Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.03.2007, 22:26   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Arrow Gothic 3 - Вопросы по прохождению

Gothic III
Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru

Данная тема предназначена для вопросов, связанных с выполнением основных сюжетных и побочных квестов игры и ответов на эти вопросы.
В теме действуют особые локальные правила, а именно:
  1. Запрещено написание постов без использования тега спойлера! То есть ни вопрос, ни ответ нельзя формулировать открыто. Чтобы поставить спойлер, используйте следующий тег (кнопка )
    Код HTML:
    [spoiler]текст[/spoiler]
    Нарушители данного правила будут наказываться предупреждением!
  2. Дабы облегчить чтение темы и привлечь к поиску ответа на вопрос потенциально большее число игроков, рекомендуется непосредственно перед самим вопросом, заключенным в тег спойлера, приводить название квеста, о котором пойдет речь, информацию о месте игрового мира, которого непосредственно касается вопрос, и о гильдии, к которой относится данный квест, если он относится к какой-либо гильдии. Примерно так:
    Цитата:
    Квест: Убить кабанов на наблюдательном пункте повстанцев
    Место - Реддок
    Гильдия - Повстанцы
    Вопрос:
    Скрытый текст:
    Где находятся кабаны?
  3. Обсуждение в этой теме моментов, не относящихся к заданному вопросу, запрещено!

UPDATE. Прохождение квестов для многих городов можно найти тут. Крайне нежелательно задавать вопрос в этой теме по квесту, описание прохождения которого уже есть.

Прежде чем задавать вопрос о игре, попробуйте найти информацию, прочитав FAQ.

Всех NPC можно найти на этой карте или на этой.

Пока не выбрали, за кого именно вы будете играть, не стоит захватывать больше двух городов, принадлежащих одной фракции. И если на вашего перса рассердились орки - это никак не "решается". Придётся переигрывать игру.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Leo; 29.09.2009 в 02:30.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2007, 22:40   #321
Новичок
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Undefined
Сообщений: 0
Репутация: 36 [+/-]
Скрытый текст:
Квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов).Берется у Bradley. Случайно сказал ему,что он сам справится,теперь не могу получить 75% репутации в городе.Это вообще возможно? Все остальные квесты выполнил,безвыходная ситуация похоже =( Помогите если кто знает что можно сделать
__________________
~^о_0^~
zaker вне форума  
Отправить сообщение для zaker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2007, 05:23   #322
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smolensk
Сообщений: 165
Репутация: 141 [+/-]
O|_meR
Скрытый текст:
Цитата:
Мне он нужен только для увеличения маны. как оружее я его не использую.
А зря посохом можно наносить сильные удары, что люди падаю... а вообще, если играешь за мага из оружия я предложил бы вам заклинание пламенный клинок
-Maniak- вне форума  
Отправить сообщение для -Maniak- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2007, 15:28   #323
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaker Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов).Берется у Bradley. Случайно сказал ему,что он сам справится,теперь не могу получить 75% репутации в городе.Это вообще возможно? Все остальные квесты выполнил,безвыходная ситуация похоже =( Помогите если кто знает что можно сделать
Скрытый текст:
Этот квест завален если есть возможность, переиграйте если нет, то вот квесты Монтеры наверняка какой не будь, пропустили:
МОНТЕРА:
Победить Дэна на Арене. Квестодатель: Dan
Прохождение: Просто победить Дэна в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Дэном получите еще 500 опыта и Дэн отдаст своего раба в качестве приза
Победить Федора на Арене. Квестодатель: Fedor
Прохождение: Просто победить Федора в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Федором получите еще 500 опыта и 500 золотых
Победить Гуса на Арене. Квестодатель: Goose
Прохождение: Просто победить Гуса в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Гусом получите еще 500 опыта и 300 золотых
Победить Уго на Арене. Квестодатель: Ugo
Прохождение: Просто победить Уго в дуэли на арене
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +7, сила +1. После разговора с Уго получите еще 500 опыта и Уго станет учить воровству
Победить чемпиона Эштона на Арене. Квестодатель: Ashton
Условия получения: Победы над Уго, Гусом, Федором и Дэном на арене
Прохождение: Просто победить Эштона в дуэли на арене. Чтобы вызвать его на бой, нужно победить всех предыдущих гладиаторов Монтеры на арене.
Награда: 1250 опыта, репутация в Монтере +10, сила +1. После разговора с Эштоном получите еще 500 опыта и 1000 золотых
Перемены в лагере рабов. Квестодатель: Bradley
Прохождение: Поговорите с Бенгардом и Оско на раскопках храма, обязательно спросите у Бенгарда насчет Fire Chalice и обещайте, что поможете ему. Затем поговорить с Брэдли и ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать вариант, что герой поможет Брэдли поменять рабов. Ни в коем случае не говорите Брэдли, что он и сам справится. Теперь вам нужно выбрать 2 рабов, которые отправятся с раскопок работать на фермы. Как вы уже догадались, это Бенгард и Оско. Не забудьте попросить у Бенгарда Fire Chalice в качестве приза. Затем идите и доложите Брэдли, что рабов поменяли.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4, 50 золотых
Передать Деннису что Брэдли нужны рабы. Квестодатель: Bradley
Условия получения: Выполнить квест Change of shift in the slave camp (Перемены в лагере рабов)
Прохождение: Поговорите с Брэдли, затем покиньте город через ворота с двумя орками перед решеткой. Спуститесь вниз и идите к молочной ферме. Найдите в конце ее наемника Денниса и передайте ему, что Брэдли нужны новые рабы, так как 2 рабов он уже отправил на фермы, и хочет кого-то взамен.
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4
Передать Брэдли, чтобы берег рабов. Квестодатель: Dennis
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать опцию в разговоре с Деннисом о том, чтобы Брэдли лучше берег своих рабов, и тогда они не будут так быстро уставать. Передать мнение Денниса Брэдли
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4, 500 золотых
Отмазать Кельвина от работы в храме. Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave”
Прохождение: Кельвин - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Он просит не делать этого, и в ответ он расскажет вам "секрет", который поможет вам заработать. Идем к Деннису и говорим, что Кельвина не стоит посылать на раскопки, после чего возвращаемся к Кельвину и говорим, что он остается на ферме. Кельвин рассказывает про нычку Эштона. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 500 опыта если поговорить с Деннисом. 250 опыта если Кельвин расскажет про нычку Эштона
Отправить Леона на работу в храм. Квестодатель: Leon
Условия получения: Выполнить квест “Tell Dennis that Bradley needs a new slave”
Прохождение: Выбрать Леона в качестве нового раба для раскопок. Леон - это один из двух рабов на молочной ферме, которых нужно отправить на раскопки. Если пообещать не отправлять его, то он выдаст интересную информацию о Элбере. После этого его все равно можно отправить на работы в храм.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых. 500 опыта, если поговорить с Элбером, о том, что узнали от Леона
Отправить Кельвина на работу в храм. Квестодатель: Kelvin
Условия получения: Выполнить квест "Tell Dennis that Bradley needs a new slave (Передать Денису что Брэдли нужны рабы)
Прохождение: Выбрать Кельвина в качестве нового раба для раскопок
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 100 золотых
Расправа с волками. Квестодатель: Dennis
Прохождение: Вы должны убить 8 волков в пещере. Чтобы найти пещеру, выйдите из города со стороны раскопок и лагеря рабов, спуститесь по дороге мимо леса с повстанцами на поляне и упретесь в пещеру. Проблема в том, что у пещеры глючат стены, и волки могут просочиться сквозь них как на гору, так и в пещеру бандитов, которая находится между Монтерой и фермой Доменика. Так что обязательно записывайтесь перед выполнением квеста, и считайте, сколько волков убили. Также в пещере лежит меч паладина Вензеля, которому его можно вручить только после очищения Кейп Дуна от орков
Награда: 1000 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Деннисом получите еще 500 опыта и 500 золотых
Молоко для завсклада. Квестодатель: Sanford
Прохождение: Поговорите с Денисом и тот разрешит вам самому принести 5 бочек с молоком в город, Санфорду. Бочки - такие круглые вытянутые предметы коричневого цвета, стоящие снаружи у каждого дома на молочной фермы, обычно у боковых стенок. Молоко можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 5 бочек.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 50(?) золотых
Воры зерна. Квестодатель: Elber
Прохождение: Поговорите с Элбером, и он пожалуется на воров пшеницы. Выходите из фермы с мельцнией на дорогу и идите перепендекулярно дороге, мимо гор. Вы встретите дикого кабана, затем несколько снепперов. После них вдалеке вы увидите забор, из-за которого попрут бандиты. Вы должны убить 7 воров, чтобы выполнить этот квест.
Пшеница для завскладом. Квестодатель: Sanford
Прохождение: Выполните квест The grain thieves must go (Воры зерна), чтобы получить 6 мешков зерна, и еще 10 мешков подберите в разных местах на земле на ферме с мельницей. Затем отнесите их Санфорду. Зерно можно носить ему любыми партиями, квест закончится, как только он получит 15 мешков.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2, 500 золотых. Если рассказать Элберу, что отнесли мешки, то получите еще 500 опыта и 200 золотых
Лояльность наемников. Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы должны узнать у всех наемников в Монтере, что они думают про своего босса. Часть из них расколется и скажет своем мнение сразу, потому что героя видят впервые и не знают, что он работает на Марика. Часть из них скажет свое мнение и у других, к примеру, от гладиаторов мы много чего интересного узнаем про Эштона, от рабов на ферме - про Элбера, Доминика и Денниса. Единственный человек в городе, про которого ничего не надо узнавать - это Форд, так как он просто торговец, а не наемник. Для выполнения квеста не обязательно рассказывать про всех, просто чем больше вы узнаете - тем больше опыта получите. Марик ищет предателя, и ему не важно, что некоторые наемники думают про него плохо, так как он уверен, что они - не предатели. Предатель, работающий на повстанцев - это завскладом Санфорд. Выполнив квест Дэрила "Устранить охрану лагеря рабов" или квест Мейсона "Убийство коров", вы узнаете пароль повстанцев. Его можно сказать Брэдли и Санфорду. Первый ничего не ответит (тупой), второй признается, что он - связник повстанцев. После этого Санфорд даст письмо к лидеру повстанцев Окары Роланду. Если это письмо показать Марику, квест "Лояльность Наемников" будет выполнен, а Марик даст вам задание убить Санфорда. Однако, лучше этого не делать (пока), так как Санфорд замешан и в других квестах, в частности - в особождении Монтеры от орков. Если вы уже отдали письмо Роланду, его можно побить, письмо отобрать и скастовать заклинание "Амнезия", он благополучно все забудет.
Награда:
Информация про Трано – 500 опыта, 100 золотых
Если спросить Санфорда – 500 опыта
Если спросить Брэдли – 500 опыта
Если спросить Дэна – 500 опыта
Если спросить Федора – 500 опыта
Если спросить Уго – 500 опыта
Информация про Федора – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Дэна – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Брэдли – 500 опыта
Информация про Санфорда – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Уго - 500 опыта, 200 золотых
Информация про Денниса (от Леона) – 500 опыта, 200 золотых
Информация про Эштона (от Кельвина) – 500 опыта
Если спросить Гуса – 500 опыта
Информация про Гуса – 500 опыта, 100 золотых
Информация про Элбера – 500 опыта, 200 золотых
Если сдать Санфорда – 500 опыта
1500 опыта, репутация в Монтере +5, 2000 золотых
Заставить Трано работать. Квестодатель: Marik
Прохождение: Вы обнаружите Трано спящим за пределами города, на холме у разрушенной башни, не далеко от лагеря с 4 повстанцами. После этого нажалуйтесь на него Марику, и тот скажет, что это было в последний раз, после чего попросит вас вернуться к Трано и передать ему, что его зарплата урезана вдвое.
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 200 золотых
Принести список Брэдли Мареку. Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Передать Денису что Брэдли нужны рабы".
Прохождение: После того, как вы узнаете мнение Дениса о Брэдли, то, что он плохо обращается с рабами, можно рассказать Марику. Тогда тот решит, что Брэдли слишком сильно использует рабов, а это значит, что он зарабатывает больше денег, чем докладывает. В качестве доказательства этой теории Марик попросит вас украсть у Брэдли список его рабов. Для этого дождитесь, пока Брэдли выйдет из своего дома, прокрадитесь к списку на столе (держа Ctrl) и, проверив, не смотрит ли на вас Брэдли через окно, подберите список. Принесите его Марику, после чего тот скажет, что список вроде верный, и скажет, чтобы герой любым способом вернул Брэдли список обратно. Он заметит, что герой скорее всего его украл, но это не проблема Марика, проблема героя - вернуть список обратно
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +4. И еще 500 опыта и 200 золотых от Марика
Вернуть Брэдли список рабов. Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест Marik wants Bradley's slave list (Принести список Брэдли Мареку)
Прохождение: Идем обратно к Брэдли. Есть два варианта разговора - вручить список Брэдли и сказать, что "мы больше не будем" или вручить список, наехав на него для драки. В любом случае, после трепки Брэдли квест все равно будет засчитан
Награда: 750 опыта, репутация в Монтере +2
Принести Мареку доказательства насчет Эштона. Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квесты "Перемены в лагере рабов" и "Отмазать Кельвина от работы в храме"
Прохождение: Докладываем Марику о своих подозрениях насчет того, что Эштон утаивает часть денег. Затем идем к арене, проходим за нее и в углу, у стены города, открываем "Сундук Эштона". Достаем список золота и показываем его Марику.
Награда: 200 золотых
Передать сообщение от Доминика Марику. Квестодатель: Domenik
Прохождение: При первой встречи с Домеником тот приказывает герою доложить о своем появлении на територии Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дается 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную (обоход вокруг гор, с Люркерами и Мухами в качестве монстров, а также Дикими Кабанами. По пути вы также можете встретиться с друидом и рейнджерами, а также отрядом вороватых орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с дюжиной бандитов, плюс еще столько же сидит в пещере).
Награда: 500 опыта, репутация в Монтере +2. После разговора с Домиником получите еще 500 опыта
Собрать ренту с фермы Доминика. Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест "Передать сообщение от Доминика Марику"
Прохождение: Докладываем Марику о хамском поведении Доминика. После этого тот прикажет вернуться и собрать ренту с его фермы. Возвращаемся на ферму Доминика и берем у него деньги, затем возвращаемся к Марику и он оставляет эти деньги у вас в качестве зарплаты героя. Обходных путей по выполнению этих двух квестов нет, и Доминик не обижается на требования выдать ренту. Деньги обратно Доминику все равно вернуть нельзя
Награда: 1000 опыта, +6 репутация, 400 золотых. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта
Устранить Санфорда. Квестодатель: Marik
Условия получения: Выполнить квест How loyal are the orcs' mercenaries? (Лояльность наемников)
Прохождение: Убить Санфорда, так как тот является предателем.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Мариком получите еще 500 опыта и 500 золотых
Старое оружие для Йорика. Квестодатель: Yorik
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Отдать Йорику 20 Bundle of Weapon. Около 10-12 связок с оружием можно найти в 3 лагерях повстанцев вокруг Монтеры, еще несколько лежат на стенах замка. Можно отдавать по несколько штук сразу, квест выполнится, когда Йорик получит все 20. Не бойтесь, это не помешает выполнить все остальные квесты повстанцев с таким же оружием, его хватит на всех, даже несмотря на то, что Йорик получит аж 20.
Награда: 1250 опыта, репутация у Орков +3, 1000 золотых
Заставить Фоллека вернутся во двор. Квестодатель: Kor-Shach
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Поговорите с Кор-Шахом, он пожалуется, что один из орков увиливает от работы. Забираемся на стены замка, затем на башни. Фоллек спит на вершине одной из башен. Наезжаем на него, колотим, после чего он соглашается пойти на работу. Докладываем об успешном выполнении задачи Кор-Шаху
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +1. После разговора с Кор-Шахом получим еще 500 опыта и 200 золотых
Побить Фоллека. Квестодатель: Folleck
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере, попасть в замок, получить квест Make Folleck go back to work in the castle yard (Заставить Фоллека вернутся во двор)
Прохождение: Победите Фоллека в дуэли
Награда: 1000 опыта, +1 сила
Уничтожить патрули повстанцев вокруг Монтеры. Квестодатель: Varek
Условия получения: получить 75% репутации в Монтере и попасть в замок
Прохождение: Уничтожить 3 лагеря повстанцев вокруг Монтеры. 1й лагерь находится в лесу у выода из города со стороны раскопок, там 2 повстанца. 2й лагерь находится у дороги между двумя выходами из Монтеры, там 4 повстанца. 3й лагерь находится между молочной фермой и сгоревшей деревней, что находится между молочной и зерновой фермами. Просто спуститесь с горы, на которой стоит молочная ферма, держа при этом сгоревшие дома слева от себя, и вы увидите костер внизу. Для выполнения квеста вам достаточно убить Дэрила, Отиса и Мейсона
Награда: 1500 опыта, репутация у Орков +3. После разговора с Вареком получите еще 1000 опыта и 2000 золотых
Найти золотую шкатулку для Basir. Квестодатель: Basir
Прохождение: Поговорите с Отисом, который стоит вместе с 3 повстанцами у дороги между воротами Монтеры. Он расскажет, как они побили "Пустынных Торговцев". После этого идите немного на запад вдоль дороги и увидите перевернутую тележку и барахло на земле. Шкатулка Басира лежит за тележкой.
Награда: 500 опыта. Репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Сабота хочет раба Дэна. Квестодатель: Sobota
Прохождение: Побеждаем Дэна на арене в дуэли, и он отдает вам своего раба. Так как раб - это ставка Дэна на арене, у него типа нет 500 золотых входной платы, и он ставит на кон боя раба.
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Сабота хочет раба Торека. Квестодатель: Sobota
Прохождение: Спрашиваем у раба Торека, не хочет ли он вернуться обратно к Саботе. Проверяем, есть ли у нас в инвентаре 5 кусков Magic Ore (синие кругляши с белой каймой). Затем приказываем рабу следовать за нами и выходим из кузни. Торек возмущается и появляется несколько вариантов развития событий: 1)Побить Торека и увести раба Саботе. Орки не обидятся, если их не задеть во время боя. 2) Заплатить Тореку 1000 монет и увести раба Саботе. 3)Сказать Тореку, что мы заплатим ему 1000 монет за раба, а затем заявить, что у нас нет таких денег. В результате мы получаем квест "Магическая руда для Торека".
Награда: 1000 опыта, репутация у Ассасинов +1, 1000 золотых
Магическая руда для Торека. Квестодатель: Thorek
Условия получения: Получить квест "Сабота хочет раба Торека"
Прохождение: Торек дает вам 2 дня, чтобы вы нашли 5 кусков магической руды. В основном ее можно найти или в шахтах, или в металлических сундуках, реже - купить у торговцев. Если вы ему отдадите 5 кусков магической руды, он разрешит увести своего раба. То есть 1 раб=1000 монет=5 кусков магической руды.
Награда: 1500 опыта, репутация в Монтере +4, а также Торек отдаст своего раба
Последовать за Аракосом к патрулю Орков. Квестодатель: Arakos
Прохождение: Поговорите с Аракосом на входе в пещеру друида Поргана. Друиды стоят лагерем у разрушенной деревни на длинном пути из фермы Доминика в Монтеру. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и вызывается показать, где он находится. После этого бегите за ним и квест выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков.
Награда: 500 опыта, репутация у Рейнджеров +5
Патруль Орков-воров. Квестодатель: Arakos
Условия получения: Выполнить квест "Последовать за Аракосом к патрулю Орков"
Прохождение: Убейте 3 орков, не дайте им убить Аракоса. Не забудьте подобрать разбитый камень друида с тела одного из орков.
Награда: 1500 опыта, репутация у Рейнджеров +10. После разговора с Аракосом получите еще 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка
Вернуть камень друидов Поргану. Квестодатель: Porgan
Условия получения: Выполнить квесты "Последовать за Аракосом к патрулю Орков" и "Патруль Орков-воров"
Прохождение: Верните Поргану разбитый камень друида, что вы нашли на теле орка.
Награда: 750 опыта, репутация у Ренджеров +15
Ингридиенты для Друида Поргана. Квестодатель: Porgan
Условия получения: Выполнить квест "Вернуть камень друидов Поргану"
Прохождение: Найдите 20 Stoneroot для того, чтобы Порган смог восстановить свой разбитый камень друида. Stoneroot растут по берегам реки, до стоянки рейнджеров. Проверьте оба берега реки, иногда они растут прямо в камне горы. Вручите Поргану ингредиенты, он починет камень и отдаст его вам, сказав, что раз камень повредился, это значит, что сам Порган не достоин им владеть.
Награда: 2000 опыта, репутация у Рейнджеров +15, камень трансформации в риппербиста
Трусливые гоблины в ночи. Квестодатель: Armon
Прохождение: Лагерь повстанцев, где находится Армон, находится недалеко от перекрестка дорог из Кейп Дуна в Монтеру. Теперь представьте - если вы вошли в лагерь повстанцев с юга, то на западе от вас будет дорога дальше, а на востоке от лагеря будет пещера, где находятся этим 8 трусливых гоблинов. Убейте их и вернитесь обратно, доложитесь Армону. Самое главное - не уходить далеко, дальше по дороге на запад будет парочка гоблинов перед пещерой с Shadowbeast'ами, это НЕ трусливые.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Армоном получите еще 500 опыта и 100 золотых
Устранить охрану лагеря рабов. Квестодатель: Darly
Прохождение: Очень неоднозначный квест. Для его выполнения нужно заманить орков вниз по дороге, чтобы лагерь рабов у раскопок перестал охраняться. Нужно отманить всех 4 орков. Иногда после убийства орка остальные орки ничего не замечают, иногда обвиняют в убийстве вас. Я не знаю, с чем это связано, и как гарантированно убить всю четверку, чтобы никто ничего не заподозрил. Орки спускаются вниз по дороге, когда вы кинете им утку о сбежавшем рабе/большой ящерице и т.п. Затем они идут вниз, достигнув леса, разворачиваются и идут сквозь лес к лагерю Дэрила. Дэрил и второй безымянный повстанец 2 на 1 ни с одним орком не справятся без вашей помощи.
Награда: 1250 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Дэрилом получите еще 500 опыта и 1000 золотых
Обезопасить место встречи Повстанцев. Квестодатель: Otis
Прохождение: Отис - лидер лагеря с 4 повстанцами у дороги вокруг Монтеры. Над местом встречи повстанцев сидит наемник Трано и разрушенной башни. С ним нужно поговорить и приказать ему убираться обратно в город, причем он может и возмутиться, но ничего страшного от этого не будет. Когда Трано покинет свою лежанку, квест считается выполненым.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Отисом получите еще 500 опыта и 50 золотых
Убийство коров. Квестодатель: Mason
Прохождение: Приходите на молочную ферму в любое время дня и ночи. Подходите к корове в упор. Быстро вынимаете оружие и зажимаете левую мышку кнопки, этого удара должно хватить, чтобы корова умерла. Если вы не убьете ее с первого удара или будете держать оружие в руках слишком долго, рабы и наемники начнут возмущаться и наезжать на вас. Также можно использовать магию или лук, убивая коров, находясь далеко от фермы. Тоже желательно с одного удара. Кстати, от коров остается мясо и иногда молоко. Вам нужно убить 7 коров.
Награда: 750 опыта, репутация у Повстанцев +1. После разговора с Мейсоном получите еще 500 опыта и 400 золотых
Руфус убегает с мельницы. Квестодатель: Rufus
Прохождение: Руфус хочет сбежать с мельницы. Для начала выполнения этого квеста достаточно приказать ему бежать прочь, и он побежит. Следуйте за ним и следите, чтобы его не убили монстры. Желательно зачистить путь от монстров до начала побега. Руфус побежит вверх в сторону холмов, и остановится у каменного круга. После этого данный квест считается выполненным. Если заложить Элберу Рукуса уже после того, как тот окажется в Окаре, вы получите халявные 500 опыта. Руфус все равно не обидется.
Награда: 500 опыта если заложить Руфуса Элберу. 500 опыта, репутация у Повстанцев +1
Раб Руфус хочет в Окару. Квестодатель: Rufus
Условия выполнения: Выполнить квест "Руфус убегает с мельницы"
Прохождение: Вы получаете этот квест, поговорив с Руфусом у каменного круга на холме. После приказа "Беги" он побежит в Окару. Желательно зачистить от монстров всю местность от круга до деревянного моста через расщелину, затем вверх по холму будет лес, где тусуется много волков и кабанов. Если вы не убьете монстров до этого, бег в Окару вместе с Руфусом будет практически невыполнимой задачей - его обязательно убьет какой-нибудь волк, их слишком много в лесу. При достижении Окары с живым Руфусом рядом квест считается выполненным
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1, 15 золотых
Сообщение для Окары. Квестодатель: Sanford
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов" или "Убийство коров", получить от одного из повстанцев пароль для Санфорда "Long Live Okara"
Прохождение: Взять записку у Стэмфорда для лидера повстанцев Окары, Роланда. Добраться до Окары и вручить ее Роланду. После этого квест считается выполненным.
Награда: 1000 опыта, репутация у Повстанцев +1
Освободить Монтеру от Орков!. Квестодатель: Sanford
Условия получения: Выполнить квесты "Устранить охрану лагеря рабов", "Убийство коров", "Обезопасить место встречи Повстанцев" и "Сообщение для Окары".
Прохождение: Выполнив все квесты повстанцев в Монтере и доложив о ситуации Роланду в Окаре, вы получите только одну фразу от него - что есть "Другой Путь", помимо прямого штурма города. Какой? Вернитесь в Монтеру и поговорите с Санфордом. Тот попросит вас добиться встречи с Вареком (Varek) - лидером орков в Монтере. Для этого нужно набрать как минимум 75% репутации в городе. Поговорите с Вареком и вернитесь к Санфорду, тот предложит убить Варека. Вернитесь к Вареку, атакуйте и добейте его. Затем очень быстро сбегите из замка, не забыв проследить, чтобы сам Санфорд остался в живых. Доберитесь до одного из лагерей повстанцев и отстреливайте всех орков, которые попытаются на вас напасть. Квест считается выполненным, когда потери орков станут критическими и они сбегут прочь из города.
Награда: 5000 опыта, репутация у Повстанцев +5
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 16:44   #324
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Скрытый текст:
Квест: Достать артефакт для орка Немрока из старых руин на вершине горы к северу от Гелдерна.
Место: Гелдерн (Geldern)
Гильдья: Орки
Вопрос: Добрался до вершины горы, а там руины, дракон и куча ящиков и золота, - все собрал, но артефакта так и не нашел, подошел к Немроку, но новых фраз в диалоге нет.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2007, 17:00   #325
Новичок
 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Нужно идти мимо волчьей шахты, мимо сундуков, охраняемых 3 троллями и как
раз над троллями и находится нужное место на скале, огибаем скалу справа,
забираемся на нее, на ней стоит разрушенная крепость, которую охраняют 4
мракориса, в крепости, на бочке лежит сверток с теневым скипетром.
O|mer вне форума  
Отправить сообщение для O|mer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 08:43   #326
Юзер
 
Аватар для Dr.DISEL
 
Регистрация: 11.01.2007
Адрес: Таганрог
Сообщений: 103
Репутация: 61 [+/-]
Скрытый текст:
Извините конечно за оффтоп, но O|_meR, тебе лучше занести ответ в спойлер, пока модеры не заметили.
__________________
-----
Нет эмоций - есть покой,
Нет невежества - есть знание,
Нет страсти - есть спокойствие,
Нет хаоса - есть гармония,
Нет смерти - есть Сила...
-----
Dr.DISEL вне форума  
Отправить сообщение для Dr.DISEL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 11:22   #327
Новичок
 
Аватар для Master-NSK
 
Регистрация: 24.05.2006
Сообщений: 55
Репутация: 4 [+/-]
Подскажите как пользоваться огненными, отравленными и т.д. стрелами? А то я не могу их использовать. И еще когда у тебя два меча в руке, можно один убрать путем нажатия на цифру "1", но у меня не всегда так получается, почему? Спасибо
__________________
Без труда не высунешь........., и не всунешь!
Master-NSK вне форума  
Отправить сообщение для Master-NSK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 13:29   #328
Новичок
 
Аватар для Muroff
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Река Времени
Сообщений: 82
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-NSK Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Подскажите как пользоваться огненными, отравленными и т.д. стрелами? А то я не могу их использовать. И еще когда у тебя два меча в руке, можно один убрать путем нажатия на цифру "1", но у меня не всегда так получается, почему? Спасибо


Скрытый текст:
выставляй стрелы с нужными тебе эффектами на панель внизу (перетаскивай из инвентаря) т.е. закрепляй за цифрами, затем бери в руки лук и цифрами выбирай те стрелы которые тебе нужны.
__________________
Все равны перед Временем.

Безжалостный искоренитель фанатизма.

Let's rock!!!
Muroff вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2007, 13:11   #329
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Master-NSK Посмотреть сообщение
И еще когда у тебя два меча в руке, можно один убрать путем нажатия на цифру "1", но у меня не всегда так получается, почему? Спасибо



Скрытый текст:
Схема такая, наводишь курсор на меч, обязательно нажимаешь "1" потом на второй меч нажимаешь "2" слоты как бы подсвечиваются и все работает!
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 22:25   #330
Заблокирован
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 501
Репутация: 169 [+/-]
Квест: HUNTING DEMONS WITH GORN
Место - GOTHA
Вопрос:
Скрытый текст:
Пошёл я освобождать готу с горном,дракона убил,зомби и скелетов прирезал,артефакт с тела дракоши взял.
что дальше делать?куда это кольцо нести?в ЛКИ написано,что в одной из пещер в готе есть телепорт в венград,эту пещеру я не нашёл.
Спайди вне форума  
Отправить сообщение для Спайди с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2007, 22:56   #331
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Максик
Скрытый текст:
Кольцо - это один из 5-ти артефактов Аданоса, которые в зависимости от выбранной концовки, нужно будет использовать соответствующим образом. Пещера, где телепорт, находится: вот там есть лестница справа и вверх, ну там где Демон был, а если пойти прямо, будет пещера со скелетами, в которой есть еще большая яма, так вот, телепорт в ней. Просто будь внимательней и ты ее увидишь.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 14:25   #332
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]
Максик
Скрытый текст:
перефразируя W1z@rdа пещера с телепортом прямо напротив входа в Готу, только желательно внутри писчерки бегать со светом, иначе проход в темноте можно пропустить
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 16:57   #333
Новичок
 
Аватар для A-L-E-X
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 20
Репутация: 0 [+/-]
Скрытый текст:
Я освободил от орков Кап Дун,Монтеру,Сильден,Гильден(помоему с названиями чё то напутал я), а теперь пришел в трелис и орки на меня сразу нападают и их имена сразу красным написаны.Сначала я подумал, что это из-за того, что я впервые пришел в орочий город в доспехах паладина и в шлеме первого паладина, но я их снял и это ничего не изменило.Может это из-за того, что я захватил все эти орочьи города или это глюк?
A-L-E-X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2007, 17:23   #334
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
A-L-E-X
Скрытый текст:
Хотя про это в этой темке говорили раз 100, так и быть расскажу в 101.
После захвата 3 орочьих городов орки автоматом становятся твоими врагами, так же и в случае с ассасинами, повстанцами, кочевниками.
Это тебе на будущее, так что лучше сначала выполнить основные квесты, а после серьезно вступать на понравившуюся сторону и вырезать оппонентов.
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 02:51   #335
Guest
 
Сообщений: n/a
KOT-XL
Скрытый текст:
Может это глюк, но у меня после захвата Кап-дуна, Монтеры, Сильдена, Гельдерна и Трелиса нападений орков в Фаринге не наблюдается...
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 12:23   #336
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от KOT-XL Посмотреть сообщение
A-L-E-X
Скрытый текст:
Хотя про это в этой темке говорили раз 100, так и быть расскажу в 101.
После захвата 3 орочьих городов орки автоматом становятся твоими врагами, так же и в случае с ассасинами, повстанцами, кочевниками.
Это тебе на будущее, так что лучше сначала выполнить основные квесты, а после серьезно вступать на понравившуюся сторону и вырезать оппонентов.
А ты посторайся не попадаться им на глаза после захвата города. У меня вот после революции в Монтере, орки начали наезжать, говорят:
"Стой! Кто-то нападает на наши города! Ты не знаешь кто это?"
"Нет"
"Мы будем за тобой следить"
И отстают. Но после 3 раза они захотят сделать из героя рагу. Так что советую гулять где-нибудь в лесу или у повстанцевю
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2007, 17:53   #337
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Killer1012
Скрытый текст:
Орки становятся твоими врагами и это может исправить только новая игра...
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 08:24   #338
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Максик
Скрытый текст:
Поднимаешься от орочего лагеря в готу, слева будет подъём к демону и тронному залу, справа кладбище (там ещё яма). За кладбищем пещера, внутри лежит этот самый камень телепортации.

Кстати, подобные вопросы решаются скачиванием интерактивной карты вкупе с полным прохождением по городам... Кстати, это прохождение и ссылку на карту уже выкладывали? Если нет, шумите, я выложу.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 22:35   #339
† Magna et Veritas †
 
Аватар для W1z@rd
 
Регистрация: 21.06.2006
Адрес: N0N - ExIs†eNcE
Сообщений: 1,052
Репутация: 445 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Кстати, это прохождение и ссылку на карту уже выкладывали?
Все прохождение есть в теме по соседству, да и карты тоже.
__________________
[SIGPIC]Призрак Оперы[/SIGPIC]


真実のために死ぬのは困難だが、真実のために生きることよりは容易い。
  • Задача сделать человека счастливым не входила в план сотворения мира Богом
  • Когда мы умираем, смерть улыбается нам, единственный вопрос - можем ли мы улыбнуться ей в ответ
Резиденция Ордена [RPG] Guards

ФРПГ The Elsgorn Dreams от Ордена RPG Guards

Perfume - you feel this smell ?!
W1z@rd вне форума  
Отправить сообщение для W1z@rd с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 21:28   #340
Предвестник
 
Аватар для Ariakas
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264 [+/-]
Проблема в Варанте, а именно в Бен-Эрай. Как выполнить квест Награда заголову, где требуют убить 3 лидеров кочевников. 2 нашел(Шакиор-Лев, Хьюритт) ,не могу найти некоего Еспаса?
Ariakas вне форума  
Отправить сообщение для Ariakas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования