23.08.2012, 21:47 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Dark Souls: Prepare to Die - Вопросы по прохождению
Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Гайды: Цитата:
Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
22.01.2013, 14:00 | #1541 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84
|
|
||
|
23.01.2013, 05:45 | #1542 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 26
Репутация: 0
|
Парни, объясните по подробней, может я чего не догоняю а на + нет начальной локи,чёли? Дело в том что у меня сейчас пиратка ( я поначалу завсегда у пиратов беру, но уж ежели вставляет то беру лицуху, хотя иногда отступаю от правила-пример Mass Effect 2,3;The Witcher 1. 2. А тут вставляет не по детски, но до магаза Игровой мир, за неделю игры- всё не судьба добраться). А то придется исполнять танцы с бубном, что б перенести сейвы, блин, а DLC- локация в пиратке Е?
Добавлено через 1 минуту Лыцаря я тоже кончил- нет у него не хрена! Последний раз редактировалось Александр О.; 23.01.2013 в 05:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.01.2013, 06:48 | #1543 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Ты что такой кровожадный, не убивай все подряд. Так ты всех кузнецов, и торговцев перебьешь, и что будешь делать не крафта, не торговли.
С этого и надо было начинать, удали этот хлам, купи либо диск, либо скачай лицензию, игра того стоит. И играй нормально.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
23.01.2013, 07:34 | #1544 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2013
Сообщений: 26
Репутация: 0
|
Цитата:
Ну,если бы я впервой шел, то можно слушать совет, так ведь я уже разок прошел, и как с торговцами обращаться знаю-есть опыт- играл на клава-грызуне, с дуру кончил первого торгаша . Пришлось похерить игру и начать заново- так как я сразу понял что слелал чего то не так |
||
|
23.01.2013, 15:23 | #1545 | ||
Игрок
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270
|
Такой вопрос - стоит ли идти в руины Нового Лондо? Уровень 52, рыцарь. Только второй колокол активировал, думаю идти дальше по сюжетке или попробовать там призраков убить (под проклятием). Или и туда по сюжету отправят?
P.S. есть у меня бздик изучать все, что есть и плевать на сюжетку, пока не открыл все локации и закончил все квесты.) Во всех играх так. И просьба не спойлерить. Желательно ответить "можно и потом сходить" или "по сюжету отправят". И как снова разжечь костер в Храме Огня? Хранительца мертва, а око не действует. Я конечно понимаю, что сейчас мне тут костер и не нужен будет, если я по сюжету пойду. Просто интересно (без спойлеров разумеется).
__________________
For Rome! For Caesar! Последний раз редактировалось Filolog; 23.01.2013 в 15:27. |
||
|
23.01.2013, 15:35 | #1546 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Думаю вполне можно. При хорошей пушке, хотя и не просто т.к. там нет костров тебе придется сходу ее зачищать, и до босса без нужного кольца не добраться.
А вот это понятие тут не совсем подходит, здесь нет четкого понятие как сюжет, или квесты их тут не кто не дает. Это скорее целый мир в который тебя кинули, и без объяснений, и ты живи там как хочешь. Это око активируется в Анор-Лондо в зале перед битвой с тамошними боссами, у тебя будет соответствующая надпись. Зайди в это зал после битвы с боссами активируй его, и перенесешься к Лотреку.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. Последний раз редактировалось GREmio; 23.01.2013 в 15:42. |
||
|
23.01.2013, 15:37 | #1547 | ||
Игрок
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270
|
из спец. колец у меня только кольцо Арториуса есть. Остальные прибавки к навыкам и т.п.
это точно. Подход к повествованию у игры специфический, но мне нравится.
__________________
For Rome! For Caesar! |
||
|
23.01.2013, 15:48 | #1548 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Да оно, называется Covenant Of Artorias.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
23.01.2013, 19:03 | #1551 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Цитата:
p.s. очень грустная история, кстати.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
23.01.2013, 19:22 | #1555 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394
|
Shikamax, зачем? что бы облегчить тебе жизнь? извини, ищи сам. говорить уйдет минут 30(ютуб в помощь), а писать, уж ты не один из тех на кого мне тратить время очень хочется.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
23.01.2013, 19:37 | #1556 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Qvaetsu, а я надеялся, что мне не прийдётся писать здесь простынку. Ну, хорошо. Тогда позволь мне потратить на тебя время.
Какой в игре сюжет? Главный герой просыпается в темнице и идёт спасать мир. Он - избранный. Оригинально, не правда ли? Готика, матрица, фейбл мирно стоят в сторонке. Постепенное прохождение персонажа по локациям могло бы сойти за сюжет. Но любое решение игрок принимает сам, абсолютно любое. Разве что убиение основных боссов нельзя обойти. Но это не сюжет, который игрок пишет сам. Это ролеплей. Что насчёт сюжетных линий неписей, которые зависят от действий игрока? Это фон. Спасение Солера, рыцарей Асторы и месть Патчу не делают сюжета. Все локации статичны, абсолютно. Мир не реагирует на действия игрока. Убийство Нито не делает пещеры светлее, не убивает нежить. Мы не видим, как Новый Лондо становится светлее после убийства Четырёх Королей. Единственное изменение локации - убийство Гвиневеры /Я не помню её имя, мои глаза смотрели немного в другую стороны ^^/. ДЛЦ вносит любопытную сюжетную линию с Арториасом, но формально это меняет только встречу с Сифом. Чуть-чуть. За сюжет принимают сеттинг. Мир, персонажи, предметы - всё это очень интересно описано и составляет историю мира. Но само пребывание в мире ДС напоминает посещение мира нарисованного. Пробежались, изучили, закончили.
__________________
Редкий гость. |
||
|
23.01.2013, 20:01 | #1557 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81
|
Shikamax, просто нету подачи в виде часов трепа с выбором "да мы это сделаем", "сделаем это" и "займемся этим" и сотен роликов по поводу и без, но да лор и сеттинг тут важнее и не представлены в виде энциклопедии которую мы прочтем и даже внимания не обратим, тут мы это изучаем через игру сами. Кстати по поводу спасения мира, обьясни какая концовка добрая а какая злая, раз всё так банально и мы мир спасаем?
П.С. Бай зе вей, нью лондо под землей, с чего ему светлеть то? И пещерам то с чего светлеть тем более, убийство Нито факелы расставляет где-то?)) Последний раз редактировалось D.U.D.E; 23.01.2013 в 20:06. |
||
|
23.01.2013, 20:15 | #1559 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Победа
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
23.01.2013, 20:17 | #1560 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Цитата:
Если это всё, что твоя персона может ответить на моё аргументированное мнение, можно лишь предположить, что из тебя мог бы выйти хороший инквизитор. Можешь начинать искать ведьм
__________________
Редкий гость. |
||
|
|