Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2007, 18:38   #1
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 227 [+/-]
Half-Life: Raising the Bar

Half-Life 2: Raising the Bar



Half-Life 2: Raising the Bar - книга, написанная разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние концепт-арты, представлены интервью с разработчиками.
Книга написана на английском языке, однако существует неофициальный перевод на русский язык.

Особенности книги:
  • беспрецедентное описание Half-Life и Half-Life 2;
  • сотни рисунков, эскизов, репродукций и прочих материалов и моделей;
  • описания и рисунки городов и прочих локаций;
  • технические подробности движка;
  • огромные галереи монстров, объектов, оружия, солдат и пр.;
  • масса материала об оружии и вооружении
  • и многое-многое другое!

Содержание:
Скрытый текст:
  • Предисловие от Гейба Ньювелла (англ. .f Foreword by Gabe Newell)
Предисловие, написанное главой Valve Гейбом Ньювелом (англ. Gabe Newell).
  • Расследование 1: Аномальные Материалы (англ. .i1 Investigation 1: Anomalous Materials)
  • Half-Life: Нестандартный Образец (англ. .01 Half-Life: A Nonstandart Specimen)
В этой главе рассказывается о том, как зарождался Half-Life, с чего начиналась работа.
  • Extra Life: Движение Моддеров (англ. .02 Extra Life: The Mod Movement)
Популярность игры породила так называемое движение моддеров. В этой главе рассказывается о самых значимых модах, таких как Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress.
  • Расследование 2: Неожиданное Вмешательство (англ. .i2 Investigation 2: Unexpected Interference)
  • Half-Life 2: Неприятности с Существами (англ. .03 Half-Life 2: Creature Discomforts)
Игровое пространство ограничено, поэтому не получается реализовать все идеи разработчиков. В этой главе рассказывается о создании игровых существ для Half-Life 2. Представлены также концепты не вошедших в игру существ.
  • Half-Life 2: Электронная драма (англ. .04 Half-Life 2: Digital Drama)
В игре мы видим, как персонажи имитируют мимику лица, движения тела. В этой главе разработчики рассказывают о создании анимации персонажей, подборе актёров и других интересных вещах. Также можно прочитать о создании сюжета, характеров персонажей.
  • Half-Life 2: Добро пожаловать в Сити 17 (англ. .05 Half-Life 2: Welcome to City 17)
Город, в котором происходят описанные в игре события, детально проработан. В главе рассказано о том, как художники подбирали антураж, в какой стилистике хотели сделать, как создавалась нужная атмосфера. На страницах можно увидеть ранние концепты.
  • Half-Life 2: Финальный результат (англ. .06 Half-Life 2: Final Sequence)
В последней главе рассказывается о тех вещах, без которых перед нами была бы совсем другая игра.


По ниже приведённым ссылкам можно скачать саму книгу:

DJVU (17Mb):PDF (76Mb):
Для чтения книги в djvu-формате требуется Deja Vu Reader.
Ссылка на программу Deja Vu Reader:
Автор: Sc4venGer
Кланы: Action Squad, Black Mesa Team

Последний раз редактировалось So1idus; 04.07.2008 в 19:13.
Objection! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 08:43   #161
Юзер
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 275
Репутация: 219 [+/-]

Предупреждения: 2
Скачала. Прочитала полностью. Понравилось.
Очень интересно было читать о создании главных героев и монстров.
kvetogaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 16:25   #162
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Жаль "Мистера Френдли" вырезали
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 19:55   #163
Юзер
 
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 304
Репутация: 176 [+/-]
Никто не знает, есть ли эта книжка в txt?
Везде порылся - не нашел.
Bruster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 20:10   #164
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bruster Посмотреть сообщение
Никто не знает, есть ли эта книжка в txt?
Везде порылся - не нашел.
Зачем тебе TXT? Во всяком случае в некоторых PDF редакторах есть функция вытаскивания текста из PDF.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2010, 20:55   #165
Юзер
 
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 304
Репутация: 176 [+/-]
PROaRTи,
в pdf у меня есть, и там текст - это картинка (т.е выдрать текст низя).
в txt надо чтобы читалка в телефоне его поняла. буду в коммандировке читать, а так времени с экрана монитора читать нет.

так что, никто не встречал txt?

Последний раз редактировалось Bruster; 27.02.2010 в 21:06.
Bruster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2010, 00:36   #166
альтруист
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497 [+/-]
Попробуй распознать каким-нибудь файн-ридером.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with."
© Richard Feynman
Dragon27 вне форума  
Отправить сообщение для Dragon27 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:10   #167
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Реально ли ее купить на данный момент? Естественно не за астрономическую сумму.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:30   #168
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
PROaRTи
Например, на Амазоне продаётся. Но довольно дорого.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 19:44   #169
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Aztek ^_^, Да там я смотрел, цена новой как я понял 250%)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 14:27   #170
Новичок
 
Аватар для CombineJog
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Интересная книга, всем фанатам советую почитать ее.
CombineJog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 13:01   #171
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Прочитал в своё время в формате pdf на русском языке - очень познавательно, жаль, что Valve слишком много идей срезала на корню, когда создавала HL 2. Для того, чтобы полностью оценить объем разрушений, рекомендую в добавок к книге поюзать альфа версию второй части похождений Гордона Фримена.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования