09.07.2008, 10:25 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
18.05.2017, 15:56 | #3801 | ||||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Цитата:
So1idus, Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VirtTrans; 18.05.2017 в 16:02. |
||||
|
18.05.2017, 16:11 | #3802 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
О чем ты пишешь? Какая недоработка? В игру вложили 40 миллионов долларов, это рекордная сумма по тем годам и за эти бабки ее вылизали и причесали так, что придраться было не к чему. Да, много чего под нож пошло и тут сразу вспоминается кадр с гидрой, которая куда-то утаскивает солдата в канализации. Но РПГ элементы в Халве? Да ни в жизни. Наличие обширных, но абсолютно пустых, локаций показывало игрокам, что этот мир находится на грани и вымирает. Да и было-то этих локаций всего 2 главы - Хайвэй 17 и Сэндтрапс, а нужны они были чтобы просто машинку на них поводить, и даже тут руки разработчиков были скованы движком, который не был рассчитан на такие уровни и их тоже поделили на отрезки с лоадинг-скрином.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.05.2017, 18:22 | #3803 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Я по моему нормально написал и про проблемы и про то что ХЛ опередила время. Про какие 40 миллионов разговоры не пойму. Всем, ну или не всем, всё понятно какие ограничения и проблемы были. Но то что серия готова к РПГ была тогда, но не сделали и тем более готова сейчас - про то и разговор, а не про 40 миллионов. Игра не доделана не потому что не доделана, а потому что не хватает. И игроки пройдя Фар Край свежий, садятся в ХЛ2 и говорят мне: - Игра отличная, но знаешь - она мне кажется не доделана. И я им разъясняю почему, потому что как правильно выразился fastBrandon ХЛ2 обрезок песочницы, могли - но не сделали. Причин почему-вагон, не было представлений, не подошёл сценарий и т.д.
|
||
|
18.05.2017, 20:38 | #3804 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
А не Фар Краев ли? Что такого было в Крузисе, чего не было в Фар Крае, но было потом в "любом оупен-ворлд шутере сегодня"? И даже если и, при чем тут Халфа? Ей опенворлдовые механики особо не нужны, она вполне комфортно себя чувствует (и будет чувствовать) в рамках более-менее линейного шутера. И в этих рамках за последние 10 лет никаких существенных механик не появилось и не поменялось. А то, что появилось, не является чем то жизненно необходимым, что доказывают "возвратившиеся к истокам" Вульф и Дум. И если они смогли, не вижу причин по которым HL не сможет.
Ну а по поводу технологий смешно - будто Valve не сможет при желании прикрутить в своему новому Сорсу все те свистоперделки, которыми так гордятся их "конкуренты". Не Valve ли недавно выпустили Steam Audio, на который пускают слюни все почитатели похороненного давным давно реалистичного объемного звука? До сих пор выходят игры на UE3.5 (Outlast 2), сорсе (Titanfall 2) и черт-знает-чем (CoD'ы) - ага, продвинулась индустрия, не угнаться Valve!
__________________
All your base are belong to us |
||
|
18.05.2017, 21:03 | #3805 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
бред полнейший
Half-Life не является и не задумывался как песочница. Ну не и к чему там это. Вообще. Никак. Может, это и покажется современным игрокам странным, просто потому что они привыкли к другому, но так - правильно. Это бы убило динамику игры. |
||
|
18.05.2017, 21:13 | #3806 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
помягче нельзя?
не подразумевается же некая ущербность, об этом уже не раз было сказано. оно и так как есть работает отлично. но первая халва круче. чо вы все такие фанатичные сектанты?
__________________
You're going down |
||
|
18.05.2017, 21:24 | #3807 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Пока Гейб, либо Валв в его отсутствие, не продаст права тем кто будет игру делать, либо не станет издавать самостоятельно, в принципе и смысла нет задумываться о развитии серии и её потенциале. Поэтому всё фигня на самом деле.
|
||
|
18.05.2017, 22:08 | #3808 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 381
Репутация: 82
|
|||
|
19.05.2017, 17:01 | #3809 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Играл я в какой-то недоделанный мод на халву, претендующий на неленейность и опенворлдовость...
Могу сказать, что при правильной подаче, если бы игру сделали не такой линейно-рельсовой, с некоторой свободой выбора пути и всего прочего - немного от систем шока, немного от сталкера, немного от дизоноред, немного от деус экса, немного от вора, конечно без системы прокачки, она в халфе точно не нужна, то по тем временам это была бы бомба на лично мой взгляд. Сити 17 разбитый на несколько обширных зон с пригородами, со множеством путей и переходов, возможность почувствовать себя реальным повстанцем во оккупированном городе, а не просто туррелью на рельсах... Многие детали игры предрасполагают именно к этому - это и общая атмосфера, и поездки на багги, и все эти заигрывания с физикой объектов и гравипушкой. В хл2 я всегда чувствовал себя в клетке из-за того есть столько возможностей, которые никак не реализованы, или реализованы один раз и забыты.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
19.05.2017, 17:46 | #3810 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Вы вообще с ума сошли? Какие-то дети современных игр с открытым миром. HL2 всегда был коридорным шутером и всегда так позиционировался разработчиками, да были главы с открытыми пространствами - но как и сказали выше - это единичные случаи и они были обусловлены сюжетом.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
19.05.2017, 21:17 | #3812 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Если уж из ХЛ делать РПГ, а делать надо, то самым близким вариантом будет Фаркрай подобное, или Rage, потому что ничего дальше игра не потянет. Должны быть только РПГ элементы. Минус торговля, потому что по лору какая нафиг торговля? Разве что обмен на типа: - Ты нам поможешь, а мы тебе бензин для тачки дадим.
Посмотрел (играть некогда) некоторые более менее свежие поделки народные и что отмечу, графика спустя 10-13 лет до сих пор бодрая ну, и стреляется в общем-то тоже. Вот игра я понимаю 13 лет графика даже при даунгрейде на Ютюб - бодрая. Картинка приятная, тени свет настроены правильно. Вообще текстурки близки к натуральным, не фото естественно, но там минимальный если нет вообще "завалов в мультики". Понятно что такие вещи как нарисованная прям на текстуре стены дверь, не возможно не заметить, но от этого не горит. Вообще в ХЛ очень приятно играть именно в том числе и по графике, до сих пор. |
||
|
19.05.2017, 21:40 | #3813 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
о ну есть тут еще кто шарит. в плане мотивации для песочки подойдет крутой конструктор оружия, костюма, средств передвижения. ни так как это в фоле4, а круче конечно. наверное поэтому еще и не вышла 3 часть. слажна это делать)
название не помнишь?
__________________
You're going down |
||
|
20.05.2017, 01:46 | #3814 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
fastBrandon, к сожалению нет. Помню, что там можно было играть в онлайне, перемещаться по трём относительно большим картам и прокачивать навыки, но сделано всё было очень топорно.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
20.05.2017, 20:06 | #3815 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Человек может мечтать, но есть реальность и факты - которые превращают эти мечты в домыслы.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
30.05.2017, 10:40 | #3818 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,268
Репутация: 636
|
Цитата:
|
||
|
06.08.2017, 03:15 | #3819 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Спустя 18 лет после релиза для Half-Life все еще выходят патчи
А обновления на оригинальную игру выходят до сих пор
Цитата:
|
||
|
25.08.2017, 12:12 | #3820 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Вот, интересность.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
|