Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2006, 21:31   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
NOX

NOX

Жанр: RPG
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 31 января 2000
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные требования: CPU 200 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video

Сюжет

Действие игры Nox происходит в типичном средневековом фэнтэзийном мире, который живет по своим суровым законам. Основной действующий персонаж, которого зовут Джек, не является жителем этого мира. Он попадает туда через портал, который открывает Гекуба, злая Королева Некромантов, желающая получить Сферу - мощный магический артефакт, находящийся в мире людей и служащий простым предметом декорации в трейлере Джека. Затянутый в портал Джек попадает на Воздушный Корабль вместе со своим телевизором. Капитан корабля, легендарный Жандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, начинает направлять Джека на пути становления великого героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса, за которые можно играть: Воин, Колдун и Маг. Прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие классы.

Обзор

Скрытый текст:


Классы игроков
Скрытый текст:
Воин (Warrior)

Воин — мастер контактного боя. Использует сильнейшую броню и наиболее разрушительное оружие. Он имеет максимальное здоровье и является наиболее быстрым классом игроков. Воин не умеет пользоваться магией, но ему доступно использование ряда боевых навыков, нередко весьма полезных в битве. Так же может использовать метательное оружие для поражения цели на расстоянии. В мире Nox воины враждуют с магами, поэтому, выбрав путь воина, следует быть готовым к тому, что все встречные маги будут представлять собой потенциальную угрозу.
Воин начинает свой путь в крепости Дан Мир(Dun Mir). Ему предстоит доказать свою способность быть воином и пройти испытание в замке. Герой должен получить право называться одним из Огненных Рыцарей(Fire Knights).

Колдун (Conjurer)

Колдун специализируется на заклинаниях, связанных с окружающей природой. Он является промежуточным между воином и магом классом. В качестве оружия может использовать посохи, надевать легкую броню. Также является единственным, кто может использовать луки и арбалеты. Отличительной особенностью колдунов является возможность подчинения своей воле вражеских монстров или вызов монстров для поддержки. Фактически, он может выиграть битву, не сделав ни одного удара — за него это сделают его подопечные. Количество монстров, которые можно контролировать, зависит от типа монстра. Для вызова необходимо, чтобы в книге монстров было описание этого монстра. Так же колдун может вызвать от одной до четырех живых «бомб», которые начнут бегать в поисках противника и при обнаружении активируют указанные игроком заклинания.
Колдун начинает около деревни Икс(Ix) у входа в пещеры, ведущей в эту деревню.

Маг (Wizard)

Маг — мастер разрушительных заклинаний, использует магию всегда и везде. В контактном бою очень уязвим, так как не может носить серьезную броню, поэтому основная задача мага — держаться от противника на достаточном расстоянии. Маг обладает рядом заклинаний, полезных для того, чтобы избежать встречи с противником, он может стать невидимым, запереть за собой дверь, умеет расставлять магические ловушки, «заряженные» мощными заклинаниями, что может пригодиться для быстрого и эффективного устранения врага, рискнувшего погнаться за магом. Воины не очень любят магов, поэтому встречи с ними лучше избегать.
Приключения Мага начинаются недалеко от жилища Архимага Хорвата(Horvath), который должен помочь игроку достигнуть замка Галава(Galava), обители магов.


Оружие
Скрытый текст:
Так же как и в других подобных играх Nox изобилует большим разнообразием типов оружия. Помимо основных характеристик, как прочность или урон, оружие может обладать магическими свойствами, например, дополнительно поражать врага огнем или ядом, парализовать или оглушать. В процессе использования большинство типов оружия повреждается, и, достигнув минимума запаса прочности, ломается. Существует возможность починки оружия у торговцев. Магические посохи, дающие возможность использовать некоторые боевые заклинания, во время использования разряжаются. Зарядить их так же можно у торговцев за определенную плату. Некоторые типы посохов имеют возможность заряжаться самостоятельно.


Броня
Скрытый текст:
В игре существуют различные типы брони. Некоторые могут использоваться любыми классами игроков, остальные могут одеваться только определенными классами. Броня так же может обладать различными магическими свойствами, дающими игроку, например, бонус к скорости, здоровью, радиусу обзора. Броня так же изнашивается в процессе игры и может разрушаться при достижении минимума запаса прочности. Это не относится к одежде Джека, в которой он был во время перемещения в мир Nox — его рубашка, штаны и кроссовки неразрушимы.


Заклинания и навыки
Скрытый текст:
Некоторые заклинания присущи только Магам или только Колдунам, некоторые могут использоваться обоими классами игроков. Навыки могут быть использованы только воинами. После использования навыка, воин некоторое время не может его использовать повторно. Заклинания, которые улучшают боевые характеристики персонажа, могут быть наложены не только на игрока, но и на сопровождающих его союзников (для этого, перед активацией заклинания, следует зажать клавишу «shift»). Чтобы выучить заклинание, необходимо прочитать книгу с соответствующим заклинанием, при этом книга теряется. Повторное прочтение книги с заклинанием, увеличивает его уровень (максимальный уровень заклинания — 5). Книги можно купить у торговцев, получить в различных квестах или отыскать в тайниках. Использование заклинания отнимает ману. Мана восполняется в процессе игры сама, но медленно. Для быстрого восполнения маны необходимо использовать синюю бутылку или встать рядом с мана-камнем. Маг так же имеет возможность пополнять запасы маны от мана-камней на расстоянии.


Интересные факты
Скрытый текст:
  • В одной из лабораторий Замка Галава игрок пересекает Катушки Тесла, которые имеют сходство с Советскими Катушками Тесла из серии игр Command & Conquer: Red Alert, которые были так же выпущены студией Westwood.
  • Первоначально в игре присутствовал женский персонаж, которого впоследствии убрали.
  • В игре изначально присутствовал ряд заклинаний, которые в дальнейшем были исключены из игры. Внеся исправления в файлы игры можно сделать некоторые из них доступными для использования.


Westwood Studios
Скрытый текст:
Westwood Studios — компания, основанная в 1985 году в одном из гаражей Лас-Вегаса двумя энтузиастами (Бреттом Сперри и Луисом Кастлом) под названием Westwood Associates с целью разработки компьютерных и видеоигр. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI), заключавшиеся в портировании игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. В дальнейшем компания могла себе позволить разрабатывать игры по своему вкусу. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company. В 1992 году компания была переименована в Westwood Studios и продана корпорации Virgin Interactive. В 1992 Westwood выпускает первую из широко известных стратегий реального времени — «Dune II: The Building of a Dynasty». Другими наиболее известными играми Westwood того времени являются квест «The Legend of Kyrandia» и RPG «Lands of Lore». Спустя три года из-под их крыла выходит икона жанра RTS — «Command & Conquer» (1995) — принёсшая компании величайший в её истории коммерческий успех. Продажи сериала за всю его историю превысили 35 миллионов копий, что отмечено в Книге рекордов Гиннесса. «Command & Conquer», «Kyrandia» и «Lands of Lore» породили многочисленные продолжения и подражания. В 1998 Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts (EA), что привело к массовым увольнениям сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. Одна из последних игр, выпущенных Westwood, «Command & Conquer: Renegade», объединившая элементы FPS и RTS, не имела коммерческого успеха. В марте 2003 года Westwood Studios была закрыта, а её штат переведён на работу в студию EA Los Angeles. К этому моменту штат Westwood насчитывал более 100 человек. Их последней игрой стала MMORPG «Earth & Beyond». Вскоре после закрытия Westwood Studios её бывшие сотрудники основали компанию Petroglyph. Всего Westwood создала более полусотни игр.



Последний раз редактировалось Sainor; 23.02.2008 в 12:23.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 02:00   #21
Eternal Guard
 
Аватар для Ksandr Warfire
 
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158 [+/-]
ForceKeeper
Боссы там по всей игре жестячные были. Единственный перекос за мага и друида в том, что после получения алебарды другое оружие им просто не нужно было. Алебарда была однозначно мощней всего остального доступного контактного вооружения + неразрушимая.
А вообще я поражаюсь по сей день балансу в игре. В зависимости от выбранного класса разные места проходились по разному.

З.Ы. Любимая фича - удар берсерка у воина.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака.
Ksandr Warfire вне форума  
Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью ICQ Отправить сообщение для Ksandr Warfire с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 14:18   #22
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksandr Warfire
З.Ы. Любимая фича - удар берсерка у воина.
Наверное так у всех, игравших за воина, было)
Цитата:
Сообщение от Ksandr Warfire
Единственный перекос за мага и друида в том, что после получения алебарды другое оружие им просто не нужно было.
Они же не воины, а в первую очередь маги. У них упор не на оружие.
А вот посох в конце - это просто смакота, оружие массовго уничтожения.)
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 18:31   #23
Юзер
 
Аватар для Kr0naX
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58 [+/-]
Я за мага и этого типа друида играл, алхимик если не ошибаюсь=) ППЦ=) Мега игра=) А по сети, да человек эдак 6-8 - вообще лафа=)
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Save the world-kill yourself!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Дуракам закон не писан,
если писан, то не читан,
если читан, то не понят,
если понят, то не так...
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Dura lex sed lex... ТРУЪ
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kr0naX вне форума  
Отправить сообщение для Kr0naX с помощью ICQ Отправить сообщение для Kr0naX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2006, 19:43   #24
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DARD_DEVIL
Я за мага и этого типа друида играл, алхимик если не ошибаюсь=)
Сначала ты сказал верно, друид.) А не алхимик.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 12:59   #25
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Чё то вы путаете, в NOX нет друидов.Если вы про тово который может вызывать себе на подмогу разных созданий,то эт недруид,а заклинатель.
Есть три класса:воин,маг,заклинатель.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 17:00   #26
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GOD
то эт недруид,а заклинатель.
Вспомнил, ты прав))
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 19:16   #27
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Помню за него токо так гонял,вызвал на себя фей,парочку животных(ну или голема) и жезл мощный,вот это тема.Непробить.
За него интересно играть.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 19:57   #28
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
А вот, блин, за мага четным путем я не нашел большой толики заклинаний. Допустим я нигде не видел книжки с фиолетовым лучом Хекубах, а вот как однажды пароль прописал так оно у мя появилось. Кто-нибудь находил книги с такими редкими заклятьями?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 13:15   #29
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Я помню мы с другом вдвоем в него играли магом - один наводил, второй стрелял А вообще классная была игрушка.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 21:50   #30
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
flashbang_or
Как это? Один наводил, другой стрелял?)
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 21:54   #31
Заблокирован
 
Аватар для Respan
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335 [+/-]
от вспомнили... неплохой клон, с необычным сеттингом. но я в NOX не очень много играл, было множетсво более стоящих рпг подобного типа.
Respan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 22:09   #32
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Respan
Ты назвал эту игру клоном Диабло? Ну тогда давайте начнем называть все шутеры клонами. Т.к. до этого был самый первый шутер.
В Ноксе абсолютно другая атмосфера, в следствие которой даже геймплей играется по-другому. Так что клоном эту игру назвать нельзя.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 22:23   #33
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
ForceKeeper
Полностью с тобой согласен.

NOX совсем непохож на диблуху.Две разные игрушки.
И клонами тут непахнет.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 22:32   #34
Заблокирован
 
Аватар для Respan
 
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335 [+/-]
кто найдёт в мойм сообщении хоть одно слово "Диабло" тот получит плюз. совсем рехнулись? Я ничего подобного не говорил.
Respan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 22:37   #35
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Respan
На то время(если память неизменяет),была токо диабла(которая дастойная похвал,как NOX).
Ну извени,тогда если,чё не то.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 22:56   #36
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Respan
Ну, знаешь. В РПГ такого типа слово "клон" ассоциируется только с Диаблой. Раз не так, то чего же клон?
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 06:56   #37
Юзер
 
Аватар для flashbang_or
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 252
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Как это? Один наводил, другой стрелял?)
Один рулил мышкой, второй нажимал на кавиши активирующие заклинания по команде или по обстановке. Было жутко весело. У него тогда комп только-только появился и NOX только вышел.
flashbang_or вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 08:19   #38
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Ну если так,то тогда(на мой взгляд) лушче в такую игрушку играть по очереди.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 12:19   #39
Юзер
 
Аватар для Seyros
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45 [+/-]
А ведь когда-то этой игре пророчили звание "убийца Диабло"
Вот только до Диабло ей далеко.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката.

В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги!
Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко!
T-Grad.com
Seyros вне форума  
Отправить сообщение для Seyros с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 12:31   #40
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Seyros
Далеко , недалеко.Но на мой взгляд NOX и ненадо равнятся на диблу.
NOX и так хорошая игрушка.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования