Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 04:42   #2921
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604 [+/-]
Скромно отмечу точку зрения на последние события.
Серия игр под брендом связана определенной традицией (даже традициями, скорее), в частности жанровой принадлежностью. Например, Warcraft - стратегии. А вот уже другое название World of Warcraft - и другой жанр, хоть и тот же мир.
Был у нас Fallout Tactics, кажется находился в разработке Fallout Tactics 2 - то есть уже названием указывалось на ответвление от основной традиции.
К сожалению Fallout 4 названием словно претендует вписываться в ту же линейку F1-F2-(F3: Van Buren)-F3-New Vegas ролевых игр. Но на самом деле стал уже совсем другим экспериментом.
Жаль, что это не было обозначено сразу в названии.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 05:06   #2922
Новичок
 
Аватар для Димсон
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 51
Репутация: 77 [+/-]
концовка
Скрытый текст:
Не понравилась как-то. Ээх. Разнес к чертям институт вместе с "подземкой" и все. Как-то пусто на душе. Диалог с сыночком какой-то скупой вышел, да и отношения в целом тоже. Хотя, даже не знаю чего ждал.
Димсон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 06:14   #2923
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
zontik7, нафига сюда все это скидывать?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 06:33   #2924
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
zontik7, нафига сюда все это скидывать?
А что не так?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 06:41   #2925
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dingor, тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 08:40   #2926
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Жаль, что это не было обозначено сразу в названии.
в контексте этого
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.
так самому название ничто не противоречит. это полный Fallout - как в прямом так и в переносном смысле. 4 - это каре, четверка.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 09:25   #2927
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Dingor, тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.
Ну, неправда ваша - не все лазят по Пикабу, а картинки реально всю семью посмешили
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 09:27   #2928
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют. Они видят лишь их одних не устраивающие недостатки, находят себе единомышленников и стараются выдать мнение могучей кучки за мнение большинства.
Смиритесь, большинству на ваше мнение наплевать. Вы не видите потенциал игры, который со временем раскроется: косяки подправят, моды улучшат остальные аспекты.
Игра слишком сложная, чтобы всё было гладко на запуске. Чтобы этого не понимать, надо быть как минимум дебилом - это открытый мир, в котором происходят сотни и тысячи событий, не зависящих от игрока! Рейдеры воюют с мутантами, дикие животные нападают на всех подряд, любой торговец, мирно ходящий между поселениями всю игру вполне можно нарваться на рейдеров и схватить пулю. И всё это нужно просчитать и обработать. Очень сложная механика. Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов, глубины сюжета и т.п., но ведь всё это выглядит круто только тогда, когда проскриптовано по максимуму! Вон, в Ведьмаке вообще ничего не случается просто так - только скрипты.
Выглядит всё это круто, сюжет с кучей поворотов, ситуаций, выборов, но действительно открытого мира в игре нет. Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.

А тут... идёшь себе, идёшь.. и вдруг выстрелы. Бежишь по звуку к месту перестрелки, а там - целая батальная сцена со штурмом какого-нибудь сельсовета! Можно подождать, добить победителей и залутать кучу трупов на халяву, к тому же ещё и легендарный шмот. А можно не оказаться рядом в этот момент, но очутиться тут позже - шмот никуда не денется, всё честно будет лежать, но уже эпичной драки не увидишь. И миру нет дела до игрока - в нем много чего происходит.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 09:49   #2929
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют.
Сарказм.

Последний раз редактировалось Dingor; 14.11.2015 в 10:31. Причина: Добавлено сообщение
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 09:58   #2930
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.
Таки в TES ничего без игрока не происходит, в точности как в Ведьмаке. Все батальные сцены и прочие скрипты запускаются исключительно с приближения игрока до определённого места на определённый радиус, как в аттракционах где на тебя выпрыгивает всякая фигня.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов
1. Да
2. Нет
3. Wat
4. Сарказм <=

Последний раз редактировалось Firerage; 14.11.2015 в 10:08.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 10:21   #2931
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют. Они видят лишь их одних не устраивающие недостатки, находят себе единомышленников и стараются выдать мнение могучей кучки за мнение большинства.
Смиритесь, большинству на ваше мнение наплевать. Вы не видите потенциал игры, который со временем раскроется: косяки подправят, моды улучшат остальные аспекты.
Игра слишком сложная, чтобы всё было гладко на запуске. Чтобы этого не понимать, надо быть как минимум дебилом - это открытый мир, в котором происходят сотни и тысячи событий, не зависящих от игрока! Рейдеры воюют с мутантами, дикие животные нападают на всех подряд, любой торговец, мирно ходящий между поселениями всю игру вполне можно нарваться на рейдеров и схватить пулю. И всё это нужно просчитать и обработать. Очень сложная механика. Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов, глубины сюжета и т.п., но ведь всё это выглядит круто только тогда, когда проскриптовано по максимуму! Вон, в Ведьмаке вообще ничего не случается просто так - только скрипты.
Выглядит всё это круто, сюжет с кучей поворотов, ситуаций, выборов, но действительно открытого мира в игре нет. Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.

А тут... идёшь себе, идёшь.. и вдруг выстрелы. Бежишь по звуку к месту перестрелки, а там - целая батальная сцена со штурмом какого-нибудь сельсовета! Можно подождать, добить победителей и залутать кучу трупов на халяву, к тому же ещё и легендарный шмот. А можно не оказаться рядом в этот момент, но очутиться тут позже - шмот никуда не денется, всё честно будет лежать, но уже эпичной драки не увидишь. И миру нет дела до игрока - в нем много чего происходит.
Сарказм. Повторюсь:
"Потенциал игры" - лет 15 назад я бы мечтал о такой стрелялке
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/

Последний раз редактировалось Petrovitch; 14.11.2015 в 10:26.
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 10:48   #2932
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Сразу три поста отсылают к диалогам. С которыми вполне всё терпимо. Но у вас бомбит. Только это ваши проблемы, а не проблемы игры.

Объясню популярнее. Вот есть Пилюли, в которых море текста. Но сюжет там говно, а потому читать всё это ужасно напрягает, ибо интереса нет, нет заинтересованности. Как угодить тем, кому не интересен сюжет, но они вполне могут наиграть сотни часов ради всего остального, что есть в игре? Правильно, оптимизировать диалоги так, чтобы они не напрягали.
Опять же, если кто-то этого не понимает, то это его проблемы, а не проблемы игры.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 10:57   #2933
Юзер
 
Аватар для Petrovitch
 
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Сразу три поста отсылают к диалогам. С которыми вполне всё терпимо. Но у вас бомбит. Только это ваши проблемы, а не проблемы игры.
Ну какое терпимо? Дурацкий примитив. Где влияние интеллекта или харизмы, ладно, харизма чуть помогает уговаривать рассказать то, что через пару действий и так выплывает наружу. Вы же в Инквизицию играли, там и то диалоги на порядок информативнее Да, это проблемы "наши", но честно - поставив мод на более мрачную графику, усиленную стрельбу (х2 персу и вражинам на Выживании), зачистив всю верхнюю часть карты и понастроив кучу никому не нужных поселений, всё равно не смог себя избавить от рвотного рефлекса: НЕ ТО, пусть хейтер, пусть олдфаг, пусть кто угодно - НЕ ТО. Есть в мире много более добротных игр...
__________________
Лучший обзор Fallout 4: http://steamcommunity.com/id/stratumx78/recommended/377160/
Petrovitch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:06   #2934
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Petrovitch Посмотреть сообщение
Вы же в Инквизицию играли, там и то диалоги на порядок информативнее
Я уже писал, что размашистое и разлапистое дерево диалогов - это чертовски нереалистично выглядит. Потому что в жизни 90% населения общается именно так, как подаётся в современных "рпг". Можно плакать и скулить по этому поводу, а можно смириться и переключить внимание на более интересные вещи.
Раньше в техническом плане игры были простыми, потому упор делали на текст. Сейчас всё наоборот. И это может угнетать, только если игра действительно оригинальна, крутой сеттинг и хочется побольше всего узнать, но не дают. Тогда да, стоит жаловаться.
Но с Фоллом всё понятно, всё известно, везде всё расписано. Тут не нужны тонны текста. И сложно требовать мегакрутые диалоги от персонажей, которые всю жизнь провели на рваных матрацах под каким-нибудь разрушенным мостом. Вся цивилизованность местных людей это лишь ширма благополучия. На самом деле там единицы то умеют считать-писать. И дурачки-ролеплееры с такими вот неписями хотят изъясняться цитатами из гюго-достоевского?
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:09   #2935
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,047
Репутация: 534 [+/-]
Не нравятся экраны загрузки при входе-выходе в помещения.
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:13   #2936
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.
Речь вообще не о диалогах или скорее далеко не только о них, но ты, конечно, понял по-своему. Как иначе.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:17   #2937
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Речь вообще не о диалогах или скорее далеко не только о них, но ты, конечно, понял по-своему. Как иначе.
Да тут большинство проблем нелепы. Есть факт: технически кривая игра, которую нужно латать. С этим всё ясно. Остальные претензии тупо высосаны из пальца, либо незначительны, но раздуты упоротыми фанатами 1-2 части.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:18   #2938
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да тут большинство проблем нелепы. Есть факт: технически кривая игра, которую нужно латать. С этим всё ясно. Остальные претензии тупо высосаны из пальца, либо незначительны, но раздуты упоротыми фанатами 1-2 части.
Ну я не фанат 1-2 части, я фанат РПГ. Но рпг тут нет.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:21   #2939
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.
Что значит игроков? Игроки писали и придумывали систему диалогов что ли?

http://www.youtube.com/watch?v=t4IbsblsM5A
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2015, 11:29   #2940
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Что значит игроков? Игроки писали и придумывали систему диалогов что ли?
При том, что до игроков не доходит, почему именно такая система и почему именно она хорошо вписывается в сеттинг.
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Но рпг тут нет
С добрым утром! Рпг уже давно нигде нет, и что теперь?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования