15.09.2012, 10:43 | #1 | |||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 16:45. |
|||
|
16.10.2012, 18:13 | #41 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Цитата:
|
||
|
16.10.2012, 20:56 | #42 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Скрытый текст: |
||
|
18.10.2012, 10:15 | #43 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 819
|
|||
|
18.10.2012, 11:51 | #44 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Двадцать седьмое обновление обобщает информацию о сборах на Project Eternity. Итак, основные цифры:
Kickstarter: $3 986 929 и 73 986 вкладчиков; PayPal: $176 279 и 3 681 вкладчик; Итого: $4 163 208 и 77 667 вкладчиков (цель в $4 миллиона зачтена); Глубина подземелья Ода Нуа: 15 уровней; Facebook: 26 116 лайков. Еще есть возможность набрать 40 000 и получить шестнадцатый уровень подземелий (как в первом Diablo)! «Крис Авеллоун, играющий в Arcanum» появится в качестве специального праздничного выпуска.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
10.04.2013, 10:59 | #46 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
__________________
The truth is out there |
||
|
10.04.2013, 11:25 | #47 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Очень забавно сцена выглядит в редакторе.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
11.04.2013, 05:37 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 43
Репутация: 6
|
Люто-бешено согласен! TToEE моя любимая игра из всех по AD&D, единственная игра в которой грамотно реализована "атака по возможности". В топку реалтайм!
__________________
По неписаному правилу солдаты всех армий Второй мировой войны не брали огнеметчиков и снайперов в плен, их расстреливали на месте. |
||
|
11.04.2013, 15:57 | #49 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Эх, жаль только в мультик нормально партией не поиграть как в айсвинде
А в торменте, балдурсе и айсвинде был риалтайм? Когда это? |
||
|
12.04.2013, 10:55 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124
|
Дык я что-то не понял, почему это 2д, если он сцену в редакторе крутит на все 360 градусов?
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!! "авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar |
||
|
12.04.2013, 22:40 | #52 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Где он его вертел? В редакторе уровень выглядел как плоская поверхность с расположенным рядом трехмерным водопадом и еще несколькими трехмерными объектами, а объем картинки возникал за счет ракурса. И сам разраб говорил, что графика - это 2D рендеры трехмерной сцены.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 12.04.2013 в 22:44. |
||
|
15.04.2013, 15:23 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44
|
Игра хорошая, но её описание ужасно. Пусть наймут нового PR-а.
Если это будет Sacred с новыми расами и миром, то я обеими руками за.
__________________
....0....|I'm your father,Luke!| .../|\..\|__________________| __/\_ ............................... ......|\0...... _________....... ......| |\...\| NOOOO! |....... ......| /\.....|________|....... ......|............................... ......|............................... |
||
|
16.04.2013, 08:16 | #54 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Вы уверены, что ответили в ту тему? Потому что я даже приблизительно не представляю какие параллели можно провести с классической партийной рпг и унылым рогаликом.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
19.04.2013, 19:57 | #55 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
ололо пыщь пыщь )))) Описание не ужасно, ты просто не понял, что это вообще за игра, если сравнил её с сакредом. Эти игры похожы как яблоко и воздушный шарик . . .
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
24.04.2013, 16:17 | #57 | ||
Новичок
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 43
Репутация: 6
|
Он самый, пока файрболл летит - можно из под него убежать. Персонажи ходят не по очереди, а все одновременно. По сути, пауза в этих играх это костыль, грамотное управление под реалтайм ведь тоже уметь надо делать.
__________________
По неписаному правилу солдаты всех армий Второй мировой войны не брали огнеметчиков и снайперов в плен, их расстреливали на месте. |
||
|
25.04.2013, 23:09 | #58 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Не совсем так, по сути эти игры пошаговые (в основе механики лежат не очки действий конечно а раунды, но все же) и если включить автопаузу на раунд, то это очень хорошо видно, другое дело что они не совсем пошаговые, но и не риалтаймовые.
|
||
|
08.09.2013, 13:42 | #59 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
08.09.2013, 19:54 | #60 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
На том же самом форуме, к моему удивлению, данная статья вызвала разногласия, многие считают, что все эти крепости и примочки к ним, вносят в игру сумбур и приближают её к симсам. . . Там же несколько раз, встречал выражения, в которых говорилось, что от этой игры ждут больше контента и меньше геймплея, что само по себе нонсенс. Что в свою очередь наводит на мысль, что к подобным играм нужно ставить возрастное ограничение 18+ В противном случае, любители хак енд слеша своими воплями и жалобами сведут весь труд к нулю, так как игра создаётся на финансы народа и к этому народу, разрабам придётся прислушиваться, что они кстати делают, к моему удивлению.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
|