13.10.2010, 19:51 | #81 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: -1
|
__________________
я волком бы выгрыз бюрократизм.... |
||
|
13.10.2010, 21:11 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
KORVINNASA13, Размещаешь скомпилированную карту по данному пути:
*ПУТЬ К СТИМУ*\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\maps. Заходишь в игру, вводишь map "имя карты", без кавычек. Собственно, все. |
||
|
13.10.2010, 21:56 | #83 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83
|
KORVINNASA13,
есть еще один способ, более цивилизованный чтоли) возьми bsp карты и хм, положи его на ярлык vpk.exe в папке .../common/lef4dead2/bin - создастся файл vpk с именем карты, ты его можешь установить двойным щелчком и тогда в списке игры он будет отображаться в пункте add-on campaign. , но способ вейдера тоже подходит. |
||
|
13.10.2010, 22:30 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: -1
|
хмм вот спасибо,думал тему ни кто не смотрит)) повезло...
Добавлено через 2 минуты а в эту карту другие смогут играть ,вместе сомной ,если я им дам?(карту) Добавлено через 5 минут и еще кое что)вот - возьми bsp карты и хм, положи его на ярлык vpk.exe в папке-я не понял и... -вводишь map "имя карты", без кавычек-вводить в консоле? Добавлено через 14 минут я так понял здесь работает гугл скетч,как экспортировать? в игру,и можно ли экспортировать анимацию? Добавлено через 21 минуту какая максимально может быть карта?вот еще вопрос,просто есть задумка...хорошая,и карта ,желательно ,нужна большая)
__________________
я волком бы выгрыз бюрократизм.... Последний раз редактировалось KORVINNASA13; 13.10.2010 в 22:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.10.2010, 15:07 | #85 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83
|
KORVINNASA13, скопируй карту в папку bin ,там в папке найди ехе-шник vpk.exe и перемести на него свою карту и программа сама создаст впк-файл, который добавит карту в игру. а чтобы карту скачать могли то вот урок - http://developer.valvesoftware.com/wiki/VPK и вот http://developer.valvesoftware.com/w...dd-on_Tutorial
а чтобы запустить карту через консоль, то открой её и введи следующее(каждая команда вводится после включения предыдущей клавишей ентер) sv_cheats 1, sv_lan 1, map имя карты без кавычек и все. |
||
|
14.10.2010, 20:35 | #86 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: -1
|
хмм...звучит попроще)спасибо...
Добавлено через 35 минут все оказалось еще легче,просто копируешь в мапс и запускаешь бсп!и карта сразу грузится))
__________________
я волком бы выгрыз бюрократизм.... Последний раз редактировалось KORVINNASA13; 14.10.2010 в 21:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.01.2011, 03:42 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2010
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Привет всем! Мапперы, подскажите как расшифровываются параметры оружия в скриптах. Я пытался понять, где там скорострельность, емкость магазина, наносимый урон и т.п. Пока это сложно =)). Скрипты походу лежат здесь: ...\Left 4 Dead 2\left4dead2\pak01_dir.vpk (папка scripts).
ПС: кстати, так и не нашел скрипты стационарных пулеметов.
__________________
Он нащупал оставшиеся таблетки и, бросив мельком взгляд на лежащий в убежище труп, добавил: – Следующему пациенту я просто вышибу мозги. |
||
|
|