Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.06.2021, 16:27   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,213
Репутация: 1627 [+/-]
Avatar: Frontiers of Pandora







Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата релиза: 7 декабря 2023
Жанр: Action / FPS
Платформы:
PS5, Xbox Series X, Ubisoft Store, EGS


Цитата:
Ubisoft показала первый трейлер Avatar: Frontiers of Pandora, игры по франшизе «Аватар».
Avatar: Frontiers of Pandora — это приключенческая игра от первого лица, которая разрабатывается студией Massive Entertainment на движке Snowdrop (The Division) в сотрудничестве с Lightstorm Entertainment и Disney.
Это будет новая самостоятельная история. Игрокам предстоит играть за На'ви и отправиться в путешествие через Western Frontier, невиданную ранее часть планеты Пандора.
Авторы обещают живой и реактивный мир, населённый уникальными существами и новыми персонажами, и возможность отбросить силы организации RDA, которые угрожают ему.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.06.2023 в 23:02.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2023, 16:42   #101
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Реалистичный, а, ну ок.

Мне, кстати, мини игры расстроили. Они казались интересными, но на деле разрабы сделали их через жопу. Я то думал, что, например, при сборе растений, паттерны будут каждый раз разными (ну как у замков в Скайриме), а тут - всегда один для каждого растения. А нафига эта тактильная игра, если ты просто вызубриваешь куда для какого растения тянуть и на это всё? Зачем это совмещение колец при взломе, когда оно превращается в адский гемор на клаве? Насадили механики на геймплей, при этом не особо вдумываясь, как оно будет играться за пределами их фантазий. Ещё зачем-то для хотьбы заставляют зажимать кнопку, вместо того, чтобы просто нажать. Миллион опций доступности сделали, базовую фигню просрали. Как так? Цветовая гамма интерфейса заставляет глаза слезиться. Кто это придумал? Спойлеры предстоящих событий в описании квестов - кто-то явно не всё продумал. И таких странных решений в игре полным полно. Из приятного: боевка, мувмент, да энциклопедия с возможностью отслеживать ресурсы.
А, прокачка. Она тут унылое говно -+5% к урону, +30 хп и так далее. Что-то нормальное выдаётся только за нахождение воспоминаний (то есть гринд), и ультимативные пассивки в конце каждой из веток прокачки (путь воина, путь охотника и тд). Всё остальное - просто филлер. Читай халтура. Идея со шмотом, который повышает уровень перса неплохая, но сильно завязана на гринде и крафте. Это могло бы быть круто, сделай они собирательство и систему "выживания" более продуманными и глубокими. Всё же в лесу много опасностей и это игралось бы очень круто. А так всё очень примитивно.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2023, 02:44   #102
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Боже... как же всрато тут сделан поиск и сбор ресурсов. Мало того, что они далеко не во всех местах, которые указаны в описании, есть, так ещё немалая их часть вообще не видна видением охотника. И вот ты ходишь, тыкаешься в каждый куст в надежде, что там будет какой-то плод, который ещё хитро достаётся... еле его находишь и понимаешь, что ему нужен дождь! А дождь это не время суток, его ещё нагриндить надо. И потом ещё надо молиться, чтобы редкость нужная получилась, ведь соответствие условиям сбора не гарантирует высокое качество!

Ещё я не понял прикола с повышением хп, когда трешь какие-то кусты... а зачем тогда 3 или 4 ячейки в прокачке под хп выделены? Вам что ли совсем не чем было карту засрать? И вот куча таких решений... Опять какие-то бомжи раздают шмот и случайно сгенерированные задания, как в ФК6. Вот придумывают в основе своей неплохие идеи, но реализация как обычно через жопу. Отвратительно сделана игра с запоминанием: какой дурак придумал эту фигню, где надо одновременно двигать клавой и мышкой две курсора, держа их в радиусе движущихся кружков? Это такой рак вообще. При чём ладно бы, как-то быстро это можно было сделать... Но нет, эта мини игра сильно затянута. Так же как и взлом иногда бывает невероятно затянут при общей примитивности механики. Карта просто гигансткая... Я хз, к чему вообще всё это было так раздувать.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2023, 13:03   #103
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Боже... как же всрато тут сделан поиск и сбор ресурсов. Мало того, что они далеко не во всех местах, которые указаны в описании, есть, так ещё немалая их часть вообще не видна видением охотника.
Вроде должны быть все видны. Ты их закрепляешь на поиск в меню "путеводитель охотника", чтобы они подсвечивались желтым? Ток смотри - там можно закрепить как сам фрукт, так и растение на котором он растёт. Я всегда растения выбирал, не знаю отображается ли при закреплении фрукта.

Ты пока еще в лесу? Пробеги сюжет хотя бы до получения этого птерадактеля икрана, чтобы пошустрее игралось. Да, карта огромная, по моей прикидке где-то 12х12км. Там генерируемых заданий по моему не много, эти охотники в лагерях и лесу в основном направляют тебя к квестодателям обычных побочек, по сути просто заранее отмечая задание в меню и показывая направление до его квестодателя - к нему всё равно сначала придется зайти и поговорить с ним.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 19.12.2023 в 13:08.
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2023, 14:43   #104
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Ты их закрепляешь на поиск в меню "путеводитель охотника", чтобы они подсвечивались желтым?
Да, но когда делаешь впервые и не знаешь, как оно работает и что ты ищешь... это боль. Лучше бы просто область на карте подсвечивали.
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Ток смотри - там можно закрепить как сам фрукт, так и растение на котором он растёт.
Надо будет попробовать. Так, вероятно, проще будет для некоторых плодов.
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Пробеги сюжет хотя бы до получения этого птерадактеля икрана, чтобы пошустрее игралось.
Это я сразу понял, что лучше побыстрее птицу получить, но сильно застрял на поиске болотных сот - у меня просто не была открыта область, где они находятся. И я в итоге бегал сперва по болотной низине в другом конце реки. И поскольку не совсем понимал, что искать надо, потратил кучу времени там. Радует, что хотя бы базы зачищать не нужно - достаточно просто выполнить объекты.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 01:06   #105
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Какая же профанация с ресурсами... Это просто жесть. Думал, рандом, или что генерация происходит при сборе с учетом разных факторов... а потом как понял! Короче, ценность ресурсов определяется при респе, на неё ничто не влияет. А выполнение условий сбора влияет только на циферки. Искал мох, просвечивал его, чтобы всё подряд не собирать и заметил, что фиол и голд редкость устанавливаются без участия игрока. Циферки можно немного подпортить, но если рес нужен для репутации или квеста - вообще плевать. Они даже в честную механику не смогли
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 07:34   #106
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,213
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Avatar: Frontiers of Pandora, ставшая первой игрой Ubisoft с ценником в 70 долларов / 70 фунтов стерлингов, получила большую скидку менее чем через две недели после выхода.

Изначально планировалось, что первой игрой издательства с увеличенной ценой станет Skull and Bones, но в связи с последней задержкой релиза ее место заняла Avatar: Frontiers of Pandora.

Игра была разработана студией Massive Entertainment и вышла 7 декабря, однако в США в таких магазинах как Amazon, Best Buy и Target ее уже начали продавать со скидкой за 50 долларов.
Ахах, 70 баксов фактически за рескин Фар Край Праймл.) Наивные.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 12:33   #107
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ахах, 70 баксов фактически за рескин Фар Край Праймл.) Наивные.)
Что там будет с игрой по ЗВ, которую делают эти же разрабы, лучше вообще не думать. После такого веры в них нет. Впрочем, боюсь, что дело не столько в разрабах, сколько в ушлёпках из Юбисофт, которые заставляют одну студию делать Аватар, ЗВ, поддерживать Дивизию, делать ф2п Дивизию и ещё Дивизию 3 анонсировали. Тут уже понятно, почему Аватар это просто набор активностей и механик, а не игра.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 16:09   #108
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,213
Репутация: 1627 [+/-]
Wolfsheim, а вот за SW будет очень обидно, так как выглядит игра вроде бы интересно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 16:10   #109
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Что там будет с игрой по ЗВ, которую делают эти же разрабы, лучше вообще не думать. После такого веры в них нет.
Нормально всё будет. Я как раз и хочу Ассассинофаркрай в сеттинге ЗВ, а другие игры, которые намечены на 2024 мне не особо интересны.

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Тут уже понятно, почему Аватар это просто набор активностей и механик, а не игра.
Это и есть игра, а не экшон пакед мувие от Сонипикчерс с элементами участия зрителя в происходящем.

Добавлено через 3 минуты
Хорошо что не стал брать ПС5, иначе сейчас бы был в просто бешенстве от новости, что Сонепикчерс собирается выпускать марвелопарашу до 2035 года.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 20.12.2023 в 16:14. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 16:18   #110
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,213
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Хорошо что не стал брать ПС5, иначе сейчас бы был в просто бешенстве от новости, что Сонепикчерс собирается выпускать марвелопарашу до 2035 года.
Ну хоть лицензию эксплуатируют по полной, а не как ЕА, которые были единоличными обладателями лицензии по SW, и выпустили пару игр за 10 лет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2023, 16:36   #111
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
Это и есть игра.
В этом и проблема, что не игра. Тут половина сюжета, как обычно - обучение. Геймплей бестолковый, потому скатывается к выполнению активностей. Здесь не хватает элементов выживания, случайных событий, каких-то механик, которые бы позволили вживаться в игру, а не просто бегать от точки интереса к точке интереса. В чём тут игра? Ну, то есть в рамках сюжета это можно назвать игрой, за его рамками - пустышка. Ну так может и стоило на нём сфокусироваться, а не лепить бестолковую песочницу?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования