15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
04.04.2016, 20:32 | #1081 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Так вот Дс2 и Дс3 это как Ассассинс Крид 2 и Ассассинс Крид 3. А бб и дс3 это как ассассинс крид 2 и ассассинс крид братство. Плохо ли это? Ну по мне, так да, это халтура. Делает ли это игру априори плохой? Нет, не делает. Просто, увидев абсолютно новый дизайн, мне бы игра зашла сильнее, чем в итоге зайдет. Впрочем, опять же, если там дальше куча локаций со своим лицом (тут показания прошедших игру расходятся), то я только рад буду и забуду эти реюзы, как страшный сон. Скриншот кстати крутой. Хочу туда)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 20:38. |
||
|
04.04.2016, 20:38 | #1082 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
ладно зайду с другой стороны, а почему DS3 не может использовать удачные визуально / стилистические и дизайнерские решения из BB, если BB использует таковые из DS?
твоя бладборноцентричность исходит сугубо из того, что ты первым его увидел играть же его после дсов было не так ново и освежающе, как я уже и написал есть сегменты реально отличающие BB, но в остальном еще одна игра в конвеере дсов, только с перерисованными ассетами под некст ген ссасинс крид же делает на эту ставку, он не может купить геймплеем, или еще чем и дизайнерски должен отражать эпоху в котором происходит, было бы странно делать Америку стилистически похожей на Италию но делать DS3 похожим на предыдущие части серии вполне нормально, не считаешь? |
||
|
04.04.2016, 20:46 | #1083 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
rasinger, смотри какое дело. Да, ББ был первым, мне зашел на ура. Но потом я прошел ДС1 и он не менее на ура мне зашел. И ничего общего с ББ я там не нашел. Я играл в ДС1, как в другую игру. ДС2 я до сих пор мучаю, идет очень тяжело, отсутствие новых идей и реюз старых меня дичайше напрягает (как уже говорил, Босс, использующий анимацию Сифа мне в кошмарах снится - это творческая импотенция за гранью). То есть я уже в ДС2 напрягался из-за реюза. А что тут получается в итоге? А в итоге между ДС1 и ДС2 больше разницы, чем между ББ и ДС3.
Ну это понятное дело, но они хотя бы переделали анимации, улучшили движок и выразили разницу между АС2 и АС3. Объем работы в Братстве не был достаточен, чтобы назвать это новой частью. Объем работы в АС3 это позволил (а вот то, что Блэк флаг назвали четвертой частью, хотя он в свою очередь то же братство = эксплуатирует механики и ассеты АС3, как и последующий изгой - я юбисофту никогда не прощу).
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 20:50. |
||
|
04.04.2016, 20:48 | #1084 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Труп, смари, вот ДС3 взял много у ББ, сделал много своего. К слову, абсолютно те же манипуляции были проведены между ДеС и ДС. Дальше то он все, что у ББ взял, разнес на масштабы (тот же ночной снежный замок, на скрине Рейсингера, словно весь ББ за этим мостом расположился. А это одна из лок). Ну и ДС3 это первые сусла на некстгене.
В свете всего этого, может тебе лучше остыть и обмазывать говном ДС2? Которые на 70% реюз, а еще на 30 дженерик импотенция, плюс еще и поколение у них с ДС одно. И опять же дисбаланс корреляции с приведенной тобой инфой по оценкам Полигона, где у вторых сусел 9ка. Последний раз редактировалось LamaDrama; 04.04.2016 в 20:52. |
||
|
04.04.2016, 20:53 | #1086 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
Сделайте уже отдельную тему для этого срача. Хоть что нибудь с этим сделайте, модеры.
Как не зайдёшь всегда одно и тоже - реюз ассетов, халтура, нету идей, кококо уже вторую неделю. Сейчас ещё ватмена и ассассина начали сранивать с соусами. Давайте ещё лару или батлфилд вспомним, чо
__________________
Steam |
||
|
04.04.2016, 20:56 | #1087 | ||||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
ББ по стилю и атмосфере, если ты возьмешь, например, ночной Центральный Ярнам - совсем другая игра. Церковь Доброй Чаши, или как там ее, где Кровоглот обитает - еще сильнее отличается. Окей, если ты берешь первую локу из ДЛЦ - схожесть уже будет присутствовать. Как с ДС3, так и с ДС2. По стилю похожесть будет примерно одинакова с обеими играми, итоговое сходство - больше с ДС3. Догадаешься, почему? Потому что движок тот же. Для ББ многое пилили заново, потому что нужно было новое двигло и это игра в принципиально новом стиле - викторианская готика + Лавкрафт. Мрачнота идеально зашла в народные массы, тогда отчего же, дорогой ты мой, разрабам не взять какие-то стилистические фишки для пары лок в ДС3? Тем более движок тот же. Потому что новый смысла делать нет, окда? Почему у тебя не бомбит от похожести ДС1 и ДС2? ББ - это такая же часть серии, просто в которой пошли на весьма смелый, но по итогу удачный эксперимент. А по факту, в целом, ББ очень сильно отличается от ДС3. Главное их сходство - это один движок и шикарный графон. Разя выше правильно сказал, что твое хваленое самобытное отличие предыдущих частей - это суть есть дерьмовая графика с ужасной оптимизацией. И да, я все еще не понимаю, почему тебя не бомбит от заимствований в ранних частях. Логика потеряна. Цитата:
Да, я не из тех людей у кого игры делятся на две оценки, ты прав. Просто я безумно влюблен в ББ. Он для меня 10 из 10. Почему тогда для меня не может быть ДС3 11 из 10, если он рили окажется геймплейно и стилистически богаче моего любимчика? Цитата:
Цитата:
Из того что лично я видел в потных стримах самых заядлых задротов, освещение где-то напоминает ББ, да. Я соглашусь, если ты меня тыкнешь носом с примерчиком. Хотя вот сейчас сам параллельно играю в ББ. Но никакого чувства дежавю нет.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 04.04.2016 в 21:00. |
||||
|
04.04.2016, 20:58 | #1088 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Меня всегда бесил Silent Hill, как дебил по реюзам гуляю, реюзанными досками, трубами и ножами бью по хребу реюзанных псов и медсестер. Тож мне... город, который притягивает грешников и поток их бессознательного в среду обращает, город вечной халтурки.
|
||
|
04.04.2016, 21:05 | #1089 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
И умудрились продать три част с этими реюзами. Да они боги маркетинга
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
04.04.2016, 21:07 | #1090 | |||||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
По поводу ББ = зачем брать что-то у ББ и не менять это, если вы делаете другую игру? Еще раз. Претензия даже не в совпадении локаций и ассетов. А то, что эти совпадения совпадают вплоть до освещения в этих самых локациях (не розовое кладбище vs желтое кладбище, а именно что желтое кладбище vs желтое кладбище). Я могу понять (но не оправдать, этой игры вообще не должно быть) тех же авторов Аркхем Ориджинс - они сотворили реюзный аддон, но у них был на разработку всего год, ВБ стояли у них над душой, били палкой по спине и требовали релиза в 2013 (отсюда и баги), а то Рокстеди долго возились с новой частью. Кто заставляет Фромов выпускать игры ежегодно? Возьмите лишний годик на разработку, нарисуйте анимаций, эффектов, спроектируйте локации поинтереснее, чтобы не "Я это уже видел", а "Нихрена себе!". Будет кому-то от этого хуже? Цитата:
Про Полигон я лишь отметил, что они в предыдущие части играли и что забавно, что их мнение в рецензии имеет точки соприкосновения с моим. Все. Я не защищаю их оценку, я не берусь сам что-либо оценивать, пока не поиграю. Более того, у некоторых почему-то складывается впечатление, что я мажу говном ДС3. Но и это не так. Такие люди у меня вызывают недоумение. Это либо просто недопонимание, либо люди формата "либо игра 10/10, либо говно". А я против этого. Я вижу, что мне не нравится в ДС3 и отмечаю это. Я буду играть в ДС3, я буду даже получать удовольствие от игрового процесса, поскольку мне нравится механика. Но я не понимаю, почему в штыки воспринмиается мнение "Это могло быть сделано лучше". Ведь могло же. Для меню реюз - удар по восприятию "свежести" игры. Если для кого-то нет, я рад. Эти люди получат больше удовольствия, чем я. И я неоднократно уже это повторил. Вот только люди почему-то этого не слышат. У них засело в голове, что игра шедевр и каждый должен думать так же и любое отклонение от этой нормы почему-то равняется набросу говна на вентилятор. Из той же оперы: загляните в тему Анчартед 4. Вот не нравится людям игра, Лара Крофт им больше нравится. Плохо ли это? Нет, конечно. У каждого свои вкусы, свои предпочтения. А тут я даже не говорю, что мне не нравится ДС3. Я считаю, что на визуале (из того что я видел) Фромы схалтурили и что дальше меня ждет еще много оригинальных локаций, все. Почему это вызывает такие припадки в теме мне решительно непонятно. Еще раз, Аркхем Найт и Энслэйвд сделаны на одном движке. Похожие игры? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Поясню и это. Сх1 - одни районы города. Сх2 - абсолютно другой район города с другими локациями и другими врагами. Сх3 - в город попадаем во второй половине игры (вся первая половина - другие локации и другие враги), в самом городе мы посещаем другие локации и бьем так же других врагов. Безусловно, общие детали есть - посещение госпиталя в сх2 и сх3 и встреча с одинаковыми врагами в лице медсестер. По-моему не такой уж большой реюз в лице одного врага в рамках одной серии (не разных игр). Против мелких отсылок и я не имею ничего против. Просто нужно видеть разницу между реюзом одной локации и пары виды врагов, которые будут приятны фанатам в рамках одной серии игр и более крупными вещами. Вот если бы в сх3 нас заставили бегать по тем же локациям, что и в сх2, но слегка перерисованным + бить тех же врагов, но слегка переделанных + ПирамидХед гонялся бы за Хизер, тогда да - вот это была бы халтура.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 04.04.2016 в 21:20. |
|||||
|
04.04.2016, 21:09 | #1091 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Круче! Когда четверка решила все изменить, фаны развонялись и серия сдохла. Вот те парадокс.
|
||
|
04.04.2016, 21:10 | #1092 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Я искренне за тебя беспокоюсь, потому что ни я, ни мои друзья, ни стримеры, которых я смотрю - никто из нас не видит чудовищных заимствований из ББ. Технологические - да. Стилистические - привет Дс1. И я уже рыдать готов от безысходности, но я все еще не понимаю. Почему реюз на уровне и ниже традиционного реюза в рамках серии - это плохо и является недостатком конкретно новой части. Просто потому, что есть похожесть с игрой, которая по твоему мнению должна быть уникальным аутстендом? :с Скрытый текст:
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
04.04.2016, 21:11 | #1093 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13
|
У меня создаётся впечатление что разработчики игнорируют сам факт существования второй части. Ибо прямых и вообще самых явных отсылок к DS1 в третьей части вагон. А ко второй части - наплакал. Как будто вторая часть это не канон серии.
|
||
|
04.04.2016, 21:13 | #1094 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
GreiHant50, Так Миядзаки второй частью не рулил, так что всё логично.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.04.2016, 21:14 | #1095 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Прости, но сейчас я реально в голос орнул. Правда, извини, не люблю о таком сообщать своим собеседникам, ибо грубо. Но тут такое дело. ББ - это тоже эксклюзив Сони на деньги Сони. Только при этом ДС3 - это и близко не ББ2, а это ДеДсБ2000. Все, уносите меня.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
04.04.2016, 21:16 | #1096 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13
|
|||
|
04.04.2016, 21:18 | #1097 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Логика совершенно простая, он делает отсылку к тому, в создании чего сам принимал участие.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.04.2016, 21:20 | #1098 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось RealSkif; 04.04.2016 в 23:15. |
||
|
04.04.2016, 21:22 | #1099 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
GreiHant50, ну и отсылки ко второй части просто никому не нужны особо, да :3
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
04.04.2016, 21:22 | #1100 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 141
Репутация: 13
|
|||
|
|