Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2012, 18:20   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Company of Heroes 2




Жанр: RTS
Издатель: Sega
Локализация: Бука
Разработчик: Relic Entertainment
Движок: Essence Engine 3
Платформа: PC
Дата выхода: 25 июня 2013



Цитата:
Подробности, превью и прочие вкусности
Скрытый текст:
Обзор: Пользовательский Интерфейс CoH 2
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Данный интерфейс разработан с целью предоставления игроку полного обзора поля боя и быстрого управления, а вся необходимая Вам информация для командования армией представлена в доступном и понятном виде, со многими усовершенствованиями, отличными от дизайна оригинальной версии CoH.
Цитата:
Начиная с нижней левой части Пользовательского интерфейса Мы видим миникарту. Подобна по дизайну первой части Company of Heroes, миникарта дает вам обзор на Поле боя с высоты птичьего полета и отображает захват ключевых точек и линии территорий секторов. Вокруг миникарты расположены полезные кнопки, которые позволяют быстро переключиться на бездействующие подразделения. Сама миникарта стала более удобной в графическом плане.

Справа от миникарты расположен «портрет» подразделений. Помимо визуального изображения выбранного юнита, портрет отображает важную информацию: здоровье юнита, опыт, ветеранство, счетчик убийств, температуру, активные способности и критические повреждения для техники. Большая часть этой информации может быть показана при наведении мыши, чтобы обеспечить игроку дополнительную информацию.

Сразу за портретом находится главная панель с информацией. Она отображает всю критическую и третичную информацию для выбранного юнита, предоставляя игроку краткий справочник о том, как быть эффективным на поле боя в различных боевых ситуациях.

В верхней части панели находится Панель ресурсов. Её горизонтальная разметка позволяет игрокам быстро и легко видеть различные игровые ресурсы, сравнивать и сопоставлять затраты на отдачу приказов или покупку новых юнитов с имеющимися у игрока средствами.

Каждый солдат и транспортное средство имеет уникальный декоратор. Это иконка, которая отображает их здоровье, ветеранство, модернизацию и боевую ситуацию, такую как: бездействие, атака, статус «прижаты» или «подавлены огнём» и другую информацию. Эти иконки построены на базе иконок юнитов из CoH 1, но предоставляют больше информации и ясности о том, что происходит с конкретным юнитом. Иконки показаны в 3 местах: над юнитами на поле боя, на панели когда выбран юнит, и в правой верхней части экрана в Блоке Глобального управления юнитами.

Блок глобального управления юнитами это сворачиваемый список декораторов юнитов в правой верхней части экрана. Пехота отображаются в верхней строке, транспортные средства ниже. Юниты отображаются в порядке постройки, и перестраиваются по формированиям в третьем ряду, когда они собраны в группы. Эта функция позволяет игроку быстро перемещаться между юнитами и видеть их статус: какие подразделения находятся под атакой, или которые находятся в режиме ожидания – все с первого взгляда.

В нижней правой части экрана находятся Панель Команд. Разработчики сохранили большую часть того, как это было в оригинальной Company of Heroes – они не хотят чинить то, что не было сломано! Теперь вы можете видеть каждую команду с маркировкой клавиш для быстрого доступа – они по умолчанию настроены для полного доступа с клавиатуры левой рукой.

Над панелью команд появилось новое меню Командирских способностей. По мере приобретения опыта в бою, вы можете выбирать одного из трех типов командиров (выбираются до начала игры). Как только тип командира выбран, новые команды и способности отображаются в столбце выше панели команд. Здесь вы видите пассивные способности, артиллерийские удары, удары с воздуха, и многое другое!

Это новый пользовательский интерфейс Company of Heroes 2! Малые доработки все еще проводятся по мере получения отзывов от Альфа стресс теста и предстоящего закрытого Бета-тестирования, но функционально новый пользовательский интерфейса завершен. Мы считаем, что вам очень понравятся новые функции и внешний вид пользовательского интерфейса, как только вы сможете к нему прикоснуться.

Декабрьские факты
Скрытый текст:
Система ресурсов в Company of Heroes 2 – улучшена.

• Ресурсы остались прежними, но теперь игрок сам выбирает какой тип ресурса будет приносить ему та или иная точка.

• Стандартная точка предоставляет 2 вида ресурсов на выбор – Боеприпасы или Топливо.

• На каждой карте есть ключевые специальные точки с ресурсами. (Данные точки приносят определенный тип ресурса)

В Company of Heroes были доктрины, а в Company of Heroes 2 будут Командиры.

• Игроки теперь могут адаптировать свои армии под их стиль игры.

• В COH 2 доступно 7 различных командиров и 20+ способностей для каждой армии.

• Перед боем можно выбрать трёх Командиров, а затем еще одного во время матча.

Кастомизация позволит игрокам играть со своим стилем.

• Игроки выбирают трех Командиров

• Затем – три вида камуфляжа для разных классов техники

• И добавляют три Intel Bulletins – «Информационные Бюллетени» («Разведывательные Карточки»)

Что же такое «Intel Bulletins»?

Во время Второй Мировой войны, армиям выдавали эти самые Информационные брошюры, которые содержали такой вид информации, как слабые места у противника или ,к примеру, слабые места Танка «Тигр». В игре, эти карточки будут иметь 2 цели. Первая – это, как было сказано ранее, позволить игрокам выявить слабые места у оппонента и следовательно иметь преимущество.

А вторая цель – это поощрение. Данные карточки содержат различные бонусы. К примеру если игрок уничтожил 20 танков «Тигр», используя противотанковые орудия, то он разблокирует одну из «Информационных карточек», которая предоставит бонус для противотанковых орудий, скажем + 20% урона или +30% увеличения радиуса обзора.
Разработчики предупредили, что CoH 2 – это игра не Free to Play, поэтому эти карточки с бонусами зарабатываются исключительно с уровнем и опытом, а не за деньги.

Каждый юнит в игре имеет летнюю и зимнюю униформу и камуфляж

Получение опыта

• Независимо от победы или поражения, игроки будут получать определенное кол-во опыта.

• В игре представлено 20 воинских званий

• Игра оснащена системой получения «Боевых Наград». С повышением ранга, Вы будете получить разные награды и медали.

Карты:

«Сражение на реке Припять»
Цитата:
Советы:

• Пехота достаточно быстро может перемещаться с одной части карты в другую

• Используйте сторожевые башни, чтобы иметь тактическое преимущество.

• На данной карте очень выгодно размещать противотанковые орудия

«Ржевская битва»
Цитата:
Советы:

• Держите войска в тепле.

• Не забывайте строить костры с помощью Инженеров/Пионеров

• Остерегайтесь глубокого снега и тонкого льда

• Будьте готовы встретиться лицом к лицу со снежными буранами и метелями
  • Цитата:
    В самые тяжелые для всего мира дни вам предстоит попробовать себя в роли командующего Красной армией, вступившей в отчаянную борьбу за освобождение Родины от нацистских захватчиков.

    1941 год. Начало самого кровавого периода Второй мировой войны, в котором погибло более 14 миллионов солдат.

    Станьте свидетелем перехода Красной армии от практически полного разгрома к триумфальной победе над Германией на самом изнурительном и бескомпромиссном театре военных действий, Восточном фронте.

    Выбранная вами стратегия оказывает прямое влияние на ход всего конфликта. Вступайте в изобилующие тактическими маневрами бои, формирующие вас как командующего, и используйте всю мощь Советской империи, прокладывая себе путь к Берлину.
  • Цитата:
    Сражения в Company of Heroes 2 происходят на заснеженных полях Восточного фронта в которых игроки командуют Советской Красной Армией в период тёмного времени для всего мира. 1941 год, немецкие войска начинают операцию «Барбаросса» и двигаются на Восток для завоевания России, что станет самым разрушительным конфликтом во Второй Мировой войне. От вас как от командира Красной Армии зависит вытеснение нацистских захватчиков и освобождение Родины.

    Company of Heroes 2 поднимает планку стандарта на стратегии в реальном времени на PC. Основываясь на новом движке Essence 3.0, Company of Heroes 2 выделяется невероятной графической достоверностью и передовыми технологиями. С новой беспрецедентной системой TrueSight™ туман войны более не игра в догадки: видимость юнита на поле боя определяется прямой видимостью.

    Тактическая и динамическая командная система, которую полюбили в оригинальной Company of Heroes вернётся, и она станет ещё лучше чем прежде. С новой системой Командных способностей в Company of Heroes 2 игроки смогут развивать и использовать в новых тактических ситуациях на поле боя. Игроки будут получать опыт в жестоких скоротечных ближних боях войны на Восточном фронте через новую систему Dynamic Battle Tactics.

    Один из самых сильных и конкурентоспособных режимов онлайн игры возвращается с многопользовательской игройCompany of Heroes 2!
    Погодные условия:
  • Цитата:
    Company of Heroes 2 будет содержать “инновационные погодные условия” , которые сделают Советскую Зиму на Восточном Фронте такой же смертельной, какой она действительно была во времена Второй Мировой Войны.

    Погодные условия были созданы на основе нового движка Essence Engine 3.0 и системы ColdTech, благодаря которым, погода будет полностью повторять Советскую Зиму в 1941 года.

    Температура, которая может заморозить кожу в течении нескольких минут, будут очень точно изображена в игре. На зимних картах, Пехотные единицы будут постепенно замерзать от холода, если вовремя не будут согреваться возле костра и время от времени находиться в зданиях. Динамические бури и метели будут усиливать действие холода, делая его очень опасным для Пехотных подразделений.

    Снег будет тоже динамическим, а это в свою очередь означает, что он сможет накапливаться на зданиях и транспортных средствах, а еще таять и испаряться от воздействия различных факторов. Глубина снега оказывает воздействие на проведение военных операций. Снег также будет сохранять следы от пехотных единиц и транспорта до выпадения нового количества осадков.

    Лед будет также играть важную роль, влияющую на транспортные средства и передвижения войск. К примеру, трещины во льду могут привести к тому, что вся техника и пехота могут провалится в ледяную воду. Со временем, любой треснувший лед будет разрушаться.
    Несколько новых деталей
  • Цитата:
    О системных требованиях пока точно ничего не известно, однако, разработчики дают понять, что игра будет требовать самого современного железа для показа всей красоты на вашем мониторе;
    Интерфейс Company of Heroes 2 будет если и не таким же, то очень похожим на интерфейс оригинальной игры;
    Для многопользовательской части игры будет использоваться Steamworks;
    Ресурсы в Company of Heroes 2 будут теми же - рабочая сила, боеприпасы и топливо;
    В игре можно будет оставлять и захватывать брошенную технику - но перед этим её придется починить;
    Во время снежных бурь будет невозможно вызвать авиаподдержку;
    По льду техника будет двигаться намного медленнее, а сам лед будет проламываться не только от снарядов и взрывов, но и под весом самой техники, если много её единиц будет двигаться на определенном участке. Поэтому будьте осторожны, не отправляйте всю технику по одному ледовому маршруту, дабы не потерять её за один миг.
    Следы на снегу могут исчезнуть под воздействием ветра или из-за передвижения войск;
    При игре за СССР свой же пулемет будет косить отступающую пехоту, однако этот момент все еще прорабатывается разработчиками для одиночной и многопользовательской кампании;
    О древе командующего, бета-тестировании и системе повторов разработчики пока ничего не сообщали и просят подождать еще несколько месяцев для получения детальной информации об этом.

Системные требования
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:
Подборка #1
Скрытый текст:















Подборка #2
Скрытый текст:









Подборка #3
Скрытый текст:










Сканы
Скрытый текст:

Трейлеры, геймплей и прочее


Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 14:45   #401
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
А в сети сейчас баланса нет, у советов один нормальный танк, зато имбовая пехота, если не сумеешь задавать противника пехотой в начале, готовься огребать позже от тигров и пантер.
Что мешает пользоваться гвардейской пехотой, которая против танков очень хороша?

Цитата:
Игра стоит своих средств?
ИМХО да, стоит. Если 900 рублей кажется большой цифрой, интернет-магазины или плати.ру в помощь. Там цена от 400 рублей, за обычное издание.

Цитата:
По сети как играется?
Хорошо...хотя не мало зависит от тех, кто с тобой, или против тебя, будет играть.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 15:30   #402
Юзер
 
Аватар для Keltos
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 260
Репутация: 48 [+/-]
В ТВД помимо 41 года есть еще задания?
Keltos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 15:32   #403
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Что мешает пользоваться гвардейской пехотой, которая против танков очень хороша?
это если пантера/пз4/тигр настолько глуп, чтобы стоять рядом с гвардами и огребать, а не держаться на дистанции, если он один и если у игрока завались аммуниции на абилку ослепления. а чистый урон у гвардов только по бронемашинам хорош, тигр ими надо долго пилить. слишком много если.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 15:34   #404
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Хорошо...хотя не мало зависит от тех, кто с тобой, или против тебя, будет играть.
Там даже ИИ задерет новичка как кролика. Я уж молчу о ветеранах КоХ1 и просто сноровистых парнях) Начищут рыло до блеска и скажут, что так и было.

Алсо, как-то раз проводил проверку имбовости Советов и Рейха.
Я + бот против двух ботов. Мы красные, они черные. Поскольку играл я тогда скверно, нам надрали задницу.
Аналогичные команды, только теперь я за нацистов. Тот же результат с той лишь разницей, что мне удалось похулиганить танчиками.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 15:56   #405
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMogilko Посмотреть сообщение
это если пантера/пз4/тигр настолько глуп, чтобы стоять рядом с гвардами и огребать, а не держаться на дистанции, если он один и если у игрока завались аммуниции на абилку ослепления. а чистый урон у гвардов только по бронемашинам хорош, тигр ими надо долго пилить. слишком много если.
Только "Тигр" надо еще построить...а он не за красивые глазки дается, и стоит не мало.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 16:57   #406
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
А как с лагами, багами и глюками в игре?
Я слышал что лагает даже на мощных машинах.
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 17:30   #407
Юзер
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 326
Репутация: 123 [+/-]
Вопрос к играющим в мультиплеер. Стоит ли брать игру ради сети? В принципе цена на плати.ру довольно не плохая, так что вот думаю взять. Но всё же сомнения есть.
SGhunter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 17:31   #408
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SGhunter Посмотреть сообщение
Стоит ли брать игру ради сети?
Там опасно.
Но если окажется не по зубам - то есть классный Театр военных действий. Лишь бы его пополняли нахаляву.

Добавлено через 48 секунд
Цитата:
Сообщение от DbIPo4HuK Посмотреть сообщение
Я слышал что лагает даже на мощных машинах.
Да, ресурсов игра хотит - мама не горюй. Впрочем, система у меня не передовая, другим, надеюсь, везет больше.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 03.07.2013 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 18:19   #409
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Только "Тигр" надо еще построить...а он не за красивые глазки дается, и стоит не мало.
это в 1 на 1 бывает, а в 3х3 и 4х4 очень редко бывает, что противника задавили сразу по всем фронтам, чаще карта примерно поровну, поэтому бензин у немцев будет и к 20-25 минуте стоит ожидать как минимум один тигр с 90% вероятностью.
я пробовал аналогично выпускать Ис2, но его разбирает даже пантера. не говоря о зондеркомандах из 3х панцергренадеров в лейтгейме с панцершреками, которые намеренно идут убивать технику вблизи (а броня у них такая же как и у штормтруперов, поэтому убить их быстро нельзя, одна надежда на пулемет).
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Театр военных действий. Лишь бы его пополняли нахаляву.
где-то читал, что длц.
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 19:14   #410
Юзер
 
Аватар для vinimini
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 126
Репутация: 25 [+/-]
Народ, игра вылетает на первой миссии. Перепробовал уже несколько репаков, дрова самые новые, да и комп не слабый, должен тянуть без проблем... В чем может быть проблема?
vinimini вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 19:32   #411
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Может быть, но мне сам слог речи Twoface07 уж больно сильное дежа вю вызвал.
Резун конечно предатель и врун.Но грамотный.Местами он вплетает правду.Ну и пример то с ведрами ведь очень наглядный.Какая разница кто его придумал.Тут народ по большей части вообще ведь ничего о войне ,кроме телебрехни последних 20 лет, ничего не слыхал.И активно ее повторяет.
Цитата:
Сообщение от CMogilko Посмотреть сообщение
Pz4, такой же штуг, у них уже по 75мм.
Модификация с 75мм появилась только в марте 1942 г.
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Да судя по комментариям и буре недовольства, люди просто не играли в тот же Ред Алерт или WiC (и если в Ред Алерте наблюдается конкретный стёб, то WiC вполне на серьезных щах игра). И с какого-то непонятного решили, что Relic разрабатывали игру с сюжетом прямиком из очередного учебника истории. Причем нашего учебника, а не западного.
При чем тут стеб под названием Red Alert непонятно.Разработчики долго писали в уши, что игра покажет настоящую войну на восточном фронте, а в результате выдали полный неадекват и брехню настоянную на клюкве.Почему компании ВТВ за союзников смотрятся вполне себе исторично(форма, вооружения,события и тд ).А тут, ну полная ахинея.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 19:45   #412
Юзер
 
Аватар для CMogilko
 
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Модификация с 75мм появилась только в марте 1942 г.
Да ладно. Pz IV производится с 37 года сразу с 75мм короткоствольным орудием, StuG III с 40 года с таким же. А если речь про длинноствольные модификации, то все равно, в игре у нас только они (если не считать командирский пз4 с коротким стволом, вызываемый абилкой командира).
CMogilko вне форума  
Отправить сообщение для CMogilko с помощью ICQ Отправить сообщение для CMogilko с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 20:30   #413
Новичок
 
Аватар для Twoface07
 
Регистрация: 12.05.2012
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CMogilko Посмотреть сообщение
Да ладно. Pz IV производится с 37 года сразу с 75мм короткоствольным орудием, StuG III с 40 года с таким же. А если речь про длинноствольные модификации, то все равно, в игре у нас только они (если не считать командирский пз4 с коротким стволом, вызываемый абилкой командира).
Пардон, напутал мальца.У этих обрубков тоже 75 мм.Но танковые бои в игре конечно тугие, как и прежде.Танки врага норовят подъехать вплотную.

Последний раз редактировалось Twoface07; 03.07.2013 в 21:31.
Twoface07 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 20:44   #414
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Ред Алерт или WiC
В основе этих игр не лежат реальные исторические события. А в основе Кох2 - лежат, да ещё какие!
Цитата:
Причем нашего учебника, а не западного.
Боже упаси делать игры по учебникам. В современных учебниках хорошо если 1-2 странички на вторую мировую выделят. А что касается западных историков - у них в книгах нет такого лютого бреда как в этой игре. Можете сами ознакомиться - у британского историка Лиддл-Гарта есть замечательная книга про вторую мировую, там где-то 6-7 глав про войну на восточном фронте. Адекватное, обьективное описание боевых действий, без всяких истерик про миллион расстреляных лично сталином.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 22:58   #415
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Да судя по комментариям и буре недовольства, люди просто не играли в тот же Ред Алерт или WiC (и если в Ред Алерте наблюдается конкретный стёб, то WiC вполне на серьезных щах игра). И с какого-то непонятного решили, что Relic разрабатывали игру с сюжетом прямиком из очередного учебника истории. Причем нашего учебника, а не западного.
А что было в том же WiC? Играл в него, правда только в оригинальный, не Soviet Assault. И совершенно не помню, чтоб там был какой-то негатив по отношению к русским - просто враги, которые внезапно высадились и начали сурово нагибать доблесную U.S. Аrmy. Но хрен с ним, это все выдуманный конфликт и там можно по всякому изголяться. А если решил делать игру про реальный конфликт, то будь добр не сочинять в Черную Легенду. А это именно она и есть. Даже бывший нацист-пропагандист Пауль Карель до такого бреда в своих трудах не опускался.

И да, на заметку, не во всех странах Запада вообще учат историю как учебную дисциплину.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend

Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 04.07.2013 в 00:36.
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 00:01   #416
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Manshtein,
В Совковом аддоне тоже всё норм, перед солдатами стоит задача, они её выполняют, периодически высказываясь что они какой то фигнёй страдают (дома хреново а мы в Сиэтле паримся). У одного офицера убивают семью дома и он слетает с катушек. У персов есть какая не какая предистория и характеры, самый злостный перс молодой офицер у которого кулаки чешутся но приказы он выполняет, потом у него семью убивают и он закономерно хочет убить всех амеров. По сюжету расстреливают всего одного перса, но это кульминация конфликта и момент вообще лишен политики. В первой части был отморозок Бэнон, у которого детские комплексы и хроническое невезение, но он не сыкнул когда настал его час, во второй русский офицер (ааа, не помню имя) который попадает в глубокую жопу (ты тут а твоя семья там погибает). а в конце особист вообще спасает всех русских и сваливает обратно в СССР.

Тут же мы имеем 3 героев, Исаковича - сыкуна-деседента, Полкан-особист - мочи всех, бабы ещё нарожают, и Сержант из Ленинграда, но с ним спорно так как с каких пор мочить ляхов это плохо??? О, нет, Я не рассист, но прмиерно пол ляхов поддерживало бритов и было не прочь пострелять по советам (читал воспоминания разведчика), и это они востание в Варшаве устроили. А пол поляков было не проч мочить немцев вместе с советами. И Я не думаю что мочили вторых.

В первой части было запоминающимися было вообще 2 перса, суровый Кэп, и чуть мение суровый сержант. Их просто показали суровыми и забили. Игра вообще не чего не потеряла, а как бы всё выглядело если б сержанта беспокоили, к примеру, вопросы расовой сегрегации?
-Капитан, почему мы относимся к неграм как к говну?
-Потому что они и есть говно, сержант.
-Но сэр, они воюют на ровне с нами!
-Какого хрена черномазые расслабились? Они должны вкалывать за пятерых!
-Капитан, я написал статью про притеснения негров и отправлю его в Вашингтон пост.
-Ты что, Сержант, в штрафбат захотел?
-Но сэр, у нас нет штрафбатов, мы просто отступаем пока у немцев не кончится бензин.
-Фак. Ну ладно, тогда отправь за одно и мои фотки как я нигр избиваю, Меня обещали напечатать на передовице "Воспитание нигр по методу Капитана".
-Сыр, это ужастно! Я убегу в СССР!
-Нууу, давай, хотя это несколько странно. Короче беги отсюда, сыкло, а Я пошел мочить нацистов!
-Немцев, сэр?
-Это не полит корректно, я мочим нацистов, а ты ссыкун, беги, США не нужны трусы и паникёры, про вас точно не когда не будут (на момент 45-го) рисовать комиксы и снимать чёрно-белое кино. Я ухожу исполнять свой долг! Скоро у них уже топливо кончится?

А по сему в качестве ссыкунов и тряпок выступаем мы.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 09:37   #417
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
А если решил делать игру про реальный конфликт, то будь добр не сочинять в Черную Легенду.
Авторы сами в праве решать, что сочинять, а что нет. Это художественная работа прежде всего. Баталии и поля сражений, близкие к реальным, в игре есть. Плюс ТВД, где мало того что битвы, так еще и с конкретными условиями.
Relic по факту никого не обманывали...и по большому счету сделали то, о чем писали и говорили.

Цитата:
Разработчики долго писали в уши, что игра покажет настоящую войну на восточном фронте, а в результате выдали полный неадекват
А в чем неадекватность освобождения Польши от фашистов? В чем неадекватность битв в Сталинграде и под Москвой?
В конце концов, кто заставляет ролики смотреть? Или кнопка "Пропустить" вдруг стала невидимой?

Цитата:
И да, на заметку, не во всех странах Запада вообще учат историю как учебную дисциплину.
Ну вот как раз недовольные пусть на заметку это возьмут.

Цитата:
Почему компании ВТВ за союзников смотрятся вполне себе исторично
Потому что "В тылу врага" делали не в США или Канаде...а в соседней Украине. У людей свой подход и свой взгляд.

Последний раз редактировалось V!st@; 04.07.2013 в 10:12.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2013, 22:59   #418
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Люди, а по моему вы зря ругаетесь по поводу того что сюжет не историчен и клюквенен, разрабы вполне могли залезть в архивы и вычитать что русские брали только числом, основные потери несли от заградотрядов и т. д. и т. п. Они же смотрели амерские архивы. Да даже если не амерские, посмотрите на наши фильмы последних лет, глав злодеи это всегда НКВДшники, причём предельно тупые, а глав герои какие нить урки, причём не политические а самые что нинаесть уголовные урки которые активно ботают по фене и учат совков как надо фашистов бить.

Так что Я предлагаю всё же забить на обсуждение сюжета, тем более что едвали кто скажет что он нормальный, просто кто то предлагает забить а кто то не может забить на сюжет в одиночной компании в которой можно было обойтись и вообще, блин, без сюжета!
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 02:20   #419
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Да даже если не амерские, посмотрите на наши фильмы последних лет, глав злодеи это всегда НКВДшники, причём предельно тупые, а глав герои какие нить урки, причём не политические а самые что нинаесть уголовные урки которые активно ботают по фене и учат совков как надо фашистов бить.
Как говаривал Михалков "Все по секретным документам"
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 02:22   #420
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Где хоронятся сейвы и можно ли кидать туда чужие?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования