18.07.2005, 21:31 | #1 | ||
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
27.05.2008, 02:24 | #2081 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
а что тогда делает графа "опыт"? |
||
|
27.05.2008, 02:42 | #2082 | ||
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
В оригинале зовется Point Value
Точно не помню, но по-моему это что-то типа Custom Value только для всех юнитов определенного типа. Ну, какое-то целое в нем храниться. Хотя точно не уверен, однако это точно не "опыт", как думала СофтКлаб. У всех юнитов изначально = 100. |
||
|
27.05.2008, 16:02 | #2083 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
Так, а кто может подсказать, что конкретно надо менять, чтобы изменить кол-во опыта, получаемое за килл крипа?
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
29.05.2008, 17:39 | #2085 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
Оке, а формула? P.S. В DotA за крипов 3 левела дают разное количество опыта. Так что есть что-то ещё, влияющее на экспу.
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
29.05.2008, 22:33 | #2087 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
SuvoRoFF в смысле? Музыку? Ээ... ну надо... импортнуть, зайти в редактор звука, кликнуть по новой музыке, жмакнуть "использовать как музыку" а дальше в триггерах... блин, плохо помню уже... у меня есть карта-пустышка, чем объяснять - проще сылануть. 30 сек подожди
Добавлено через 2 минуты http://www.rapidshare.ru/688128 Последний раз редактировалось Malcolmishe; 29.05.2008 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.06.2008, 11:09 | #2088 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Гуляет по жанрам
Сообщений: 7
Репутация: 2
|
LuciF.E.A.R.
На опыт влияет количество урона, скорость атаки, здоровье, защита и т.д., а не только уровень. Если, например, сделать юнита с 20 уровнем, но без атак, то за него не дадут ничего(если не сделать соответствующий триггер). |
||
|
01.06.2008, 12:32 | #2089 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Perec2008 а где можно увидеть, а главное подредактировать, эти формулы?
|
||
|
02.06.2008, 20:20 | #2090 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
Кто-нить может подкинуть англоязычный редактор Warcraft III? Я не могу разобраться во многих полях F6 из-за кривого перевода.
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
06.06.2008, 19:26 | #2091 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
а полностью русифицированный редктор кто-нибудь может подкинуть?(сорри если я уже спрашивал)
Добавлено через 3 минуты LuciF.E.A.R. Цитата:
Подскажи как...в жизни не попадаются
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! Последний раз редактировалось razial; 06.06.2008 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.06.2008, 22:28 | #2092 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 270
Репутация: 41
|
__________________
Static-X - it's not 4ever. But it is so cool!!! |
||
|
08.06.2008, 14:06 | #2093 | ||
Новичок
Регистрация: 19.09.2007
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Прошу помощи, пытаюсь сделать так, чтобы уничтоженное дерево через секунду восстанавливалось на этом же месте. Вот создал Триггер:
Событие-Декорация-A destructible within (Playable map area) dies Действие-Wait 1.00 seconds Декорация-Ressurect (Dying destructible) with (Max life of (Dying destructible)) life and Скрыть birth animation Но он не даёт тот эффект, который я хочу, что там не правильно? Может быть кто-нибудь знает, как сделать то, что я хочу? |
||
|
09.06.2008, 09:50 | #2094 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Абхазия, Сухум
Сообщений: 152
Репутация: 34
|
LuciF.E.A.R.
Этот World Editor я пробовал....только он у меня полуанглийский
__________________
Надежда умирает последней, но умирает всегда!!! Жизнь - это игра, где каждый играет сам за себя!!! Неуязвимых нет, но всегда бывают исключения!!! |
||
|
09.06.2008, 22:55 | #2096 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
Есть важный вопрос, от которого зависит жизнь моего проекта.
Как блин сделать воину другие: скорость атаки и скорость передвижения? И еще... Блин, как, ну КАК ИМПОРТИРОВАТЬ ОЗВУЧКУ? Я неделю парился, долбался, голос себе вконец исказил, озвучивая гномов И старания напрасны? |
||
|
10.06.2008, 00:35 | #2097 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Warden_v0.01
читаем шапку темы и статьи с ХГМ... |
||
|
10.06.2008, 12:14 | #2098 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
жизнь его проекта на волоске , а он даже не знает как меять скорость , это наводит на мысль
Цитата:
ну а вообще , постом выше всё сказано.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
|