Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.06.2006, 20:31   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
NOX

NOX

Жанр: RPG
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 31 января 2000
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные требования: CPU 200 MHz, 32 Mb, 16 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 300 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video

Сюжет

Действие игры Nox происходит в типичном средневековом фэнтэзийном мире, который живет по своим суровым законам. Основной действующий персонаж, которого зовут Джек, не является жителем этого мира. Он попадает туда через портал, который открывает Гекуба, злая Королева Некромантов, желающая получить Сферу - мощный магический артефакт, находящийся в мире людей и служащий простым предметом декорации в трейлере Джека. Затянутый в портал Джек попадает на Воздушный Корабль вместе со своим телевизором. Капитан корабля, легендарный Жандор, в прошлом воин, победивший армию некромантов, начинает направлять Джека на пути становления великого героя, которому предстоит спасти этот мир. В игре доступно три класса, за которые можно играть: Воин, Колдун и Маг. Прохождение за каждый класс отличается сюжетными поворотами, для каждого класса существуют локации, на которых нельзя побывать, играя за другие классы.

Обзор

Скрытый текст:


Классы игроков
Скрытый текст:
Воин (Warrior)

Воин — мастер контактного боя. Использует сильнейшую броню и наиболее разрушительное оружие. Он имеет максимальное здоровье и является наиболее быстрым классом игроков. Воин не умеет пользоваться магией, но ему доступно использование ряда боевых навыков, нередко весьма полезных в битве. Так же может использовать метательное оружие для поражения цели на расстоянии. В мире Nox воины враждуют с магами, поэтому, выбрав путь воина, следует быть готовым к тому, что все встречные маги будут представлять собой потенциальную угрозу.
Воин начинает свой путь в крепости Дан Мир(Dun Mir). Ему предстоит доказать свою способность быть воином и пройти испытание в замке. Герой должен получить право называться одним из Огненных Рыцарей(Fire Knights).

Колдун (Conjurer)

Колдун специализируется на заклинаниях, связанных с окружающей природой. Он является промежуточным между воином и магом классом. В качестве оружия может использовать посохи, надевать легкую броню. Также является единственным, кто может использовать луки и арбалеты. Отличительной особенностью колдунов является возможность подчинения своей воле вражеских монстров или вызов монстров для поддержки. Фактически, он может выиграть битву, не сделав ни одного удара — за него это сделают его подопечные. Количество монстров, которые можно контролировать, зависит от типа монстра. Для вызова необходимо, чтобы в книге монстров было описание этого монстра. Так же колдун может вызвать от одной до четырех живых «бомб», которые начнут бегать в поисках противника и при обнаружении активируют указанные игроком заклинания.
Колдун начинает около деревни Икс(Ix) у входа в пещеры, ведущей в эту деревню.

Маг (Wizard)

Маг — мастер разрушительных заклинаний, использует магию всегда и везде. В контактном бою очень уязвим, так как не может носить серьезную броню, поэтому основная задача мага — держаться от противника на достаточном расстоянии. Маг обладает рядом заклинаний, полезных для того, чтобы избежать встречи с противником, он может стать невидимым, запереть за собой дверь, умеет расставлять магические ловушки, «заряженные» мощными заклинаниями, что может пригодиться для быстрого и эффективного устранения врага, рискнувшего погнаться за магом. Воины не очень любят магов, поэтому встречи с ними лучше избегать.
Приключения Мага начинаются недалеко от жилища Архимага Хорвата(Horvath), который должен помочь игроку достигнуть замка Галава(Galava), обители магов.


Оружие
Скрытый текст:
Так же как и в других подобных играх Nox изобилует большим разнообразием типов оружия. Помимо основных характеристик, как прочность или урон, оружие может обладать магическими свойствами, например, дополнительно поражать врага огнем или ядом, парализовать или оглушать. В процессе использования большинство типов оружия повреждается, и, достигнув минимума запаса прочности, ломается. Существует возможность починки оружия у торговцев. Магические посохи, дающие возможность использовать некоторые боевые заклинания, во время использования разряжаются. Зарядить их так же можно у торговцев за определенную плату. Некоторые типы посохов имеют возможность заряжаться самостоятельно.


Броня
Скрытый текст:
В игре существуют различные типы брони. Некоторые могут использоваться любыми классами игроков, остальные могут одеваться только определенными классами. Броня так же может обладать различными магическими свойствами, дающими игроку, например, бонус к скорости, здоровью, радиусу обзора. Броня так же изнашивается в процессе игры и может разрушаться при достижении минимума запаса прочности. Это не относится к одежде Джека, в которой он был во время перемещения в мир Nox — его рубашка, штаны и кроссовки неразрушимы.


Заклинания и навыки
Скрытый текст:
Некоторые заклинания присущи только Магам или только Колдунам, некоторые могут использоваться обоими классами игроков. Навыки могут быть использованы только воинами. После использования навыка, воин некоторое время не может его использовать повторно. Заклинания, которые улучшают боевые характеристики персонажа, могут быть наложены не только на игрока, но и на сопровождающих его союзников (для этого, перед активацией заклинания, следует зажать клавишу «shift»). Чтобы выучить заклинание, необходимо прочитать книгу с соответствующим заклинанием, при этом книга теряется. Повторное прочтение книги с заклинанием, увеличивает его уровень (максимальный уровень заклинания — 5). Книги можно купить у торговцев, получить в различных квестах или отыскать в тайниках. Использование заклинания отнимает ману. Мана восполняется в процессе игры сама, но медленно. Для быстрого восполнения маны необходимо использовать синюю бутылку или встать рядом с мана-камнем. Маг так же имеет возможность пополнять запасы маны от мана-камней на расстоянии.


Интересные факты
Скрытый текст:
  • В одной из лабораторий Замка Галава игрок пересекает Катушки Тесла, которые имеют сходство с Советскими Катушками Тесла из серии игр Command & Conquer: Red Alert, которые были так же выпущены студией Westwood.
  • Первоначально в игре присутствовал женский персонаж, которого впоследствии убрали.
  • В игре изначально присутствовал ряд заклинаний, которые в дальнейшем были исключены из игры. Внеся исправления в файлы игры можно сделать некоторые из них доступными для использования.


Westwood Studios
Скрытый текст:
Westwood Studios — компания, основанная в 1985 году в одном из гаражей Лас-Вегаса двумя энтузиастами (Бреттом Сперри и Луисом Кастлом) под названием Westwood Associates с целью разработки компьютерных и видеоигр. Первыми проектами компании стали заказы от корпораций Epyx и Strategic Simulations (SSI), заключавшиеся в портировании игр с 8-битных на 16-битные системы, такие как Commodore Amiga и Atari ST. Первый успех компании в мире игр для PC принёс порт «Eye of the Beholder» (1990), ролевой игры по лицензии Dungeons & Dragons, выполненный по заказу SSI. В дальнейшем компания могла себе позволить разрабатывать игры по своему вкусу. Их первым собственным проектом стала игра «Mars Saga», разработанная по заказу Electronic Arts и изданная в 1988 году. Игры Westwood издавались также компаниями Infocom и The Walt Disney Company. В 1992 году компания была переименована в Westwood Studios и продана корпорации Virgin Interactive. В 1992 Westwood выпускает первую из широко известных стратегий реального времени — «Dune II: The Building of a Dynasty». Другими наиболее известными играми Westwood того времени являются квест «The Legend of Kyrandia» и RPG «Lands of Lore». Спустя три года из-под их крыла выходит икона жанра RTS — «Command & Conquer» (1995) — принёсшая компании величайший в её истории коммерческий успех. Продажи сериала за всю его историю превысили 35 миллионов копий, что отмечено в Книге рекордов Гиннесса. «Command & Conquer», «Kyrandia» и «Lands of Lore» породили многочисленные продолжения и подражания. В 1998 Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts (EA), что привело к массовым увольнениям сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. Одна из последних игр, выпущенных Westwood, «Command & Conquer: Renegade», объединившая элементы FPS и RTS, не имела коммерческого успеха. В марте 2003 года Westwood Studios была закрыта, а её штат переведён на работу в студию EA Los Angeles. К этому моменту штат Westwood насчитывал более 100 человек. Их последней игрой стала MMORPG «Earth & Beyond». Вскоре после закрытия Westwood Studios её бывшие сотрудники основали компанию Petroglyph. Всего Westwood создала более полусотни игр.



Последний раз редактировалось Sainor; 23.02.2008 в 11:23.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 15:41   #61
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Люди,а у меня вопрос:незнаете кто разработчик этой классноой игрухи?Жив ли он и чем он еще отличтлся?А также если он жив чем сейчас эти ребята занимаются?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 15:43   #62
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
"KILLER"
Westwood. Ныне не существует.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 22:27   #63
Юзер
 
Аватар для Darth Vader
 
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: КОМП №2
Сообщений: 108
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Westwood. Ныне не существует
Мда, как бы горько это не звучало, но это так. Правда некоторые разработчики из Westwood перебрались в другие компании.
Darth Vader вне форума  
Отправить сообщение для Darth Vader с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2006, 23:57   #64
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
На совести Вествуда серия C&C.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 14:48   #65
Guest
 
Сообщений: n/a
NOX - игруха легенда!!!!!! Вествуд молодцы! Под их руководством вышли две убер-игры - С&C и NOX!!!!
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 15:30   #66
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
NOX - игруха легенда!!!!!! Вествуд молодцы! Под их руководством вышли две убер-игры - С&C и NOX!!!!
Под их руководством вышли тонны убер хитов.
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2006, 23:11   #67
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Nox'у не повезло с датой выхода . Выйти за пару месяцев до Diablo II смерти подобно. Хотя в России игра стала очень популярна (единственный положительный момент деятельности пиратов). Игра классная .
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 01:23   #68
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Да, пираты тогда не подвели. Перевод там классный был.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2006, 16:12   #69
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]
Цитата:
Под их руководством вышли две убер-игры - С&C и NOX!!!!
Про старые квесты забыл. Вествуды всегда жечь умели.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 14:02   #70
Guest
 
Сообщений: n/a
NOX - легенда! ДА, согласен, что не повезло с датой выхода! Вышла бы позже или раньше была бы другой игрой, еще популярней(именно ПОПУЛЯРНЕЕ) Все ждали выход Дыблы 2, конечно, после топового успеха 1 части. Так что, я считаю, судьба у НОКС не ахти. НО, еще раз повторюся, что игра заслуживает очень и очень большого уважения! ИМХО
 
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2006, 22:49   #71
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Игра является одной из лучших hack&slash RPG, в ней были самые динамичные бои, плюс в ней игра за разных гроев была действительно уникальной...
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 00:44   #72
Guest
 
Сообщений: n/a
Я тут недавно, скажу - эта игруха просто ОФИГЕТЬ! Эх... Мне бы шесть-семь лет назад скинуть (именно тогда я и порубился в неё за всех персов)...
 
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 14:52   #73
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <GT>
в ней были самые динамичные бои
Да, там были гораздо лучше, чем в современных слэшерах (МК, Сакред, Титан Квест), имхо.
Цитата:
Сообщение от <GT>
люс в ней игра за разных гроев была действительно уникальной...
Ага, за каждого героя свой стиль шел + сюжет различался и концовки (ролики финальные). Больше всего меня порадовал конец за мага...)))
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2006, 15:03   #74
Новичок
 
Аватар для Slider
 
Регистрация: 21.03.2006
Сообщений: 15
Репутация: 2 [+/-]
Да... Игра клевая!!! До сих пор на винте архив валяется... Проходил за всех, за заклинателя раза 3-4. Что не понравилось, так это почти полное отсутсвие рпг элементов, только автоматическое улучшение характеристик по получению уровня. А понравилось - все остальное. Возможность двигать предметы(хотя это еще в Ultim'e было), оригинальная боевая система + динамика. А еще классно сделанно то, что в зависимости от персоонажа меняется стартовая локация, порядок прохождения локаций, отношение к тебе в различных городах, храмах ит.д.
__________________
Синее небо, жаркое лето
Наверное, это конец света
Ржавые деревья, серые листья
Я на грани самоубийства
Slider вне форума  
Отправить сообщение для Slider с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 07:57   #75
Проекция
 
Аватар для Method
 
Регистрация: 06.06.2006
Сообщений: 147
Репутация: 481 [+/-]
Nox - прикольная игруха. Что-то в ней есть такое. Хотя вроде сюжет и графика (хотя для того времени - это норм) не блещут оригинальностью. Прошел ее за всех персов. Если честно, совершенно не вникал в сюжет. Что я делал и зачем, может кто-нибудь объяснит?
Method вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2006, 11:01   #76
Новичок
 
Аватар для Dead-Morozzz
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: Побережье Каспия
Сообщений: 34
Репутация: 17 [+/-]
Очень порадовали заставки - особенно финальная))))Игру играл в году эт 2001....дико понравилась....прошел за всех персов....понравилось то,что сюжет у всех немного отличается....
__________________
Страх – это слабость и потому:
Кто испугался, – уже побеждён...
Dead-Morozzz вне форума  
Отправить сообщение для Dead-Morozzz с помощью ICQ Отправить сообщение для Dead-Morozzz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 02:58   #77
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
и графика (хотя для того времени - это норм) не блещут оригинальностью.
По-моему у Нокс в то время графика была гораздо лучше многих других рпг'шек.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2006, 03:54   #78
Новичок
 
Аватар для Tamplier
 
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
Очень прикольная игра без неё мой списо action/RPG не был бы полным. Но по моему Sacred и TQ получше неё. Если честно играл давно помню не все, но помню что приходишь из реального мира. Сам прошел почти всю игру, а потом ( на уровне 11 по моему ) заблудился , а еще через некоторое время игра полетела и больше я поиграть не смог.
__________________
Путь Самурая это путь смерти.
Даже с отрубленной головой самурай может совершить еще одно действие.
Когда я закрываю глаза мир не исчезает.
feynzeh.livejournal.com
Tamplier вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2006, 06:42   #79
Eternal Guard
 
Аватар для Neversmile
 
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125 [+/-]
Отличная игра, прошёл огромное колличество раз.К сожалению абсолютно не помню про что она, но то как она меня вставляла долго не забуду .
Neversmile вне форума  
Отправить сообщение для Neversmile с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 15:40   #80
Крыса
 
Аватар для дoмино
 
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 62 [+/-]
да уж, игра жгла в свое время...
причем начиная с меню, где был курсор со шлейфом, я помню случайно поигрална инфе и все... просто выпал из жизни, искал ее долго , проходил, еще раз проходил... вообщем цепанула меня игра... очень достойная...
__________________
Знаешь,а ведь вполне может быть,что ты–обыкновенный овощ и тебя давно сожрало какое-то травоядное чудовище,желудочный сок которого способен вызывать правдоподобные галлюцинации у перевариваемой пищи,и ты всего лишь наслаждаешься сокрушительной иллюзией своей замечательной,интересной жизни напоследок
дoмино вне форума  
Отправить сообщение для дoмино с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования