Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 12:59   #61
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Какая разница сколько лет механике, если она и сейчас прекрасно работает.
Согласен, механика у игры что надо, а сам факт смены действия на Колумбию очень интригует и думаю будет так же интересно раскрывать секреты этого города, как это было в первом биошоке. Очень жду.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 13:02   #62
Новичок
 
Аватар для Alex game
 
Регистрация: 10.04.2010
Адрес: Южный храм воздуха
Сообщений: 7
Репутация: -29 [+/-]
Игра наверняка будет хорошей лиж бы не сглазить
__________________
Avatar continue
Alex game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 17:08   #63
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Подозрительный проект. Если он называется Биошок, значит в нем опять будут плазмиды (спецспособности) и какой-нибудь ценный ресурс. А это уже самоплагиат дойная корова и именно сие мне не нравится. Не понимаю, зачем нужно было менять сеттинг с воды на небо. Мне на дне океана великолепно игралось. Даже грустно, что не будет маленьких девочек =__=
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 17:30   #64
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Если он называется Биошок, значит в нем опять будут плазмиды (спецспособности) и какой-нибудь ценный ресурс. А это уже самоплагиат
Биошок уже самоплагиатом был, так что ничего удивительного в этом нет. Разрабы видимо настолько уверены в крутости своей механики, что уже больше 10-ти лет одно и то же делают.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 17:58   #65
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Разрабы видимо настолько уверены в крутости своей механики, что уже больше 10-ти лет одно и то же делают.
что самое удивительное - народ, похоже, прется с этой механики =/
вобще, разрабы хитрые конечно - в следующем биошоке, если город оставался бы дне океана, вполне логично было бы наконец-то внедрить физически достоверную воду (впринципе, это и в первом то хотелось видеть), но 2к, походу, болт кладет на технологии и тупо меняет декорации. надо признать - элегантное решение.)

ПС Renji, грац с бордовым ником! -)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 18:03   #66
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
что самое удивительное - народ, похоже, прется с этой механики =/
Не, самое прикольное это то, что в 99-ом почти никого она не пропёрла. А в 2007 упрощённому Биошоку стали раздавать "игру года", фапать на геймплэй, чуть ли не прорывом называть. Будто СС2 и не было, не говоря уже о более известном Deus Ex.
И у меня почему-то предчувствие, что в этой игре механику ещё сильней упростят, тогда как надо наоборот углублять.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2010, 19:57   #67
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
И у меня почему-то предчувствие, что в этой игре механику ещё сильней упростят, тогда как надо наоборот углублять.
Если учесть подружку ГГ, которую он собирается спасать, а конкретно ее спецспособности, то думаю механика как раз таки будет глубже, чем кажется на первый взгляд.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 02:25   #68
Новичок
 
Аватар для RamBO
 
Регистрация: 13.05.2009
Адрес: Казахстан, Алматы
Сообщений: 20
Репутация: -5 [+/-]
Интересно будет взглянуть на новое оружие.
RamBO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 03:04   #69
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Заинтересовала игра.Первый биошок понравился. Тут надеюсь будет также много философских мыслей.
И возник 1 вопрос: подводные и воздушные шоки происходят в одном мире?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 12:12   #70
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
И возник 1 вопрос: подводные и воздушные шоки происходят в одном мире?
Bioshock 1-2 - 50-е, 60-е. Infinite - 1912.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 12:19   #71
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
жду, естественно. Кен опять, наверное, высрет систем шок 2, хотя это не так уж плохо.

Добавлено через 3 минуты
посмотрел тизер. Это просто шикарно. Серьезно. Прям как с первым биошоком.

Последний раз редактировалось Wеst; 16.08.2010 в 15:15. Причина: Добавлено сообщение
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 12:27   #72
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Bioshock 1-2 - 50-е, 60-е. Infinite - 1912.
Вообще-то он спросил, у игр один и тот же мир или это разные вселенные, а ты зачем-то годы написал.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.08.2010, 15:01   #73
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
И возник 1 вопрос: подводные и воздушные шоки происходят в одном мире?
Неизвестно, но думаю, что врядли.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 17:36   #74
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Новые скрины:
Цитата:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:
(с)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 17:39   #75
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
В принципе ничего такого нового нету, да и графика явно устаревшая. Надо ждать геймплейных кадров, надеюсь там игра раскроет некоторые свои карты.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 17:42   #76
Semper paratus
 
Аватар для Cornereaux
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117 [+/-]
И опять катастрофа происходит в момент праздника. В первом BioShock был новый год, а тут День независимости.
__________________
Would you kindly...
Cornereaux вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 17:42   #77
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:

KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 18:30   #78
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Мне одному ГРАФОН слишком мультяшным кажется?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 18:36   #79
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Предположу, что так и задумано.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2010, 21:54   #80
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
GC 10: 5 новых фактов BioShock Infinite

Цитата:
Журналисты из NowGamer узнали несколько новых фактов о BioShock Infinite.

1. В игре не будет открытого мира, но игрок может свободно перемещаться по локациям при помощи устройства, которое присоединяется к рельсам в виде лыжного подъемника.

2. Локации в игре перемещаются, что приводит к новым открытиям, во время прохождения.

3. В игре есть тоники (аналог плазмида). К примеру один из тоников позволит персонажу управлять стаей хищных птиц.

4. В игре большое внимание уделено борьбе с большими толпами, хищные птицы отлично подходят для сдерживания толпы.

5. Аналог Большого Папочки тоже присутствует в игре, но, как их буду звать в игре, не разглашено, некоторые из них могут летать.
Источник
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования