18.12.2009, 21:31 | #1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Издатель: Namco Bandai Games Разработчик: CyberConnect2 Дата выхода: 15 Октября 2010 Жанр: Fighting Платформы: PS3/Xbox 360 Официальный сайт игры Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Особенности Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: Персонажи Скрытый текст: Арены Скрытый текст: Коллекционное издание Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Оценки Скрытый текст: Внимательно читаем FAQ и список комбо ударов в игре. За глупые и повторяющиеся вопросы будут выдаваться варны.
За сравнения с другими файтингами будут тоже выдаваться варны.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark Последний раз редактировалось Awolf; 18.11.2010 в 14:00. |
||
|
25.10.2010, 14:16 | #2541 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522
|
__________________
"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" © chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub |
||
|
25.10.2010, 16:04 | #2543 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
Только не говори, что надо вылететь из раунда
p.s. Можно прув, что региональных ограничений нет, если не сложно? Последний раз редактировалось psnwallhack; 25.10.2010 в 16:08. |
||
|
25.10.2010, 16:28 | #2544 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 33
Репутация: 1
|
помему так дефенс самый полезный т.к защищает от ультов и воопще защищает
насчёт атаки тоже согласен (есле уметь подбирать саппортов то это самое крутое) Насчёт баланса (я так понимаю есле тебяя бьют а ты не сделал каварами то он выскакивает и бьёт противника что-б тот остановился) Мне так и не ответили как тим ультра сделать? да и ещё что токое региональное ограничение Да и ещё вот вам не большие сеты персов беспрерывных комбо! Вопщем основной перс гара помошники : Дейдара(атака) Джуго(атака) вопщем подкидываете с помощью гары верх противника (во время комбо юзните дейду) когда противник подлетел ещё выше делайте джуго чтоб тот подхватил его как тот будит падать ,и стукнул об землю тот опять подлетит Гаррой надо сделать : стик в сторону противник + О(на пс3) Эфект как минимум 1 полоска хп снята Основной перс Пейн Помошники Сакура (баланс)Дейдара(атака) инструкция Когда к вам подлетает противник юзайте сакуру перс подлетел ...подпрыгивайте к ниму и делайте Шинру тенсей (во время шинры бзните дейдару) когда тот полетит ещё выше а дейдара его ёпнет ему будит ОЧЕНЬ плохо к нему можно опять подлететь и опять шинру и так до бесконечности пока чакра не кончится Ещё чтонибудь узнаю напишу! |
||
|
25.10.2010, 16:28 | #2545 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
psnwallhack, Сейчас, действительно, нет региональных ограничений на плойке, но, возможно, скоро появятся.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1546
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
25.10.2010, 16:55 | #2546 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
|||
|
25.10.2010, 17:06 | #2547 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43
|
Цитата:
|
||
|
25.10.2010, 17:17 | #2548 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Мне кажется лучше 1 саппорта выбирать,драйв быстрее накапливается.И бонусы свои есть.
Кстати насчет бонусов: 1-сила атаки 2-скорость перемещения(думаю так) 3- а это что,скорость восполнения чакры? |
||
|
25.10.2010, 17:26 | #2550 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 the best!
Наконец-то купил
Все так, как я и думал - ШИКАРНО!! Жалко, конечно, что убрали столкновения техник (хотя и понятно, почему) и ульты при "пробуждении" (а вот тут уже не совсем понятно...), но в целом бои все такие же великолепные! И быстрые!! (не играл в демку, но судя по форуму там Какаши мелдленно с райкири бегал... не знаю, у меня, в полной, он летал так, что хрен увернешся) Обидно токо, что всех персонажей надо открывать... а так хотелось за Би поиграть и за Каринку... А так еще очень порадовала ТенТен) она реально все время от меня убегала, чтоб с дальней дистанции атаковать и не слабо, надо сказать, атаковала) Разделение на бойцов ближнего и дальнего боя уже в первой части было заметно и тут эту идею развили, что есть очень хорошо)) |
||
|
25.10.2010, 17:27 | #2551 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
25.10.2010, 17:29 | #2552 | ||
Юзер
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4
|
чтобы противник не бафался нужно сбить ему хп до красной полоски и дальше не бить... кагда перс не бафнутый каварими работает прекрасно, когда у противника останется пол хп, то времени до конца раунда останется 30-40 секунд, продалжаете дальше убегать от него(нинзя дашем в сторну) таким образом все направленое в вас летит мимо, либо же просто бежив в сторону от него, человек еще секунд через 10-15 начинает подбегать в упор и бить, на это тупо ставим блок и он отскакивает, кароч все сводится к тому чтобы не получать дамага вообще а снести противнику 1 полоску.
потренить данный скилл можно в версусе против тентен, комп будет тупо закибывать вас всяким говном, хп сносит не много но постоянно) для этих целей лучше всего брать какаши\деревянного(клон 1го хокаге) у них суперка на всю карту и бьет сразу в противника. обьясняю как работает)) если противник дальнего боя( фаербол, куклы, акула) просто юзаем суперку когда в вас кастуют нечто нехорошее, суперка проходит даже если в вас попадает магия противника, но это не страшно ибо много не снесет) а вот противник скорее всего даже если и зажмет блок то его это не спасет, так как анимация его магии еще не закончилась то есть он еще немного двигается не имея возможности сделать что либо. спасают тока союзники выпрыгнувшие и получившие удар на себя. еще есть смысл наблюдать за полоской маны, ест ьперсы у которых непонятно что они делают, а вот по расходу маны это легко определить) я например юзаю обычные джутсы и синей вспышки не видно вообще) сдам еще один бажек оставшийся еще с первой части) если противник ближнего боя и постоянно подбегает к вам и бьет вас, вы юзаете каварими а он реско останавливается не давая возможности провести что либо ему в спину, то можно заюзать такую тему) берем бабку с куклами и хидана, у меня открыты не все персы, мож есть более читорные но я пока остановлюсь на этих ибо их хватает с избытком, так вот если вы заметили союзники выскакивают слева и справа, это ключевой момент) так вот, у вас оба союзника откатились, противник постоянно подбегает и бьет вас комбами, не будем ему мешать) допустим союзник у вас выпрыгивает слева, бежите тупо вправо, на вас дашем летит противник, как только он до вас долетел выпускаем союзника, а лучше чуть заранее, таким образом он окажется чуть в стороне и атаки противника его не зацепят, ну и как только выпустили союзника тыкаете кнопку маны 2-4 раза, пока не засветитесь синим сильно, противник в этот момент будет безбожно отхватывать от союзника, и вы в этот момент делаете суперку) пока он вдуплит что на него сагрился союзник, ему надо заюзать каварими вы успеете сделать ему 1 суперку как минимум) минибаг хорошо наблюдаемый в первом шторме, немного пофиксен во второй части, если делать комбы медленно, не как бальной вжымая круг брязгая слюной а делая небольшие интервалы между ударами, можно убивать противника чисто комбами) у меня например знакомые перестали делать каварими когда я их бью комбами) еще это хорошо прослеживается у медленных персов, которые медленно бьют сами по себе, но это опятьже не панацея, союзники соперника всегда и с удовольствием обосрут вам всю малину) вообще это игра для внимательных людей, в которой можно одолеть любого, будь он дейдарой потсоянно закидывая тебя всякой нечистью, минато или же наруто) такие противники рудуют уже до начала боя) наруто это такая игра где решает не уровень задротства а реакция, понимание 5 конопок, и нестандартность поведения) кто там говорил что у саске кирин мега ульта? да от нее даже отпрыгивать не надо, бежиш в сторону и после 4й молнии в землю делаеш ультиму) противник опять же не успевает блок зажать(точнее блок не успевает сработать изза долгой анимации кирин) вообще от 95% атаку можно тупо увернуться отпрыгнув от них если пинг позволяет) кто одуплит все написаное и научится быстро клацать блок чтобы юзать каварими на фаерболы(однохитовые удары) будет гнуть 9 из 10 человек, причем практически любым персом. бегая, прикалываясь над ним, давая накопить ему ману, прийти в себя и одуплить чо ваще происходит) особенно много лулзов доставляют герои у которых 200+ побед и 10+ поражений, сливаеш их значит, у них 10% хп остается, у тебя 90% и тут куяк, дисконект) пс. ман написан для обладателей пс3, на боксе с его джоем у вас будут возникать проблемы со скоростью нажатия кнопок(разных) Последний раз редактировалось diakon2; 25.10.2010 в 17:35. |
||
|
25.10.2010, 17:35 | #2553 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Цитата:
|
||
|
25.10.2010, 17:41 | #2554 | ||
Юзер
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 154
Репутация: 4
|
ну я наверно это все не с головы взял да? вообще прикол в том что однохитовые суперки делаются тогда когда противник их НЕ может заблокировать.
а вообще от всех атак кроме суперок можно грамотно отпрыгивать) я так делал когда в меня кидали свитки отключающие ману, и никто не разу не попадал, ну разве что союзники, там от всего не увернешься, но от чистого перса можно тупо отпрыгивать весь раунд) но вообще это лучше видеть в живую, psn diakon2 стучитесь) поиграем, покажу как вообще бывает) Последний раз редактировалось diakon2; 25.10.2010 в 17:46. |
||
|
25.10.2010, 18:17 | #2555 | ||
Юзер
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 132
Репутация: 14
|
вот можно вопрос в фри бателе можно 1 против 3 или нет
|
||
|
25.10.2010, 18:18 | #2556 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
|||
|
25.10.2010, 18:19 | #2557 | ||
Юзер
Регистрация: 05.07.2010
Сообщений: 132
Репутация: 14
|
б.. ладно но жаль
|
||
|
25.10.2010, 18:30 | #2558 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Ох, сегодня мультиплеере после двух Дейдар подряд, хотелось через телевизор пролезть к ним в квартиру и оторвать игрокам руки. Или поломать пальцы. Персонаж просто нереально пересилен. При грамотном управлении ему вообще ничего не получается сделать, тебе тупо прерывают почти все атаки и пробивают блок. Можно конечно ухитриться ото всего этого уворачиваться, но искусство это взрыв, а взрывчатки у Дейдары много...
После этих дейдар мозги настолько взбесился что разруливали меня все и вся. Потом успокоился и начал более-менее рулить. Играл за Итачи(саппорты Кисаме/Атака и Какудзу/Защита), авэйкенинг у него конечно шикарен, Сусаноо оправдывает статус сильнейшей техники МШ, а там ещё и Аматерасу.. Короче если у противника осталась одна полоска, то он труп. Ещё хочется оторвать руки тем, кто не удосужился придумать кнопку "быстрый бой". Потому что при поиске выдают 5 игр, к которым частенько банально не успеваешь присоединиться. Т.е. меньше чем за секунду они уже заполняются и поиск начинается заново. Чёрт, кто это придумал. Как ни странно до сих пор не встретил ни одного Киллера Би. И ещё камень в огород мультиплеера: почему после выбора персонажа нельзя этот выбор изменить? Получается прикол: беру я Итачи настраиваю и жду. Тут какой-нибудь Наруто Сеннин меняет своего сеннина на Дейдару, а мне уже ничего не поделать, ни саппортов не поменять, ни чего-нибудь ещё. Ещё поиграл за Минато(саппортами Наруто Сеннин и Джирайя), тоже довольно таки убер перс, очень быстрый и с интересным набором атак. Странно, но пока что упорно разруливаю всех Саске, что встречаю.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 25.10.2010 в 18:42. |
||
|
25.10.2010, 18:40 | #2559 | ||
Новичок
Регистрация: 19.08.2010
Сообщений: 77
Репутация: 2
|
Цитата:
насчет 2-ого тоже так пару раз попадалось,брали хинату(сакуру,карин и т.п.) и под конец резко берут наруто сенина.(теперь если он сразу не зделал до конца выбор, то жду до 3-5 секунд,а то и менее). p.s. кто хочет добавляйтесь может чему-то друг у друга научимся( psn: lexerdraft ). Последний раз редактировалось Lexerdraft; 25.10.2010 в 18:44. |
||
|
25.10.2010, 19:14 | #2560 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Omnitrix, Успокойся, таким и так % выдаются. Сразу бан - это глупо, человеку свойственно ошибаться.
* Извиняюсь, оффтоп *
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|