Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2005, 16:14   #1
Перфоратор
 
Аватар для BOSCH

 
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 1,602
Репутация: 400 [+/-]
EvE online - Обсуждение игры

Прежде чем писать сообщение в теме рекомендуется ознакомиться с Правилами раздела "Gamez Bazar!", а также правилами раздела "Online". Приятного общения.



Разработчик: CCP
Издатель: CCP
Локализатор в России: Нетвилль
Дата выхода: в официальной продаже с 6 мая 2003 года
Жанры: MMORPG
Похожие игры: Earth & Beyond
Multiplayer: Online-only
Официальный сайт (Официальный русский сайт)
Статья на Википедии

Минимальные требования:
*Центральный процессор: PIII - 450 МГЦ или выше
*Оперативная память: 128 МБ (256 МБ для 2000/XP)
*Объем жесткого диска: 1 гигабайт
*Соединение: модем 56 КБ или быстрее

*NVIDIA GeForce карты
*ATI карты
*Matrox Parhelia

Рекомендованная для оптимальной работы система:

*Процессор: P4 1GHz +
*Оперативная память: 256 МБ или выше
*3-мерный ускоритель: 64 МБ или видео карта с большей скоростью



Игра-симулятор Вселенной в режиме реального времени. Множество солнечных систем, которые своей бесконечностью напоминают вселенные легендарной игры Elite, превосходнейшая графика и разумные требования к системе делают эту игру одним из шедевров современных онлайн игр.


Сами разработчики выделяют 6 особенностей игры, делающих ее непохожей на другие:

Единая вселенная
  • Исследуйте просторы постоянно изменяющейся вселенной
  • Оставьте свой след в огромном игровом мире
  • В нашем мире уже более 300 000 пилотов — присоединяйтесь!
  • Управляйте развитием EVE Online через выборный совет игроков — Council of Stellar Management"]

Масштабные бои
  • Ведите войну за контроль над территориями в игре
  • Станьте пиратом и разорите своих врагов!
  • Вступите в одну из четырех армий и сражайтесь в межгосударственных войнах
  • Соперничайте с другими игроками за политическое влияние

Тысячи звездных систем
  • 7000 звездных систем
  • Червоточины, ведущие в неизведанные области космоса
  • Ищите новые месторождения полезных ископаемых и других ресурсов, а также секретные базы пиратов
  • Уничтожайте врагов на полях сражений, затерянных в отдаленных уголках галактики

У каждого своя игра
  • Сотни навыков, доступных персонажам для изучения
  • Тысячи кораблей и модулей для них
  • Различные подходы к созданию бизнеса и ведению дел
  • Возможности персонажа определяются не классами, а тем, каким вы хотите его видеть

Виртуальная экономика
  • Манипулируйте рынком и обогащайтесь
  • Исследуйте, изобретайте и производите сверхсовременное оборудование
  • Управляйте огромными производственными комплексами
  • Зарабатывайте на чужих войнах
А еще…
  • Бесплатные обновления и дополнения - бесплатны всегда
  • Голосовой чат EVE Voice, разработанный Vivox
  • Виртуальные карты PLEX - это возможность оплатить подписку игровой валютой




FAQ
Скрытый текст:
Что такое EVE Online?

EVE – это массовая командная игра в режиме online (MMOG), основанная на постоянном мире научной фантастики. Игроки выступают в роли пилотов космического корабля, которые ищут славы, богатства и приключений в огромной, запутанной захватывающей и иногда враждебной галактике.

Что представляет собой массовый мультиплейер?

Термин обозначает относительно новую форму компьютерной игры, которая приобрела популярность за последнее десятилетие. Игроки соединяются с игровыми серверами через Интернет и взаимодействуют с другими пользователями во всем мире в режиме реального времени.

В случае EVE, стоимость номинальной ежемесячной подписки записывается на счет каждого игрока; пользователи несут ответственность за свои собственные взносы по оплате услуг сети Интернет. EVE не является автономной игрой, рассчитанной только на одного игрока. Играть в нее можно только в режиме online. В отличие от большинства MMOGs, которые отделяют игрока от немногочисленных двойников ("черепков") того же самого игрового мира, населенного не более чем 3000 человек, EVE своего рода уникален, т.к. все его игроки населяют тот же самый мир игры.


Что обозначает термин "постоянный мир"?

Все игры, созданные в жанре MMOG, являются "постоянными мирами. " Это означает, что в отличие от игр, рассчитанных на одного игрока, действие которых останавливается при отключении от сети, игровой мир будет развиваться далее, даже когда игрок переходит в автономный режим работы. Точно так же продолжает свое существование реальный мир, когда мы отправляемся спать. Мир игры и все, что игрок мог оставить в нем, к примеру, нерасстыкованные корабли, продолжат существовать и будут видны другим игрокам (и, возможно, разрушены).

Кратко EVE может быть описан как дополнительная действительность, которая во многих отношениях напоминает виртуальную реальность, изображенную в фильме "Матрица". Единственным различием между Матрицей и EVE является способ подключения к игре: вместо соединения через нервные окончания, получить доступ к ней можно через Интернет, а взаимодействие участников происходит с помощью компьютера.


Как возможно объединить всех игроков в одном мире?

Приставка для игры, точно также как графика и звук, может распространяться и продаваться подобно любой другой игре. Однако для того, чтобы получить возможность играть в EVE, игроки должны подсоединить свою приставку к сети Интернет. Мир игры основывается на системе серверов в Лондоне, которая обслуживается CCP и обеспечивает взаимодействие между игроками и игрой. Когда участники игры регистрируются, они тотчас становятся частью того же игрового пространства, как все другие игроки, зарегистрированные ранее.

Как я представлен в игре?


Участники игры представлены кораблями, созданными по их собственному описанию. Покинуть свой корабль и исследовать планеты или космические станции невозможно. Каждый Online-счет EVE содержит три типа характера, которые дают пользователям возможность испытать различные навыки, скорость и внешность.

Как сохранить игру, чтобы в следующий раз не начинать играть с самого начала?

В отличие от игр, рассчитанных на одного играющего, где вся информация о ваших персонажях, действиях и самой игре сохраняются на винчестере или запускается с помощью диска, большая часть информации о персонажях и собственности в EVE хранится на серверах, принадлежащих CCP.

Эти игровые серверы будут отслеживать игроков в то время, когда они подключены к игре, фиксируя все взаимодействия между игроками, как, например сделки или сражения, так и личное имущество и достижения. Не обязательно иметь диск EVE в компьютере, когда Вы собираетесь играть; однако, EVE должен быть установлен на любом компьютере, который Вы используете для игры.


Могу ли я позволить своему другу играть за одного из моих персонажев, в то время как я играю за другого за один счет?

Нет, Вам нельзя делать этого. Так как пользователи подключаются к игре, используя уникальное имя пользователя и пароль, возможно установить и играть в EVE на различных компьютерах, хотя Вы можете зарегистрировать только одного персонажа за раз.

Поскольку игра была выпущена в мае 2003, не будут ли другие участники намного более продвинутыми, чем мои персонажи?

Новые игроки присоединялись к EVE каждый день с момента появления игры, поэтому вы не будете одиноки, когда подключитесь к игре в первый раз. Даже участники, играющие с самого начала, любят поэкспериментировать с новыми действующими лицами, поэтому не каждый новичок в киберпространстве на самом деле будет совершенно новым игроком.

Несмотря на то, что некоторые участники игры уже накопили достаточно богатства и обмундирования, это не повлияет на вашу способность продвинуться в игре. Для новых участников предусмотрены исходные зоны, где игрок будет в безопасности до тех пор, пока не приобретет достаточно опыта и навыков, чтобы отправиться в более воинственные и опасные районы космоса.


Обновляется ли игра постоянно?

Да. Игра, часто обновляемая с помощью специальных программ, которые изменяют ее содержание, реагирует на временные проблемы или устраняет появление случайных вирусов, характерных для программного обеспечения. Если эти программы доступны, они автоматически устанавливаются на вашем компьютере с началом игры.

Что представляет собой основной игровой процесс?

Из-за разнородности и гибкости EVE трудно определить категорию игры, исходя из обычных стандартов. Он определяется в зависимости от уровня игры.

Действие игры происходит в незнакомой части космического пространства, соизмеримой с множеством солнечных систем, многие из которых населены. Участники начинают игру с создания игрового персонажа, готового исследовать мир и имеющего в распоряжении стандартный космический корабль. По мере знакомства с жизнью EVE, игроки могут вести торговлю между системами или заниматься другими прибыльными делами, как, например, подрыв астероидов, работа в качестве курьера по доставке товаров или очистка отходов, предназначенных для переработки. Прибыль, полученная в результате подобной деятельности, может быть использована для оснащения корабля оружием и новым оборудованием, а также для приобретения персонажем навыков, необходимых для жизни в мире EVE.

Усвоив правила игры, заработав немного денег, купив оборудование и овладев необходимыми навыками, игрок получает почти безграничные возможности. Игроки, желающие заняться мирной деятельностью, могут продолжить модернизировать свои суда до больших торговых кораблей, имеющих высококачественную защиту, приобретать новейшее подрывное и исследовательское оборудование и развивать выбранные навыки. Другие могут встать на более опасный путь пиратства, контрабанды или заказных убийств.


Как фактор массового мультиплейера влияет на игровой процесс?

Такие факторы, как разыгрывание ролей и имитация космического пространства в EVE, являются только вершиной айсберга. Когда игроки объединяются с целью образования фракций и союзов, игра переходит на более масштабный стратегический уровень. Политические интриги, повсеместный шпионаж и подлинная сущность дарвинизма приносят разнообразие в игру, поскольку каждый день в EVE отмечен поисками славы и борьбой с неудачами.

Однако, выбор определенного уровня игры – это личное дело ее участника. Игра предоставляет достаточно возможностей для непрерывного развития и многообразия во всех ее отдельных аспектах. Для тех, кто сделал выбор, путь пирата-одиночки или наемного убийцы становится непрекращающимся заданием, поскольку конкуренты - другие игроки - будут использовать любой находящийся в их распоряжении метод, чтобы получить преимущество над остальными. Отдельные игроки также способны выступать в роли наемников или наемных убийц, выполняющих заказы других игроков или объединений.

Основным моментом является то, что мы в CCP старались создать огромную могущественную вселенную, основанную на взаимодействии людей. Игроки могут просто заниматься космической торговлей или попытаться взять под контроль самую большую и влиятельную компанию во вселенной. Мы несем ответственность за правила игры и инструменты, а приключения зависят от участников игры.


Что представляет собой интерфейс?


Пульт управления корабля предлагает несложный указательный интерфейс для регуляции скорости, наступательный и оборонительный модули, оборудование для изменения мощности и т.д.

NeoCom дает доступ к возможностям, которые часто можно использовать во время игры, как, например, персональные данные, игровой e-mail, карта, бумажник и многое другое.

Благодаря полностью интерактивной карте, передвижение по огромной галактике становится намного проще. У игроков есть возможность выбрать определенный курс – избежать или разыскать вражеские территории или определить ближайший путь для скорейшего перемещения.

Связь между игроками осуществляется посредством интерфейс чата типа IRC. Игроки могут создавать свои собственные каналы для личных бесед или присоединиться к одному из многих общедоступных каналов.


Кто создал Eve?

EVE был разработан и создан в Рейкьявике, Исландии компанией CCP. EVE является первой MMOG-игрой, разработанной CCP. И хотя в будущем компания планирует развивать дополнительные категории, основное внимание будет сосредоточено исключительно на MMOG’s.

Существуют ли пиратские сервера?

Нет. Существует тестовый сервер, где можно экспериментировать с механикой игры, фитами кораблей и др.

Если оплатить месяц игры во время триала, к этому месяцу добавится оставшееся время триала или нет?

Да, добавится.

У меня есть аккаунт в игре, работающий через игровой лаунчер. Возможно ли привязать его к своей библиотеке в Steam?

Сейчас такой возможности нет. Оплачивать такой аккаунт через систему оплаты в Steam так же нельзя. Компания CCP не сообщает о такой возможности в дальнейшем.

У меня есть старый игровой аккаунт с достаточным для оплаты подписки количеством денег на нем. Как получить временный доступ к аккаунту?

Для того, чтобы получить временный доступ к заблокированному аккаунту, необходимо написать письмо гейммастерам с просьбой предоставить такой доступ. После подтверждения вы получите от 1 (одного) до 5 (пяти) часов игрового времени, чтобы приобрести PLEX.


Скриншоты
FAQ для новичков
Создание триал-аккаунта
Как получить триал на 21 день:
Скрытый текст:
Желающие получить 21 день триала отписываются в этой теме(без указания мыла), либо к:
  • Bruster (+350кк иск при проплате аккаунта)
  • Gran_Kain (подарок при проплате будет)
  • Кузон
  • Artem K (Icq - 637562083)
  • SLS_Cross (Сразу после создания триала даю 10 миллионов, после продления подписки - еще 300кк )
(кто готов помогать новичкам - пишите мне в ЛС, буду восстанавливать список)
В ЛС.
Бонусов расширенного триала на самом деле два. Это увеличение времени триала на 7 дней по сравнению со стандартным, а также помощь пригласивших игроков.
Если вы принимаете решение продлить триал и сделать полноценную учетную запись, пригласивший получает 30 дней бесплатного времени. Многие пригласившие дают стартовый капитал при оплате триала. Это третий, но не всегда вероятный бонус. Тут зависит от договоренности между вами.


Список форумчан, играющих в Eve Online:
Скрытый текст:
Ник на форуме - Ник в игре - Игровая раса


Bosch - Ronald Bosch - Галленте

Nekron 910 - Necris437 - Галленте

Кузон - Psixopad Rus - Калдари

Gaz02 - Gaz 02 - Амарр

CTAXAHOB - FRAGER xxx - Калдари

ZavroN - Sabzer - Амарр

АLPHA - Alpho - Калдари

Nolasco - Broke Sullivan - Минматар

Depechist - Depechist - Амарр

Для попадания в список присылайте мне свои данные в ЛС с указанием ника на форуме со ссылкой на профиль, ника в игре, а также игровой расы, которую вы представляете
.


Политическая карта Евы:

Скрытый текст:



Все проблемы, связанные с игрой, решаются здесь.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 21:27.
BOSCH вне форума  
Отправить сообщение для BOSCH с помощью ICQ Отправить сообщение для BOSCH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2013, 14:13   #441
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Вроде из-за варпдвижка вокруг корабля возникает "жидкий вакуум"
Судя по игре, он включается только когда мы варпаем.

Цитата:
ElCaballero,
Ускорение, придаваемое объекту зависит от его массы и воздействующих на него сил. Соответственно, чем больше масса, тем больше нужно приложить усилий, чтобы придать объекту ускорение. Вот примерно это и отражает тот параметр. Чем жирнее корабль, тем сложнее его расшевелить.
Фонарями та же вентура может астероиды подсвечивает. А самого света не видно тупо из-за графона, реалистичного освещения тут не предусмотрено.
А вобще я кораблей с фонарями особо не припомню, может это что-то узкоспециализированное.
Фонари на многих кораблях, увеличь и просто всмотирсь. Светят они не дальше самого корабля... зачем? Это явно не из-за графона, это замука такая. Ну и чем больше масса, тем и затормозить труднее) И опять же не понятно чем корабли тормозят.

Добавлено через 7 часов 46 минут
Поиграл ещё раз, пока была акция за 127 рублей... нет, всё же игра уныла. Дальше 3-х миссий обучения снова не осилил. Уныла в основном боёвка, воевать просто не интересно. Ты жмёшь кнопку и кораблик твоей летит. Я не знаю, может в пвп интересней, я не разу в живую в нём не участвовал т.к. только один раз стоял на гейтах с кланом. И т.к. никого не было мне это надоело. А второй раз летал в масс пвп, где мой фригат слили с 1 выстрела. Нуднятина короче... лучше во что-нибудь классическое с мобами и 80 лвлом поиграть.

Вся эта социальная составляющая евы, лично она мне никуда совершенно не упёрлась. Только время тратится, которого у меня не особо нет. Трачу всё на баб)

И ещё раз убедился, что в игре рулят мультиаккаунты. Просто почитайте тему https://forums.eveonline.com/default...posts&t=256569. В этой игре или ты играешь в 1 акк и ты никто, или ты тратишь часы на собирание команды (никому это не надо т.к. смотрите после запятой), или ты просто играешь 5-ю акками, как делают все те, кто что-то значит в этой игре. А ещё эти тупые корабли баферы, которые просто висят на втором окне и бафают корабль игрока, который потом гнёт всех в пвп. Да ну нафиг, платить за несколько акков это уже через чур. Да и кайф от игры портит игра в 2 окна. Я представляю ситуацию: копаешь ты, копаешь. А потом прилетает 1 тело в 10 окон, гнёт тебя, вскапывает и улетает, за тот же промежуток времени получая в 10 раз больше того, что накопал ты. Смысл такой игры?))

Последний раз редактировалось ElCaballero; 02.11.2013 в 13:20. Причина: Добавлено сообщение
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 10:32   #442
Всего лишь человек
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277 [+/-]
подскажите, действие акка закончилось, как можно его активировать, чтобы передать шипы. Слышал есть такой способ для активации плексов. Всё нашёл как!!

Последний раз редактировалось DeNika27; 05.11.2013 в 10:39.
DeNika27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 11:13   #443
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
И ещё раз убедился, что в игре рулят мультиаккаунты. Просто почитайте тему https://forums.eveonline.com/default...posts&t=256569. В этой игре или ты играешь в 1 акк и ты никто, или ты тратишь часы на собирание команды (никому это не надо т.к. смотрите после запятой), или ты просто играешь 5-ю акками, как делают все те, кто что-то значит в этой игре. А ещё эти тупые корабли баферы, которые просто висят на втором окне и бафают корабль игрока, который потом гнёт всех в пвп. Да ну нафиг, платить за несколько акков это уже через чур. Да и кайф от игры портит игра в 2 окна. Я представляю ситуацию: копаешь ты, копаешь. А потом прилетает 1 тело в 10 окон, гнёт тебя, вскапывает и улетает, за тот же промежуток времени получая в 10 раз больше того, что накопал ты. Смысл такой игры?))
Я вот не вижу разницы между "прилетел чел с двумя окнами и ганкнул тебя" и "прилетело два человека с одним окном и ганкнули тебя". Первый даже проигрывает в тайминге и маневренности.
А то какое-то даже смешное нытье "2+2=4, а ведь это больше чем 2"

Последний раз редактировалось Demascus; 05.11.2013 в 11:17.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2013, 11:56   #444
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Я даже больше скажу - бывает и так ,что прилетает 1 чел и разбирает тебя... и иногда - прилетают 2 и огребают от одного.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 18:39   #445
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Я вот не вижу разницы между "прилетел чел с двумя окнами и ганкнул тебя" и "прилетело два человека с одним окном и ганкнули тебя". Первый даже проигрывает в тайминге и маневренности.
А то какое-то даже смешное нытье "2+2=4, а ведь это больше чем 2"
Тут речь не о 2+2. А о поголовном принуждении летать двумя акками. Просто банально, летая в лоу или нулях, будет очень полезен твинк-разведчик, который будет залетать в гейте на фуфле и просто смотреть что там. Без этого ты потеряешь уйму времени, пересаживаясь на другие корабли ну или будешь не застрахован от ганка. Потом, это делает невозможным одиночное пвп как таковое. Потому что все не нубы летают со вторым окном. Которое например висит и бафает. И судя по форуму бафы эти очень существенны (сам играл в пвп мало).

Да, можно полетать именно вдвоём, но тут сильную роль играет человеческий фактор, а второе окно решает эту проблему. Поэтому все летают со вторыми окнами и никому нахрен не надо с кем-то летать и найти напарника сложнее. Отсюда выходит, что чтобы играть нормально, надо платить двойную абонентку или иметь 10 друзей, которые играют в еву. У меня лично таковых нет. И только за счет кучи окон по сути держится эта игра на плаву (ведь за каждого чара дополнительная абонентка). Убрать их всех - они быстро упадут в финансовый кризис, что печально. Поэтому акция "заведи второго пилота" уже наверное год как идёт и разработчики официально поддерживают многоаккуантовость.

Но по-моему, это убивает атмосферу игры и делает из неё тупо гриндилку. Я прекрасно это помню по временам игры в ла2 на локальной пиратке с онлайном 1000. Я бегал там в 4 окна. С одной стороны, нагибал, с другой стороны, звук например идёт сразу с 4-х окон, что просто убивает атмосферу вообще.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2013, 21:45   #446
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Да кто ж тебя вообще фармить то принуждает =\ Можно вообще жопу на станции просиживать в одно окно и обрастать ништяками. (но это кому как нравится)
Не знаю как сейчас ,но в моем старом али ,для любителей пиу-пиу ,были компенсации за слитые в пвп шипы (с оговорками ,конечно ,но были).
Уж кто как изворачивается. Был на моей памяти и любитель понагебать наивных нубков на пвп. Летал на гальском нубшипе с т2 обвесом и пилил все ,что не крупнее круза.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 07:49   #447
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
Тут речь не о 2+2. А о поголовном принуждении летать двумя акками. Просто банально, летая в лоу или нулях, будет очень полезен твинк-разведчик, который будет залетать в гейте на фуфле и просто смотреть что там. Без этого ты потеряешь уйму времени, пересаживаясь на другие корабли ну или будешь не застрахован от ганка. Потом, это делает невозможным одиночное пвп как таковое. Потому что все не нубы летают со вторым окном. Которое например висит и бафает. И судя по форуму бафы эти очень существенны (сам играл в пвп мало).
Скрытый текст:


Ты наверное соцопрос проводил, совершил ряд исследований, раз у тебя такие убедительные... восклицания.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 09:58   #448
Юзер
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 125
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
Тут речь не о 2+2. А о поголовном принуждении летать двумя акками. Просто банально, летая в лоу или нулях, будет очень полезен твинк-разведчик, который будет залетать в гейте на фуфле и просто смотреть что там. Без этого ты потеряешь уйму времени, пересаживаясь на другие корабли ну или будешь не застрахован от ганка. Потом, это делает невозможным одиночное пвп как таковое. Потому что все не нубы летают со вторым окном. Которое например висит и бафает. И судя по форуму бафы эти очень существенны (сам играл в пвп мало).
Ева не рассчитана на соло игру. Везде, от копки и производства до пвп, желательно объединяться с другими, или использовать костыли в виде вторых аккаунтов. Летать соло можно, конечно, но некоторые аспекты игры будут или затруднены (как например пвп в нулях - можно летать, но много не наубиваешь), или почти невозможны (вторжения). А если все-таки летаешь соло в одно окно, то можно всегда избежать боя, если противник сильнее или его больше. И два человека эффективнее одного с двумя окнами - последнему труднее контролировать происходящее все-таки.

Последний раз редактировалось Avakand; 08.11.2013 в 10:29.
Avakand вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 13:27   #449
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avakand Посмотреть сообщение
Ева не рассчитана на соло игру. Везде, от копки и производства до пвп, желательно объединяться с другими, или использовать костыли в виде вторых аккаунтов. Летать соло можно, конечно, но некоторые аспекты игры будут или затруднены (как например пвп в нулях - можно летать, но много не наубиваешь), или почти невозможны (вторжения). А если все-таки летаешь соло в одно окно, то можно всегда избежать боя, если противник сильнее или его больше. И два человека эффективнее одного с двумя окнами - последнему труднее контролировать происходящее все-таки.
Опять же, есть разница между объединением с другими игроками и игрой в 5 окон. Если бы в игре было запрещено мультиводство, то всё было бы прекрасно. Была бы командная игра и всё такое.

Копать с живым игроком легче, чем со вторым окном? Да по-моему наоборот. Бафать свой корабль на соло-пвп легче с другим игроком? Да наоборот. Летать разведывать гейты легче с другим? Да легче в 2 окна. Летать по миссиям легче с другим? Да нет, потому что он отойдет 100 раз или через час выйдет в оффлайн на работу\учёбу. Вся беда в том, что играть со вторым окном как раз-таки легче и эффективней, чем найти напарника. Не во всех, но в большинстве аспектов игры. И из-за этого ещё более трудно найти напарника, т.к. все играют опять же в 2 окна, просто потому что с этим меньше проблем. Ты зашёл когда хочешь, полетел куда хочешь, нажал что хочешь, пошёл в туалет когда хочешь и оффнулся когда хочешь. В отличие от живого напарника.

Скрытый текст:



Цитата:
Ты наверное соцопрос проводил, совершил ряд исследований, раз у тебя такие убедительные... восклицания.
Я достаточно много читал их форум и играл сам месяц, был в пвп корпе, летал в лоу, два раза сливал корабль в пвп и один раз на миссии. Я считаю, что этого достаточно для формирования основных представлений об игре. Для того, что бы около года играть и сформулировать более детальные представления, игра всё же должна нравиться. А так как это не так, я уж не могу там больше месяца задержаться.

Цитата:
Да кто ж тебя вообще фармить то принуждает =\ Можно вообще жопу на станции просиживать в одно окно и обрастать ништяками. (но это кому как нравится)
Это каким интересно методом? Торговлей с мизерным доходом? Можно ещё по империи летать миссии выполнять. Теоретически. Практически через месяц такой игры просто будешь засыпать у экрана, если не через неделю.

---------
Сейчас нагуглил. На перевозке товаров в отдалённые локации люди в принципе делают деньги. Некоторые ещё и умудряются торговать, но торговые боты постоянно перебивают цену на 0.1. Но я бы так сказал, надо обладать определённым складом ума, чтобы получать кайф от торговли. Меня лично экономика и всё связанное с математикой начало раздражать ещё с 5-го класса.

Последний раз редактировалось ElCaballero; 08.11.2013 в 15:26.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 18:03   #450
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Копать с живым игроком легче, чем со вторым окном?
Не самый удачный пример ,если учесть что майнинг это полу-афк занятие =\
Цитата:
игра всё же должна нравиться. А так как это не так, я уж не могу там больше месяца задержаться.
Тогда к чему вся эта демагогия ?
Цитата:
Это каким интересно методом? Торговлей с мизерным доходом?
Торговля \ производство \ планетология \ спекуляции \ обман и прочие замечательные вещи. И при должном скиле доход не такой уж и мизерный.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 13:40   #451
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Не самый удачный пример ,если учесть что майнинг это полу-афк занятие =\
А какая разница, афк или не афк? От этого полу-афк занятия в 5 окон профит во много раз больше и стабильее, чем от
Цитата:
Торговля \ производство \ планетология \ спекуляции \ обман и прочие
Единственное, планетарка ещё более-менее норм.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 13:09   #452
Игрок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11 [+/-]
Да ну ? У меня друг меньше чем за год из 750 кк сделал 210 ккк тупо на торговле ))) Сейчас уже у него более 400 ))) Тупо трейдит
psixopad35 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:33   #453
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psixopad35 Посмотреть сообщение
Да ну ? У меня друг меньше чем за год из 750 кк сделал 210 ккк тупо на торговле ))) Сейчас уже у него более 400 ))) Тупо трейдит
Не все получают удовольствие от торговли в игре про космические бои...
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 17:38   #454
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
ElCaballero, Я тебе напомню, что Ева это ММО. В онлайн играх по определению есть контент, который соло не осилишь. PVE тут кстати во многом соло.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:26   #455
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
ElCaballero, Я тебе напомню, что Ева это ММО. В онлайн играх по определению есть контент, который соло не осилишь. PVE тут кстати во многом соло.
PVE как раз и соло, потому что в 5 окон Миссии 4-5 лвл это соло напряжно. Не соло тут только масс пвп. Именно масс, потому что в обчном опять же все по нескольку окон. Один разводит, другой бафает, третий стреляет... и всё в исполнении одного человека.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 19:28   #456
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Ну так это уже стратегия с элементами рпг =)) видишь ,какая многогранная игра =))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 20:02   #457
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nekron 910 Посмотреть сообщение
Ну так это уже стратегия с элементами рпг =)) видишь ,какая многогранная игра =))
Ну да, только каждая новая грань в виде нового окна за дополнительную плату)
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 16:57   #458
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
PVE как раз и соло, потому что в 5 окон Миссии 4-5 лвл это соло напряжно. Не соло тут только масс пвп. Именно масс, потому что в обчном опять же все по нескольку окон. Один разводит, другой бафает, третий стреляет... и всё в исполнении одного человека.
Я конечно давно миссии не делал. Но 4 уж точно соло делаются на батлах, а некоторые и на дрейках умудрялись.

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
Ну да, только каждая новая грань в виде нового окна за дополнительную плату)
Назови мне соло ММО. Мультиводство или друзья это удел любой ММО
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 14.11.2013 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 20:33   #459
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Я конечно давно миссии не делал. Но 4 уж точно соло делаются на батлах, а некоторые и на дрейках умудрялись.

Добавлено через 43 секунды

Назови мне соло ММО. Мультиводство или друзья это удел любой ММО
В вове много мультов видели? Мультиводство удел браузерок, но не любой ММО. В ММО больше работает твинководство. В 2 окна бегать в том же вове - я не знаю, какой в этом резон. Квесты в соло делаются, а в рейд надо минимум 10 человек.
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2013, 23:31   #460
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
del

Последний раз редактировалось АLPHA; 31.03.2016 в 22:20.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования