19.01.2008, 23:23 | #21 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: За горизонтом
Сообщений: 126
Репутация: 83
|
Есть-FPS Creator. |
||
|
26.01.2008, 20:19 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
А о QEST 3D кто-нибудь знает? Что за зверь такой?
|
||
|
09.02.2008, 12:10 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216
|
Chkalov_vs
по названию явно для создания квестов, в 3d. Кто нибудь польщовался FPS Creator как он там?Читал что реально создавать рельсовые шутеры а-ля КоД4 и других скриптовых игрушек. Графика вполне себе на уровне, не кризис но вполне себе прилично. На сайте есть даже паки с моделями для Ваших игр.
__________________
Steam:ru_macht PSN: ru_macht |
||
|
19.02.2008, 22:34 | #25 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: город Ф, префектура Ф.))
Сообщений: 161
Репутация: 33
|
Посоветуйте плиз конструктор для стратегии типа Heart of Iron, Supreme Ruler 2010, Европа 3. Основная Игра на глобальной карте, карта большая и очень много юнитов. Также будет переход на тактическую карту, где нужна высокая детализация, юнитов там не должно быть много не более 100 с обеих сторон.
2D или 3D для меня не важно главное простота освоения и отсутствие тормозов.
__________________
Dual core 630 3 Ггц, 2 Гб ОЗУ, GeForce 8800 GTX За Ильпалаццио сама!!! |
||
|
05.03.2008, 16:51 | #26 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Steb by step....
Подскажите люди добрые какои-нибудь двиг/маломальски приличный конструктор, для которого СУЩЕСТВУЕТ русскоязычное пособие, написанное для полных "чаиников"? Потому как изучать язык с нуля - ооочень долго, а работать в контрукторах -дело обсолютно неблагодарное...
(Пробывал собрать что-либо мало-мальски приличное на Ирлихте, но все упирается в незнание языка и недостаток справочных материалов) Зарание спасибо... |
||
|
09.03.2008, 23:08 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
http://c-script.narod.ru/ Вот уроки по 3DGS мне сейчас очень помогает для старта =)
Добавлено через 9 минут А вообще все эти конструкторы подходят на сто процентов для создания любительского типа проектов. И пусть многие говорят, что надо сначала учиться программить и граф проги а уж потом пробовать лезть в игрострой, мое мнение заключается в том что необходимо все делать последовательно, а главное постоянно совершенствовать свои навыки. Последний раз редактировалось Santez; 09.03.2008 в 23:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2008, 17:39 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Царство Шигората
Сообщений: 44
Репутация: 6
|
http://g-c.net.ru/
Отличный сайт с конструкторами игр |
||
|
03.05.2008, 00:44 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Ukrane | Kirovograd
Сообщений: 0
Репутация: 110
|
я вот недавно наткнулся на Wintermute Engine Development Kit, реально класный конструктор, правда росчитан ток на квесты, но если хорошо разобраться с языком скриптов, то можно и че-то покруче сделать.
но один минус, мало инфы на него в нете, но я вон сел переводить хелп, так разобрался за два дня.
__________________
Помните, что цена, которую нужно платить за свободу, падает, когда растет спрос. _______________________ Богатые дизайнеры отличаются от бедных тем, что у них денег больше _______________________ http://ddfree.ru - блог фрилансера, Drupal'щика |
||
|
05.05.2008, 16:37 | #31 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Челы кидоните пару тройку ссылок (желательно на русском) где можно
найти Quesy3D Добавлено через 1 минуту Полностью согласен,я это чудо конструктором назвать боюсь...мне денег не жалко лучше Quest3D куплю. Добавлено через 3 минуты МОЩНАЯ прога!!!Читай и смотри игроманию, там такие возможности! тем более он простой Последний раз редактировалось $TR@NGER; 05.05.2008 в 16:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.05.2008, 12:17 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 40
Репутация: -3
|
Эхь...Вы... Без труда рыбку не выловишь из пруда. Если вам так хочется создать игру то изучайте язык сейчас выбор есть - C++,C#,Delphi,Java(для телефонов можно писать),а если вы художник или модельер то совершенствуйте свои навыки, и ищете команду к которой можно примкнуть, посмотреть команды можно на форуме gamedev.ru
А конструкторы чисто побаловаться, ну я самый стоящий считаю GameMaker на нем можно сделать очень интересные, оригинальные 2D игры, но для этого нужно будет изучить встроенный язык GML. Так что дерзайте!
__________________
Я не знаю, что такое мое тело, что такое мои чувства, что такое моя душа, что такое та часть моего я, которая думает то, что я говорю, которая размышляет обо всем и о самом себе и все-таки знает себя не больше, чем все остальное. Б.Паскаль http://casual-all.info - Маленькие игры для больших людей. |
||
|
31.05.2008, 13:01 | #34 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Dezman
+1 могу добавить, что игры, созданные с помощью конструктора, как правило, работают значительно медленней, т.к. конструктор, как правило, не компилирует игры, а просто достает из своего архива exe'шник, который работает по заранее запрограммированному принципу, следовательно в нем много "мусора", который не исчезнет, если вы не будете использовать этот мусор, а сама игра, созданная таким способом, будет работать жутко тормознуто при использовании высокополигональных моделей, огромных уровней, красивых эффектов и больших тестур. когда вы создаете игру с помошью интегрированного в среду разработки графического движка, вы уже сами пишете то, что должно выполняться в программе, избегая наличие ненужного кода. Последний раз редактировалось The Vork; 31.05.2008 в 14:40. |
||
|
11.06.2008, 17:50 | #35 | ||
Новичок
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: г. Барнаул
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Я пробовал FPS CREATOR это полное фуфло, это больше всего похоже на игру, где тупо расставляешь врагов, вейпоинты и оружие. В нём нормальную игру не сделать!
__________________
В РОТ МНЕ НОГИ!!!!) |
||
|
12.06.2008, 09:20 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91
|
Цитата:
|
||
|
12.06.2008, 17:05 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91
|
]The Vork[
Да нет, я не про экзешник а про то что ничего там учить не надо, достаточно пройти школьный курс программирования и математики. А как такового мусора в экзе, который создаёт ГМ нет, это сам движок и его команды и прочая лабуда. |
||
|
12.06.2008, 17:16 | #39 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,354
Репутация скрыта
|
]The Vork[, andNsX
Нашли аргументы - variant-переменные, поддержка синтаксиса различных языков программирования... Такие "преимущества" не стоят и пары строчек. Вы лучше ООП рассмотрите со всеми сопутствующими возможностями, библиотеки функций, возможности движка... А то читать детский лепет как в защиту GM, так и против него, несколько раздражает. Кстати, всё то же самое в C++ можно сделать чуть ли не за пару минут - и #define'ом паскале-подобный синтаксис разрешить, и variant-переменные подключить, и не только... Для C++ и сборщики мусора есть, и много ещё чего полезного... Это так, к слову.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
15.06.2008, 02:18 | #40 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21
|
Дайте мне пожалуйста хоть одну работающую ссыль на Game maker.Я знаю что профессионалом на нем не станешь,мне нужно только глаза другу замазать.Я не знаю,можно ли в этой теме клянчить,если забанят-пусть банят,я только хочу увидеть свежую(!)ссылку на безрегистрационный(желательно) ресурс. плиз!("пожалуйста" для патриотов Родины)
__________________
Излучения начальник, рака мозга командир |
||
|
|