Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2010, 22:58   #1
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Xel'Naga Prophecy (XPDotA) (Категория: DotA, HoN, LoL)





Карта находилась в разработке с первых дней открытого бета теста SC2, и является участником Blizzard SC2 Map Contest, результаты которого будут объявлены 8 Октября.
По условиям конкурса, принимались не опубликованные ранее карты.

Вы можете помочь разработке, высказывая свои предложения и идеи, которые могут сделать игру лучше, на сайте игры.
http://playxpdota.com

Сейчас карта доступна только для Русского сервера.

3 преимущества карты
1. Использовано все лучшее из оригинальной игры WC3Dota (воссозданы механики, которых нет в ск2).
2. Вселенная СК2. Никакой магии, только суровая физика и пси.
3. Карта в постоянной стадии беты. Все время будут выходить новые дополнения, расширяющие возможности игры.

Ближайшие планы на версию 2.0
- 20 героев
- 60 артефактов
- Геймплейные нововведения. Система случайных заданий, провоцирующих команды на столкновения
- Рейтинг игроков
- Другие пожелания и идеи, которые будут сформированы в процессе Вашей игры
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 10:19   #2
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Она уже есть, или нет?
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 11:27   #3
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Уже есть. Можно играть
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 13:53   #4
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,958
Репутация: 502 [+/-]
:/ почему для европейки недоступна?
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 17:37   #5
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MegaSilent Посмотреть сообщение
:/ почему для европейки недоступна?
Временно. Готовлю сайт и анонс. В общем скоро будет.

Добавлено через 5 часов 26 минут
Обновление:
Карта вошла в топ 10 на Русском сервере


Последний раз редактировалось GECGEC; 04.10.2010 в 23:03. Причина: Добавлено сообщение
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 05:11   #6
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Список изменений - Changelog v1.4 [06/10/10]
http://playxpdota.com

Глобальные
* Скорость игры изменена с Fast на Faster.
* Изменены масштабы всех героев и башен. Герои стали значительно крупнее.
* Увеличено время каста Recaller и SubSpace Boots с 3 до 5 секунд.
* Не работал механизм начисления бонуса процента к урону (например скилл Blood Rage)
* Промахи при стрельбе на высоту, правильно отображаются.

Ghost
* EMP Grenade, увеличено время действия эффекта с 3/4/5/6 до 5/6/7/8 секунд. Исправлен визуальный эффект на 4ом уровне скилла.
* Snipe, уменьшен cooldown с 15 до 12 секунд.

Ivar - The Boneless
* Drepa(Strike) - ракета преследует цель 10 секунд. Далее у нее заканчивается горючее и она падает.

Hydralisk
* Blood Rage - убрано нанесение ежесекундного урона цели. Скилл теперь правильно дает бонус к урону.
* Исправлена анимация атаки, когда Гидралиск отыгрывал анимацию выстрела, вместа удара.

Queen
* Creep Tumor - Теперь невидима. То есть для уничтожения, сначала ее необходимо обнаружить.

Immortal
* Переделан скилл Guardian Shield - теперь иммортал дает +3/6/9/12 армора всем юнитам в радиусе 400 пока умение активно. То есть скилл стал более полезен в боях PvP

Roach
* Acid Spores - переделана механика. Скилл больше не влияет на дальность видимости, а вместо этого понижает армор зараженного юнита. -2/4/6/8 армор.

Удобства
* Все скиллы и найм героев переведены на QWER раскладку.
* В хинты к обучению скиллов, добавлена информация о затратах энергии скилла на все уровни.
* Красным цветом, выделена надпись channeling ability, над теми скиллами, которые нужно кастить с места.
* Исравлены незначительные ошибки в текстах и иконках бихейверов.
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 14:20   #7
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Выход нового патча XPDotA (10.10.10)

В данном патче, изменений по балансу получилось не так много как я хотел. Хотя мне известно что еще нужно исправлять. В этом патче я убрал системные ошибки, которые портили игровой процесс, и внес некоторые приятные нововведений. Надеюсь Вам понравится. Дайте знать, как там на передовой. Отзывы, особенно негативные позволяют делать карту лучше. Надеюсь это и в Ваших интересах, как игроков.

Важно
* Добавлена система игровых званий. В начале раунда, все игроки узнают о своих оппонентах их игровую опытность.
* Отключил расталкивания крипов героем.
* Полностью переписана механика расчета урона против армора. Стало так как должно быть.
* Исправлен глюк когда можно было одновременно взять 2 героя.

Герои
High Templar
* Psionic Storm - Energy cost 75/100/125/150 -> 50/100/150/200
* Energy Burn - Energy cost 30/60/90/120 -> 30/90/150/210
* Energy Burn - Cooldown 30/20/10/5 -> 60/45/30/15
* Energy Burn - Множитель сжигаемой энергии теперь 3, ранее был 4
* Flame Strike - Energy cost 250/300/350 -> 250/350/450


Продолжение списка
(всего 32 исправления)
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 21:40   #8
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
и где карту взять?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 21:46   #9
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
С оф. форума:
Есть всего 2 версии:
Цитата:
1. Рабочая, над которой я постоянно тружусь.
2. Выложенная в бетл нете.

Рабочая версия, выкладывается в бетл нет от 1 до 2х раз в неделю, так что я почти всегда держу Бетл.нет версию в актуальном состоянии.

Когда я выкладываю новую версию, она автоматически доступна для создания в БетлНете и сыграть в более старую версию становится невозможным.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:01   #10
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
С оф. форума:
Есть всего 2 версии:
объяснил...
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:10   #11
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
и где карту взять?
Тыкаешь сетевую игру - создать свою игру и там можно хоть в популярных хоть по названию найти и скачать.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 22:40   #12
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Тыкаешь сетевую игру - создать свою игру и там можно хоть в популярных хоть по названию найти и скачать.
платно?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 23:18   #13
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
платно?
Бесплатно, конечно
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 02:19   #14
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
кто её делает? какого она на буржуйском??? где русскую версию взять?
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 14:49   #15
Schlaukopf
 
Аватар для Bonuscore
 
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224 [+/-]
Не уследил за причиной, но увидел баг. Иммортал ходил боком.
__________________
њ

Последний раз редактировалось Bonuscore; 17.10.2010 в 15:04.
Bonuscore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 23:10   #16
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
SCII:XPDotA - и снова 100+ изменений...



Карта XPDotA для StarCraft II, о которой я уже не раз пишу, опубликовала новую версию 18.10.10a

В сравнении с прошлой версией 10 дневной давности, в ней 100+ новых изменений.

Основное внимание, было уделено переделке и балансировке уже существующих героев, чтобы придать им (героям) более индивидуальный вид.

Коснутся успел к:
Королеве, Инфестору, Таракану, Имморталу, Призраку, Марадеру и Викингу. (В порядке уделенного внимания).

Также в патч вошло 12 новых предметов и большое количество изменений и исправлений, которые меня просили сделать еще в прошлой версии.

Полную версию Patch Note'а, можно найти на сайте XPDotA.
Ну и линк на Patch Note 18.10.10a

Всех тех, кому интересно принять участие в создании DotA карты для СК2, даже просто мнением об увиденном, приглашаю к себе.

Название карты на бетл.нет XPDotA (Xel'Naga Prophecy)
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 23:32   #17
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
ты собираешся на русском её делать?

Добавлено через 5 минут
и поддержку игры с АИ встрой

Последний раз редактировалось Emix; 19.10.2010 в 14:59. Причина: Добавлено сообщение
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 12:20   #18
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от apokalimon Посмотреть сообщение
ты собираешся на русском её делать?

Добавлено через 5 минут
и поддержку игры с АИ встрой
Да, я буду делать и русскую версию, просто вести одновременно 2 языка очень тяжело. На все не хватает времени а изменений пока очень много. Когда я наконец доведу версию до стабильного состояния и закончу гнатся за исправлениями, я найду время вести и русскую локализацию.

ИИ очень сложная и комплексная задача. На ее качественное воплощение необходим дополнительно специалист который может программировать ИИ. Я как могу ищу людей на сайте playxpdota, желающих помочь в создании карты, и если такой человек найдется, он вполне сможет сделать ИИ часть, но это очень длительная работа.

ИИ версия Доты делается отдельным человеком и дорабатывается более 2х лет.
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 13:18   #19
Юзер
 
Аватар для apokalimon
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 238
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GECGEC Посмотреть сообщение
Да, я буду делать и русскую версию, просто вести одновременно 2 языка очень тяжело. На все не хватает времени а изменений пока очень много. Когда я наконец доведу версию до стабильного состояния и закончу гнатся за исправлениями, я найду время вести и русскую локализацию.
а ты где живеш? вродебы на русском говориш,так почему локализация? это они пусть локализируют на свой буржуйский!!!
apokalimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2010, 21:16   #20
Новичок
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 11
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
а ты где живеш? вродебы на русском говориш,так почему локализация? это они пусть локализируют на свой буржуйский!!!
Живу то я здесь, но есть несколько причин буржуйского обрамления.
Для того чтобы карта развивалась, даже на просторах родины, она должна быть популярной. Это и мотивация и большое количество отзывов, которые при правильном использовании, сильно повышают уровень качества. И это возможность найти единомышленников для развития карты. Одному сложно тянуть сразу все. Пока аудитория русскоговорящего населения Ск2 это ~ 20 часть всех игроков СК2.
GECGEC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования