12.04.2009, 13:26 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
Painkiller: Resurrection
Painkiller: Resurrection Жанр: 3D Action Shooter Платформа: PC Статус: В разработке Дата выхода: IV квартал 2009 г. Разработчик: Homegrown Games Издатель: JoWood Productions Новости: Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Со временем в шапке будут появляться новые скрины, видео, новости...
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. Последний раз редактировалось So1idus; 13.04.2009 в 15:12. |
||
|
20.10.2009, 13:04 | #41 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 48
Репутация: 9
|
http://nd.ru/catalog/products/painkillerresurrection/ |
||
|
20.10.2009, 23:08 | #42 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Цитата:
Ну а про приглашенных скажу только, что собрались, скажем так, не последние люди именно в фанатских кругах. Там есть и Kalme, который делал PowerMad, и BlowFish, автор Pk++ (сейчас проект развивается без него) и некоторые другие люди. Все они "засветились" в зарубежной фанатской тусовке в самом положительном смысле, поэтому есть небольшая надежда на положительный эффект их присутствия в команде. Ну уж про секреты в игре теперь точно не забудут, как это было в Передозировке. Далее, наши товарищи, которые учавствуют в проекте. Знаком только с работами Lexar. Он сделал мультиплеерный уровень для оригинальной игры. Довольно красивый.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k |
||
|
21.10.2009, 17:05 | #43 | ||
Новичок
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Саратов
Сообщений: 48
Репутация: 9
|
|||
|
21.10.2009, 23:11 | #44 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Серый, унылый уровень, атмосферы 0, совсем не в духе первого пейна, где каждая карта - шедевр.
К тому же некоторые текстуры глючат, фпс падает до 25-30, и один раз застрял в текстуре...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
21.10.2009, 23:17 | #45 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
FoxhaunD
А я уже 2 час качаю. Как там с врагами, оружием и где вообще всё дело происходит?
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
21.10.2009, 23:40 | #46 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Враги новые есть, но и старых видел (бугай с тесаком, которому надо в живот стрелять), оружие пока только старое (дробовик, коломёт, пулемёт), дело происходит на каких-то скалах.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
21.10.2009, 23:56 | #47 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
О! Быстрые сохранения стали быстрее чем в первой части. Это радует.
Новых врагов я не заметил. Все старые: часть из первой части, часть из передоза. Уровень такой в стиле последней части каменной ямы и здоровый очень - я даже заблудился.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k |
||
|
22.10.2009, 00:30 | #49 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Музон только эмбиент. Походу забыли боевой музон вставить.
Вобще впечатления не очень. Честно говоря, надоела уже эта "передозовщина". Все какое-то глючное, недоделанное. От игры удовольствия практически не получил. И уровень показался мне ужасно затянутым. Вот в первой части были уровни - например Больница - короткий, но какой увлекательный. Тут же сделали какие-то скалы и гуляй по ним пока не одуреешь. О "передозовщине": - физика дробовика из нее - это просто отвратительно! - оформление вводной карты из нее; - некоторые монстры из нее; - здоровенные уровни это тоже оттудова. Заметил так же, что компас работает очень плохо - заблудиться элементарно. На таком-то большом уровне могли бы сделать нормально. Режим демона глючит сильно - все какое-то кривое, сразу теряещь ориентацию. В самом начале на водопаде огромный артефакт. Фпс приседает. В некоторых местах нет текстур. Во дают! Они нам теперь игры без текстур начнут впаривать.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k Последний раз редактировалось den18k; 22.10.2009 в 00:40. |
||
|
22.10.2009, 00:37 | #50 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Отвратительный уровень. Атмосфера первых частей отсутствует напрочь, нет ни малейшего драйва, дизайн уровня просто ужасный, музыка посредственная, техническое исполнение вообще на уровне трехлетней давности, при этом игра местами глючит и даже грузится дольше, чем Painkiller в свое время. И никаких новых противников или оружия. Серия катится в пропасть...
|
||
|
22.10.2009, 00:51 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Мне некоторые строения понравились. Деревенский дом сделан довольно качественно.
Бедный Painkiller. Невезет ему, все кому не лень лезут "поделать что-то" В результате все хуже и хуже. Грузится дольше потому что наворотили огромный уровень.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k Последний раз редактировалось den18k; 22.10.2009 в 00:55. |
||
|
22.10.2009, 01:07 | #52 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Давно таких не видел, ещё и надпись "Work in progress", как будто это не частичка полной версии, а какая-то бета 0.5 Вся надежда на People Can Fly и Painkiller 2. Они то уж знают своё дело. Теперь уже и не знаю качать ли полную версию.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
22.10.2009, 01:42 | #53 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
PCF давно проглотила Epic, они делали ПК-версию Гирзов. Сомневаюсь, что будет Painkiller 2 - игра вполне самодостаточна и сиквел её не нужен.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.10.2009, 10:50 | #54 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Пока права на серию находятся в руках JoWood, об этом можно не мечтать. И не факт, что у Painkiller 2 будет большой спрос, особенно после таких "добавок".
|
||
|
22.10.2009, 18:55 | #55 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Фух, прошёл демку. Разработчикам надо унять свои амбиции, может что-то толковое и выйдет. А пока они выпустили недоделанную альфу, жутко глючащую (провалы за пределы карты, тупизм монстров, не видящих игрока в двух шагах от себя, невысокая дальность прорисовки, ошибки описания в меню и пр.) и просто чудовищных размеров - получился такой сэндбокс-Painkiller - иди куда хочешь и делай что хочешь, а монстры и подождать могут (а они действительно могут ждать, тупо упёршись в стенку). С разнообразием беда - все монстры старые знакомые, только напиханы как попало - в оригинале каждый монстр соответствовал своему уровню и своей эпохе, а тут байкеры с миниганами и алкаши-моряки соседствуют с тамлиерами и палачами, вампирами и жрецами. Оружие старое (но признаюсь уж лучше это, чем то, что было в Овердозе), кроме разве что замораживателя дробовика - он из Овердоза окаменяет врагов и долго перезаряжается, зато валит всех с одного раза. От графики я откровений не ждал, но мне этого вполне достаточно, правда я так и не понял, почему мультисемплинг выше х4 не работает? Музыка уныла, но мне нравятся такие меланхоличные мелодии, правда помимо эмбиента стоило добавить композицию для отстрела нечисти, а то скучно. А вот за что зачёт, так это секреты и пресловутые 5 звёзд - я всё облазил, всё исследовал, но так и не смог найти все тайники (а это задание на карту), а из 5 звёзд только собрал все боеприпасы:
Скрытый текст: Хотя это неудивительно при таких гаргантюанских размерах карты. Да и ещё - это только у меня режим демона так глючит: Скрытый текст: Кстати, подача сюжет выполнена в духе Макса Пейна. Выглядит дешево, но завязка интересна. Жаль конечно, что роликов нет - PCF в своё время состряпали хоть и скверные, но вполне ничего видео. В итоге буду ждать и скачаю, надеюсь все ошибки исправят - надпись Work in progress об этом намекает.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
22.10.2009, 20:23 | #56 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Кстати да, секреты тут на порядок лучше, чем в Overdose. Пожалуй, единственный весомый плюс демоверсии среди сплошной горы недочетов.
У меня точно так же - при движении картинка размывается и формы предметов начинают искажаться. Стоит постоять секунду на месте, как все приходит в норму, но если чуть сдвинуться, то все пойдет по новой. Так завязка давно уже была известна. В принципе, идея с комиксами выглядит оригинально, но не более того. Хотя, учитывая общий технический уровень исполнения, делать ролики на движке игры было бы натуральным самоубийством со стороны разработчиков. |
||
|
23.10.2009, 11:36 | #57 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
Pain - боль, горе, огорчение... установил демку (щас поиграю) поиграл, что это такое графически всё просто кошмарно... какие-то артефакты по всюду ... посмотришь верх какой-то оранжевый туман... стоит куда-нибудь встать - застрял. Короче видать это демка альфа версии какой-то не может быть так всё плохо...
|
||
|
23.10.2009, 14:20 | #58 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
P.S. Оказывается, на некоторых сайтах есть люди, считающие эту демоверсию шедевром в духе первого Пэйна. No comment. |
||
|
25.10.2009, 02:59 | #60 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Смеёшься чтоли? Да оригинальный сюжет Пейна куда лучше.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|