Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2007, 06:37   #1
Юзер
 
Аватар для Red-vampir
 
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375 [+/-]
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать "Правила форума"

Название: Gothic
Название в России: Готика
Жанр: RPG/ролевое приключение/Action
Дата релиза: 25 октября 2002-го года
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель в Европе: http://www.xicat.com/
Издатель в России: snowball.ruTM / Фирма «1С» / Руссобит-М
Официальный сайт: www.snowball.ru/gothic/
Фанатские сайты: www.snowball.ru/mirtana, gothic.rpgdot.com, myrtana.ru, worldofgothic.ru, gothic.gameguru.ru

Патч для «Готики» от Руссобита:
http://www.myrtana.ru/gothic/files/GIRussobit.exe — 2.48 МБ

Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP
  • Процессор: Pentium III 1000
  • Память: 256 Mb
  • Видео-карта: 3D-ускоритель, 32 Mb
  • Жесткий диск: 1400 Mb свободного места
  • Драйверы: DirectX 8.0

Gothic — культовая компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика». Игра была выпущена в конце 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года.

Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный так же для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Но качество этой локализации, по распространённому мнению, проигрывает варианту от 1C/Snowball, к тому же этот выпуск содержит больше ошибок. Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках.

Предыстория
Скрытый текст:
В те давние времена боги взирали на Миртану с благоволением. Они благословили эту
землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот
счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его
пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из
дальних стран и принесли войну на земли Мертаны.
Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия
Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод
и смерть.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к
чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее
оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных
магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело
поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные
могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов.
Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их
непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за
потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в
которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным
способом общения с внешним миром.
Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и
захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они
захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали
работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии,
окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой,
воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто
говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не
понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей
и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений
он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты
обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их
видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая
эти растения и магические свитки остальной части колонии.
Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов
Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили
проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным
понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить
магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы
проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их
к свободе.
И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера…


В данной теме происходят обсуждение лишь первой части игры.
Если вы хотите высказать впечатления по другим частям, тогда прошу в эти темы:

Вопросы по прохождению задаем здесь.
Вопросы связанные с технической частью игры задаем здесь.
Шапка находится на редактировании. Свои предложения по ее изменению пишите мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Red-vampir; 04.08.2017 в 00:35.
Red-vampir вне форума  
Отправить сообщение для Red-vampir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:04   #2241
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]
Сори...я весь обзор перечитал, но такой строчки в упор не увидел. Есть нечто похожее но более изящно написано.

Цитата:
Король тем временем собирает лучших магов Земли и с помощью древнего заклинания накрывают рудник магическим куполом. Купол, этот пропускает в себя абсолютно любые предметы и организмы, а вот обратно выйти не дает.
очень похоже на то, что ты написал. Прям слово в слово.
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 12:47   #2242
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
"Краткий Обзор" требует довольно тяжелой редакции и поправки стиля. И да, время в обзоре перепутанно, так как сначало был Барьер, а уже потом переворот. Написал бы, что лагерь изначально был один, а впоследствии разделился. Ю'Берион и Ли/ маги тобой даже не затронуты. И да, орки побеждали не просто из-за немеренной силушки, и оружие требовалось не простое, а выкованное из магической руды, т.к. Люди были ослабленны предыдущими войнами... Вообщем нужны некоторые изменения, переработка моментов как "и за какое такое место нанести удар противнику, чтобы он не смог больше сражаться." Кстати исправь еще кое-что, в арбалетах используются болты, а не стрелы.

Последний раз редактировалось |Кролик|; 22.10.2010 в 13:09.
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:28   #2243
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]
Ага исправлю ) Правда маленько попозже. Спасибо за то что поправил ) Поиграть и освежить воспоминания не получилось, так как игра отказалась на 7 работать. Но проходил относительно недавно, так что напутал, да признаю )
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:43   #2244
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
Да ничего, статьи вообще сложно писать и без исправлений/советов/дополнений ни одна не обходится)
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2010, 22:15   #2245
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]
|Кролик|, ты мне в личку написал про некий патч. Поискал в инете так и не нашел Ты не знаешь где точно его взять? Прост так хочется поиграть в первую часть, готика три мною почти пройдена в первый раз (три раза сейвы слетали, не мог пройти) но сейчас поставил патчик и вроде все получше стало. А в четвертую я играть очень не хочу )
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2010, 15:38   #2246
Юзер
 
Аватар для |Кролик|
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 312
Репутация: 90 [+/-]
http://forum.igromania.ru/showthread...=32091&page=52

Здесь вроде упомянули о патче.

И еще сообщение
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=991
|Кролик| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 11:44   #2247
Игрок
 
Аватар для Энгельский
 
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 677
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мин@то Посмотреть сообщение
Я всегда думал, что в Готике 6глав, но потом начал сомневаться когда увидел спящего. В итоге прошел игру не потратив 70очков обучения, в доспехах мага воды и без уризеля... Ксардас блин не дал мне такой мисии, да и глав оказалось 5 вместо откуда то взятых с потолка мною 6ти.
А вот тут я с тобой не соглашусь,так как в готике1 6 глав,и без Уризеля её не пройти так как последний орк-шаман и дальнейшие противники убиваются только с него,с остальных мечей их ни капли не лишает,кроме того,на 5 главе,как добудешь Уризель и дойдёшь до последнего орка-шамана,то ударив его,почувствуешь,что его ни одно оружие не берёт,и появляется новая запись в дневнике,и ты бежишь [тратата] с храма к Ксрадасу,потом ты придаёшь вместе с Мильтеном силу Уризелю и топаешь обратно в храм,и там уже начинается 6 глава,так что ведать,ты позабыл про это!!!

Последний раз редактировалось Asgarothus; 02.11.2010 в 22:28.
Энгельский вне форума  
Отправить сообщение для Энгельский с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 10:43   #2248
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 439 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Энгельский Посмотреть сообщение
А вот тут я с тобой не соглашусь,так как в готике1 6 глав,и без Уризеля её не пройти так как последний орк-шаман и дальнейшие противники убиваются только с него,с остальных мечей их ни капли не лишает,кроме того,на 5 главе,как добудешь Уризель и дойдёшь до последнего орка-шамана,то ударив его,почувствуешь,что его ни одно оружие не берёт,и появляется новая запись в дневнике,и ты бежишь [тратата] с храма к Ксрадасу,потом ты придаёшь вместе с Мильтеном силу Уризелю и топаешь обратно в храм,и там уже начинается 6 глава,так что ведать,ты позабыл про это!!!
Ты мой пост читал? Мне Ксардас либо еще кто то об уризеле ни слова не сказали. При прохождении игры у меня было 5 глав. Без уризеля я в храме многих замочить не мог, поэтому завлекал за собой в лаву/убегал/призывал голема. И кстати шаманы умирают и от обычного оружия. Только последнего с помощью голема пришлось валить. А в зале со спящим никого не убил. На мое оружие им пофиг =\ Пришлось действовать по схеме: прибежал> проткнул 1-2 сердца> убежал, наглотался зелий и вперед!
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 21:51   #2249
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,666
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мин@то Посмотреть сообщение
Мне Ксардас либо еще кто то об уризеле ни слова не сказали
А ты его находил? Он как раз в храме.Обычно сначало нужно найти Уризель и отнести к Ксардасу,а потом его "силой" наделить,ну или руну взять если ты маг и в бой.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 23:55   #2250
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2010
Адрес: На земле
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
А ты его находил? Он как раз в храме.Обычно сначало нужно найти Уризель и отнести к Ксардасу,а потом его "силой" наделить,ну или руну взять если ты маг и в бой.
Я о том же!!!
Тем более по идее так надо проходить,да и так интересней!!!
Sprin"t" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 00:01   #2251
Новичок
 
Аватар для GOPNIKKK
 
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мин@то Посмотреть сообщение
Ты мой пост читал? Мне Ксардас либо еще кто то об уризеле ни слова не сказали. При прохождении игры у меня было 5 глав. Без уризеля я в храме многих замочить не мог, поэтому завлекал за собой в лаву/убегал/призывал голема. И кстати шаманы умирают и от обычного оружия. Только последнего с помощью голема пришлось валить. А в зале со спящим никого не убил. На мое оружие им пофиг =\ Пришлось действовать по схеме: прибежал> проткнул 1-2 сердца> убежал, наглотался зелий и вперед!
блин )) пацан так не бывает )))"Только последнего с помощью голема пришлось валить." ) я специально проверил )) его даже голем не может завалить !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! даже 3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! )) так што прошу тя [уруру] )) + ты бы не смог "Пришлось действовать по схеме: прибежал> проткнул 1-2 сердца> убежал, наглотался зелий и вперед! " потому как послушников там ДО MEMBER'а много они даже када ты с читом играешь просто ВАЛЯТ тя и + демоны появляются (причём не просто демоны а ДЕМОНЫ ЛОРДЫ ) ))


уж поверь мне я игру ПЯТЬ раз проходил ))) без единого глюка лага и бага )))
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает.

Последний раз редактировалось Asgarothus; 11.11.2010 в 11:00. Причина: завуалированный мат
GOPNIKKK вне форума  
Отправить сообщение для GOPNIKKK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 21:37   #2252
Новичок
 
Аватар для GOPNIKKK
 
Регистрация: 16.10.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 72
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Red-vampir Посмотреть сообщение
Цитата:
уж поверь мне я игру ПЯТЬ раз проходил
5 раз - это много? не думаю.
а я и не говорю что много, я говорю что Игра была пройдена безошибочно и правильно
__________________
Победитель тот, кто встает на один раз больше, чем падает.
GOPNIKKK вне форума  
Отправить сообщение для GOPNIKKK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 15:39   #2253
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 439 [+/-]
Че вы так напрягаетесь? Всех мочил норм, последнего шамана тоже. Призвал голема, он забил 2х послушников, спустился по лестнице-его нет, поднянлся наверх и голем пропал. Побегал туда сюда и вуаля, шаман дохлый лежит. Потом дошел до ворот и понял, что еще одного шамана не запинал. Нашел еще его, убил и взял с "гроба" странный меч. Пришел, открыл врата. Наткнулся на Ксардаса которые покатался по моим мозгам и заснул... Пошел дальше. Нашел спящего. Молившийся народ не реагировал, ток когда мечем бил. Кор Галом ток огонек юзал. И без читов проткнуть все сердца вполне реально. В большинстве демоны мне только мешались. Чтобы проткнуть последние 2 сердца пришлось заманить за собой подальше, потом обежать и валить со всех ног к сердцам. В противном случае они били меня когда я пытался сердце проткнуть, что сильно раздражало.
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 17:10   #2254
Игрок
 
Аватар для Энгельский
 
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 677
Репутация: 124 [+/-]
ну у тебя просто баг,потому что шаман не должен сам умирать,и тем более голем его никак не убьет+этот меч что на гробу взял,и есть Уризель,и с ним нужно к Ксарадасу идти,а потом,там дальше опять будет несколько квестов(ну я имею ввиду в долине рудников),а потом после них ты вернёшся в храм и начнётся 6 глава,и кстати в храме опять появятся враги,только ловушки уже не надо будет отключать!!!!
Энгельский вне форума  
Отправить сообщение для Энгельский с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2010, 17:33   #2255
 
Аватар для Мин@то

 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Казань
Сообщений: 1,265
Репутация: 439 [+/-]
Ну мне в принципе недолго загрузить игру, я в начале каждой главы создавал отдельное сохранение. Время будет, перепройду этот участок игры)
__________________
Мал
Мин@то вне форума  
Отправить сообщение для Мин@то с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 20:18   #2256
Юзер
 
Аватар для LordOfWAR
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 122
Репутация: 33 [+/-]
На сайте Gothicz.net появилось очередное интервью с Михаелем Хоге. Интервью посвящено предыдущим играм Piranha Bytes (серии Gothic) и здесь нет никаких новых подробностей по Risen 2, но мы можем ознакомиться с тем что хотел бы Майк от следующей игры, как последний из основателей Пираний кто еще остался в команде...

Наверное самый интересный ответ для каждого готомана :

Цитата:
Gothicz.net: Майк, последний тебе вопрос. Если бы выпал шанс выиграть права на «Готику», вы бы заинтересовались? Можно надеяться на еще одну часть от вас?


Mike: Мы вернем права на «Готику», когда закончим «Ризен 2». Почему? Потому что мы продали их бывшему издателю не навсегда.
Интервью на Gothicz.net (англ)

Перевод - здесь.
__________________
http://www.worldofrisen.de/russian/
LordOfWAR вне форума  
Отправить сообщение для LordOfWAR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 20:51   #2257
Игрок
 
Аватар для Энгельский
 
Регистрация: 01.03.2010
Адрес: Энгельс
Сообщений: 677
Репутация: 124 [+/-]
Эта самая лучшая новость, что я мог слышать про Готику за 2011 год !!!
Цитата:
Мы вернём права на "Готику", когда закончим "Ризен 2"...
Очень сильно хотелось бы...

Последний раз редактировалось Энгельский; 04.04.2011 в 21:07.
Энгельский вне форума  
Отправить сообщение для Энгельский с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 23:16   #2258
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 100 [+/-]
ОМФГ, если это реально будет... Недавно с другом рассуждали какие криворукие козлы СпермСпелбаунт, ооох. Если бы они после Ризена 2 взяли и переиздали Готику 3(закончили бы все идеи, ведь не будут торопить теперь идиоты издатели) или сделали 4-тую часть (т.к. её НЕ СУЩЕСТВУЕТ) Могут сделать пролог, да и все что угодно, даже ремейк 1 и 2 частей - я был бы рад.

И конечно, Джоувуд - просто идиоты, мало того что из-за них вышла совершенно неиграбельная 3-тья часть, еще бы годик и конфетка уж могла выйти. Да, еще и доверие серии какой-то посредственной компании, которая делала весьма средненькие дополнения для Вархамера - про идиотство. Я рад что они обонкротились, так и надо. Жду Готику от людей которые действительно умеют делать игры!
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 23:31   #2259
Новичок
 
Аватар для Groza33
 
Регистрация: 25.12.2010
Адрес: 33 регион
Сообщений: 56
Репутация: 60 [+/-]
Было бы здорово
Groza33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2011, 23:48   #2260
Юзер
 
Аватар для anisimowand
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 292
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Mike: У меня всегда был расчитан план на 5 лет. Текущий 5-летний план заканчивается с выходом Risen 2. После этого я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочу сделать какую-то другую игру - как минимум игру с другим сеттингом. Тема пиратов классная, но она имхо все-же очень близка к фентези сеттингу, над которым я работаю вот уже 10 лет.
Это тоже надо иметь ввиду.
anisimowand вне форума  
Отправить сообщение для anisimowand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования