Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 10:56   #1
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Path of Exile / Path of Exile 2

Path of Exile / Path of Exile 2




  • Разработчик: Grinding Gear Games
  • Официальный сайт: http://www.pathofexile.com/
  • Дата ОБТ: 23.01.2013
  • Дата выхода: 23.10.2013
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GGG
Игра Path of Exile сделана так, что работать она может на самых разнообразных системах, от обычного лаптопа, до топового игрового ПК. Наши детализированные пейзажи не только неплохо смотрятся, они так же становятся более детализированными по мере увеличение разрешения, вплоть до 2560x1600. Точные системные требования будут определены ближе к выходу игры.


Информация:

Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии.

Особенности:

Скрытый текст:
  • Полностью бесплатная загрузка и игра
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание
  • Ладдер для каждой лиги


Медиа:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:

1920x1080


Видео:

Скрытый текст:



Игроманцы:

Скрытый текст:

EU:
Скрытый текст:

Neocronic: Neocronic - Marauder
JoykaOH: MedusaGorgona - Ranger
Steech:
mastykal: albus_messor - Duelist
Ewig Custos: Ewig - Ranger



Полезное:

Скрытый текст:

Термины по орбам:
Скрытый текст:
  • Chromatic Orb — chrom
  • Orb of Alteration — alt
  • Jeweller's Orb — jewel
  • Orb of Chance — chance
  • Cartographer's Chisel — chisel, cartographer
  • Orb of Fusing — fuse, fusing
  • Orb of Alchemy — alch
  • Orb of Scouring — scour
  • Blessed Orb — blessed
  • Chaos Orb — chaos
  • Orb of Regret — regret
  • Regal Orb — regal
  • Gemcutter's Prism — gcp, gemcutter, prism
  • Divine Orb — divine
  • Exalted Orb — exalted, exa




Path of Exile 2 Trailer 2



Полезные ссылки:

Русский фан-сайт
Калькулятор эквивалентности орбов
Торговая площадка

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 16:16.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 19:25   #2341
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
ниже табличка с тестами соотношений, для задров.
Честно говоря, это выглядит еще хуже, чем то что с броней и пойзом делает Миядзаки в последних играх.
Я бы даже сказал, это дерьмо какое-то.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 19:33   #2342
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944 [+/-]
Leo, миядзаки ничего не делает, успокаиваемся
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2025, 20:51   #2343
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Честно говоря, это выглядит еще хуже, чем то что с броней и пойзом делает Миядзаки в последних играх.
Просто сейчас до патча это самая всратая деф механика в игре, но на то это и бета-тест, да и не факт что они вменяемо пофиксят броню, вполне может оказаться что баф будет весьма унылым, они бы еще милишникам булавы переделали, то что я вижу в данный момент это какой-то лютый трэш.

Последний раз редактировалось McDragon; 13.01.2025 в 20:57.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2025, 13:02   #2344
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
но на то это и бета-тест
Да хоть альфа. Такую хреноту делать с броней это шиза, как по мне.
Ну я не искушенный в жанре игрок, так что мое мнение ничего не стоит. Но оно есть.

Я понимаю, что улучшить можно кучей способов. То есть ок, есть такая говномеханика работы брони, но это в вакууме. Править можно кучей способов, оставив текущий вариант. Править статы шмота, камней, ковырять дерево, через активные абилки. Короче повысить живучесть танку можно кучей способов не меняя эту формулу.
Но что меня в этом бесит, что они как раз саму базу получения урона сделали всратой. Игрокам надо отталкиваясь от этого пытаться делать танков.
Короче считаю, что база должна быть максимально прозрачной и простой, а потом уже поверх намазывать бесконечны модификаторы живучести. А подобные соотношения по сути создают инфляцию статы со временем, за которой невозможно угнаться.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2025, 14:15   #2345
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
это шиза
Лысый и ко приверженцы прихода к балансу через лютые нерфы, ты просто не знаешь какой трэш порой в первой части творился, были лиги когда они нерфили целые механики и в той же обнове вводили имбовейших врагов и конченные лиг механики, которые рвали всех и вся, а учитывая занерфленные деф механики и очередную порезку мета билдов все было очень плохо, народ просто орал в голосину с этих чугунных кактусов. которых насыпали ггг.
Потому они крайне скупо подходят ко всему что может сделать игрока сильнее, для них игрок в пое это не только чел в изгнании, это еще и путь страдания, который они дают вкусить в полной мере своими правками, они откатывают часть нерфов только когда совсем все плохо становится и народ просто ливает и онлайн начинает падать. Думать что они изменят подход в новой игре, это очень оптимистично.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2025, 18:00   #2346
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Честно говоря, это выглядит еще хуже, чем то что с броней и пойзом делает Миядзаки в последних играх
если что-то работает, оно уже не может быть хуже, того, что совсем не работает(пойз в дс3).

Я понимаю, принцип и идею, но не очень понимаю почему в таком соотношении.

В целом, 10 лет опыта в пое2 порой выглядят как наступание на грабли и исправление только внутри актов, с полным выбрасыванием на картах
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 15.01.2025 в 04:32.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2025, 18:22   #2347
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944 [+/-]
Пonyraй, такое ощущение, что над картами никто особо не думал в принципе. на последней минуте рабочий билд сани из соседнего отдела засунули и оставили на тестеров, которые еще и сами заплатили за участие.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2025, 10:58   #2348
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
над картами никто особо не думал в принципе
Я тебе больше скажу, весь эндгейм сейчас это один сплошной плейсхолдер (затычка), было бы наивно полагать что они не доделав акты сделали финальную версию эндгейма)) Его просто по быстрому слепили на коленке из лиг ПоЕ1 и выложили что бы было что делать в игре, испытаний восхождения это так же касается.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2025, 22:49   #2349
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692 [+/-]
Побегали в коопе.
Ну боссы в самом начале прям унылые стали ппц. Ковырять их сильно дольше и вот ровно до ощущения, что нам уже очень скучно стало это полоску по капле уменьшать.
У меня игра два раза скрашилась. Картинка застывает, звуки есть. Через минуту вылет.
Один раз выкинуло просто в меню. При чем откатило прогресс. Заного пришлось сюжетный бой играть.

Что приятно удивило - завезли какую-то синергию навыков. Ведьма кастует стену огня, я наемником стреляю через нее и снаряды становятся зажигательными.
А если дробью лупить, то вся дробь. Поджигаются толпы. Прикольная фича.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2025, 23:53   #2350
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944 [+/-]
Leo, По поводу технических проблем, даже не знаю, пиши разрабам.

По поводу боссов, еще вульфу тут все высказал, не хочу повторяться.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2025, 03:52   #2351
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Один раз выкинуло просто в меню. При чем откатило прогресс. Заного пришлось сюжетный бой играть.
Это сервер постарался))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2025, 10:53   #2352
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ну боссы в самом начале прям унылые стали ппц. Ковырять их сильно дольше и вот ровно до ощущения, что нам уже очень скучно стало это полоску по капле уменьшать.
Вам бы полутаться.
Актовые боссы тягучи только если у вас слишком низкий дпс.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2025, 11:09   #2353
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Вам бы полутаться.
Пятым уровням?
Я думаю пока смысла нет в шмот вкладывать какие-то синие бошки в самом начале игры.
Пока даже в механиках не разобрались толком. До кладбища дошли лишь. Правда очень влом чистить локи. Тупо напролом шли до двери, не дочищая. Видел там какие-то маркера на глобальной карте остались с черепками, типа боссы какие-то.
Надо вернуться и их отпинать?

Откровенно говоря, у меня из-за большого перерыва с играми жанра пока стадия отрицания. Локации сделаны как говно. Тупо квадрат карты из рандомных ассетов склеен как попало с какими-то рандомными маршрутами. Лучше бы уж руками пару-тройку вариантов каждой локи сделали, чем такое уныние. Враги буквально десятками каждые пять метров вываливаются.
Я по первости вообще офигел с такой духоды. Чисто кликер какой-то запустил.
Но потом вроде подуспокоился, проникся. Ну игра про это, надо мобов валить. И вроде хорошо пошло. Хотя возвращаться на старую локацию, чтобы опять по ней бегать и искать босса (карта сбросится полюбому) это конечно радости не приносит.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2025, 12:08   #2354
Опытный игрок
 
Аватар для Piston 63
 
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,430
Репутация: 1257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Надо вернуться и их отпинать?
За убийство некоторых боссов дают ништяки типа постоянных сопротивлений или книги навыков на +2 очка умений, так что лучше всех убивай, даже опциональных.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я думаю пока смысла нет в шмот вкладывать какие-то синие бошки в самом начале игры.
У меня золотое правило еще с 1 ПоЕ, я шмот стараюсь обновлять каждые 10 левелов независимо от этапа игры, за исключением эндгейма, там потому что уже сразу билд лепишь.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Что приятно удивило - завезли какую-то синергию навыков
Так это было с самого начала, я играл когда на Инфералистке через скелетов поджигателей, там сразу когда на них полноценно переходишь в обязательном условии должно быть что ты кастуешь стену огня (точнее круг) что бы снаряды скелетов летящие во врагов эту стену преодолевали, у них урон в разы возрастает.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
У меня игра два раза скрашилась. Картинка застывает, звуки есть. Через минуту вылет.
У меня такая ерунда по сути с самого старта игры всегда, стабильно раз в пару часов игра карашилась, после последней обновы перестала.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
карта сбросится полюбому
ну карта сама обновляется каждые 15 минут отсутствия на ней игрока, так что если уложиться в таймер меньше 15 минут ничего не сброситься

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Локации сделаны как говно
Вот тут согласен, хотя локи мне в целом понравились своей стилистикой визуальной и особенно второй акт с этим вечно движущимся караваном, но все же локи ПоЕ1 я считаю более продуманными и удобными (ну оно собственно и неудивительно игре больше 10 лет)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие...

Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря....

Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам.

Крепче держи рукоятку меча
Зоркое сердце свое береги
Звезды сияют – они не молчат
Только об этом не знают враги

Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4

https://www.twitch.tv/piston_live

Последний раз редактировалось Piston 63; 16.01.2025 в 12:14. Причина: Добавлено сообщение
Piston 63 вне форума  
Отправить сообщение для Piston 63 с помощью ICQ Отправить сообщение для Piston 63 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2025, 17:39   #2355
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874 [+/-]
15% ап брони, ну такое, не думаю что это кардинально что-то изменит.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 00:09   #2356
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Приручая колоссов
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Надо вернуться и их отпинать?
Проходных боссов не обязательно. Обращай внимание в первую очередь на значки с плюсом.

В 1 акте:
Снежная бабка - резист к холоду
Колоколчики в саду - 2 скилл поинта
Ритуалы во фрейторне - 30 духа
Лютня уны(предмет) - 2 скилл поинта
Ящерка в особняке (1 этаж, вроде) - макс хп

Все остальные необязательные боссы 1 акта, чисто познакомиться.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Я думаю пока смысла нет в шмот вкладывать какие-то синие бошки в самом начале игры.
Синие бошки можно вкидывать всегда.
Если ты мерк, то в арбалеты с двойным выстрелом и физдамагом или с доп.греной.
Но это лучше Майлза спрашивать.
А твоему товарищу, если он хочет элементы качать, начало:
Стенка огня - аркан сурж
Спарк - аркан темпо, пирс
Орб оф штормс - контролед дестракшен, экзекьют
Режин спиритс
В шмотках упор на + к лайтнинг скиллам, спелдамаг, енержи шилд
И за 1-2 экза на рынке купить призрачную накидку
Ghostwrithe Tattered Robe


Если петовода, то все в арсонистов, миньон дамаг и левел миньон скиллов.

Там будет полезен уник с рынка
Enfolding Dawn Pilgrim Vestments

Ну и скипетор на пару скелетов, чтоб отвлекали
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 17.01.2025 в 00:34.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 19:55   #2357
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 464
Репутация: 331 [+/-]
Подскажите где лучше всего фармить путевые камни?

Карты прохожу, упадет один - 2, а потом на первых бегай из магазина, а задание сейчас пробежать 10 третьих камней.
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 20:59   #2358
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944 [+/-]
KAWS, на боссах, всегда бери максимально доступный камень по уровню.
Вкачай еще рарити себе.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 21:10   #2359
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 464
Репутация: 331 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
KAWS, на боссах, всегда бери максимально доступный камень по уровню.
Вкачай еще рарити себе.
Рарити ты имеешь в виду вероятность выпадения редких предметов?

Я в сленге пое пока не силен) Начал недели полторы назад.
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2025, 21:16   #2360
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944 [+/-]
KAWS, ну да.

всегда выстраивай свой маршрут через босса, не трать босса просто так на мусорные камни никогда.

камни на башни не трать крутые, юзай мусор, там просто беги напролом, активируй и выходи.

Добавлено через 2 минуты
Повторяй так 10 раз в день и спина не будет болеть.

(камни скопятся в какой-то момент в нормальном количестве)

Добавлено через 15 минут
Всегда юзай максимально доступные камни для билда своего.

В задания идут все что ровно или выше.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.01.2025 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования