22.05.2012, 07:44 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
DmC Devil May Cry - обсуждение
Жанр: Action Разработчик: Ninja Theory Издатель: Capcom Издатель в России: 1C Софтклаб Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 15 января 2013 года - PS3, Xbox 360, 25 января 2013 года - PC Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 20.01.2013 в 10:57. Причина: Добавил арт и обновил баннер. |
||
|
14.06.2012, 14:32 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
|
||
|
15.06.2012, 08:43 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Поддержка руля? В DMC4?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.06.2012, 08:47 | #43 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
По-моему он утрировал. Да вообще и остальные претензии как будто надуманно выглядят. На форуме то и дело вспыхивали споры на тему, на чем лучше играть в DMC4 - геймпад или клава. Ну а что касается графики - она там прекрасна.
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
15.06.2012, 10:05 | #44 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
+1000
Даже сейчас спустя почти 5 лет игра выглядит очень даже красиво, ну и это первый порт CAPCOM который просто отлично оптимизирован под PC - управление, оптимизация и т.д - спокойно прошел игру на клаве с мышкой и не жалуюсь.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
14.08.2012, 23:38 | #45 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Вирджил возвращается в Devil May Cry
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
15.08.2012, 02:35 | #46 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
|||
|
15.08.2012, 03:45 | #47 | ||
Игрок
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 556
Репутация: 69
|
Если смотреть внимательно трейлер , то по фотке которую держит Данте
видно что он с братом с детства отличались цветом волос . Так что сомневаюсь что он крашенный ))
__________________
"The darkness, for me, is where I shine" "You afraid? I'm not. The dark... is afraid of me... " Steam:maxwel1l667 |
||
|
15.08.2012, 11:53 | #48 | ||
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253
|
О, возвращение Вергилия? Неплохой ход со стороны новых разработчиков, сделать злобного брата-близнеца Данте хорошим.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
15.08.2012, 12:14 | #49 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Что то мне всё бальше начинает нравиться новый ДМК. Особенно художники от души работают. Хотя всё равно немного жалко старый стиль. Ну что теперь поделаешь, буду наслаждаться новым.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
15.08.2012, 12:38 | #50 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Это же Ninja Theory, у них с этим всегда полный порядок был, взять хота бы Heavenly Sword или Enslaved, в плане арта и дизайна просто шикарные игры, не говоря уже о персонажах, анимации и сюжете
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 15.08.2012 в 12:42. |
||
|
15.08.2012, 12:54 | #51 | ||
Юзер
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137
|
"Вирджил, брат-близнец Данте и по совместительству лидер
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать. |
||
|
17.08.2012, 11:16 | #52 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Что-то меня новый стиль Виргилия не вдохновляет. Мысль при взгляде на его нвоый облик аналогична первой мысли при взгляде на морду Данте в первом трейлере (до переработки облика). И мысль эта "что за представитель сексуальных меньшинств?". Серьёзно. Старый Виргилий не выглядел таким геем, несмотря на гейскую причёску, манерность и нарочито пафосный стль одежды из-за того, что эта была очевидная отсылка к аниме-стилю. Но здесь от аниме-стиля отошли, и в результате Виргилий выглядит не шибко достойно.
|
||
|
20.08.2012, 02:38 | #54 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
вы латентный гей.
Достали уже в каждом втором персонаже гея /шлюху видеть. Фанбойство вскипает чтоли,я не пойму? Вергилий новый прям порадовал.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
20.08.2012, 10:45 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Я не люблю баклажаны. Я теперь латентный баклажан?
Мне не нравится новый Виргилий. Мне и новый Данте до переработки не нравился. После переработки да, новый Данте стал достойно выглядеть, а до переработки - нарик-нариком. (обвините теперь меня в том, что я - лантентный нарик?) |
||
|
20.08.2012, 12:35 | #56 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
20 минут геймплея Devil May Cry с Gamescom 2012
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
20.08.2012, 23:44 | #57 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Амодеус, господин, как на ваш взгляд, управление с клавиатуры где лучше? в dmc 3 или 4?
А копия рожи Данте в синеватом костюме с белыми волосами - однозначно гей. Ему рожу доделали. Какая огромная переработка.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
21.08.2012, 08:56 | #58 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
И причесон. И это огромная разница. Почитайте про физиогномику, так, на досуге. В разработке визуального образа важна каждая мельчайшая деталь. |
||
|
22.08.2012, 21:37 | #59 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Цитата:
Скрытый текст: Челка короче. Форма та же осталась. Учитывая что первый ролик вообще CGI - незачот.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось So1idus; 30.08.2012 в 11:41. |
||
|
23.08.2012, 08:53 | #60 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
И с боков сняли больше, придав роже больше быловатости (пусть лучше будет неформалом-гопником, чем неформалом-нариком).
Последний раз редактировалось So1idus; 30.08.2012 в 11:41. |
||
|
|