![]() |
#1 | |||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Pillars of Eternity
Последний раз редактировалось woodson; 16.04.2014 в 15:45. |
|||
![]() |
|
![]() |
#721 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
![]() Скрытый текст: зачистил тут Оад Нуа, внезапно оказалось что почти все самое интересное именно там. с драконицей вообще отлично получилось, конечно же Скрытый текст:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#722 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,295
Репутация: 297
|
Что значит выпустили и подружились ? Это не по канону !!!!
![]() Вся мякотка - это завалить адра дракона, а не выпустить. Я смог завалить его только багнутым способом, не спускаясь с балкона ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#723 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
да ну, как же это адское существо да не выпустить
![]() а вот с Небесной шкурку сдерем скоро)
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#724 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
Скрытый текст: ![]() вообще интересно сделали, похожее только в планескейпе попадалось, только там еще ГГ в берсерк мод входил завидев врагов тем самым сломав мне всю игру. чет аддон по первым впечатлениям дико нравится. первая половина хороша. кучи различно интересных стори, интерактивных вставок, диалогов и наконец то вменяемых спутников, на голову выше оригинала, глянем что дальше...
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 23.06.2016 в 16:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#725 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 363
|
где искать?
Скрытый текст: чет вторая половина уже про рубилово. но захват местного винтерфела вполне неплохо ощутился, особенно вскрытие ворот тараном: укрытием от стрел, масла и прочее, интересно так подали в виде комикса. им бы в эту сторону копать.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 23.06.2016 в 16:38. |
||
![]() |
|
![]() |
#726 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,433
Репутация: 1309
|
Друзья подскажите, что бы взять Pillars of Eternity со всеми игровыми дополнениями надо купить оригинальную игру и дополнение Pillars of Eternity - The White March ? Интересуют именно игровые дополнения, а не косметические (типа саундтрека, карты и т.п)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
![]() |
|
![]() |
#727 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Отличий от Tyranny не много, но зашло лучше. Видимо потому что игра со старта не валит на меня вёдра мути.
Книжка+что-то там на мониторе, отлично заходит. Когда играть вообще не во что. Мне бы хотелось современного что нибудь. Сеттинг века 12-17 хорошо, но автомат тоже хочется иногда - как F1-F2. |
||
![]() |
|
![]() |
#728 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,574
Репутация: 1458
|
Народ, правится ли баланс в основной игре с выходом обновлений, если обновления не покупал?
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
![]() |
|
![]() |
#729 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
В инете нашел интересное обсуждение касаемо прохождения, так там один чувак пишет, что 6 варваров или 6 магов (ну это не сюжетыне, а наемники) это имба на любой сложности. Особенно маги. Типа враги падают моментом от залпа. Есть же экспериментаторы)
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
![]() |
|
![]() |
#731 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
На вторую часть они собрали более четырех миллионов (просили вроде 1) и уже начали заниматься хренью: корабль дают с возможностью прокачки экипажа, рыбалка с уникальным уловом и проч. Ладно если бы до ума довели, а то будет как замок в первой части с которого толку нету кроме подземелья. Лишь бы сделать. Но продолжительность как я понимаю будет космической, что хорошо. Первую с длс долго можно было мучать, а здесь вообще к концу игры есть вероятность забыть, что вначале было)
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется Последний раз редактировалось УБИВЕТС; 27.02.2017 в 00:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#732 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Как это будет выглядеть нужно еще посмотреть. Я вот очень надеюсь, что им хватит ума уровень текста подтянуть, или, хотя бы, его количество уменьшить, ибо вот сейчас в очередной раз пытаюсь осилить игру, но снова утопаю в воде из диалогов - они изнурительно скучны и я близок к тому, чтобы начать их тупо скипать не вдаваясь в детали.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
![]() |
|
![]() |
#734 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,867
Репутация: 3175
|
Для Pillars of Eternity подготовили новый патч спустя 9 лет после релиза
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#735 | |||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,867
Репутация: 3175
|
В Obsidian высказали идею о создании новой игры Pillars of Eternity в жанре тактики
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#736 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,867
Репутация: 3175
|
Obsidian добавит в Pillars of Eternity пошаговые бои
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#737 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,438
Репутация: 1837
|
Забавно после абобы влететь в эту игру.
Сразу бросается в глаза, что тот же мир. Те же расы, та же общая муть с путешествиями душ и анимантией с образованиями адры. И даже ролевая система основана на тех же характеристиках и они влияют на теже показатели. Система делалась как альтернатива D&D, но на экшон перенеслась нормально. Другое дело, что в PoE есть ещё один слой параметров, связанный с комбинациями статов, типа выживания, атлетики и т. д., который во всю используется в исследовании. Абобе очень не хватает его аналога. Понятно, что от него отказались из-за экшен направленности и вообще непрерывного вида от первого лица. Было бы странно ломать подвижности игрока или запускать супер-условные проверки. Но стоило придумать альтернативу этим навыкам и исследование в абобе было бы более оживленным и "ролевым". Один из основных принципов ролевой системы мира PoE и Абобы - каждая характеристика полезна для любого класса. Типа сила влияет на вообще любой урон, который перс наносит. А интеллект на радиус всех AOE эффектов, не зависимо от класса. Ух ты, как будто бы. Но тут мне показалось, что как раз в абобе эта штука работает лучше, потому что боевка экшоновая и избегание урона от действий игрока зависит больше, чем статов. В PoE гораздо сложнее придумать, чем пожертвовать. Все статы нужны и конечно же есть очень сильный их дефицит. Без инты AOE спеллы у мага будут мелкими. Без силы - слабыми. А без ловкости он будет долго их кастовать. А если нет решительности, то любой дальнобойный враг собьет каст. А ещё тут есть четыре вида защиты, которые тоже напрямую зависят от характеристик (от их комбинаций). При этом разрабы даже не удосужислись хоть какую-то индикацию сделать (например, цветовую), чтобы было понятно, какой защитой будет кидаться проверка от этой атаки. Сиди, листай менюшки. Но может как-то и можно считать, но я пока не выкупил. Короче эта фича с полезностью всех статов для любого класса мне кажется немного сомнительной и дезориентирующей. Требуется очень хорошо понимать игру и систему, чтобы осмысленно прокачивать героя. Но то, как игра пытается косить под олдскульные РПГ это конечно приятно. Да и в целом как ролевая модель вплетена в игру мне нравится. Но оно и понятно, это игра от старых обсидианов, тех самых пресловутых ветеранов, Сойера, Кейна и Авеллона. Они хотя бы понимали, как цельные игры собирать. |
||
![]() |
|
![]() |
#738 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,295
Репутация: 297
|
Leo, Я когда проходил игру за двуруча-варвара, решил посмотреть как качают персонажей у того же Hi mars. И я был очень удивлен что для моего варвара надо качать интеллект... Тогда у него увеличивался радиус сплеша с двуручной атаки, что как понимаешь не совсем очевидно)). Я игру прошел включая все длс, и даже адра дракона убил (правда с помощью глича), но мне не понравилось как в игре распределен опыт. Ты всю игру выполняешь всякие квесты по чуть чуть получая опыт, а в последней части игры тебе за квесты столько его отсыпают - что сразу в кап уровня партией упираешься а игра еще не скоро закончится.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|