Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 02:02   #1801
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Me gusta
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
Ты эгоист. Раз не отдал бы жизнь человека, взамен на жизни миллионов. Этот человек может завтра погибнуть - и все.
Каких миллионов ещё?
90% население - это нелюди, которые адаптировались под новый мир всеми возможными способами(наш ГГ один их них)
Тут уже и неважно, избавятся они от заражённых или нет, ибо миру пришёл крах
Любой человек в разы хуже, чем толпа зомби
Да и выбор ГГ как нельзя лучше даёт прочувствовать истинную природу человека

Последний раз редактировалось Vegeta; 22.06.2013 в 02:05.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 02:24   #1802
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Игра шедевральна, цельное произвидение(включая даже финал и эпилог), геймплей и сюжет очень оргенично соеденены, но всеже конец не то что нужно игроку( именно игроку, а не зрителю).
Зато конец шикарный и душевный, каких мало в играх нынче.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 02:25   #1803
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 49
Репутация: -8 [+/-]
Vegeta,
Скрытый текст:
думаешь, то что в игре показали ( охотники, военные) они хотели быть жестокими? Нет. Их вынудили зараженные. Отдай Элли Джоэль Цикадам - все бы постепенно налаживалось. Перестали бы люди воевать, начали бороться с зараженными. И да Джоэль человечный еще... Более - менее


Suigetsu,
Скрытый текст:
Да, потерял. Все из-за заражения. И дочь и Тесс. Если бы он отдал Элли - он бы положил этому конец. Смертям.
Me gusta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 04:11   #1804
Новичок
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]
Скрытый текст:
Тесс убили люди. Она конечно была заражена, но убийство совершил человек, не зараженный. И дочь погибла тоже изза жестокости людей. Заражение лишь повод. Так что в этом вопросе извините уж я поддержу Логана... и Джоэла собственно))
Suigetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 04:26   #1805
Новичок
 
Аватар для Ganzorik
 
Регистрация: 09.03.2012
Сообщений: 86
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Ты смотришь кино, играешь в игры, читаешь книги. Естественно создавая что-либо ты опираешься на опыт того, что тебе нравиться, причем зачастую неосознанно, это психология.
Хех круто вас развел нонейм, некоторые оправдываться даже начали, он тупо оперирует вашим мнением , у которого своего нет, он тупой создатель умных слов но не мнения об игре )) Кто то может дико восхищен пол игры катанием на катере или абсолютно не нужной историей создания игры у которой нет ни начала а тем более конца? А тем более предыстории этого мусора нет и в помине, хотя вру есть, Doom бегу вперед и мне это нравится но это нравится на протяжение нескольких десятилетий а не тупого клонирования. ))

Последний раз редактировалось Ganzorik; 22.06.2013 в 05:53.
Ganzorik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 06:19   #1806
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 113
Репутация: 14 [+/-]
Есть вопрос по сюжету:
Скрытый текст:
На предыдущих страницах писали, что в одной из найденных аудиозаписей говорится о том, что были и другие люди с иммунитетом. Вакцину создать не удалось.
В какой момент Джоел её находит? Я нашёл только две аудиозаписи:в первой больнице, где говорится о переезде Цикад в другое место и в самом конце, где Марлин говорит про Элли.
mtvv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 07:08   #1807
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Что там по части скачиваемого контента обещали?
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 10:35   #1808
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
А мне вот интересно,
Скрытый текст:
ну нашли бы они лекарство от болезни. Из чего они бы его делать начали, когда вокруг все давным давно разграблено. Где достать гору сложных химических составов, для массового изготовления лекарства. Этот мир увы обречен.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 22.06.2013 в 12:41.
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 12:58   #1809
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
sabotin,
Скрытый текст:
более того, как они смогли бы излечить зараженных? например кликеров? стрелять по ним стрелами с пузырьками вакцины? И что лицо обратно к ним вернулось бы? Слишком уж мало информации о действии иммунной системы Элли, и не факт, что это прижилось бы в др. организмах


Regenerator,
Цитата:
Что там по части скачиваемого контента обещали?
А что там можно добавить? История то законченна..Если только взросление Элли в военной школе? Но про это комикс есть....
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 13:09   #1810
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Илья Зверь, На уроках биологии надо было слушать мариванну, а не курить с пацанами в туалете.
Скрытый текст:
По идее, вакцина нужна не для того, чтобы вылечить уже заболевших, а чтобы привить иммунитет тем, кто еще здоров. Это во-первых. А во-вторых, если не факт, что вакцина "из Элли" могла получиться, то и не факт, что могла не получиться. Не ошибается тот, кто не пробует.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 14:07   #1811
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Me gusta
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
думаешь, то что в игре показали ( охотники, военные) они хотели быть жестокими
Да
Если бы они не хотели быть жестокими, то и не были бы ими
А отмазываться тем, что сейчас такие в мире обстоятельства, ну и поэтому мы кушаем людей и насилуем девочек - это как-то недостоверно
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
Нет. Их вынудили зараженные.
Учитывая то, что даже маленькая девочка спокойно расправляется с этими заражёнными, то они не так опасны, как их малюют(50% из них вообще слепые)
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
Отдай Элли Джоэль Цикадам - все бы постепенно налаживалось.
По твоей же логике, они могли убить Элли и выработать антидот, а потом выйти на улицу и их сожрали бы заражённые, ну или убили бандиты
Так же они могли убить Элли и выработать что-то там, а потом понять, что это никакой не антидот и никого им уже не спасти
Да "Цикады" уж слишком слабые, а командуют ими к тому же глупая баба, так что нет к ним доверия
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
Перестали бы люди воевать,
Люди никогда не перестанут воевать
Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
начали бороться с зараженными
Дык пусть сейчас с ними борются
Заражённые не передвигаются без повода, а 50% из них слепые
Отчистить большую территорию от них и возвести лагерь(в том же лесу, где меньше всего заразы)
Ах да, так же некоторые уже и делали, но потом приходили бандиты и всё рушили

Цитата:
Сообщение от Me gusta Посмотреть сообщение
И да Джоэль человечный еще... Более - менее
Ну да, он эгоист
Типичный человек

Последний раз редактировалось Vegeta; 22.06.2013 в 14:35.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 15:00   #1812
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Trovatore,
Цитата:
На уроках биологии надо было слушать мариванну, а не курить с пацанами в туалете
тролль покиньте помещение...

Скрытый текст:
Цитата:
По идее, вакцина нужна не для того, чтобы вылечить уже заболевших, а чтобы привить иммунитет тем, кто еще здоров. Это во-первых.
Зачем прививать иммунитет бандитам и прочим отбросам? Это во-первых
Во-вторых, если все же вакцина получилась, то слухи о ней быстро бы расползлись, и война продолжилась уже не только за ресурсы, но и за вакцину, за которую остатки людей продолжили бы убивать с еще большим рвением...
так что включаем голову и понимаем, что решение Джоэля вполне осмысленное...

Да и так называемый эгоизм Джоэля, в контексте постапокалипсиса это не человеческий недостаток,а скорее одна из мер выживания.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось FaNToM1; 22.06.2013 в 17:52.
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 15:58   #1813
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение


Во-вторых, если все же вакцина получилась, то слухи о ней быстро бы расползлись, и война продолжилась уже не только за ресурсы, но и за вакцину, за которую остатки людей продолжили бы убивать с еще большим рвением...
так что включаем голову и понимаем, что решение Джоэля вполне осмысленное...

Да и так называемый эгоизм Джоэля, в контексте постапокалипсиса это не человеческий недостаток,а скорее одна из мер выживания.
Где-то ты прав конечно.
Но все равно, строить отношения, тем более симейные, на лжи - это последнее дело. Особенно учитывая через что Элли и Джоэлу пришлось пройти вместе.

На мой взгляд, тут неправы ни Цикады, ни Джоэл. Нужно было поступить так: Привести в чувство Элли, обрисосать ей всю ситуацию и пусть она сама решает. - Девка она не глупая, поумнее многих взрослых будет.
И если она, всё же, решилась бы на операцию то Джоэл должен был бы это понять и принять.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 22.06.2013 в 17:52.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:12   #1814
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Отличный сейчас случай произошел у меня в мультиплеере. Загружается, значит, уровень, загрузка прошла, черный экран и бац, день прошел Деталей 0, собрано с трупов 0, Итого: -57. Больных - много, голодных еще больше. Ура, я рад! Хорошо, что не было никаких событий.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:14   #1815
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Игра на меня произвела впечатление, я хоть и обожаю Анчи, не думал что мне прям уж так понравится и станет настолько интересно играть. Исследую мир буквально до миллиметра, ищу лут, записки и прочее, причем сам по собственному желанию, а не ради трофеев. Единственную ачивку получил только уже после серидины игры и то за прокачку оружия, наверное они хотели, чтобы этот звон не отвлекал от глубокого проработанного мира.) Играл почти до 9ти утра прям оторваться не возможно.)

В общем играется Ласт оф Ас намного лучше самому чем наблюдать со стороны, я хоть и геймплеи видел этого не понял, так что на ютабу проходить игру конечно вообще последнее дело.) Играю естественно на сложном, так куда интереснее, хотя я переодичиски сомневался что это сложны, а не средний, например всех обычных зомбей можно спокойно хоть кулаками перебить, да даже щелкунов если прокачаться...

Что касается картинки она вообще прекрасная, единственное разве что не хватает 1080р настоящих и сглаживания, как любой консольной игре, но на это когда входишь во вкус перестаешь обращать внимание. При этом я замечу игра явно выжимает все соки из пс3, местами фпс заметно проседает ниже 30, неприятно конечно, но что поделать.)
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 22.06.2013 в 16:25.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:18   #1816
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
тролль покиньте помещение...
Лолвут. Похоже, о троллинге вы осведомлены так же хорошо, как и о вакцинах. И о спойлерах.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Зачем прививать иммунитет бандитам и прочим отбросам?
А зачем проводить интернет дуракам? Вот затем же и вакцинировать бандитов.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Во-вторых, если все же вакцина получилась, то слухи о ней быстро бы расползлись, и война продолжилась уже не только за ресурсы, но и за вакцину, за которую остатки людей продолжили бы убивать с еще большим рвением...
так что включаем голову и понимаем, что решение Джоэля вполне осмысленное
Вакцина - это не золото, и даже не нефть, она не является ограниченным ресурсом, из-за которого нужно воевать. Ее, к тому же, не нужно производить мегатоннами. Решение Джоэла не осмысленное, а исходит сугубо из его эмоций.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Да и так называемый эгоизм Джоэля, в контексте постапокалипсиса это не человеческий недостаток,а скорее одна из мер выживания.
Выживание в обреченном мире, где заболевает все больше людей, очевидно, лишено смысла. Главная цель - остановить эпидемию, этой цели должно быть подчинено всё. Элли, конечно, безумно жаль, но жизнь других людей (в том числе, детей) не менее важна.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 16:25   #1817
Игрок
 
Аватар для MaXWel1L
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69 [+/-]
Скрытый текст:
решилась бы на операцию то Джоэл должен был бы это понять и принять


Ruphus,
Скрытый текст:
ты же понимаешь что если Элли умрет вероятно Джоэль не когда себя не простит , итог суицид как вариант .
__________________
"The darkness, for me, is where I shine"

"You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... "





Steam:maxwel1l667
MaXWel1L вне форума  
Отправить сообщение для MaXWel1L с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 17:01   #1818
Юзер
 
Аватар для Korban
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 138
Репутация: 34 [+/-]
Скажите, вы пересохраняете первое сохранение, которое создается когда первый раз проходите кампанию или создаете новые. Просто прочитал, что если после прохождения, начать новое и перезаписать первый и единственный сейв, то сбросится доступ к выбору глав, новой игре+, то есть всего того что открывается после первого прохождения.
Мне просто не хотелось разводить кучу сейвов, и думал буду все время перезаписывать самый первый. А тут получается, если это правда, иметь хотя бы 2 сейва нужно. Подскажите так ли это.

Последний раз редактировалось Korban; 22.06.2013 в 17:58.
Korban вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 18:32   #1819
Игрок
 
Аватар для Tress™
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 520
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korban Посмотреть сообщение
Подскажите так ли это.
Естественно так, справедливо для большинства игр, для Анчей к примеру.
__________________
Читатель Игромании с 1998 по 2012 год.
Epic Games, only on Dendy.
PSN/XBL: TressTM
Tress™ вне форума  
Отправить сообщение для Tress™ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 19:08   #1820
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Trovatore,
Скрытый текст:
Цитата:
А зачем проводить интернет дуракам? Вот затем же и вакцинировать бандитов.
это вообще что за бред?

Цитата:
Вакцина - это не золото, и даже не нефть, она не является ограниченным ресурсом, из-за которого нужно воевать
какое золото и нефть? в этом мире они уже не являются тем ресурсом, чем были в нормальном мире. Какой толк от твоих слитков в швейцарских банках? или от твоих заправок, которые давно разграблены? Для производства вакцины нужны будут медикаменты,причем очень много. Их и сейчас то недостаток, так после первой вакцины битва за них станет более ожесточенной. Да и производить ее нужно много, если вы хотите обезопасить не свою маленькую общину, а якобы весь мир.


Цитата:
Выживание в обреченном мире, где заболевает все больше людей, очевидно, лишено смысла.
Нет не лишено, собственно 20 лет на момент действий игры выживали и дальше будут выживать. Это тяга к жизни, новый виток эволюции, пусть в извращенной форме. Им что всем сдаться и пустить себе пулю в висок?

Цитата:
Главная цель - остановить эпидемию, этой цели должно быть подчинено всё.
Главная цель - выжить и очистить землю от мутантов, так как они вроде не размножаются.

Цитата:
Элли, конечно, безумно жаль, но жизнь других людей (в том числе, детей) не менее важна.
ну-ну посмотрел бы я на вас, как вы покорно отдаете свою дочь на смерть. И зачем вам жить дальше? какой смысл вашего существования если единственный близкий вам человек мертв?




ПС. А что за сыкуны минусуют меня? что-то ваших ников в этой беседе я не видел. Вас что прикалывает ставить минусы другим?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования