Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Portable Обсуждение игр портативного семейства консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2008, 13:45   #141
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KoCMoHaFT Посмотреть сообщение
Этот прикол я нашел еще в 1 часть, когда только попал на эту карту. Так что не удивил ))))
А так-молодец!
Ну а я вот не знал, а может просто раньше не обращал внимания, тупо стремился вынести противника и не обращал внимания ни на что вокруг. А тут заметил что головы можно разбить и решил глянуть что будет ^_^
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 16:10   #142
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
MeGameR
Ха....я даже не знал об этом))) Действительно интересно)))
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 11:04   #143
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Всё...не ищите меня...после прочтения этого комента мой живот лопнул от смеха
Кстати так и есть. Теккен и МК это классика, там противники тупо стоят на расстоянии удара и, в принципе ничего думать не надо. Вот ты, вот противник и дерись. Кто первый начал на все кнопки без разбору давить, тот и выйграл (70-90%). А в наруто всё совсем по-другому. Тут механика игровая другая. Тут можно побегать бонусы пособирать, выбрать правильную позицию для атаки(даже ландшафт какой-никакой играет роль) И поэтому даже при минимальном количестве жизней можно выйграть. Против того же харда, даже не инсейна, тупое нажатие на все кнопки не поможет. В наруто для красивой победы нужно чётко знать какой приём когда делать, и как он делается. ВотЪ
ЗЫЖ один косяк игра для тех, кто наруто смотрел, а для остальных она не так интересна.

Цитата:
Теккен Зато дико плавный и красивый
ИМХО в файтинге это как раз и не нужно. Нужна динамика.

Цитата:
А Наруто очень продуманый
А ведь действительно так и есть. См выше про ландшафт и механику + продумано множество мелочей.

Цитата:
Его нельзя назвать продуманным хотябы потому, что в нем нет режима тренировки.
А изи цпу тебе на кой сдался? он стоит как бревно и ничего не делает, его можно просто закидать сюрикенами отрабатывай на нём что угодно. Я свой прикол с одновременным использованием двух джутсу наруто в первой части и придумал со слабым компом. А потом мочил им инсейна просто на ура.

Последний раз редактировалось Пончо; 16.07.2008 в 19:42.
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 23:59   #144
Новичок
 
Аватар для PAROVOZZ
 
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 31
Репутация: 14 [+/-]
у меня вопрос!
можно ли уже купить вторую часть и где, если да?
PAROVOZZ вне форума  
Отправить сообщение для PAROVOZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 06:40   #145
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
PAROVOZZ
Купить то уже можно *проще скачать если у тебя кастом*, смтря где ты живёшь,а так в консольных магазинах посмотри.
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2008, 08:45   #146
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Теккен и МК это классика, там противники тупо стоят на расстоянии удара и, в принципе ничего думать не надо
Тупо нажимая на все кнопки разом на высоких сложностях победить нельзя. Нужно умело пользоваться блоками и комбинациями ударов, как в МК, так и в Теккене.
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
ротив того же харда, даже не инсейна, тупое нажатие на все кнопки не поможет
Даже против "Изи" не поможет, потому что схема управления абсолютно другая. Не классическая.
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Нужна динамика.
Теккену плавность не мешает быть динамичной игрой.
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
А изи цпу тебе на кой сдался?
Я имею ввиду тренировку, в которой противник не стоит бревном и подыхает, а тренировку в которой противник действует согласно заданной сложности, но при этом и игрок и враг бесмертны. Вот в такой ситуации будет истинная отработка любого приема.

P.S. Вторая часть стала легче, в ней тренировка уже не так нужна.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 22:25   #147
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
Ну неужели я раздобыл игру. Аж не верится. Ну с первой частью(японской) различий конечно мало. Радуют новые приёмы. Ещё GameShearing порадовал. Даже ещё динамичней стала, как мне показалось
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 22:29   #148
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Ну неужели я раздобыл игру.
Поздравляю
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Даже ещё динамичней стала, как мне показалось
Кстати может быть. Жаль что мало новых Арен. Я бы с удовольствием сразился за Наруто против Саске на месте их противостояния в аниме.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2008, 23:01   #149
Юзер
 
Аватар для VitoZZZ
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 183
Репутация: 48 [+/-]
Вообше каждому свое. Но лично я от наруто в восторге. Реальное примушество перед МК к примеру это простота освоения. Слишком много комбо и спец приемов в нем. Просто Наруто это тот файтинг в котором ты полностью контролируеш деиствия и понимаеш что происходит.
__________________
Perfect World:Сервер: Сириус, Класс: Войн, Lvl 81, Клан "Syndacate"
-------------------------------
[Вот кто я в PW] - [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 63%] [Исследователь 7%]
Узнай кто ты - www.zox.ru/content/test.php
VitoZZZ вне форума  
Отправить сообщение для VitoZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 08:34   #150
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VITIK123 Посмотреть сообщение
Просто Наруто это тот файтинг в котором ты полностью контролируеш деиствия и понимаеш что происходит.
А МК и Теккен это конечно же верх тупизны, в котором достаточно барабанить по клавишам? Это не так. Там просто необходимо понимать что ты делаешь и как контролируешь персонажа.

Цитата:
Сообщение от VITIK123 Посмотреть сообщение
Реальное примушество перед МК к примеру это простота освоения.
Привыкший к класической схеме файтер будет некоторое время тупить, перед тем, как поймет каким образом управляется Наруто. Простота освоения, это когда включаешь бой и сразу чспокойно выносишь противника.

Цитата:
Сообщение от VITIK123 Посмотреть сообщение
Слишком много комбо и спец приемов в нем
Не очень, тем более никто не просит запоминать комбо всех. Достаточно хорошо драться за одного.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 10:42   #151
Юзер
 
Аватар для VitoZZZ
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 183
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Не очень, тем более никто не просит запоминать комбо всех. Достаточно хорошо драться за одного.
Это уже не интересно тогда)))
__________________
Perfect World:Сервер: Сириус, Класс: Войн, Lvl 81, Клан "Syndacate"
-------------------------------
[Вот кто я в PW] - [Манчкин 17%] [Убийца 13%] [Тусовщик 63%] [Исследователь 7%]
Узнай кто ты - www.zox.ru/content/test.php
VitoZZZ вне форума  
Отправить сообщение для VitoZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 16:37   #152
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
Какаши вообще отжигает своим клинком молнии. Вот ща хочу с другом провести эксперимент. Взять наруто и какаши, у одного на полную катушку расенган замутить, а у другого клинок молнии, и посмотреть что будет
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 16:40   #153
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Взять наруто и какаши, у одного на полную катушку расенган замутить, а у другого клинок молнии, и посмотреть что будет
Посмотреть какое дзютсу сильнее? А почему не саске? У него такое же дзютсу имеется.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 17:21   #154
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
Такое же? Вот разрабы схалтурили я его ещё не открыл просто. Кстати тот мой прикол в старой версии с наруто и здесь прокатит. Надо сделать расенган по полной, главное попасть и стоять недалеко от стену и делать второе джутсу .
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2008, 22:25   #155
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пончо Посмотреть сообщение
Такое же?
Ну да. Ну как бы и по аниме Какаши научил Саске этому Дзютсу. Вот и здесь так же. А что еще надо было пихать Саске? Катон? Катон теперь идет как обычный удар.
-BeNitO- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2008, 07:22   #156
Юзер
 
Аватар для Пончо
 
Регистрация: 09.06.2006
Адрес: Hinamizawa
Сообщений: 189
Репутация: 84 [+/-]
ну вот и плохо. Лучше бы оставили тот приём из яп версии и катон.
Пончо вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования