04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
08.01.2011, 20:54 | #341 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: Sunshine City
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
А по поводу движка- главное, чтобы от позволял реализовать идеи и задумки авторов и, конечно, чтобы был оптимизирован. |
||
|
08.01.2011, 20:57 | #342 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
Да там вся недвижимость сожжена драконами.)
Поближе к теме: Обещанные золотые горы реализуют если не в игре, так в книжках. Как в путеводителе по Имперскому городу: "У дверей Имперской палаты торговли в райне рынка всегда толпится множество людей, ожидающих своей очереди". |
||
|
08.01.2011, 21:27 | #343 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Мне вот интересно, а шестая часть будет. Я конечно понимаю, еще пятая не вышла, а я уже о следующей думаю, но все-таки, если предыдущие игры подводили нас к этой, что будет потом?
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
08.01.2011, 21:46 | #345 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
БИГАН, а что провинций в Тамриэле мало?
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
08.01.2011, 21:46 | #346 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Я думаю, потом будет Fallout 4, а году к 2018-му будет, глядишь, и TES VI.
Я добавлю, что в Нирне не только Тамриэль есть. |
||
|
08.01.2011, 21:48 | #347 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Из прочитаного я не особо понял, что же будет с прокачакой ? Она будет как в Oblivion или как в Fallout 3\NV ? В одном месте сказанно, что они убрали автолевелинг, в другом, что по прежнему прокачка способностей поднимает уровень, например можно стоять и спамить на себя рассеивание или исцеление и качаться ?
|
||
|
08.01.2011, 21:51 | #348 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
STV Stiv, автолевелинг - это есличо повышение уровня монстров вместе с твоим.
В прокачке будут расти наиболее часто используемые скиллы, как я понял. Т.е., в стиле TES как было, так и останется. |
||
|
08.01.2011, 22:22 | #350 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
|
||
|
08.01.2011, 22:43 | #351 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Про размеры игрового мира ещё ничего не промелькнуло?
Темное Братсво будет? D: |
||
|
08.01.2011, 22:47 | #352 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90
|
Цитата:
Не думаю, что будет реализация разговоров как в Готике или же Два мира, когда собеседник находится на расстоянии 2-4х метров от вас. Скорее они продолжели развитие системы с выходом Fallout 3, если в Oblivion собеседник тут же кидал все свои дела, то в Fallout 3 он завершал их доедал еду например или же докуривал сигарету, подметал пол и т.д. вот и тут он будет просто заниматься ими дальше, поглядывать в книгу, пересчитывать монетки (торговцы бы стали пожевее ). Система разговора "лицом к лицу" в Oblivion по мне дак очень кстати, там таки сделали невербальные сигналы, например если персонаж чего-то боится, то это видно по его лицу или же когда врёт, так во многих квестах мы могли увидеть истину по лицу, например "Две стороны монеты"(Oblivion, Брума). |
||
|
08.01.2011, 23:00 | #353 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Ну не так уж и видно. Хоть я и обожаю Обливион, но мимика там была ужасна. Это конечно была первая игра, которая сделала мало мальски внятную и полезную мимику, но смотреть на и так ужасающие лица, которые перекашивает от преувеличенно "устрашающей" гримасы.
Надеюсь система останется и в пятой части, но только чтобы они доработали ее. Да и в общем доработали все, что сделали или обещали сделать в Обливионе
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
08.01.2011, 23:44 | #354 | |||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Цитата:
Это же очевидно) Цитата:
МЕ, пускай и далеко не чистая ролевая игра, привнес очень много новшеств именно в элементы RPG, которые не менялись долгими годами. И его влияние сложно игнорировать. Вот уж не дай Бог
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
|||
|
09.01.2011, 00:04 | #355 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: Sunshine City
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
|||
|
09.01.2011, 00:09 | #356 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Для TES шаги в сторону МЕ и ДА2 - деградация.
Да, хотелось бы TES 3,5.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
09.01.2011, 00:27 | #357 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
09.01.2011, 00:40 | #359 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 662
|
Разработчики думают, где бабла больше нарубить.
Нет, спасибо.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
09.01.2011, 03:46 | #360 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
увиденное добавило мне оптимизма. Хорошая графика, новая система боя, красивая природа, огромные твари... пока всё выглядит впечатляюще. Надеюсь Тодд не догадается выпустить игру с кучей багов и кривой оптимизацией аля обливион... времени было достаточно. Но самое главное чтобы был конструктор и мы начнём творить
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|