18.05.2006, 22:18 | #1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Heroes Of Might And Magic 5 и Владыки Севера - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Жанр Походовая стратегия Разработчик Nival Interactive Издатель Nival Interactive Издатель за рубежом Ubisoft Дата выхода 19 мая 2006г. JEWEL и 26 Мая 2006г. DVD-BOX Решение проблем с игрой только в этой теме. Черное знамение страшных бед - солнечное затмение - исполнилось в день свадьбы короля Николаса и прекрасной Изабель: полчища демонов напали на страну и ввергли ее в смятение. Теперь под прикрытием хаоса герои всех рас ведут в бой многочисленные армии, преследуя цели своих народов. Вместе с каждым из них вы пройдете сквозь все перипетии интригующего сюжета, прочувствуете стремления и надежды каждой из рас и еще полнее ощутите разнообразие удивительной вселенной Heroes of Might and Magic. Hеroes of Might and Magic V - это продолжение легендарной стратегии в полюбившемся миллионам игроков волшебном мире. Лучшие традиции серии в сочетании с новыми идеями и технологиями позволят вам окунуться в чарующую атмосферу возрожденной вселенной, наполненную таинственной силой магии и благородным стремлением к битве. Современные стандарты графики вдохнут в волшебный мир еще больше жизни, а новые герои и существа сделают ваше путешествие в нем еще более увлекательным. Особенности игры Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы! Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее! Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков. Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче! Прошу не флудить. Вопросы типа "А игры вышла?" "А она пойдёт у меня на таком то компе?..." "Сколько стоит игра?" "Хорошая ли игра?" и обсуждение пиратской продукции и пр. приравниваются к флуду. Здесь обсуждается ЛИЦЕНЗИОННАЯ версия игры от 1С\Нивал и Ubisoft. извиняюсь за предупреждение, но зачем было так мудрить с темами всё равно не понимаю.. Здесь можно поставить игре оценку на нашем форуме. FAQ: Скрытый текст: Патч 1.1 (38.2mb) Ссылка №1: Патч 1.1 Cсылка №2: Патч 1.1 Исправление в патче 1.1 Патч 1.2 (36.8mb) скачать Исправления в патче 1.2 Патч 1.3 (34mb) Скачать Патч 1.4 Скачать "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера", официальное дополнение к оригинальной игре Heroes of Might and Magic V, предлагает вам вновь окунуться в чарующую атмосферу вселенной Асхана! Новый интригующий сюжет погрузит вас в перипетии гражданской войны, охватившей Священную Империю Грифона, и расскажет о могучей расе гномов, которые на протяжении столетий жили в уединении на севере Империи. Дополнительные кампании и карты, магические заклинания, невиданные до сих пор постройки, нейтральные существа и генератор случайных карт дадут возможность по-новому взглянуть на легендарную игру и подарят десятки часов увлекательных приключений в мире Heroes of Might and Magic V! События "Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера" разворачиваются сразу после завершения войны Изабель с демонами: Империя Грифонов еще не успела прийти в себя после кровавых сражений с ордами Инферно, как оказалась объята пламенем гражданской войны. В то время как безжалостная инквизиция под предводительством королевы Изабель пытается расправиться с мятежниками, на севере королевства пробуждается новая грозная сила. После столетий изоляции гномы вновь берутся за оружие, и все отчетливее слышится рев боевых горнов на просторах Империи… Особенности игры:
Благодаря таким возможностям, как "Караваны" и генератор случайных карт, игроки смогут наслаждаться игрой практически неограниченное время, а возможность одновременного хода существенно ускорит многопользовательскую игру. Обновление Heroes of Might & Magic V: Владыки Севера до версии 2.1 Readme для обновления Комплектация изделия: 1 DVD-ROM в джевел-боксе, липкий пароль для игры через Ubi.com. Поддерживаемые видеокарты: NVIDIA GeForce серий 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX не поддерживаются); ATI Radeo серий 8500/9000/X Matrox Parhelia.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 03.02.2007 в 01:17. |
||
|
16.10.2006, 17:06 | #1301 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Сначала (довольно долго) люди верили в Силата (мб он из создатель, хотя хз) покровителя воздуха, свободы и прочей фигни, потом к людям переселились ангелы, первые слугу Эльрата, люди уверовали в него, устроили святой крестовый поход против старой веры, попутно организуя инквизицию и сжигая всяких там колдунов, выжившие из которых, в последствие бегут в пустыни, основывая там свободные города магов. Империя Людей становиться Священной Империей и люди окончательно уверовают в Свет Эльрата. |
||
|
16.10.2006, 17:57 | #1302 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Sir Overull
очень уж меня это смущает ... а по поводу воровства идей из вахи мне уже и говорить не хочеться ибо воруют все ...
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 16.10.2006 в 19:51. |
||
|
16.10.2006, 18:11 | #1303 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
18.10.2006, 04:07 | #1305 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
23.10.2006, 06:56 | #1306 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2006
Сообщений: 48
Репутация: 40
|
Только недавно установил, считал что Герои игры "детские"))) Но блин чо-то затянуло. Правдо как-то неправильно. Проиду три миссии не отрываясь, и три дня вообще к компу не охота подходить, потом опять проиду и опять не охота играть)))
|
||
|
24.10.2006, 21:06 | #1307 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
У меня вопрос по карте, может у меня с памятью плохо или в англ. версии другие географические названия, но я нашёл только эльфийскй Ироллан и Империю Грифона. Расскажите про остальные "локации".
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
25.10.2006, 01:12 | #1308 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Че то пятые Герои мне не очень по вкусу пришлись. Во вторую и четвертую часть играл без продыху, а это...попса какая то нудная, как проходит первое впечатление от графики и спецэффектов, играть больше и не тянет...Игра здорово потеряла атмосферы(ну на кой убрали текстовые описания, когда находиш что то интересное на карте) откровенно глупые и нелепые ролики, плохая русская озвучка (особенно интонация-ужас)...Всю кампанию только проводишь кучу однообразных сражений, смотриш убогий ролик в конце и опять по новой...Нет, такой радости мне не надо.
|
||
|
25.10.2006, 18:18 | #1309 | ||
Новичок
Регистрация: 01.07.2006
Сообщений: 45
Репутация: 16
|
Ты уровень сложности побольше поставь... Ты поиграй в дуэли с настоящими людьми и афигеешь от разнообразия тактик. Если тя не порвут как тузик грелку исчо))) Это глубочайшая игра, где каждый скил учитываеться. Где всё играет важнейшую роль. И буквально можно выиграть, если повезёт с расстановкой(!!).
__________________
Чем лучше я узнаю людей, тем больше я люблю свою собаку... [url=http://userbars.ru/][img]http://img407.imageshack.us/img407/7069/gaarafanmr7.gif[/img][/url] |
||
|
25.10.2006, 22:04 | #1310 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Да, пожалуй, самая стратегичная из всей серии. И все хорошо, но есть один недостаток:
Цитата:
Я перестал играть в интернете после того, как из где-то 20 партий только одну я выиграл честно, во всех остальных победу или поражение мне приносило везение/невезение.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
25.10.2006, 22:59 | #1311 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Насчет остальных локаций ничего точно не известно, смею предположить, что напоминающие Японию острава Хашима - родина наг, а Тиссус или Золотые Степи место проживания орков. Цитата:
|
||
|
26.10.2006, 01:46 | #1312 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Я и играю на геройской сложности, на нормале вообще не интересно т.к. слишком легко. Всю игру гасиш стрелками наступающих врагов, да магию одну и ту
же используешь...Всю кампанию темных эльфов метеоритный дождь юзал, да еще иногда шок земли(усиленный)...Оч "интересно". Иногда бывает так, что комп создает какое то нереальное количество врагов и приходиться ставить ветеранскую сложность. Так было например в последней миссии за некромантов, где в сражении с Годриком, после того, как я уничтожил всю его армию, невесть откуда появилось 100+ ангелов, 2 или 3к(уже точно не помню) мечников и еще куева туча людских юнитов...Тут уж как ни старайся, сколько армию не копи, все равно у не выйграешь-враг то то же силы копит и всегда будет опережать. Но иногда интересные миссии все же попадаються, жаль их мало...По сети не играл, инет кривой не позволяет. Да достаточно частое сочетание, на самом деле. Часто видел такое, что тем, кто фанател от второй части, нравилась и 4ертая, а 3 и 5 не очень. И наоборот, те кто говорит, что 4ая г***о, балдеет от 3ей и 5ой, так как они очень похожи. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 26.10.2006 в 01:55. |
||
|
26.10.2006, 02:34 | #1313 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
27.10.2006, 10:30 | #1314 | ||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Всё-таки баланс в игре местами странный. Взять, например 4 характеристики героев. С точки зрения боевой эффективности лучший вариант - чародей тёмных эльфов - упор на атаку и колдовство. А если взять ещё навыки тактики, искусного чародейста и тёмную магию\магию разрушения - то получаем героя терминатора. Если армия достаточно большая - самые шустрые юниты (драконы,фурии,наездники) выносят врага с одного удара, а остатки добиваем каким-нибудь метеоритным дождём. То есть реально завершить бой с равным противником в один ход без потерь.
Самый же нееффективный с точки зрения характеристик герой - эльфийский рейнджер, у которого почти все очки идут на оборону и знания. Мало того,что "блицкриг" становится почти невозможным (из-за слабой атаки бои превращаются в месиво). Скажите, какой толк от 150 маны, если заклинания наносят минимальный урон и длятся меньше одного хода? Патч не установил, надеюсь он это поправляет.
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
||
|
27.10.2006, 11:45 | #1315 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Так что баланс есть, и неплохой. Его единственное слабое место, как я говорил, жуткая зависимость от простого везения. То есть при более-менее равноумных противниках из 100 игр в 50 выиграют рейнджеры, и в 50 - чернокнижники, конечно. Но вот кто выиграет в паре-тройки игр, зависит целиком и полностью от везения (разве что противники ну совсем уж в разных весовых категориях). И это плохо. А DEAD-MOPO3'у рекомендую поиграть в интернете. Там он с такими ходами хитрыми столкнется, что сразу все вопросы по поводу баланса исчезнут.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) Последний раз редактировалось pokibor; 27.10.2006 в 11:56. |
||
|
27.10.2006, 13:03 | #1316 | |||||
Игроман
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 3,029
Репутация: 593
|
Минуточку, я о характеристиках ховорил, а не о балансе юнитов.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Я расчехляю Толстый Болт
Из обедненного урана, Болтом всегда долбили в рот Задротов, быдло и баранов. Железной логикой пробьёт, Преодолеет все преграды - Мой справедливый Толстый Болт Не знает никакой пощады! |
|||||
|
27.10.2006, 15:32 | #1317 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
DEAD-MOPO3
Это ты патч не поставил, да) Атаку в нём из преоритетных харок тёмного эльфа убрали, теперь он ростёт исключительно в магию и вообще являеться одним из самых слабых героев (что по идее компенсируеться сильной армией). |
||
|
27.10.2006, 16:49 | #1318 | ||||||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта
|
Нельзя рассматривать сбалансированность в каком-то одном аспекте, нужно рассматривать ее вообще.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так что я считаю, что баланс в "Героях 5" есть, и хороший, а вот зависимость от удачи слишком велика.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||||||
|
28.10.2006, 21:30 | #1320 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
MAZAGEMA
3 миссию в какой компании? Вообще тебе в дабл трабл. |
||
|
|