01.06.2008, 22:56 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Проблемы
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Проблемы СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: МИНИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ 512 Мб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь РЕКОМЕНДУЕМАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Процессор : Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+ 1.5 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 256 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 7900 / ATI Radeon® X1950 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь ОПТИМАЛЬНАЯ КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4 Processor type : Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет Клавиатура, мышь. Об игре: 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Особенности игры: *Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают *Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока *Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. *Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие. *Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности *Несколько вариантов концовок *Система погодных эффектов и смены дня и ночи *Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры. *Реалистичная баллистика, большой арсенал реальных прототипов оружия. *Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов. F.A.Q. по техническим вопросам Скрытый текст: УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА! Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено. Посты о проблемах без логов не рассматриваются! F.A.Q. по игровым вопросам Скрытый текст: Если у Вас установлены моды, то со всеми вопросами, проблемами и претензиями - в соответствующую тему.
За ссылки запуска игры - 15% За вопрос, ответ на который есть в FAQ, а также за посты типа "Читай шапку" выдаётся варн "Флуд"! Не ленитесь использовать кнопку "Жалоба". За обсуждение игры в этой теме будут выдаваться %, всем без исключения. Все ссылки на кряки убраны т.к запрещено правилами форума.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 30.05.2011 в 22:23. |
||
|
27.02.2012, 18:06 | #2502 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: XR_3DA.exe Версия приложения: 0.0.0.0 Отметка времени приложения: 3867980e Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0 Отметка времени модуля с ошибкой: 47c57778 Код исключения: 80000003 Смещение исключения: 0001cc85 Версия ОС: 6.1.7600.2.2.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 3d25 Дополнительные сведения 2: 3d2537e549b911c7199a40cd13f9b540 Дополнительные сведения 3: 339c Дополнительные сведения 4: 339c7a9eb44408bf01a71af7d621f34a Что это такое во время загрузки текстур из Свалки В Бар вылетает игра? |
||
|
29.02.2012, 14:31 | #2503 | ||
Новичок
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 3
Репутация: -1
|
почему через пси излучение не могу пройти? помогите((
|
||
|
29.02.2012, 20:12 | #2505 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Кто нибудь поможет с моей проблемой?
Добавлено через 26 минут Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.c pp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'act\act_cat' Последний раз редактировалось 0Белый Тигр0; 29.02.2012 в 20:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.03.2012, 09:27 | #2506 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Что-то кривое поставил. Прошерсти установленные модификации и милости просим в соответствующую тему. Ссылка в шапке.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
01.03.2012, 11:50 | #2507 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Не понял у меня без модов вроде
|
||
|
01.03.2012, 12:52 | #2508 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
0Белый Тигр0, но и не чистая игра, ибо в оригинале кошек нет и проблем с их текстурами, соответственно, тоже.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
01.03.2012, 16:48 | #2509 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
0Белый Тигр0,
Игра с предустановленным любезными пиратами модом? Такой мод-игру врядли получится довести до играбельного состояния.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
01.03.2012, 19:59 | #2510 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
А скажите што делать мне?Хоть попробую сделать.
|
||
|
01.03.2012, 20:19 | #2511 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
0Белый Тигр0, можешь удалить папку gamedata. Если после этого игра будет запускаться, можно попробовать поиграть.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
02.03.2012, 17:06 | #2512 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
А папка gamedata пошти вся память игры в нём
|
||
|
02.03.2012, 17:22 | #2513 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
0Белый Тигр0, я говорил про папку, а не про файлы.
В общем, сноси игру вместе с этим корявым модом и ставь чистую версию. Ну, а если скучно будет - накати поверх какую-нибудь модификацию.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 02.03.2012 в 17:25. |
||
|
02.03.2012, 17:25 | #2514 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Понял.Спасибо.
Добавлено через 18 минут А можно Тайные Тропы сделать более пожожей на оригинал Последний раз редактировалось 0Белый Тигр0; 02.03.2012 в 17:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.03.2012, 20:07 | #2515 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Всё можно сделать. Если разбираешься в модостроительстве сталкерском. Но это уже оффтоп.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
05.03.2012, 20:49 | #2516 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Подскажите кто-нибудь, как пройти лабораторию Х18. Одну дверь открыл, а вторую не могу (за ней кто-то долбится). Где взять 2й код?
Последний раз редактировалось LogruS; 05.03.2012 в 21:52. Причина: Безграмотность |
||
|
06.03.2012, 03:34 | #2518 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
уже ходил,получается маркер за этой дверью...
Добавлено через 31 минуту я блин двух ученых нашел,а толку никакого....А сколько там уровней всего то в Х18,я бродил на 2х,и пишу уже я как в первом классе почти без ошибок,а тут всех так сразу банят,не успел зарегестрироваться уже какие то штрафы,вы прям как в России!?!И что же ,а где ж свобода слова??????Мы же живем в правовом государстве вроде бы как????? Последний раз редактировалось zverukka; 06.03.2012 в 04:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.03.2012, 05:47 | #2519 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
zverukka, а полученный код в кодовый замок рядом с дверью ввёл? Серьёзно, некоторые на этом тоже залипают) Если же ничего не помогает, то, как вариант - можно пройти лабораторию с самого начала. Можно, конечно, использовать и читерский способ открытия двери при помощи длинного орудия (кстати, в комнате с псевдогигантом РПГ-7 валяется, можно его использовать). Кидаем его в край двери и, если застряло, используем принцип рычага и открываем дверь.
P.S. А по поводу высказанных претензий - рекомендую почитать Правила Форума.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
06.03.2012, 18:07 | #2520 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
zverukka, со звуком играешь?
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
Метки |
настройки, прохождение, технические проблемы |
|
|
|