Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.05.2016, 22:13   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 1

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 21 октября 2016 года

Официальный сайт
| Origin
Об игре:
Цитата:
Станьте частью событий начала мировой войны. Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев и осажденного французского города до просторов итальянских Альп и аравийских песчаных дюн. Управляйте пехотой и машинами на земле, в воздухе и в море: вас ждут танки, мотоциклы, бипланы и гигантские линкоры.

Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным многопользовательским битвам с поддержкой до 64 игроков. Разработайте стратегию и тактику среди тотального разрушения.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования

ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10
Процессор (AMD): AMD FX-6350
Процессор (Intel): Intel Core i5 6600K
Память: 8 Гб ОЗУ
Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб
Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 660 2 Гб
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей
Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше
Место на жестком диске: 55 Гб

Рекомендуемые требования

OC: 64-битная ОС Windows 10 или более поздняя версия
Процессор (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналог
Память: 16 ГБ ОЗУ
Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 ГБ
Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1060 3 ГБ
DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0, или аналогичная ей
Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше
Место на жестком диске: 55 ГБ
Видео:

Последний раз редактировалось Fav0riT; 23.12.2017 в 11:53. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 00:08   #941
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
$NeK, Полно. Вчера заходил - автобантза минут 5 отправил в отпуск человек 15.
Копец, и кому надо клепать читы для "БЕТА ВЕРСИИ"? Да и не интересно так играть, когда видишь всех сквозь станы. А в ориджине нет античит системы? Хотябы на подобии VAC.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
mr. StevenS, Снайперов надо контрить, а нам еще минометы не показали, какой нёрф? Если люди научатся играть (чего, разумеется, не случится), то снайперы окажутся самым бесполезным классом в игре (а они уже такие, лол). Все радуются буре в пустыне, мол, от снайперов спасение, а вот кто-нибудь догадался дымовые гранаты брать вместо обычных?
Та не, мне обычные снайпера не досаждают, только такие которые 50-0 играют, но как написали ребята выше, это скорее всего читеры.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.

Последний раз редактировалось <KANE>; 06.09.2016 в 00:10. Причина: Добавлено сообщение
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 00:40   #942
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Эта главная проблема карты, что динамику ближних боев можно почувствовать только на С. Именно поэтому карта такая фиговая.
Ну карта явно не для ближнего боя. Много открытого пространства и минимум зданий. Напоминает чем-то Шелковый путь из БФ4 по структуре, или пустынную из Арморед килл. Явно для техники и снайперов преимущественно. Хотя и для среднего и ближнего боя есть места. Я надеюсь, что карты а-ля французские города, где будут преимущественно городские бои дадут возможность вести ближние бои по всей карте.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 00:51   #943
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Напоминает чем-то Шелковый путь из БФ4 по структуре, или пустынную из Арморед килл. Явно для техники и снайперов преимущественно
Это да, только вот техника в Батле1 не такая веселая как в пред частях(
Я вот любил гонять на танке(либо вертолете) на открытых картах раньше, а в новой части этого уже не сделаешь, ибо техника не приносит удовольствия. Поэтому надежда ток на городские карты
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 01:40   #944
Юзер
 
Аватар для Badger_
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67 [+/-]
Вертолёты заменили бомберы. Там где три игрока летать могут. Фронтовой стрелок довольно хорошо может набить фрагов. Сегодня около двух десятков фрагов с того места сделал.
Badger_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 02:43   #945
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну карта явно не для ближнего боя. Много открытого пространства и минимум зданий. Напоминает чем-то Шелковый путь из БФ4 по структуре, или пустынную из Арморед килл. Явно для техники и снайперов преимущественно. Хотя и для среднего и ближнего боя есть места. Я надеюсь, что карты а-ля французские города, где будут преимущественно городские бои дадут возможность вести ближние бои по всей карте.
Мне вот пустынная карта понравилась но все же непонятно зачем они точки так растянули. И на некоторых всего по домику стоит. Вот еслиб они взяли и удаленные точки поближе поставили и строений наклепали побольше на них, то было бы ништяк. В общем в районе домов битвы интересные а вот в огромной пустыне делать нечего. А бежать к точке на другом конце галактики не всегда и хочется.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 07:39   #946
Игрок
 
Аватар для chehotela
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 908
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
С каждым постом чехотелы в этом треде все смешнее вот от этой цитаты становится.
надежда теплица что режим хардкорный будет не как в бф 4

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Мне вот пустынная карта понравилась но все же непонятно зачем они точки так растянули. И на некоторых всего по домику стоит. Вот еслиб они взяли и удаленные точки поближе поставили и строений наклепали побольше на них, то было бы ништяк. В общем в районе домов битвы интересные а вот в огромной пустыне делать нечего. А бежать к точке на другом конце галактики не всегда и хочется.
точки давно уже пора последовательно ставить чтоб занимать по порядку а не разбегаться по всей карте .
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon
AMD Ryzen 5 1600X
DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK
GeForce ASUS STRIX-GTX970
OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г
SSHD 1 Tb
asus 24 1920x1080
chieftec 850W

Последний раз редактировалось chehotela; 06.09.2016 в 07:40. Причина: Добавлено сообщение
chehotela вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 10:23   #947
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Кому нужна динамика ближних боёв, в этом же месяце выйдет Титанфолл 2 - велкам
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 10:29   #948
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
-=Lost=-, я еще с анонса говорю - нужно Метро1918 (:
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 10:49   #949
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
я еще с анонса говорю - нужно Метро1918 (:
Необязательно такое мясо, но карта, где 50% пространств для техники и 50% для пехоты было бы отлично.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 10:50   #950
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Кому нужна динамика ближних боёв, в этом же месяце выйдет Титанфолл 2 - велкам
Ага точно! Динамика 5 на 5 плюс туча ботов и прыжки.... Нет уж спасибо. Мне в бф1 динамика боев как то побольше нравится)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Необязательно такое мясо, но карта, где 50% пространств для техники и 50% для пехоты было бы отлично.
Ну мне кажется что и карты исключительно для пехоты тож нужны. По типу клос квартерс в бф3.

Даешь башню зиба времен первой мировой!)))

Последний раз редактировалось Kaystar; 06.09.2016 в 10:53. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 11:50   #951
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,315
Репутация: 246 [+/-]
карта для снайперов и кемперов - это ужас!
начиная с бк2 у меня в играх баттлфилд практически не бывает положительного K/D.
Во этим EA и теряет игроков.
Танки вынести нереально - зачем мне disabled танк?! 2 динамитные шашки даже не уничтожают танк. Без гранатомёта никак, но он в бете недоступен. 2 танка едут в раше на точки, а сзади пехота - и всё: это залог победы на 90%. Пушки двигаются медленнее улитки. Опять сделали всё как в реальности. Полный дисбаланс.
Неужели так трудно сделать игру с балансом как в бк2?!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 11:54   #952
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
карта для снайперов и кемперов - это ужас!
начиная с бк2 у меня в играх баттлфилд практически не бывает положительного K/D.
Во этим EA и теряет игроков.
Серьезно? А игроки так не думают.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Танки вынести нереально - зачем мне disabled танк?! 2 динамитные шашки даже не уничтожают танк. Без гранатомёта никак, но он в бете недоступен. 2 танка едут в раше на точки, а сзади пехота - и всё: это залог победы на 90%.
Не придумывай. Танки легко уничтожаются.

Последний раз редактировалось Kaystar; 06.09.2016 в 11:57. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 12:08   #953
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
танки поправят 100 %, это действительно не нормально.


Kaystar, говори за себя, а не за всех игроков
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 12:17   #954
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
начиная с бк2 у меня в играх баттлфилд
начиная с бф 2142 я отецЪ, это твои личные проблемы)
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
2 танка едут в раше на точки, а сзади пехота - и всё: это залог победы на 90%.
как и всегда в жизни, только если гении не отправляют танки штурмовать Грозный.
но у нас игра про приличную войну, а не про убийство "зеленых" мальчишек

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
Во этим EA и теряет игроков.
еа теряет игроков заставляя DICE соревноваться с каллофдутием в аркадности.
но как показывает практика в целом серии денег сие принесет больше, потеряют только олдфагов да и тех не всех.
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 06.09.2016 в 12:19. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 12:19   #955
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
танки поправят 100 %, это действительно не нормально.


Kaystar, говори за себя, а не за всех игроков
А я за кого говорю?
То что танки пофиксят это понятно так же как и снайперки. Но они и сейчас легко уничтожаются противотанковыми ружьями. А если с такими ружьями два или три человека то еще легче.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 12:20   #956
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
нужно Метро1918 (:
для нашего гольфа Rory McIlroy на фростбайте эксклюзивная карта Мееетро
Xd
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 12:47   #957
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Я бы кстати танки оставил в покое, но единственное сделал бы так чтоб ремонтировались они дольше. Проблемма танков не в их броне а в том что они на поле боя быстро ремонтируются. Отсюда и их неуязвимость.

А делать так чтоб танк выносился с автоматного рожка это глупо. Танк должен быть танком.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 13:11   #958
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
за час до окончания беты?)
Цитата:
Студия DICE объявила дату окончания бета-тестирования Battlefield 1 — 8 сентября. Конкретного времени закрытия серверов разработчики не назвали, однако у российских игроков есть еще как минимум два дня, чтобы попробовать последнюю часть серии.

Интересно, что авторы проекта отреагировали на просьбы пользователей добавить в бету новую карту и заявили, что подумают над этим вариантом. Если решение будет положительным, то локация появится в игре в самое ближайшее время.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 13:19   #959
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Танки будут точно понерфлены, один из разрабов это подтвердил в своём твиттере. Хотя я бы лучше поднял силу пт-гранат и динамита, чтобы пехота могла бороться с танками эффективней, но надеюсь это сделают тоже.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 06.09.2016, 13:20   #960
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
ArtChery, ну хорошо бы побегать на карте с дирижаблем. Правда всего два дня до окончания осталось. Ну хотя бы посмотреть тож интересно. Хорошо бы если бы добавили.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от volchonok Посмотреть сообщение
Танки будут точно понерфлены, один из разрабов это подтвердил в своём твиттере. Хотя я бы лучше поднял силу пт-гранат и динамита, чтобы пехота могла бороться с танками эффективней, но надеюсь это сделают тоже.
Ну это изначально было понятно. Главное чтоб не забыли снайперкам дальность стрельбы уменьшить. Причем существенно!

Кстати а кто нить вообще заметил что последние дни играется с автоматами хорошо? То есть раньше из автоматов было очень сложно так как урон был очень низким и на средних дистанциях почти невозможно было ими пользоваться. Сейчас другое дело!

Последний раз редактировалось Kaystar; 06.09.2016 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования