Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2015, 21:01   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
XCOM 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
XCOM 2



Почему Земля проиграла войну?
Скрытый текст:



Анонс XCOM 2 породил один большой вопрос, который до сих пор терзает фанатов: как получилось, что мы проиграли в финале XCOM: Enemy Unknown? Почему Firaxis Games решили переписать историю первой части?

Ответ в интервью IGN попытался дать Джейк Соломон (Jake Solomon), творческий директор XCOM 2. По его словам, стратегия всегда была посвящена борьбе с ордами противников, поэтому логично сделать сиквел в таком же ключе. Но как этого добиться, если в финале первой части был хеппи-энд?

Разработчики подумали и решили, что каноничной концовкой Enemy Unknown будут считать прохождение на невозможном уровне сложности с надстройкой «Терминатор». Если играть с таким режимом, инопланетяне начнут переть буквально отовсюду, у них появятся значительные бонусы к урону и здоровью. Уровень паники на Земле набирается быстрее, да и сохраняться при этом не получится — игра запоминает весь прогресс автоматически и не дает перезагрузиться с чекпойнта, когда ваш ценный прокачанный солдат вдруг ловит критический выстрел прямо в голову. Поэтому выиграть в таких условиях практически нереально, рано или поздно наступает трагичный финал, а Земля переходит в лапы пришельцев.


Жанр: TBS
Издатель: 2K Games
Разработчик: Firaxis Studio
Дата выхода: Ноябрь 2015 года
Платформы: PC
Официальный сайт



Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами.


Скрытый текст:








XCOM 2 Announce Game Trailer

XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ!

Скрытый текст:


  • События игры разворачивается в 2035 году. Земля захвачена инопланетянами. XCOM ушла в подполье, но продолжает сражаться с врагами.
  • Теперь в нашем подчинении группы бойцов-партизан, чья цель — поднять восстание и свергнуть правительство, которое контролируется инопланетянами.
  • Баланс сил значительно ухудшился. Пришельцы стали сильнее, а наши солдаты испытывают постоянную нужду в самых простых вещах: оружии, боеприпасах и так далее.
  • Подземная база больше не функционирует, XCOM теперь базируется на некогда захваченном корабле инопланетян Avenger.
  • Важную роль сыграет контроль над территорией. Есть подозрение, что корабль Avenger будет перемещаться от одной горячей точки к другой, а члены XCOM будут восстанавливать контроль над утерянными территориями.
  • В отряд будут входить бойцы разных классов. Новый класс Sharpshooter похож на Sniper из оригинала, только теперь он может использовать пистолет в качестве основного оружия. Ranger — улучшенный класс Assault (дробовики, холодное оружие). Grenadier — классический «подрывник». Specialist — бывший Support, использует дрона Gremlin в бою и вне боя. Будет еще один класс, о котором разработчики пока молчат.
  • Появится больше возможностей по кастомизации героя. Включая пол и национальность.
  • Важное место займет стелс и подготовка к бою. Теперь это вы нападаете на пришельцев, а не наоборот. Поэтому вы можете произвести первый выстрел ровно тогда, когда все ваши бойцы займут наиболее удачные позиции. Конечно, если их не обнаружат до этого.
  • Нас ждут процедурно-генерируемые карты. Больше заучить расположение врагов и удачных точек для ведения боя не получится. Разработчики уверены, что это значительно повысит реиграбельность.
  • Вы сами решаете, когда закончить миссию. К примеру, можно просто убить всех врагов. А можно выполнить поставленную задачу — спасти кого-то, взломать терминал и т.д. После этого вы можете запросить эвакуацию и покинуть карту.
  • Помните: мы — бомжи, у нас ничего нет. Поэтому собирать различные ценные вещи — обязательное условие для достижения успеха. Иначе вам просто нечем будет сражаться. Не получается спасти раненного напарника — заберите хотя бы его вещи. И плевать на честь!
  • Пришельцы — смертельно опасные враги. За двадцать лет они серьезно развились, использовали геном человека, чтобы стать сильнее. На ранних стадиях игры даже два врага станут проблемой. Кроме того, им помогают люди, которые служат им. Убить их будет значительно проще, поэтому на начальных этапах набивать ценный опыт вы будете преимущественно на них.

Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 13.06.2015 в 00:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 13:14   #661
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,079
Репутация: 460 [+/-]
Сколько докачивать нужно, если оригинал стоит?
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 15:14   #662
Юзер
 
Аватар для Cheburashka
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Мультик Чебурашка и Генка
Сообщений: 126
Репутация: 13 [+/-]
Народ спросить хотел а чтобы заработали все изменения war of the chosen в оригинальном xcom 2 , оригинальный xcom 2 нужно начинать заново или можно со стареньких сейвов грузиться ?
__________________
:))
Cheburashka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 15:28   #663
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 213
Репутация: -62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Сколько докачивать нужно, если оригинал стоит?
30 гб.
Уж не знаю, что там такого столько места занимает.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2017, 15:40   #664
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,079
Репутация: 460 [+/-]
Randolf, ого, а все вместе у меня сейчас качается 59.4Гб.
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 02:09   #665
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,436
Репутация: 377 [+/-]
Игра как-то сильно прибавила в харизме и атмосфере с этим допом. Союзные фракции классные.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 06:13   #666
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,079
Репутация: 460 [+/-]
Производительность они нормализовали?
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2017, 12:26   #667
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,436
Репутация: 377 [+/-]
Earth2Space, я уже смутно помню, как было на резине, но сейчас идет отлично.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 11:26   #668
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,021
Репутация: 571 [+/-]
Расстроило, что DLC не поддерживает моды из мастерской. У меня накачено много годных моделек брони, которые заменяют дефолтные, превращая солдат действительно в повстанцев, а не в отряд хипующих секс-меньшинств.

Поиграл вчера часа три. Впечатления вроде бы положительные, но в то же время у меня не возникло ощущения богатства контента. Очень как-то скудненько и условно. Приходится по крупицам выискивать новшества.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2017, 13:19   #669
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,079
Репутация: 460 [+/-]
ArtVik, ну так подожди, пойдут новые моды\адаптации.
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2017, 19:59   #670
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 213
Репутация: -62 [+/-]
Странный баг словил (если это баг) - не могу уволить солдат. Кнопка "уволить" есть, но неактивна. У всех так?
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2017, 00:01   #671
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,252
Репутация: 516 [+/-]
Несколько советов тем, кто собирается играть:

1. Лучше отключить интеграцию Alien Hunters и Shen's Last Gift и включить их как классические DLC. С интеграцией контент из этих DLC становится доступен сразу же (можно строить Искру, собирать оружие и драться с боссами-мутантами чуть ли не с первых миссий). При этом сюжетные миссии, которые и открывают доступ к контенту этих DLC отсутствуют.

2. Как только получите доступ к секретным операциям - устанавливайте контакт с третьей группой сопротивления и проходите первые две миссии для обнаружения каждого из Избранных. Это откроет ячейки для приказов (и сами приказы). А эти приказы дают очень хорошие бонусы (например, может попасться приказ на двукратный множитель получаемых очков опыта XCOM - а их много не бывает).

3. Если Избранные не слишком сильно вам досаждают - лучше отложить их полное уничтожение до финала. Каждое "убийство" избранного даёт 5 очков опыта XCOM (10 с множителем). Миссии по защите базы от Избранных - тоже очень интересные. Да и сами Избранные добавляют остроты рутинными миссиям.

4. Говоря о миссиях про защиту базы - советую строить комнату для турелей пораньше и апгрейдить её по маскимуму. В этом DLC турели для обороны базы заметно прокачали и пользы от них намного больше, чем раньше.

Последний раз редактировалось Inteligent; 02.09.2017 в 23:22.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2017, 20:55   #672
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,211
Репутация: 336 [+/-]
Вот это эмоции от ДЛС) Играть стало намного сложнее, если в XCOM 2 я вообще не помню запар на предпоследнем уровне сложности, то тут в начале игры я конкретно прикурил, дошло до того, что хотел уже начинать по новой, т к проект Аватара добрался до последней полоски, а все валялись на больничной койке, но решил пойти ва-банк, дотянув до момента, когда до проигрыша игры будет 3 дня и к этому моменту все вылечатся после победы над избранным, в итоге наскоком выполнил подряд несколько миссий по остановке аватара, взял несколько секретных операций на снижение угрозы от него же и все, сейчас сижу с двумя кубиками, занимаюсь своими делами с двумя раскаченными партиями, которые подменяют друг друга при легких ранениях и усталости) А я уже реально чуть не психанул, так люто огребал)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2017, 16:26   #673
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,021
Репутация: 571 [+/-]
Меня слегка расстроило, что на убийство последнего избранного игра никак не реагирует. После первого заставочка, всё как подобает, а за прохождение, по сути, DLC тишина в эфире. Всем пофиг. Странно.
Ну и контента мне показалось все-таки маловато для такой цены.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2017, 17:01   #674
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,375
Репутация скрыта [+/-]
ArtVik, Да, кстати, тоже не порадовало. Ну цена обычная, контента я бы не сказал что мало. Процентов 70 игры сильно разбавили, а вот остальные 30% можно было и допилить. Вот там реально контента не хватает и игра играется как и раньше, чоузены ближе к концу уже очень легкие, что убийство их, что рандомные энкаунтеры. А вот если по началу и раньше не просто играть было, то теперь даже очень сложно. На легендарном я вроде проходил немалую часть игры, тут сдался довольно быстро. Может как-нибудь опять возьмусь, но будет не скоро это.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2017, 13:48   #675
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 5,623
Репутация: 211 [+/-]
В длс мисси на время отключили?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2017, 16:30   #676
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,252
Репутация: 516 [+/-]
Kaystar, нет, но их разбавили - ввели новые миссии без таймеров, новые миссии с таймерами другого типа (например, при защите корабля-базы от Избранных), восполняемые таймеры (уничтожь фиговину - получи экстра-ход), миссии, в которых таймер включается только после определённого действия и так далее. Плюс при начале новой игры можно выбрать опцию удвоения числа ходов. Так что проблем с этим нет.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2017, 18:51   #677
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 5,623
Репутация: 211 [+/-]
Inteligent, спасибо за разъяснение!

Я вот просто не пойму зачем вообще эти ограничения по времени? Почему как в оригинальной игре не сделали?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 10:17   #678
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,252
Репутация: 516 [+/-]
Kaystar, потому что люди играли слишком медленно и осторожно. Продвинутся немного и засядут в овервотче. И так снова и снова, пока не столкнуться с группой противников. А когда время поджимает - приходится рисковать и играть активнее.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2017, 10:40   #679
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,021
Репутация: 571 [+/-]
К слову, теперь и полосочка "Проекта Аватар" не давит на мозг, поскольку всегда есть возможность урезать ее "секретной миссией" (позже еще и приказ появляется на ежемесячное уменьшение делений).
Меня это порадовало, потому как я тоже любитель геймплея под домокловым мечом.
Кстати, секретные миссии, проходящие где-то там без нашего ведома как работа у симов, находка сильно так себе, поскольку в том же енеми визине была аналогия, и она отыгрывалась (пусть и не слишком разнообразно).
А тут, учитывая, что для большинства миссий достаточно салаг, какая-то прям халява.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 23:11   #680
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,079
Репутация: 460 [+/-]
Чёт WotC зацепил не на шутку. Никогда XCOM меня так не затягивал.
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Лучше отключить интеграцию Alien Hunters и Shen's Last Gift и включить их как классические DLC. С интеграцией контент из этих DLC становится доступен сразу же (можно строить Искру, собирать оружие и драться с боссами-мутантами чуть ли не с первых миссий). При этом сюжетные миссии, которые и открывают доступ к контенту этих DLC отсутствуют.
Зря я забыл об этом. А теперь вообще будут эти миссии с лабораторией доктора Валлен? Из королевы мутонов я уже костюм сшил, остальных не видел пока что.
__________________
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования