Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ferrum Forum Форум о железяках.

Результаты опроса: Какая герцовка у вашего монитора?
60 гц играл и буду играть 59 53.15%
144 гц и не ниже 49 44.14%
240 гц киберкотлета 3 2.70%
Голосовавшие: 111. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.03.2010, 15:33   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
Мониторы - выбор, обсуждение, проблемы

Эта тема по выбору, обсуждению и проблемам мониторов.



Цены берите в nix.ru, citilink.ru и Яндекс.Маркет

Выбор монитора для ПК - типы матриц и особенности. Видео от PRO Hi-Tech.
Подбор монитора по характеристикам
Как проверить монитор на битые пиксели и все починить


Какие панели ожидать в 2018 и 2019 годах (англ.)

Последний раз редактировалось Taro; 07.03.2019 в 02:05.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2018, 22:44   #2301
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
1ns0lent.[f], 75 Гц то есть максимальное кол-во кадров секунду, которое может выдать монитор при вертикальной синхронизации (чтобы изображение было плавным и не дергалось) равно 75. Поэтому если ты купишь монитор с частотой например 144 Гц, этот показатель соответственно будет равен 144 кадрам. Есть еще технологии от AMD и Nvidia, которые также позволяют достичь плавной картинки в играх, но я в них если честно не силен, просто не было опыта их использования.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 03:06   #2302
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Сдается мне, что вот все эти 120 и 144 больше маркетинг, чем реальное что то.
Сколько ни играл, ни разу проблем с так называемой плавностью не было. Уж точно плавность куда побольше от памяти и видеокарты зависит.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 10:40   #2303
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Дел
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 14:56   #2304
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evgisman Посмотреть сообщение
Есть еще технологии от AMD и Nvidia, которые также позволяют достичь плавной картинки в играх,
Да это тот же vsync, только на аппаратном уровне самого монитора и за кругленькую сумму, если речь идет о зеленых.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2018, 15:12   #2305
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Сдается мне, что вот все эти 120 и 144 больше маркетинг, чем реальное что то.
Сколько ни играл, ни разу проблем с так называемой плавностью не было. Уж точно плавность куда побольше от памяти и видеокарты зависит.
А я уже привык к вертикальной синхронизации, без нее ни в одну игру не играю. Картинка очень плавная, нет никаких неровностей или искажений. Да, можно играть без нее, просто я так давно на нее подсел, что теперь очень тяжело отказаться от вертикальной синхронизации.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2018, 11:28   #2306
Юзер
 
Аватар для Laruss
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 157
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Вот почему вы все боитесть 21:9, вот обязательно надо именно 27. Какое то былинное неверие. Что вы с 27 поимеете, более крупную картинку и только
В жизнь не вернусь на 16:9, упадок чувств
21:9 тоже будет в свое время сменен другим форматом. Мне кажется, Вам скорее просто хотелось новых ощущений... А по сути, практической разницы на грош... Очень специфичный формат, скорее годится для работы с несколькими окнами одновременно.
Laruss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2018, 15:05   #2307
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Вот почему вы все боитесть 21:9, вот обязательно надо именно 27. Какое то былинное неверие. Что вы с 27 поимеете, более крупную картинку и только
В жизнь не вернусь на 16:9, упадок чувств
Да никто не боится, просто мне больше нравится 16/9 как то естественней воспринимается. А 21/9 это надо изогнутый экран которые я просто совершенно терпеть не могу.
Как ни крути а 16/9 на данный момент для игр самый нормальный. Ну для меня.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2018, 16:29   #2308
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
21:9 неизогнутый уже год радует. К 16:9 на работе возвращаться настоящая боль каждый день.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2018, 16:48   #2309
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
К 16:9 на работе возвращаться настоящая боль каждый день
Солидарен.Безумно радует формат, хотя когда пол года назад выбирал монитор у самого были сомнения, но в итоге очень доволен переходом на 21:9

Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
А 21/9 это надо изогнутый экран которые я просто совершенно терпеть не могу.
Оо) так это только плюс.Ну и радиус изгиба бывает разный, у моего 3800R это очень маленький изгиб, со временем перестанешь его замечать, как сей фактор может вообще раздражать?Вы попользуйтесь с недельку, потом не оттащишь)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 12:04   #2310
Юзер
 
Аватар для Alkantrez
 
Регистрация: 19.09.2017
Сообщений: 259
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Вот тут я не понимаю кстати, что это за gtg и btw. Пишут в магазине всегда по разному, то указывают gtg, то его вообще нет.
в магазине не смотри, смотри в обзорах, там как правило все четко пишут, и gtg как правило быстрее чем btw вот и пишут меньшее значение, народ ведется, все довольны. Вьюсоник как правило указывает например близкие к реальным значения, xg2402 тому пример.
Цитата:
Очень специфичный формат, скорее годится для работы с несколькими окнами одновременно.
полностью согласен, еще при этом и плащадь экрана у 30" 21:9 будет меньше чем у 30" 16:9 а стоить они будут или одинаково или первый даже дороже.
Alkantrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 12:13   #2311
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alkantrez Посмотреть сообщение
полностью согласен, еще при этом и плащадь экрана у 30" 21:9 будет меньше чем у 30" 16:9 а стоить они будут или одинаково или первый даже дороже.
Вот не нужно равнять несоизмеримое. 21:9 предлагает настоящий широкоформатный кайф, а 16:9 всего лишь недалеко ушла от 5:4. Ты хотя бы раз в 21:9 в играх играл? Вот даже уж на что совсем старая игра первый Вольфейнштейн от 2001-го года поддерживает ее. Играл в этом формате, правда на семерке, с десяткой что то не задалось. Так вот если ее в те года уже поддерживали, не надо тут про всякое писать. Суперидеальный формат и фиг когда я на 16:9 вернусь.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 14:56   #2312
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Суперидеальный формат и фиг когда я на 16:9 вернусь.
И для старых стратегий тоже годится? Представляю, какое там все расплющенное.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 15:08   #2313
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
So1idus, про стратегии я ничего не говорил. Могу сказать, за что их любят неизвестно. Откуда то сверху взирать на юнитов, упаси боже.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 21:10   #2314
Игроман
 
Аватар для fujiko
 
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И для старых стратегий тоже годится? Представляю, какое там все расплющенное.
если игра поддерживает - там ничего не плющится и не растягивается. просто больше видно с боков. на работе 16:9 - ну совсем не то
fujiko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 23:15   #2315
Игроман
 
Аватар для Chess
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
а 16:9 всего лишь недалеко ушла от 5:4.
На столько же как и от 21/9. Как раз между ними.
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Суперидеальный формат
Смотря что на нем делать. Фильмы, да нормально, для работы в видеоредакторах например.
В стратегии вреде цивилизации, думаю лучше 16/9, т.к уже заметили большая площадь при той же диагонали тут решает, и обзор по вертикали тоже. В шатунах понятно, по горизонтали важнее.
На любителя.

Ну и важный момент-
Цитата:
если игра поддерживает - там ничего не плющится и не растягивается
Иначе пользы никакой, а только искажения. Чем обычно страдают старые игры.
Chess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 00:08   #2316
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
Смотря что на нем делать. Фильмы, да нормально
Стараюсь меньше чем 720 не качать. Фишка тут в чем, если изначально задумано в 16:9, обрезка абсолютно безболезненная, на полном экране ничего не теряется. Это невероятно какой плюс.
Вот например сериал Американцы как у меня выглядят
Скрытый текст:



Добавлено через 7 часов 11 минут
Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
На столько же как и от 21/9. Как раз между ними
Это технически строго ровно. А по восприятию глаз биологически разница огромная.
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 19.04.2018 в 07:20. Причина: Добавлено сообщение
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 08:15   #2317
Юзер
 
Аватар для Laruss
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 157
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alkantrez Посмотреть сообщение
Вьюсоник как правило указывает например близкие к реальным значения, xg2402 тому пример.
полностью согласен, еще при этом и плащадь экрана у 30" 21:9 будет меньше чем у 30" 16:9 а стоить они будут или одинаково или первый даже дороже.
И какие там значения? Вы их из обзоров выцепили, или с сайта производителя? Просто обзоры тоже читаю, в одном так напишут, в другом так... Кому верить, непонятно.
21:9 - просто относительно новый формат, матрицы в производстве видимо дороже (хот как вы пишите, по площади меньше). Как только новые производственные линии отобьются, цены придут к приемлемым значениям.
Laruss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 15:41   #2318
Юзер
 
Аватар для Alkantrez
 
Регистрация: 19.09.2017
Сообщений: 259
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Вы их из обзоров выцепили, или с сайта производителя?
Я их "выцепил" и от туда и от туда и сделал вывод, и на основании его написал пост
Цитата:
Кому верить, непонятно.
как это обычно и бывает, свои глазам и ощущениям, потому как отталкиваясь от одних только обзоров,
Цитата:
Вот не нужно равнять несоизмеримое. 21:9 предлагает настоящий широкоформатный кайф, а 16:9 всего лишь недалеко ушла от 5:4
не знаю, точно так же фанатики сейчас кричат о том что изогнутые мониторы самые лучшие, может быть, но все это субьективно, мне как было удобнее играть на 16:9 так и осталось, а 21:9 это смотровая щель в танке.
Alkantrez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 19:12   #2319
Игроман
 
Аватар для Chess
 
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650 [+/-]
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Это технически строго ровно. А по восприятию глаз биологически разница огромная.
Может быть.)

Прикинул тут ради интереса.
При переходе с формата 4/3 на 16/9 при той же диагонали потеря по площади составила 11%.

А в случае с 16/9 на 21/9 уже 16%.

Учитывая эти обстоятельства, вывод, по крайней мере для себя у меня такой:
Если без ущерба и переходить на 21/9 то диагональ старого 16/9 монитора лучше умножить на 1.26, например если был на 24, то брать нужно широкий не менее чем 30, с 27 на 34.
Chess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2018, 20:25   #2320
Игроман
 
Аватар для fujiko
 
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alkantrez Посмотреть сообщение
, а 21:9 это смотровая щель в танке.
если диагональ маленькая то щель

Цитата:
Сообщение от Chess Посмотреть сообщение
Если без ущерба и переходить на 21/9 то диагональ старого 16/9 монитора лучше умножить на 1.26, например если был на 24, то брать нужно широкий не менее чем 30, с 27 на 34.
математически да, но я перешел с 24 дюйма на 29 21\9 и разница просто огромная по ощущениям)

а вот у коллеги есть 25 дюймов 21\9 - вот он реально кажется карликовым

тут наверно все субьективно
fujiko вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
мониторы


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования