Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 22.10.2008, 07:02   #1981
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Need_Head Посмотреть сообщение
Это часто ли в наше время разрабы выполняют все обещания?
В наше время разрабы слишком много обещают, вот много и не выполняют.
Цитата:
Сообщение от Need_Head Посмотреть сообщение
У иж тем более Дядя Петя ?))
Первый раз ему простили, но сейчас он выполнил от 70-80% обещанного - и это уже хорошо.
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
Это же Xbox Live аккаунт! Его можно зарегистрировать если есть интернет и непрошитая консоль
А я о чём говорю? Консоль то не у всех есть, и акк соответственно тоже не у всех есть.((
GromoBoy вне форума  
Старый 22.10.2008, 16:32   #1982
Юзер
 
Аватар для worldAlexey
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Туманный Альбион
Сообщений: 160
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Первый раз ему простили, но сейчас он выполнил от 70-80% обещанного - и это уже хорошо.
А что именно он не сделал в Fable 2 из того, что обещал?
__________________
http://card.mygamercard.net/RU/nxe/zackflame+RUS.png
worldAlexey вне форума  
Отправить сообщение для worldAlexey с помощью Skype™
Старый 22.10.2008, 18:55   #1983
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
А что именно он не сделал в Fable 2 из того, что обещал?
На перечисление уйдёт много времени. Лучше в Гугле поищи. Да и во второй части Мулинье (по рассказам очевидцев) опять же с возможностью сажать деревья обманул.
GromoBoy вне форума  
Старый 22.10.2008, 21:46   #1984
Юзер
 
Аватар для worldAlexey
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Туманный Альбион
Сообщений: 160
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
На перечисление уйдёт много времени. Лучше в Гугле поищи. Да и во второй части Мулинье (по рассказам очевидцев) опять же с возможностью сажать деревья обманул.
Лучше подожду и сам посмотрю, что есть, а чего нет.
А деревья он и так не обещал сажать просто так, ещё про первую Fable говорил о том, что можно будет посадить жёлудь и вырастить дуб, но этого там небыло. Когда же дело дошло до второй части, Мулинье упомянул, что они так замучились с этим, что решили включить в сюжет.
__________________
http://card.mygamercard.net/RU/nxe/zackflame+RUS.png
worldAlexey вне форума  
Отправить сообщение для worldAlexey с помощью Skype™
Старый 22.10.2008, 23:55   #1985
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
worldAlexey
А вам действительно так нужны растущие деревья? =) Мне - нет... только ресурсы компьютера загружать будут...
Важнее будет, если разработчики реализуют возможность полноценного отыгрывания героя, а не как в первой части, когда ни от женитьбы, ни от покупки им-ва не было реальной пользы...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 23.10.2008, 07:42   #1986
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
Мулинье упомянул, что они так замучились с этим, что решили включить в сюжет.
Значит эта возможность будет? Тот у кого я спросил, говорил что ещё не видел такой возможности, хотя большую часть основной сюжетки прошёл. Ну буду надеяться, что такая возможность будет, ибо давно мечтал посадить свой лес и держать там своих оборотней.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Важнее будет, если разработчики реализуют возможность полноценного отыгрывания героя, а не как в первой части, когда ни от женитьбы, ни от покупки им-ва не было реальной пользы...
Ну от женитьбы польза врят ли будет, только деньги будут уходить.
GromoBoy вне форума  
Старый 23.10.2008, 07:48   #1987
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
На перечисление уйдёт много времени. Лучше в Гугле поищи. Да и во второй части Мулинье (по рассказам очевидцев) опять же с возможностью сажать деревья обманул.
Он их во второй части и не обещал, вроде.
Цитата:
Сообщение от worldAlexey Посмотреть сообщение
Скорее всего он будет доступен только через Game for Windows Live, как и сама игра. Уверен, что возможность игры на одном компьютере не будет, но не это в принципе не так и важно.
А меж Games for Windows Live сейчас бесплатен. Да, это только до конца октября, но факт остается фактом. Майки видать поняли, что РС-игроки ни за что платить не будут, поэтому и пытаются их привлечь всеми правдами и неправдами. И я не удивлюсь, если через время он станет бесплатными навсегда.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Но, боюсь, что если будет как с первой частью, то авторитет Мулинье очень низко упадёт... Так что на этот раз где-то процентов 80 от сказанного на презентациях будет исполнено... Надеюсь...
Ну Молиньё и так старался ка можно меньше обещать. Хотя явно не сдержался. Рассказы о поселениях, о том, что игрок сможет уничтожвать или возводить новые поселки кажутся враньем уже тогда, когда их слышишь.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 23.10.2008 в 08:27.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 23.10.2008, 08:41   #1988
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Он их во второй части и не обещал, вроде.
Обещал -
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
В шапке эта особенность даже написана.

Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Рассказы о поселениях, о том, что игрок сможет уничтожвать или возводить новые поселки кажутся враньем уже тогда, когда их слышишь.
Но всегда хочется верить, что это не пустые байки, коими нас достаточно напичкали.

Последний раз редактировалось GromoBoy; 23.10.2008 в 10:03.
GromoBoy вне форума  
Старый 23.10.2008, 10:39   #1989
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
У Молинье какой-то заскок с ростом деревьев. Мало того, что бессмысленная, так еще и трудоемкая для разработки задача.

Второй раз обещает, хотя, помоему, оно никому и не нужно было =)
Tuor вне форума  
Старый 23.10.2008, 11:13   #1990
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Мало того, что бессмысленная, так еще и трудоемкая для разработки задача.
Для садовода - это просто идеальная возможность.
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Второй раз обещает, хотя, помоему, оно никому и не нужно было =)
Мне нужно было, но и без этого конечно могу обойтись.
GromoBoy вне форума  
Старый 23.10.2008, 11:18   #1991
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Обещал -
Верно. Но после выхода оригинала он заявил, что растущие деревья слишком загружали бы "ХЯщик", дескать ни на что другое бы не хватило ресурсов...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 23.10.2008, 11:56   #1992
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
А вам действительно так нужны растущие деревья? =) Мне - нет... только ресурсы компьютера загружать будут...
Важнее будет, если разработчики реализуют возможность полноценного отыгрывания героя, а не как в первой части, когда ни от женитьбы, ни от покупки им-ва не было реальной пользы...
Согласен. Но не обязательно была бы польза - почти у каждого события в жизни есть и плохие стороны. Задача разработчиков: сделать так, чтоб события в игре ощущались по максимому реалистично.
А насчёт жёлудя и дуба - мне до этого нет никакой разницы.
Цитата:
Сообщение от Teus Посмотреть сообщение
А давайте верить в это! ) может збудитса а
Если верить всем россказням дяди Пети, то со временем лапша на ушах скроет тебя с головой.
ICEhackOFF вне форума  
Старый 23.10.2008, 18:32   #1993
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Но после выхода оригинала он заявил, что растущие деревья слишком загружали бы "ХЯщик", дескать ни на что другое бы не хватило ресурсов...
Лучше бы он вообще не обещал того, что не реализуемо. Хотя с изменением окружающего мира он не обманул, при долгом отсутствии в определённой локации, много чего меняется. Хоть это радует.
GromoBoy вне форума  
Старый 23.10.2008, 22:29   #1994
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Релиз Fable 2 на Xbox 360
21 октября игра поступила в продажу в Северной Америке, а через несколько часов появится на прилавках Европы. Достоверной информации о РС-версии по прежнему нет.

Карты Судьбы
На официальном сайте Fable 2 была выложена pdf-версия "Карт Судьбы", которые будет включать в себя коллекционное издание игры.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 23.10.2008, 23:00   #1995
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
ICEhackOFF
По моим ощущениям он выполнил все или почти все что обещал, так что не надо...
Origin вне форума  
Старый 23.10.2008, 23:02   #1996
Новичок
 
Аватар для Lenin
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 53
Репутация: 22 [+/-]
Специально оббегал все магазы, искал каких нить спец. НПС, но про сажание деревьев ничё не наш0л(играю на Х коробке), мобыть только в ПС версии можно будет?
ЗЫ Игруля афигенская.
Lenin вне форума  
Отправить сообщение для Lenin с помощью ICQ Отправить сообщение для Lenin с помощью Skype™
Старый 24.10.2008, 08:19   #1997
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
По моим ощущениям он выполнил все или почти все что обещал
Опять же, по словам одного игрока, в игре города не появляются из небольшого лагеря. Он за всю игру с этим не сталкивался, хотя сюжетку всю прошёл. Чтож, Мулинье кажется опять оплошал
GromoBoy вне форума  
Старый 24.10.2008, 12:31   #1998
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
По моим ощущениям он выполнил все или почти все что обещал, так что не надо...
Вот именно что почти всё. Зачем зря внушать игрокам то, что они в игре не увидят?
Да и никто не говорит, что Мулинье говорит 99% неправды, но то что он любит приврать, знают все.
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Опять же, по словам одного игрока, в игре города не появляются из небольшого лагеря. Он за всю игру с этим не сталкивался, хотя сюжетку всю прошёл.
Может быть, он просто это не заметил? Если в игре много нюансов, то во время игры их можно легко пропустить. Или же Мулинье опять сказал неправду, и в игре ничего подобного нет
ICEhackOFF вне форума  
Старый 24.10.2008, 14:10   #1999
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Вот именно что почти всё. Зачем зря внушать игрокам то, что они в игре не увидят?
Знаете, в разработке игры есть много стадий. Как и в любом другом серьезном деле, и в процессе реализации, выходит не всё так, как планировали.
Tuor вне форума  
Старый 24.10.2008, 17:21   #2000
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Может быть, он просто это не заметил?
Ну не думаю, что тяжело заметить город гигантских размеров. А может это просто потому, что он не проходил прочие квесты, а шёл только по сюжетке.
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Как и в любом другом серьезном деле, и в процессе реализации, выходит не всё так, как планировали.
Тогда, пусть когда выясняется, что что-то не выходит, разработчики об этом говорят игрокам, а не мучают их до последнего момента.
GromoBoy вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования