![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384
|
Path of Exile / Path of Exile 2
Path of Exile / Path of Exile 2
Скрытый текст: Информация: Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии. Особенности: Скрытый текст: Медиа: Скрытый текст: Игроманцы: Скрытый текст: Полезное: Скрытый текст: Path of Exile 2 Trailer 2 Полезные ссылки: Русский фан-сайт Калькулятор эквивалентности орбов Торговая площадка Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 16:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#2341 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2343 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 13.01.2025 в 20:57. |
||
![]() |
|
![]() |
#2344 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692
|
Да хоть альфа. Такую хреноту делать с броней это шиза, как по мне.
Ну я не искушенный в жанре игрок, так что мое мнение ничего не стоит. Но оно есть. ![]() Я понимаю, что улучшить можно кучей способов. То есть ок, есть такая говномеханика работы брони, но это в вакууме. Править можно кучей способов, оставив текущий вариант. Править статы шмота, камней, ковырять дерево, через активные абилки. Короче повысить живучесть танку можно кучей способов не меняя эту формулу. Но что меня в этом бесит, что они как раз саму базу получения урона сделали всратой. Игрокам надо отталкиваясь от этого пытаться делать танков. Короче считаю, что база должна быть максимально прозрачной и простой, а потом уже поверх намазывать бесконечны модификаторы живучести. А подобные соотношения по сути создают инфляцию статы со временем, за которой невозможно угнаться. |
||
![]() |
|
![]() |
#2345 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874
|
Лысый и ко приверженцы прихода к балансу через лютые нерфы, ты просто не знаешь какой трэш порой в первой части творился, были лиги когда они нерфили целые механики и в той же обнове вводили имбовейших врагов и конченные лиг механики, которые рвали всех и вся, а учитывая занерфленные деф механики и очередную порезку мета билдов все было очень плохо, народ просто орал в голосину с этих чугунных кактусов. которых насыпали ггг.
Потому они крайне скупо подходят ко всему что может сделать игрока сильнее, для них игрок в пое это не только чел в изгнании, это еще и путь страдания, который они дают вкусить в полной мере своими правками, они откатывают часть нерфов только когда совсем все плохо становится и народ просто ливает и онлайн начинает падать. Думать что они изменят подход в новой игре, это очень оптимистично. |
||
![]() |
|
![]() |
#2346 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Цитата:
Я понимаю, принцип и идею, но не очень понимаю почему в таком соотношении. В целом, 10 лет опыта в пое2 порой выглядят как наступание на грабли и исправление только внутри актов, с полным выбрасыванием на картах
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 15.01.2025 в 04:32. |
||
![]() |
|
![]() |
#2347 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944
|
Пonyraй, такое ощущение, что над картами никто особо не думал в принципе. на последней минуте рабочий билд сани из соседнего отдела засунули и оставили на тестеров, которые еще и сами заплатили за участие.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2348 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,319
Репутация: 3874
|
Я тебе больше скажу, весь эндгейм сейчас это один сплошной плейсхолдер (затычка), было бы наивно полагать что они не доделав акты сделали финальную версию эндгейма)) Его просто по быстрому слепили на коленке из лиг ПоЕ1 и выложили что бы было что делать в игре, испытаний восхождения это так же касается.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2349 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692
|
Побегали в коопе.
Ну боссы в самом начале прям унылые стали ппц. Ковырять их сильно дольше и вот ровно до ощущения, что нам уже очень скучно стало это полоску по капле уменьшать. У меня игра два раза скрашилась. Картинка застывает, звуки есть. Через минуту вылет. Один раз выкинуло просто в меню. При чем откатило прогресс. Заного пришлось сюжетный бой играть. Что приятно удивило - завезли какую-то синергию навыков. Ведьма кастует стену огня, я наемником стреляю через нее и снаряды становятся зажигательными. А если дробью лупить, то вся дробь. Поджигаются толпы. Прикольная фича. |
||
![]() |
|
![]() |
#2350 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944
|
Leo, По поводу технических проблем, даже не знаю, пиши разрабам.
По поводу боссов, еще вульфу тут все высказал, не хочу повторяться.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2352 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Цитата:
Актовые боссы тягучи только если у вас слишком низкий дпс.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
![]() |
|
![]() |
#2353 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,374
Репутация: 1692
|
Пятым уровням?
![]() Я думаю пока смысла нет в шмот вкладывать какие-то синие бошки в самом начале игры. Пока даже в механиках не разобрались толком. До кладбища дошли лишь. Правда очень влом чистить локи. Тупо напролом шли до двери, не дочищая. Видел там какие-то маркера на глобальной карте остались с черепками, типа боссы какие-то. Надо вернуться и их отпинать? Откровенно говоря, у меня из-за большого перерыва с играми жанра пока стадия отрицания. Локации сделаны как говно. Тупо квадрат карты из рандомных ассетов склеен как попало с какими-то рандомными маршрутами. Лучше бы уж руками пару-тройку вариантов каждой локи сделали, чем такое уныние. Враги буквально десятками каждые пять метров вываливаются. Я по первости вообще офигел с такой духоды. Чисто кликер какой-то запустил. Но потом вроде подуспокоился, проникся. Ну игра про это, надо мобов валить. И вроде хорошо пошло. Хотя возвращаться на старую локацию, чтобы опять по ней бегать и искать босса (карта сбросится полюбому) это конечно радости не приносит. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2354 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,430
Репутация: 1257
|
За убийство некоторых боссов дают ништяки типа постоянных сопротивлений или книги навыков на +2 очка умений, так что лучше всех убивай, даже опциональных.
Цитата:
Так это было с самого начала, я играл когда на Инфералистке через скелетов поджигателей, там сразу когда на них полноценно переходишь в обязательном условии должно быть что ты кастуешь стену огня (точнее круг) что бы снаряды скелетов летящие во врагов эту стену преодолевали, у них урон в разы возрастает. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 3 минуты ну карта сама обновляется каждые 15 минут отсутствия на ней игрока, так что если уложиться в таймер меньше 15 минут ничего не сброситься ![]() Добавлено через 5 минут Вот тут согласен, хотя локи мне в целом понравились своей стилистикой визуальной и особенно второй акт с этим вечно движущимся караваном, но все же локи ПоЕ1 я считаю более продуманными и удобными (ну оно собственно и неудивительно игре больше 10 лет)
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live Последний раз редактировалось Piston 63; 16.01.2025 в 12:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2356 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Приручая колоссов
Скрытый текст: Проходных боссов не обязательно. Обращай внимание в первую очередь на значки с плюсом. ![]() В 1 акте: Снежная бабка - резист к холоду Колоколчики в саду - 2 скилл поинта Ритуалы во фрейторне - 30 духа Лютня уны(предмет) - 2 скилл поинта Ящерка в особняке (1 этаж, вроде) - макс хп Все остальные необязательные боссы 1 акта, чисто познакомиться. Цитата:
Если ты мерк, то в арбалеты с двойным выстрелом и физдамагом или с доп.греной. Но это лучше Майлза спрашивать. А твоему товарищу, если он хочет элементы качать, начало: Стенка огня - аркан сурж Спарк - аркан темпо, пирс Орб оф штормс - контролед дестракшен, экзекьют Режин спиритс В шмотках упор на + к лайтнинг скиллам, спелдамаг, енержи шилд И за 1-2 экза на рынке купить призрачную накидку Ghostwrithe Tattered Robe ![]() Если петовода, то все в арсонистов, миньон дамаг и левел миньон скиллов. Там будет полезен уник с рынка Enfolding Dawn Pilgrim Vestments ![]() Ну и скипетор на пару скелетов, чтоб отвлекали
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 17.01.2025 в 00:34. |
||
![]() |
|
![]() |
#2357 | ||
Поборник К'Туна
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 464
Репутация: 331
|
Подскажите где лучше всего фармить путевые камни?
Карты прохожу, упадет один - 2, а потом на первых бегай из магазина, а задание сейчас пробежать 10 третьих камней.
__________________
ECS H67H2-M3 Intel Core i5 3450 3.1 GHz Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb MSI GeForce GTX960 2048 Mb 2 x Western Digital 1 TB |
||
![]() |
|
![]() |
#2358 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944
|
KAWS, на боссах, всегда бери максимально доступный камень по уровню.
Вкачай еще рарити себе.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
#2359 | ||
Поборник К'Туна
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 464
Репутация: 331
|
Цитата:
Я в сленге пое пока не силен) Начал недели полторы назад.
__________________
ECS H67H2-M3 Intel Core i5 3450 3.1 GHz Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb MSI GeForce GTX960 2048 Mb 2 x Western Digital 1 TB |
||
![]() |
|
![]() |
#2360 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,895
Репутация: 1944
|
KAWS, ну да.
всегда выстраивай свой маршрут через босса, не трать босса просто так на мусорные камни никогда. камни на башни не трать крутые, юзай мусор, там просто беги напролом, активируй и выходи. Добавлено через 2 минуты Повторяй так 10 раз в день и спина не будет болеть. (камни скопятся в какой-то момент в нормальном количестве) Добавлено через 15 минут Всегда юзай максимально доступные камни для билда своего. В задания идут все что ровно или выше.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.01.2025 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|