03.12.2014, 02:57 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032
|
Assassin's Creed: Syndicate
Издатель: Ubisoft Montreal Разработчик: Ubisoft Quebec Платформы: PS4, Xone, PC Дата выхода: 23 октября 2015 Сайт серии Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.02.2016 в 15:41. |
||
|
12.05.2015, 21:23 | #81 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Я от Юнити подыхал со скуки, надеялся хоть тут будет что-то интересное. Короче как-то ну не убедили.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
12.05.2015, 21:28 | #82 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032
|
Меня впечатлило, 10/10 дилижансов и до мурашек. Ну действительно, тут если вы играете очень часто в игры серии, конечно достало, сделайте перерыв. Фичи новые завезут и мультика вроде не будет, да и за сестру дадут сыграть. Но ведь все равно смешают с какахами, ну и фиг с ним.
Цитата:
Добавлено через 8 минут Издания Assassin's Creed Syndicate Подтверждены: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.05.2015 в 22:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.05.2015, 22:19 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
А где графон? Я понимаю что альфа, но уровень пс3 просто...
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
12.05.2015, 22:31 | #84 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184
|
Чет вообще отстой) И дилижанс был еще в Liberation, а так да, в Юните лошадок вообще не было, достижение!
Цитата:
__________________
I'll be back |
||
|
12.05.2015, 22:34 | #85 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032
|
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.05.2015, 22:44 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Сейчас где их во лжи обвинять? Они просто замутили неудачную презентацию игры, в которой все пока что выглядит криво. Этот пре-альфа билд пустой, кривой и некрасивый, ограничились бы лучше парой постановочных геймплейных кадров что ли.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
12.05.2015, 22:47 | #87 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
В целом нравится эпоха и подача, про сценариста внушает, в отличии от юнити могут быть нормальные герои и сюжет, но слишком много НО, по причинам что это убисофт и "конвеер", правда же, даже если все будет хорошо- народ будет не доволен и понять его можно.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
12.05.2015, 22:50 | #88 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,733
Репутация: 1184
|
CrazyYura ну честно, у меня нет слов)Ты сколько частей пропустил, что тебя так впечатлил ролик Syndicate?
Брат и сестра, идеальная возможность сделать впервые сюжетный кооператив, но нет... уверен все дело в cжатых сроках разработки , тяп ляп и так пойдет
__________________
I'll be back |
||
|
12.05.2015, 23:08 | #89 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,766
Репутация: 1032
|
Rumit, но ведь согласись, если у них повторится опыт с Юнити, то ж равносильно "самоубийству".)
Gorgats, я о том же кстати.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.05.2015, 23:27 | #90 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
12.05.2015, 23:41 | #91 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое! Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс |
||
|
12.05.2015, 23:41 | #92 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
|||
|
12.05.2015, 23:55 | #93 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Frееze, Обязательный кооп (будь то полностью или частично (как в SC) означает что мне нужно иметь проверенного человека, которого зачастую нет. (с рандомами думаю сам понимаешь.)
Можно кооп с ботами, но оно тут надо? А ещё кооп как например в Dead space 3. Сюжетный, но без ботов, а 2й персонаж появляется где нужно в кат сценах, а потом таинственно исчезает, что крайне тупо да? В общем, не люблю я кооп как ты понял и есть на это причины.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
13.05.2015, 00:42 | #95 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
Он в SC и не был обязательным. Мини-кампания из 4-х миссий которые нельзя пройти без напарняка являлась как бы сюжетом в сюжете, то есть с основной сюжетной линией связана была слабо или даже почти никак. Больше связи было как раз с сюжетом коопа 5-ой части. А остальные побочки можно было проходить как одному, так и с напарником. Причём как правильней или лучше ещё большой вопрос. Например побочки Грим, ориентированные на полный стелс, то есть вызывающие желание пройти уровень абсолютно бесконтактно, проходить с напарником и вовсе ненужный бред. Ну это я уже слишком углубляюсь.
Нет, не понимаю честно говоря. Никогда не имел друга или как ты выразился "проверенного человека" и всю жизнь играл с рандомами во все коопы. Как-то нормально честно говоря. Да, дебилов и неадекватов встречать приходится, но таких же ребят как я, которые хотят вменяемо поиграть, но которым так же не с кем, встречал не меньше. Частенько френделись с разными людьми с разных стран в конкретно взятой игре и играли потом вместе нормально. Весь этот вайн о невозможности игры с рандомами слегка преувеличен. Микрофонами, скайпами и прочим тоже никогда не пользовался, но тоже как-то выжил. Конечно с этим всем проще, но отсутствие этих двух параметров не является решающе критичным в большинстве случаев, если ты конечно не дикий капризуля. Так что все эти "лишние рамки" и прочее, весьма надуманная вещь, при условии правильного подхода со стороны разработчиков. Приведённый мною SCB считаю как раз таковым примером, либо наиболее близким к нему. |
||
|
13.05.2015, 00:44 | #96 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
Цитата:
Могли бы замутить какое-то переключение между персонажами аля Arkham Knight или GTA V, но тут тоже спорно. Или вообще сделать 2 сюжетных линии, одна за Джейкоба, другая за Иви. Последняя игра, в которой я видел подобную реализацию была древняя Enter the Matrix (может где-то ещё была, но запомнилась эта игра). Но это совсем на грани фантастики. |
||
|
13.05.2015, 00:47 | #97 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,189
Репутация: 785
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Стоп. Или всё таки не замутили? Я что-то сам запутался. Официально подтвердили информацию от котаку? Последний раз редактировалось Frееze; 13.05.2015 в 00:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.05.2015, 00:53 | #98 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
Ну IGN по-крайней мере тоже написали в новости об официальном анонсе, что между Джейкобом и Иви можно будет переключаться когда угодно, за вычетом сюжетных миссий, где играть можно будет лишь за одного из (опять же из сюжетных соображений), получается фишка работает как в ГТА
|
||
|
13.05.2015, 01:14 | #100 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
В любом случае, мне с самим собой как то надежнее. И "рамки" наверное неправильное слово, скорее - "факторы которые не от меня зависят".
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|