Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2013, 18:50   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Outlast - обсуждение, проблемы


Жанр: Приключения/Ужасы
Разработчик: Red Barrels
Издатель: Red Barrels
Дата выхода: 4 сентября 2013
Платформа: PC, PS4 2014-й год
Сайт игры:

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits
- Процессор: 2.2 ГГц Dual Core
- Память: 2 Гб
- Видео: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
- HDD: 5 Гб свободного места

Рекомендуемые требования
- ОС: Windows Vista / 7 / 8 - 64 bits
- Процессор: 2.8 ГГц Quad Core
- Память: 3 Гб
- Видео: 1 Гб NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850
- HDD: 5 Гб свободного места


Медиа:
Скрытый текст:
Об игре:
Скрытый текст:
В далеких горах Колорадо, ужасы творятся в лечебнице Маунт Мэссив. Учреждение было давно заброшено, но недавно восстановлено под программой «исследования и благотворительность» транснациональной корпорации Муркофф. До сих пор все в лечебнице проходило в полной секретности...

Действуя по наводке от внутреннего источника, независимый журналист Майлс Апшур проникает в лечебницу. То, что он там обнаруживает – переходит все границы науки и религии, природы и чего-то совершенного иного. Попав внутрь, Майлс надеется только на одно – пролить свет на всю ужасающую правду, сокрытую в самом центре Маунт Мэссив.

Основа игры – стелс геймплей и когда враг вас заметит, он будет превращаться в погоню. У игроков появится много возможностей для исследования. Пока игроки будут обдумывать, что и в каком порядке нужно сделать, враги будут тоже заниматься своими делами. Большей частью они станут препятствием между вами и вашей целью.

Если вы погибнете и воскресните, все будет уже по-другому. Если игроки будут чувствовать себя подготовленными, тогда стресс, напряжение и страх не будут на нужной нам высоте.


Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:
Скрытый текст:



FAQ
Технические проблемы:
Скрытый текст:
Q: Как решить проблему с вылетами в комнате охраны
A:
  1. Открываем меню "Пуск" и в нижней строке (Найти программы и файлы) вбиваем CMD.
  2. После, жмем по значку CMD правой клавишой мыши и выбираем "Запуск от имени администратора".
  3. Откроется черное окно. Копируем в него следующее: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
  4. Жмем ENTER. Должно вылезти сообщение "Операция успешно завершена".


FAQ
Вопросы по прохождению:
Скрытый текст:
...

Последний раз редактировалось KiLlerS; 08.04.2015 в 16:11.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2013, 22:39   #101
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Да в том-то и дело что было страшно местами
Я думаю в это уже огромное достижение. Потому что на современном уровне технологий, сделать игру/снять фильм, от которого человек будет вопить искренне - это невозможно. Да и не надо, а то потом приступов сердечных будет.

А Outlast отлично держит за яица стальной хваткой. С точки зрения нагнетания атмосферы страха и ужаса (именно атмосферы - а не самого страха) игры сильнее за последние годы просто не найти. Даже Amnesia за номером один так не держала в напряжении, как это получается у Outlast.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2013, 21:34   #102
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 406
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Подскажите , инвентарь есть в игре?
mr Gibson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2013, 22:19   #103
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr Gibson Посмотреть сообщение
Подскажите , инвентарь есть в игре?
Нет. Максимум за игру можно взять 1 предмет. И в журнале просто будет строка, что у тебя ключ есть
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 11:52   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Решение проблемы с вылетами в комнате охраны:
  1. Открываем меню "Пуск" и в нижней строке (Найти программы и файлы) вбиваем CMD.
  2. После, жмем по значку CMD правой клавишой мыши и выбираем "Запуск от имени администратора".
  3. Откроется черное окно. Копируем в него следующее: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
  4. Жмем ENTER. Должно вылезти сообщение "Операция успешно завершена".
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 17:15   #105
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 117
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Решение проблемы с вылетами в комнате охраны:
  1. Открываем меню "Пуск" и в нижней строке (Найти программы и файлы) вбиваем CMD.
  2. После, жмем по значку CMD правой клавишой мыши и выбираем "Запуск от имени администратора".
  3. Откроется черное окно. Копируем в него следующее: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
  4. Жмем ENTER. Должно вылезти сообщение "Операция успешно завершена".
Я решил это установкой текстур на "низкие". (именно низкие, а не очень низкие). И всё нормально пошло дальше.
L4D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 21:30   #106
Юзер
 
Аватар для Evernet
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 128
Репутация: 24 [+/-]
Подскажите, обязательно ли бегать все время с включенной камерой? Тут вроде пишут что нужна только как фонарик, а в игре вроде было что то в начале про то что надо все снимать, или я что то путаю?
Evernet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 21:34   #107
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evernet Посмотреть сообщение
Подскажите, обязательно ли бегать все время с включенной камерой? Тут вроде пишут что нужна только как фонарик, а в игре вроде было что то в начале про то что надо все снимать, или я что то путаю?
Если заснимешь определенные важные моменты, то добавится страница в заметки. Просто для себя как дополнению к сюжету.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2013, 12:10   #108
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
В общем и целом по игре.

О студии Red Barrels я слышу впервые и потому не знал чего от них ждать. Ролик игры не особо впечатлил, потому игру не ждал и желания купить она не вызвала.

Начну с того, что видно сразу, а именно - графика и визуальный стиль/арт-дирекшн и т.п. красивые слова. Визуально игра неплохая, типичный current-gen с его чрезмерным блюром и туманом и другими фишками Unreal Engine( а там вроде он).
А вот арт-дирекшн мне не понравился, все эти псих. лечебницы, подвалы, канализации были в миллионе других игр и тут мне понравился только блок с пациентами(чем-то напомнило тюремный блок из Cronicles of Riddick EFB, а в остальном унылые уровни. Причем чем дальше, тем хуже становится.
Оценка графики - 7 из 10
__________________________

Оценка звука - звук хороший, все эти стоны, хрипы, покашливания и прочие звуки звучат хорошо. Но не отлично, мне кажется я знаю как минимум с десяток игр с куда лучшим звуком/музыкой/амбиентом.

Оценка звука 7 из 10
____________________

Геймплейно игра ничего нового из себя не представляет. Все завязано на полной беспомощности героя перед окружением. Убегай да прячься. И я все-таки не считаю эту формулу такой уж хорошей, в том же Condemned можно было драться и стрелять, но игра, тем не менее, местами доводила до дрожи. Что мешало сделать нечто подобное здесь я не знаю.
Собственно механика проста и не меняется в течении всей игры - заходим в помещение ,нас пугают скримером, потом видим какую-нить сценку или читаем документ, приходит верзила(или псих с дубинкой) мы убегаем/прячемся, а в перерыве между беганьем и прятками нажимаем кнопки, чтобы пройти дальше.

Оценка геймплея 7 из 10
_________________________

Общая оценка, 7 из 10, что совсем неплохо, но надеюсь, если выйдет вторая часть, то сделают по-лучше уровни, улучшат механику.

ПС: тем не менее игра пугает, за что ей отдельное спасибо)
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2013, 22:03   #109
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Тяжелая игра. По хорошему тяжелая. Не в плане геймплея, а в плане атмосферы. Начав играть ночью, честно выключил после первых вентилей в канализации. Реально было страшно и сердце колотилось ужасно. На след. день прошел. Но уже не так сильно пугался, все же привыкаешь к этой атмосфере и литрам крови. Да и бу-моментов после середины игры становится в разы меньше. Но все равно игра держит в напряжении до самого конца. В общем мне игра очень понравилась. Тем у кого крепкая психика рекомендую.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 03:55   #110
Новичок
 
Аватар для redvergo
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 8
Репутация: -1 [+/-]
Прошёл я оутласт. Гип-гип ура!

Ощущения полностью и целиком те же что и 2 года назад от первой амнезии, эта игра походит на неё гораздо больше, чем свиная машина. Но субъективно всё-таки 2 части сливает. Как тут написали в сторонней теме: в оутласте ожидаешь кирпич и тут же получаешь его, все довольны, в машине же вся первая часть игры проходит под это растянутое ожидание и ничего не происходит, игра плавно рассказывает историю, при этом держит в напряжении гораздо мощнее, ну и финал там в разы эпичнее.

Очень классные моменты с выходом во двор и потерей камеры.

Тоже здорово напомнило риддика, как сейчас помню эти одинаковые кровавые следочки и тюремную атмосферу. Также разочаровался по поводу женской части, я уж думал, обязательно будет что-то пикантное в такой богатой на сбывшиеся ожидания игре, ан нет. Добавили бы Джек какую-нибудь как во втором МЕ, ну или посимпатичнее кого. Вообще могли бы порно добавить, рейтинг бы сильно не пострадал.

В самом-самом начале высрал 2 закономерных кирпича, причём высрал их так, что на крики мамка прибежала - компьютер выключать. Не удалось лол. Кто-то тут возмущается по поводу того, что мол, как это так кричать ещё! Дак гораздо лучше, чем батут на стуле устраивать!

Скрытый текст:
Концовку слили, надеялся на хэппи-энд. Монолог вернике вообще поначалу не понял. Какой-то Билли нахрен, откуда взялся? Как и этот специалист службы безопасности, который выглядит как обыкновенный толстый психопат, а чем-то будто бы отличается. Вообще типичная проблема хорроров, большинство сюжетной информации подаётся так херово, что приходится зачастую додумывать. Помню как в последнем метро недоумевал, когда произносили имя кого-то из героев первой части. Они, блин, все серьёзно думают, что мы помним вообще ВСЁ, вплоть до имени персонажа случайной записки. В результате приходится читать вики, чтобы понять о чём этот монолог был вообще.


Перманентное [запикано], короче говоря. Ещё добавлю, - в игромании однозначно ошиблись с ачивкой , в качестве таковой надо было вставить скриншотище огромного психопатского члена. ХОДОР, воистину, братья мои!

Последний раз редактировалось Emix; 17.09.2013 в 19:56.
redvergo вне форума  
Отправить сообщение для redvergo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 10:37   #111
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от redvergo Посмотреть сообщение
могли бы порно добавить, рейтинг бы сильно не пострадал.
А я помню в каком-то темном углу нашел чувака, которые делал это с трупом. Он напугался и кричал зачем я смотрю, извращенец что ли? Иди отсюда.
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 13:25   #112
Новичок
 
Аватар для redvergo
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 8
Репутация: -1 [+/-]
Sam & Leon, уже исправил, сорри.


Monikageller, по-моему что-то подобное и в машине было, - на улицах города, за одной из телег, хотя может это баг обыкновенный или они труп жрали.

Ах да, ещё добавлю, - по атмосфере эта игра для игровой индустрии примерно то же самое, что "Мученицы" Ложье для кино, "Ведьму из блэр" я не смотрел, увы.

Последний раз редактировалось redvergo; 17.09.2013 в 13:54.
redvergo вне форума  
Отправить сообщение для redvergo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 16:30   #113
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 200
Репутация: 72 [+/-]
Игра не хуже 1-ой Амнезии. Я никогда не забуду это приключение по ужасной психиатрической больнице, полной мяса, психически больных уродов и густой тьмы.
Игру проходил по ночам, в наушниках. Чувство реальности происходящего просто зашкаливает.
Игра прямо давит на мозги своей неуютной атмосферой. После того, как я прошел игру, почувствовал даже какое-то облегчение.
Графика шикарная, визуально все проработано просто отлично, но можно было чуть лучше поработать с освещением. Также у игры классная и плавная анимация.
Звук - 10 из 10, Господи, 10 из 10. Каждое движение сопровождается скрипом кожаной куртки, каждый шаг эхом отдается по длинным коридорам, при этом много посторонних звуков, т.е. шепот, крики, музыкальное сопровождение только дополняют всю эту картину.
Геймплейно почти ничем не отличается от Амнезии. Включаем у камеры ночное видение и ищем к ней батарейки, при этом убегая от монстров, прячась в шкафах и под кроватями, перепрыгивая через препятсвия и т.д.
Сюжет медленно развивается, а ближе к концу идет резкий скачок, в результате остается много вопросов. Че как куда откуда зачем?
Самый главный минус - к врагам привыкаешь, т.к. их поведение достаточно предсказуемо и в результате уже меньше боишься, меньше прячешься, а больше пробегаешь.
Игра пройдена примерно за 4,5 часа.
Оценка 8,5/10
__________________
Здесь я рулю,сосунки!
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 16:46   #114
Новичок
 
Аватар для redvergo
 
Регистрация: 15.09.2013
Сообщений: 8
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Общая оценка, 7 из 10
Цитата:
Оценка 8,5/10
И так далее.

Что-то какие-то вы все скупые до жути. Такие игры выходят раз в три года же. В ту же тему хотите - моя оценка outlast 96/100, на профиле аг по прежнему ставлю оценки, так у них там даже даты выхода нет до сих пор.
redvergo вне форума  
Отправить сообщение для redvergo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 17:52   #115
Новичок
 
Аватар для Sakkara
 
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43 [+/-]
Только недавно взялась за прохождение. Очень заинтриговала идея с псевдодокументалистикой, камерой и прочими примочками, так активно использующимися нынче в кино-ужасах. Реализовано всё это в игре замечательно. Приятно удивлена. Геймплейные фишки а-ля Amnesia/Penumbra тоже пришлись к месту. Мне вообще очень нравится мода на шкафы-двери и беготню от монстров. Хоррор-играм это только на пользу, а то многие представительницы жанра ходили по краю, едва ли не сваливаясь в шутер.
И, да. Звуки. Они потрясающе реалистичны. Это дыхание главного героя, его вскрики-стоны - это то, чего так долго мне не хватало для полного счастья. Скрип половиц, шаги, всякие шорохи. Атмосферно, очень атмосферно.
А еще, мне Outlast напомнила своей сюжетной завязкой (и использованием камеры ночного видения) фильм "Grave Encounters".
__________________
☆ We're getting 20 percent cooler! ☆
Sakkara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 20:05   #116
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37 [+/-]
Всем привет. возможно эту проблему уже тут разбирали, но я не нашел....
В чем собственно суть... Установил игру, зашел, поменял видео настройки, нажал начать новую игру но при загрузке вылетает ошибка ran out of video memory...
Переводиться вроде как "типа не хватает видео памяти" У меня ноут с видихой NVIDIA GeForce GTX 660M... До это даже Crysis 3 шел на высоких настройках без лагов...
в чем может быть проблема... у меня 32 системная 7-ка...
__________________
Все возможно пока не сделан выбор
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 20:59   #117
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bloodfess Посмотреть сообщение
Всем привет. возможно эту проблему уже тут разбирали, но я не нашел....
В чем собственно суть... Установил игру, зашел, поменял видео настройки, нажал начать новую игру но при загрузке вылетает ошибка ran out of video memory...
Переводиться вроде как "типа не хватает видео памяти" У меня ноут с видихой NVIDIA GeForce GTX 660M... До это даже Crysis 3 шел на высоких настройках без лагов...
в чем может быть проблема... у меня 32 системная 7-ка...
Minimum:
OS: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits *

Additional Notes: * 32 bits systems are not officially supported, but should work if configured to provide 3Gb of user-mode address space. See http://msdn.microsoft.com/en-us/windows/bb613473 or http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=175801311
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 21:25   #118
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37 [+/-]
Monikageller,
спасибо.... Теперь все норм... Уже играю)
Жутка игрушка похоже будет
__________________
Все возможно пока не сделан выбор
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 22:35   #119
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Разработчикам нужна помощь, чтобы перевести опции, которые они добавят в ближайшем патче. Звучит интересно:
Цитата:
We need translations for Hard mode, Nightmare mode, Show prompts & Disable motion blur
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2013, 03:11   #120
Новичок
 
Аватар для A_SaintlY
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 22 [+/-]
У меня такая проблема:

через некоторое время после начала игры звук начинает лагать, появляется какое-то эхо (звук как-будто смазывается) и все начинает хрипеть и подтормаживать. Производительность игры тоже падает.
Сталкивался кто-нибудь? Как это можно поправить?
A_SaintlY вне форума  
Отправить сообщение для A_SaintlY с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования