Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.04.2021, 12:05   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Hood: Outlaws & Legends




Дата релиза: 10 мая 2021
Жанр: Action / Adventure
Платформы:


Цитата:
Hood: Outlaws & Legends — приключенческий ролевой экшен в стиле средневековья с видом от третьего лица. Столкнувшись с безжалостным, необузданным государством, повстанцы и разбойники со всех сторон сражаются за свое место среди легенд. Чтобы завоевать влияние угнетенного народа, конкурирующие банды теперь соревнуются в дерзких ограблениях, чтобы ударить богатых по самым больным местам. Народный герой или жаждущий золота разбойник, только лучшие сбегут с кровно заработанными богатствами. Две команды игроков соревнуются за ограбление в окружении, патрулируемом смертоносными охранниками. Вы сможете использовать уникальные навыки и мистические способности каждого персонажа, двигаясь незаметно, чтобы украсть сокровища, вам предстоит использовать стелс или открытый бой.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2021, 21:45   #2
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Цитата:
Студия Sumo Digital и издатель Focus Home объявили, что кооперативный экшен Hood: Outlaws & Legends ушёл на золото. Релиз состоится 10 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
Hood: Outlaws and Legends - Official Hunter Exclusive Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2021, 15:43   #3
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,466
Репутация: 1679 [+/-]
Hood: Outlaws & Legends получит поддержку рейтрейсинга и DLSS
Цитата:
Руководитель разработки Hood: Outlaws & Legends Эндрю Уилланс в интервью WCCFTech рассказал, что на старте боевик получит поддержку трассировки лучей, а уже после релиза авторы планируют добавить поддержку DLSS, технологии сглаживания на базе искусственного интеллекта от NVIDIA.

По словам Уилланса, команда стремится к стабильным 60 FPS с рейтрейсингом на Xbox Series X и PlayStation 5, но пока не может назвать окончательное разрешение. Авторы продолжают оптимизировать игру и для Xbox Series S — ближайшим эталоном производительности стала Xbox One X.

Кроме того, игроков ждёт поддержка особенностей контроллера DualSense, о которой в подробностях расскажут в ближайшие недели. Авторы обещают интуитивную стрельбу из лука и ощущаемую усталость при использовании оружия ближнего боя, когда персонаж вымотался.

Напомним, что в Hood: Outlaws & Legends игрокам предстоит участвовать в мультиплеерных ограблениях. Заработанные деньги можно будет потратить на косметические предметы и разблокировку новых перков или раздать бедным, чтобы расширить спектр доступных в магазине предметов.

На старте игроков ждёт 5 карт и 4 класса персонажей, однако после релиза авторы обещают бесплатные карты, новые режимы и персонажей. Обновления будут выходить примерно каждые 3-4 месяца. Сезоны будут посвящены языческому календарю.

В том же интервью Уилланс отметил, что будущее игры помогут сформировать и запросы аудитории. Например, разработчики могут добавить сюжетный PvE-режим, а также поработать над соревновательной составляющей, включая кланы, лиги, ранговые игры, режим наблюдателя и другое.

Hood: Outlaws & Legends выйдет 10 мая на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и PC. За предзаказ игроки получат доступ к игре на три дня раньше и скин для каждого персонажа и их оружия. Для предзаказа доступно и Year 1 Edition, куда также входят боевые пропуска для первых трёх сезонов.
Мультиплеерные ограбления - как Payday?
Похоже сюжета не завезут.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2021, 20:53   #4
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Похоже сюжета не завезут.
Там сюжет никто не обещал. Типичный мультиплеерный сессионный проект уровня Vermintide или Hunt: Showdown. Но я сколько ролики не смотрю, всё равно не понимаю, что он будет из себя представлять и как играться. В Payday я не играл, может поэтому? Надо будет ролики посмотреть.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2021, 21:36   #5
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Wolfsheim, да, тут скорее всего как и в Payday, нужно будет выполнить ряд заданий, которые в финале приведут к хищению того или иного предмета, ну или предметов. Только вот в Payday нету второй команды грабителей, которая может помешать первой, а здесь будут соревноваться две. Видимо будет возможность устраивать подлянки команде соперника. Чисто концептуально вроде бы звучит неплохо, но как оно будет реализовано на деле, большой вопрос.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2021, 21:39   #6
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Цитата:
Студия Sumo Digital представила новый трейлер кооперативного экшена Hood: Outlaws & Legends, в котором разработчики рассказали о пострелизном контенте.

Игра регулярно будет получать новые режимы, персонажей, карты, события и косметические предметы. Первый год будет разбит на четыре сезона: Litha, Samhain, Yule и Ostara.
Hood: Outlaws & Legends - Post Launch & Year 1 Pass Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2021, 23:47   #7
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Интересно, как они будут это балансить. Игра реально похожа за Хант Шоудаун, но там брейнлесс зомби, которые не мешают командам воевать. А тут как бы противники интеллект имеют... Блин, занятно. Даже пощупать хочется.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2021, 00:32   #8
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Wolfsheim, скорее всего место будут иметь различного рода ловушки, и способы привлечения внимания противников к соперничающей команде игроков.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2021, 05:31   #9
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
скорее всего место будут иметь различного рода ловушки, и способы привлечения внимания противников к соперничающей команде игроков
Тут проблема в том, что нам не показывали, а что случиться, если поднимется тревога. И потому даже предполагать взаимодействие между командами невозможно - в друг это заруинит все и для твоей команды? В том же Ханте по сути три варианта было: уйти с наградой, уйти без награды (когда тебя убивают) и убить врагов, чтобы и их награду забрать.

Я может плохо инфу смотрел, но я не помню, что нам говорили, какие исходы тут возможны. Будет ли пвп неизбежным? Можно ли запороть ран, выбрав неправильные классы? Можно ли выбрать всех персов одного класса? Опять же, игра не начнётся, пока все люди не будут, или дадут бота? Вроде релиз скоро, а я нифига не понимаю до сих пор об игре и чего от неё конкретно ждать. Ну показали бы нормальный геймплей уже, а то опять кота в мешке впаривают.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2021, 12:58   #10
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,466
Репутация: 1679 [+/-]
А вот и требования озвучили
Цитата:
Разработчики из студии Sumo Digital представили системные требования своего мультиплеерного ролевого боевика Hood: Outlaws & Legends.

Минимальные
  • низкие настройки, 1080p при 40 FPS
  • ОС: Windows 10 64-бит
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Процессор: AMD FX 6300 X6 или Intel Core i5-3570K
  • Видеокарта: Radeon HD 7870 (2 ГБ) или GeForce GTX 660 (2 ГБ)
  • DirectX: Версия 12
  • Место на диске: 20 ГБ

Рекомендуемые
  • ультра настройки, 1080p при 60 FPS
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i5-8600K
  • Видеокарта: Radeon RX 590 (6 ГБ) или GeForce GTX 1060 (6 ГБ)

Hood: Outlaws & Legends выйдет 10 мая на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и PC. За предзаказ игроки получат доступ к игре на три дня раньше и скин для каждого персонажа и их оружия.

Для предзаказа доступно и Year 1 Edition, куда также входят боевые пропуска для первых трёх сезонов с эксклюзивными косметическими предметами.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2021, 13:23   #11
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
За предзаказ игроки получат доступ к игре на три дня раньше и скин для каждого персонажа и их оружия.
Я немного отстал от жизни и наконец-то нашел ролики с нормальным геймплеем и описанием игры. Это чистой воды Hunt Showdown, как по мне. Только вместо сбора улик, чтобы найти босса, тут ищешь ключ, а потом хранилище. Ну и так же надо доставить сундук к точке эвакуации, где тебе могут навалять. Смущает лишь ограниченный набор персов и война клонов из-за этого.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2021, 14:18   #12
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Смущает лишь ограниченный набор персов и война клонов из-за этого.
Ну персами они почти наверняка наполнят игру со временем, да и может какие варианты оригинальной кастомизации будут.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2021, 14:33   #13
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ну персами они почти наверняка наполнят игру со временем
Вообще не факт. Потому что это ребалансировка всего. Тут они сами себе яйки зажали в тисках. Это не dbd, где персы урона не наносят, ты можешь их плодить пачками - суть баланса почти не поменяется.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
да и может какие варианты оригинальной кастомизации будут
Она есть - костюмы. Может раскраска рожи. Но суть не изменится - класс привязан к полу, одна телочка и несколько мужиков. Хочу телочкой играть. И что делать? Скипать лобби? А если класс не понравится? Я везде в подобных играх это говорю: это откровенно вредительская идея - делать "персонажей". Это сетевая игра - всем насрать на биографию героев. Дайте полную кастомизацию - и успокойтесь. Нет, блин, давайте пропишем биографию, давайте сделаем героев "личностями", чтобы потом в твиттере можно было чиркнуть, что вот тот перс - скрытый гей, а эта - открытая лесбиянка. Ущербная политика.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2021, 16:03   #14
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Hood: Outlaws & Legends - Official Commented Gameplay
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2021, 16:50   #15
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
В целом стало понятно за геймплей. Но пвп тут, конечно, кривое. И система удерживания точек тоже мне непонятна: их много, и зачем их защищать в соло - вопрос.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2021, 18:47   #16
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Интересно... разрабы запостили 13 подсказок, которые полезно знать перед тем, как начать играть.
Скрытый текст:
13 Tips before jumping into Heists!
Greetings, Outlaws,

The heist is almost on! Tomorrow, the game becomes playable to all players who pre-order before May 10! Until then, why not hone your weapons and minds with these 13 tips? Because after all, you're not the only Outlaw with a plan.

1. Be a sneaky Outlaw
As a wise outlaw once said: "Don't run into the guards." Being spotted by guards has several consequences (aside from death). The biggest is probably that you'll be temporarily outlined in red, allowing enemy outlaws to see you from across the whole map. You'll also trigger a lockdown, causing portcullises to drop and potentially trap you.

2. Assassinate is awesome
If you're crouched and behind a target, you'll have the option of assassinating them, killing them (almost) instantly. This is always a great option for removing guards without attracting attention or using arrows/bolts. It also works on players, so watch those dark corners. ��

3. Throw rocks to distract guards
Misdirection is every Outlaw's friend. If a guard is looking your way, throw a rock behind them to make them turn around, then approach for the kill. We wouldn't recommend trying it on players however.

4. Work as a team
If you're not all moving together, at least go in pairs. If one of you gets spotted by a guard, the other can go around and quickly assassinate them. Many guards travel in pairs, so moving together lets you take them both out simultaneously.

5. Tag your enemy
Information is power. Remember to tag your targets so your entire team can see their position for a short period, even through walls. Robin's passive makes his tags last longer than others'.

6. Explore your perks
In the hideout, your refuge between heists, you'll be able to purchase and select your perks. These have a big impact on the strengths and weaknesses of your class. Make sure you check these out as you progress. For example, Robin has two perks that increase his threat as a melee fighter. When the enemy thinks they've caught you out by getting into close range, they won't expect your incoming smack-down. However, this comes at the cost of your ranged ability.

7. Master your unique throwable
Every character's thrown item is unique, and can be tweaked with perks. For example, Tooke has a poison gas grenade which saps stamina, but with a perk it becomes a healing grenade for allies. John's grenade can wipe out an entire cluster of enemies, if they're not careful, and Marianne's smoke is invaluable if used tactically. These items are found in chests dotted around the map.

8. Shoot tangled ropes
Look out for wooden poles with ropes wound around them. If you shoot them with Robin or Marianne, the rope will fall down, allowing you to climb up (or down), giving your entire team a new path to take.

9. Master your Ultimate Ability
Every character has a unique ultimate ability, which, if used well, can be a game-changer. Use Marianne's invisibility to disappear from sight, allowing you to assassinate players in plain view. John's ultimate gives him increased durability and infinite stamina, making him a powerhouse melee fighter. When your ultimate is ready, the icon in the bottom middle of your screen will light up. It will also indicate how charged up your ultimate is.

10. Combat is all about timing
Reading your opponent and timing your dodges, parries, and attacks are key in melee combat. This often requires patience. Spamming the light attack won't get you far. As a melee-focused character, you have a parry, and as a ranged character, you have a dodge. Keep in mind that parry defends against all ranged attacks, and a well-timed melee parry will stagger your opponent.

11. Locate and pickpocket the Sheriff
Your first task is to find the Sheriff, and then pickpocket him. He'll usually patrol around the main keep of a map, and is often followed by guards. Make sure to distract or dispatch them, then approach the Sheriff from behind to grab the key.

12. Defend your chest carrier and winchers
Once you've opened the vault with the Sheriff's key and grabbed the chest, you have to carry it to one of the map's extraction points. John and Tooke carry the chest faster than their ranged counterparts. A good way to protect your chest-carrier is to have one or two characters scouting ahead to remove any guards, and one or two sticking with the carrier in case of sudden trouble.

Once you've reached the extraction point, make sure to protect the two winchers, as they will be very vulnerable to enemy Outlaws. Shroud them in Marianne's smoke, protect them from ranged attacks with your parry, and take the win!

13. Handle the portcullis with caution
Only John can lift the portcullis. Be nice to your John, or the portcullis might squish you.


Вкраце. *курсивом я свои мысли пометил

1. Если игрока обнаружит стража, что ваша команда подсвечивается на короткое время для вражеской команды, также это приводит к перекрытию зоны решётками. Как видно из геймплейных видео - придётся убить всю охрану в зоне, чтобы её разблокировать. Это потеря времени и потенциально - ресурсов.
2. Атака со спины убивает цель, что применимо и к игрокам, так что будьте бдительны.
3. Кидайте камни, чтобы отвлекать стражу. Делать подобное с игроками разрабы не советуют. С другой стороны, если ты увидел игрока-противника, то к нему таким образом можно привлечь внимание стражи.
4. Если вы не ходите вчетвером, то постарайтесь хотя бы быть в двойках. Стража часто ходит в парах, и их удобно убивать одновременно с напарником.
5. Отмечайте врагов. Отмеченные противники видны некоторое время даже через стены. Пассивка Робина продлевает действие меток.
6. Занимайтесь изучением и менеджментом перков на базе.
7. Каждый персонаж умеет бросать предмет, уникальный для его класса. Умение может получать разные свойства за счёт перков. Например, Тук кидает газовую гранату, которая вытягивает стамину. Но можно сделать так, чтобы она лечила союзников. Граната Джона может взрывать врагов, а у Марианны - дымовая граната. Гранаты подбираются из сундуков, разбросанных по карте.
8. Подмечайте деревянные балки, обмотанные верёвкой. Если выстрелить в них Робином или Марианной, то верёвка размотается, открыв дополнительный путь вверх или вниз.
9. Не забывайте пользоваться ультой.
10. Грамотно используйте уклонение (у рейнж персов) или парирование (у мили персов). Парирование отбивает дистанционные атаки в том числе. Вовремя использованное парирование ненадолго застанит противника. Я так понимаю, что рейнж персы в мили чувствуют себя слабее, но у них есть больше возможностей ваншотнуть врага.
11. Основная задача - найти шерифа, который находится в центре карты и которого сопровождает стража. Нужно избавиться от стражи и украсть у шерифа ключ. И лучше, если это будет сделано, не привлекая внимания. В роликах мы видели, что будет, если шериф заметит игроков - много-много гемора, потому что его не убить, а значит, на вашей команде постоянно будет висеть агро, что сделает её легкой мишенью для других игроков.
12. Когда пробираешься в хранилище и хватаешь сундук, его надо вынести в одну из точек на карте. Мили персы несут сундук быстрее, чем рейнжи. Хорошей идей будет послать 1-2 героев вперёд для расчистки пути, а остальным держаться возле сундука. Так же не забудьте прикрывать 2 героев, которые грузят сундук уже на самой точке сбора. Их можно прикрыть дымовой гранатой от дистанционных атак, например. Это видится мне самым узким местом игры, потому что погрузка сундука занимает реально приличное количество времени, и её нужно прерывать, чтобы помогать отбиваться от врагов - два перса вряд ли справятся. Думаю, именно тут будет решать скилл и прокачка.
13. Только Джон может поднимать решётки. Будьте добры к своему Джону, или решётка может Вас случайно придавить. Это очень херовое решение, которое вынуждает играть определённым героем, делая его незаменимым. Если учесть, что следующий анонсированный перс - баба, то эта ситуация не скоро изменится.

Предзагрузку за предзаказ версии с баттле пассом обещают вечерком, старт игры уже завтра. Поглядим, стоит ли она свои 2к за ранний доступ.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2021, 19:38   #17
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,466
Репутация: 1679 [+/-]
«Мы — легенды»: вышел предрелизный трейлер Hood: Outlaws & Legends
Цитата:
Авторы кооперативного боевика Hood: Outlaws & Legends из Focus Home Interactive представили свежий трейлер проекта.

Он приурочен к скорому старту игры для обладателей раннего доступа, который можно получить за предзаказ. С ним ролевой проект, вдохновлённый историями про Робин Гуда, будет доступен уже завтра, 7 мая. Все остальные смогут включиться в игру с 10 числа.

Свежий трейлер в основном лишь напоминает об особенностях четырёх доступных классов — стрелка, кулачного бойца, охотницу или мистика.

Hood: Outlaws & Legends будет доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и PC (Steam, EGS).
Видео
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2021, 21:02   #18
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Кстати, в обсуждениях всплыл занятный факт: ранний доступ не влияет на возврат денег. То есть ты можешь наиграть пару дней, а затем спокойно вернуть деньги за игру, если у тебя не наиграно больше 2ч после официального релиза. Так что можно сделать предзаказ расширенной версии, поиграть пару дней, решить, нужна ли тебе игра, а потом вернуть деньги и взять уже, например, обычное издание за 1.2к. Как-то так.

Добавлено через 2 часа 0 минут
Предзагрузка стартовала.

Добавлено через 2 часа 3 минуты
О, они сделали круто: мало того, что ранний доступ за любой предзаказ, так еще и старт в 00.00 для всех. 3 часика и можно гамать.

Добавлено через 2 часа 46 минут
офигенный лаунч трейлер
https://www.youtube.com/watch?v=EW1A...ab_channel=IGN

Добавлено через 10 часов 55 минут
Пффф.... первые впечатления очень спорные. Во-первых, игра невероятно однообразная. То есть в ней всё происходит по одному сценарию, никаких интересных ситуаций: месиво на точке извлечения сундука. Карты - маленькие, так что поиск ключа и сокровищницы - минут 5 максимум. Всё остальное время - утомительная пеналка.
Во-вторых, ужасный баланс, который влияет на то, на каких картах какой состав персонажей победит. Плюс сюда же можно отнести странное расположение точек эвакуации - почему-то все всегда несут сундук в конкретную точку на конкретной карте. Иными словами - на ближайшую. Если учесть, что сокровищница всегда в одном и том же месте на карте (на разных этажах может быть, но в одном здании), то и пеналки всегда на одной и той же точке. А тащить сундук на дальние никто не хочет. Короче, сейчас, пока стратки не выработаны, всё под копирку от игры к игре.
В-третьих, персы. Милишники нереально сильные, это бред. При чём, ладно бы они испытывали проблемы, чтобы доставать до рейнжей - нет, нифига. Аое атаки с огромным радиусом - ты толком ни убежать, ни увернуться не можешь. При этом стрелять в них тоже сложно, потому что хп много и урон проходит слабый - патронов не хватит. Значит, надо идти на среднюю дистанцию и стрелять в голову. И вот тут они её сокращают моментально. При этом урон Робина - невероятный. И в мили бьёт неплохо, так что он может драться с ними почти на равных. Марианна - самая ватная, её ульта самая бесполезная и урон у неё - самый низкий. Да, перс крут для стелс пве, но в пвп она просто мусор. Пока не прокачается. В итоге мы имеем ватного скиллозависимого перса против 3 ноубрейн героев. При чём, что смешно, мистик помечен, как самый сложный, но на деле он имбалансная сломанная херня. Имеет радиус атак дальше, чем у всех; бьёт аое; урон - очень высокий, всех выхиливает ультой. Играть против двух мистиков просто нереально на некоторых картах. А кое где против Робина играть нереально, потому что точки простреливаются, а он убивает с 2 павершотов в тело. При этом стреляет чаще, чем Маринна.

В общем, пока очень противоречивые ощущения от игры. Ну и ноу брейн стратка, которая приводит к победе (у меня где-то 10-1 счет по итогу): захватываешь точки респа, пока враги сундук ищут и тащат - и когда начинается месиво - они тупо бегают по самому длинному пути. Пока мало кто это прочухал, поэтому изи победки, так сказать. Что будет, когда люди разберутся? Сложно предположить.

Оптимизация говно - даже в лобби 30 фпс на ровном месте. Изменение настроек даёт +1-2 фпс. Ты, блин, текстуры в ноль спускаешь - 2 фпс получаешь. Это как так? После смерти ресаешься - минус 20 фпс, потому восстанавливается через пару сек. При том, что графика в игре - прошлый век. Детализации нет. Я просто в шоке.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 07.05.2021 в 07:58. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2021, 23:53   #19
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 15,889
Репутация: 721 [+/-]
Hood: Outlaws & Legends - Launch Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2021, 14:33   #20
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,904
Репутация: 1079 [+/-]
Сделал возврат через день. Не вижу вариантов, как разрабы смогут игру сделать интересной и сбалансированной.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования