Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.11.2014, 19:02   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 302 [+/-]
Overwatch - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Командный шутер
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Платформа: PC/XBox One/PlayStation 4
Дата выхода: 24/05/2016
Системные требования:

Скрытый текст:

Минимальные (30 кадров в сек.):

Операционная система: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit с последним пакетом обновлений
Процессор: Intel® Core™ i3 или AMD Phenom™ X3 865
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon™ HD 4850 или Intel® HD Graphics 4400
Память: видеопамять — 768 МБ, минимальная ОЗУ системы — 4 ГБ
Жесткий диск: 7200 об./мин., с 5 ГБ свободного места

Рекомендуемые (60 кадров в сек. при средних настройках):

Операционная система: Windows® Vista/7/ 8/10 64-bit с последним пакетом обновлений
Процессор: Intel® Core™ i5 или AMD Phenom™ II X3, 2,8 ГГц
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 или ATI Radeon™ HD 7950
Память: видеопамять — 2 ГБ, минимальная ОЗУ системы — 6 ГБ
Жесткий диск: 7200 об./мин., с 5 ГБ свободного места


Сойдитесь с противниками на полях битв будущего и выберите себе полюбившегося героя. Выбор богатый: солдаты, ученые, авантюристы, чудаки. Управляйте временем, нарушайте законы физики — к вашим услугам множество невероятных способностей и образцов вооружения. Эта командная игра-«шутер» позволит вам сразиться с врагами в самых известных местах по всему миру. Добро пожаловать в Overwatch... Миру всегда нужны герои!


Герои

Все герои в Overwatch разделены по специальным ролям: Штурм, Защита, Танк и Поддержка. Эти роли достаточно условны, однако они помогают игроку разобраться, для чего лучше всего подходит выбранный им персонаж. Многие персонажи могут выполнять несколько ролей в различных ситуациях.


Скрытый текст:
Штурм
Цитата:
Герои с ролью Штурм быстро передвигаются по локациям, способны мешать другим игрокам, первым добираться до объектов задач карты, а также наносить достаточно высокий урон. Тем не менее, они не обладают высокой степенью выживаемости и по этой причине не способны самостоятельно выполнять все поставленные задачи.
Скрытый текст:
Защита
Цитата:
Герои с ролью Защита способны оборонять ключевые позиции, создавать труднопроходимые для противника места, а также удерживать противника в каком-то месте. Возможности защитных персонажей можно использовать для самых разнообразных стратегий.
Скрытый текст:
Танк
Цитата:
Герои с ролью Танк защищают других игроков, обладают высокими параметрами выживаемости, а также способны уничтожать вражеские фортификации. Также весь получаемый танками урон снижен на 50%. Иными словами, это те герои, которые ведут за собой всю команду в бой.
Скрытый текст:
Поддержка
Цитата:
Герои с ролью Поддержка способны исцелять и усиливать характеристики союзников, а также многие из них обладают дополнительными ситуационными способностями. Симметра, например, может из чистого света создавать и расставлять по карте ловушки. Зачастую исход сражения решают не те роли, которые больше всего убивают, а именно персонажи поддержки. Например, абсолютная способность Ангел может мгновенно воскресить всю команду, а абсолютная способность Симметры может телепортировать всю команду в указанную позицию.
Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт
Комиксы
Overwatch Вики
MirOverWatch.ru - новости, гайды.
GameOverwatch.com - фансайт.
MasterOverwatch.com - статистика по игрокам.
OverWatchCenter - фансайт + статистика по героям.
Overwatch-Arts - арты.
СНГ Сообщество Discord по Overwatch.

Последний раз редактировалось VANQ; 07.05.2018 в 12:43. Причина: сноска правил форума
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 12:28   #4021
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 10,690
Репутация: 146 [+/-]
Браток, год назад так же в 18:00 ивент начался
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 13:03   #4022
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,687
Репутация: 734 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Люди платят за эмоции.
Именно. У некоторых "эмоции" от просмотра качественного фильма, в который вложили деньги и талант, другим нравится ну например жрать дерьмо и они потом весь день на 7м небе от счастья ходят. Я уже второй раз говорю, что это моё дело, осуждать вторых. Их дело жарь или не жрать. А мое дело осуждать или нет. И я осуждаю с удовольствием.
При этом стремление человека к какой-то прогрессии в игре вполне нормально. И в первую очередь все эти скины - это не понты никакие, как те же шмотки, а именно прогрессия. Я сам вполне себе радуюсь, если выбиваю что-нибудь на любимого героя, правда очень быстро забываю, что на нем что-то вообще надето. Но ток по моему мнению платить деньги за такую слабенькую, оверпрайснутую и незаметную ни для кого косметическую прогрессию - это тупость высшей пробы. Надеюсь теперь ясно.

Кстати, отдельной строкой идут очень интересные сообщения в этой теме по типу "я выбил себе два новых сикна, класс", которые сейчас опять посыпятся. Держите в курсе, всем очень интересно.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 16:12   #4023
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 2,865
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Кстати, отдельной строкой идут очень интересные сообщения в этой теме по типу "я выбил себе два новых сикна, класс", которые сейчас опять посыпятся. Держите в курсе, всем очень интересно.
Держу в курсе. Собрал всю коллекцию скинов на Джанка благодаря последнему скину, который вышел в честь годовщины.


По поводу новый карты для схватки. Вполне неплохая для такого режима, но есть проблема. Этот режим так и остался худшим дедматчем в истории видеоигр.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 20:00   #4024
Новичок
 
Аватар для Nostaratell
 
Регистрация: 30.11.2009
Адрес: Серов
Сообщений: 16
Репутация: 12 [+/-]
Играю в схватку большую часть времени. Очень нравится этот режим. Играю только на ханзо. Новая карта, как и шатро в этом режиме, не зашла. Сплошные коридоры и тесные руины. Как и в шатро, открытая местность на краю карты и на ней почти никто не тусуется. В общем, для любителей крысавчика, гендзи и всяких левых танков пойдет. А мне две недели придется скрашивать свои вечера в других режимах.
__________________
Xbox live - Nostaratell
Nostaratell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2018, 20:37   #4025
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 2,865
Репутация: 537 [+/-]
Nostaratell, потому что никто не хочет аимить или вообще не умеют этого делать на открытых пространствах. По этому лучше побиться головой о клавиатуру и покидать мышку по квартире, играя на различных героях, которые идеально подходят под этот стиль игры в таких коридоров.


Прошел калибровку на 2465 и решил добить до 2500, чтобы чисто по красоте было, но видимо не в этот раз и никогда в принципе. Десять часов играю и прыгаю с 2393 до 2455. Последней каплей терпения было 2 последних матча, где я занял 6 и 8 место с ассистами БОЛЬШЕ ЧЕМ У УБИТЫХ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ ТОП 3.

Настолько рандомного режима, где от скилла вообще ничего не зависит, я не встречал очень давно.

Просто отвратительный аркадный режим.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 00:27   #4026
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,752
Репутация: 925 [+/-]
Цитата:
Но ток по моему мнению платить деньги за такую слабенькую, оверпрайснутую и незаметную ни для кого косметическую прогрессию - это тупость высшей пробы. Надеюсь теперь ясно.
Тупость высшей пробы это как раз считать чужие деньги Т.е. для кого-то это может и не такие уж деньги.
Цитата:
Кстати, отдельной строкой идут очень интересные сообщения в этой теме по типу "я выбил себе два новых сикна, класс", которые сейчас опять посыпятся. Держите в курсе, всем очень интересно.
Ну твои взгляды по поводу того, что есть тупость, а что - нет, всем так же очень интересны! Держите в курсе
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 03:13   #4027
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 29,956
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Я уже второй раз говорю, что это моё дело, осуждать вторых. Их дело жарь или не жрать. А мое дело осуждать или нет. И я осуждаю с удовольствием.
А это моё дело осуждать людей, которые достигли 16 лет, но продолжают играть в компьютерные игрульки. Дед на заводе уже в это время будущее строил, и ему не до игрулек было. Позор, а не поколение.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Прошел калибровку на 2465 и решил добить до 2500, чтобы чисто по красоте было, но видимо не в этот раз и никогда в принципе. Десять часов играю и прыгаю с 2393 до 2455. Последней каплей терпения было 2 последних матча, где я занял 6 и 8 место с ассистами БОЛЬШЕ ЧЕМ У УБИТЫХ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ ТОП 3.

Настолько рандомного режима, где от скилла вообще ничего не зависит, я не встречал очень давно.
Просто твой скилл четко висит в районе 2400. В чем проблема то?
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Этот режим так и остался худшим дедматчем в истории видеоигр.
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Десять часов играю
Видимо комплекс мученика это обязательное условие для современного игрока. 10 часов через силу играл в худший дедматч в истории видеоигр, было очень плохо, рыдания душили горло, крики ярости в адрес Близзардов разрывали окрестный двор. Но НАДО БЫЛО. ИНОГДА ПРОСТО НЕОБХОДИМ ПОДВИГ.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 04:31   #4028
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,193
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Прошел калибровку на 2465 и решил добить до 2500, чтобы чисто по красоте было, но видимо не в этот раз и никогда в принципе. Десять часов играю и прыгаю с 2393 до 2455. Последней каплей терпения было 2 последних матча, где я занял 6 и 8 место с ассистами БОЛЬШЕ ЧЕМ У УБИТЫХ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ ТОП 3.
Сделал 7 побед из 10. Дали 2800+ рейтинга. Друг сделал 6 побед из 10, ему дали 2000+ рейтинга. Я так понимаю основной ранг тоже влияет на это?
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
от скилла вообще ничего не зависит
Нужен скилл, чтобы стилить убийства. Турбосвином неплохо так получается
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Но НАДО БЫЛО. ИНОГДА ПРОСТО НЕОБХОДИМ ПОДВИГ
Он хотел платину, чтобы получить побольше очков на золотое оружие)
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 09:48   #4029
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,323
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
При этом стремление человека к какой-то прогрессии в игре вполне нормально. И в первую очередь все эти скины - это не понты никакие, как те же шмотки, а именно прогрессия.
Это стремление нормально для курильщика, а для здорового чевлоека нормально стремление к развитию. Старение это тоже прогрессия.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:19   #4030
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,193
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
а для здорового чевлоека нормально стремление к развитию
Прогресс это не развитие?
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:21   #4031
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,752
Репутация: 925 [+/-]
А развитие это не прогрессия? Чет айдл ток попер конкретный
Ну и какой-нибудь Уинстон Черчиль и дотторэ Фрейд вообще не поняли что это там было про курильщиков и какая тут вообще связь
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 11:55   #4032
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,323
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джест Посмотреть сообщение
Прогресс это не развитие?
Цитата:
Прогрессия, -и, женский род В математике: ряд увеличивающихся или уменьшающихся чисел, в к-ром разность или отношение между соседними числами сохраняет постоянную величину.
Цитата:
Прогресс, -а, мужской род Поступательное движение, улучшение в процессе развития; про-тивоп. регресс.
В следующий раз загляни в толковый словарь, прежде чем вступать в спор.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
А развитие это не прогрессия?
Нет.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 12:14   #4033
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,752
Репутация: 925 [+/-]
Для тебя математическая прогрессия и прогресс в общем случае это одно и то же? ну а почему тогда именно математическая трактовка, а не политическая?
А общем случае развитие - это прогресс перехода из одного состояния в другое. Причем в отрыве от того негативный характер у развития или позитивный.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; Вчера в 12:23.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 12:38   #4034
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 12,687
Репутация: 734 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
В следующий раз загляни в толковый словарь, прежде чем вступать в спор.
Ты очень смешно сам себя подопустил. Приписка "в математике" тебе ни о чем не говорит. Прогрессия - распространенный термин в геймдизайне
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 13:19   #4035
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,193
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
В следующий раз загляни в толковый словарь, прежде чем вступать в спор.
Ты что несешь вообще?

Кстати, скажите, а вот в рейтинговом FFA разница в получении очков рейтинга между 1 и 4 местом большая?
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 13:56   #4036
Суровый корованер
 
Аватар для Nomad

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,323
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Ты очень смешно сам себя подопустил.
Смешны здесь только твои попытки унизить кого-то.
Цитата:
Сообщение от ChaoSKnight Посмотреть сообщение
Приписка "в математике" тебе ни о чем не говорит. Прогрессия - распространенный термин в геймдизайне
+ 1 лутбокс
+ 1 уровень
+ 1 легендарный скин
+ 1034 опыта
Верно, ведь в геймдизайне нет места математике. А если кто-то и использует термин "прогрессии" применимо к чему-то, что ею не является, то это примерно на одном уровне с твоим использованием зековской терминологии.
Цитата:
Сообщение от Джест Посмотреть сообщение
Ты что несешь вообще?
Давай прочитаем мой пост ещё раз, но на этот раз попытаемся подключить не только глаза, но и мозг.
__________________
Сначала здесь был Delaware Jarvis, затем заглянул Unspeakable, потом Irina проскакала... не подпись, а проходной двор!
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 14:52   #4037
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 9,752
Репутация: 925 [+/-]
Цитата:
+ 1 лутбокс
+ 1 уровень
+ 1 легендарный скин
+ 1034 опыта
Верно, ведь в геймдизайне нет места математике
Этот числовой ряд, который ты обозначил, не удовлетворяет требованию определения математической прогрессии, которое ты запостил.
Ведь чем хороши математические определения так это тем, что они крайне точные и не допускают трактовок. В том время как термин "прогресс" применительно к человеку и социуму является сугубо филосовским. И тема открыта и по сей день. Никакого точного определения просто нет. Маркс писал одно, Вольтер другое, а в каком-нибудь Стенфорде до сих пор пытаются вкурить.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; Вчера в 15:12.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый Вчера, 15:57   #4038
Игроман
 
Аватар для Джест
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,193
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
Давай прочитаем мой пост ещё раз, но на этот раз попытаемся подключить не только глаза, но и мозг.
Я подключил, когда читал. А ты юзал мозг при написании поста? Или просто не глядя скопировал из гугла?
Джест вне форума  
Отправить сообщение для Джест с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 01:16   #4039
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 29,956
Репутация скрыта [+/-]
Джест, если продолжите метание какашек я с удовольствием присоединюсь с тяжелым оружием.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования