Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 22:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 22:57   #3601
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Но я точно знаю, что МГС неровный и прерывистый, а Ласт Экспресс это реально гениально.
Что значит неровный и прерывистый? Я вот не отрицаю, что отдельно взятую номерную Экпресс переплюнет, но весь костяк - нет.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Или мы снова только про игры? Как ты думаешь, в серии Майт энд Мэджик целиком много нишятков?
Думаю, что пухнет еще один фэнтезийный мирок уже чисто по инерции. Городят в нем непонятную смуту, не особо запариваясь по мелочам, нет автора у этого дела и единого вдохновителя.

Средиземью МГС не ровня хотя бы потому, что тут прототипом реальный мир выступает во всем, а целый мир на старте слишком большая фора.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:02   #3602
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
ShadowJack, нет, я всё это достаточно спокойно воспринимаю, в отличие от тебя. Да и детально рассмотреть MGS невозможно одним прохождением. Я ничего с лупой и микроскопом не изучал при первом прохождении и тем не менее...
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А ты не боишься от самодовольства разорваться на куски сейчас?
Что у тебя там?
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:04   #3603
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Скинуть люстру, переодеться в костюм актёра и застрелить кого-то или просто идти напролом. Что ещё?
Травить, душить, взрывать, любить гусей, подменять реквизит, стрелять одновременно с актёром, зарезать по пути в гримёрку, наконец. Так, навскидку.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:05   #3604
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Что значит неровный и прерывистый?
Сложно отрицать, что при всех достоинствах бывают затянутости, например, или странные сцены, которые выбиваются из всего остального.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
что отдельно взятую номерную Экпресс переплюнет, но весь костяк - нет.
Ну да, целиком МГС может объемом перебить, но если брать МГС как единую творческую единицу, то результат будет странный. Можно говорить только о единой истории МГСа, но как двух Макс Пэйнов радостно слить все игры серии вместе никак не выйдет.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
что тут прототипом реальный мир выступает во всем
Джунгли Сибири? ((:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:05   #3605
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Средиземью МГС не ровня хотя бы потому, что тут прототипом реальный мир выступает во всем, а целый мир на старте слишком большая фора.
Арда выдумана одним человеком, и уж он был раз в 9000 покруче Кодзимы в плане создания сеттинга.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:06   #3606
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Что у тебя там?
Всего лишь небольшой фейспалм. Не утруждайся.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:13   #3607
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Травить, душить, взрывать, любить гусей, подменять реквизит, стрелять одновременно с актёром, зарезать по пути в гримёрку, наконец. Так, навскидку.
Ну это же в корне меняет дело... Стрелять пока чел открывает дверь, задушить пока тот поднимается на сцену, стрелять из маузера или ещё из чего-нибудь в пупок или выше. Неубедительно всё это.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Всего лишь небольшой фейспалм. Не утруждайся.
Я с трудом понимаю, что же сейчас произошло, но ок.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:19   #3608
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сложно отрицать, что при всех достоинствах бывают затянутости, например, или странные сцены, которые выбиваются из всего остального.
Я не на писанину развожу, мне пример точный нужен, интересен. С главной странностью серии ты еще не знаком, если не играл в PW, а PO - странность исключительно из-за формата самой приставки, хотя и в него мало кто играл.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну да, целиком МГС может объемом перебить, но если брать МГС как единую творческую единицу, то результат будет странный. Можно говорить только о единой истории МГСа, но как двух Макс Пэйнов радостно слить все игры серии вместе никак не выйдет.
Пейн несоизмеримо проще во всех отношениях, приземленней. МГС несмотря на наличие одного мира и единой фабулы постоянно экспериментирует, подстраиваясь под историю. Одна театральная метафоричность боссов МГС3 чего стоит, или получасовое начало с последующей песней, аля Бонд переехал в джунги.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Джунгли Сибири? ((:
И русский космонавт огнеметчик "БЕЙ!". Ты меня понял.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Арда выдумана одним человеком, и уж он был раз в 9000 покруче Кодзимы в плане создания сеттинга.
Не надо этих общих фраз, когда на поверку за ними окажется хилая демагогия.
Я знаю, насколько проработан МГС, сколько там интеллектуального текста и подтекста, сколько умных и смелых идей, высказываний и решений, сколько сил и творческого запала в дизайн вложено. До сих пор социометрика отдельных персонажей в голове образами висит из Database.

Но при всем этом, с миром Толкиена я это мерить не решался самостоятельно, туда ведь еще и Джексон поезд с дровами прикатил.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 19.10.2011 в 23:33. Причина: Добавлено сообщение
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:45   #3609
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Ну это же в корне меняет дело... Стрелять пока чел открывает дверь, задушить пока тот поднимается на сцену, стрелять из маузера или ещё из чего-нибудь в пупок или выше. Неубедительно всё это.
А твоё восторженное тявканье было убедительно, прости меня за грубость? Я привёл кучу способов пройти миссию, и то не все. Если брать другое задание, в наркологической клинике, так там вообще целый сериал замутить можно.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Не надо этих общих фраз, когда на поверку за ними окажется хилая демагогия.
Я знаю, насколько проработан МГС, сколько там интеллектуального текста и подтекста, сколько умных и смелых идей, высказываний и решений, сколько сил и творческого запала в дизайн вложено. До сих пор социометрика отдельных персонажей в голове образами висит из Database.
У меня в голове висит целый мир с его историей, легендами, мифами, искусством и несколькими языками, которые создал и сделал убедительными один человек. Джексон тут вообще не при чём, он лишь осмыслил по-своему и снял недурной фильмец на тему.
Если что, кроме "ВК" Толкиен ещё настрочил "Сильмариллион" и извёл тонны бумаги на создание вселенной.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:47   #3610
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Одна театральная метафоричность боссов МГС3 чего стоит, или получасовое начало с последующей песней, аля Бонд переехал в джунги.
Я тебе и говорю странные вещи. Эксперименты это конечно хорошо, но когда они в итоге и остаются выглядеть экспериментами - это не то.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Пейн несоизмеримо проще во всех отношениях, приземленней.
Пейн то как раз идеально органично сделан. От начала рекурсии до её собственно конца, это по первой части. Тоже самое и вторая часть. Призмеленней тем, что там нет полуторачасовых измышлений о чём либо? Макс лаконичен, зато по теме и в точку.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 23:48   #3611
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
RAULduke, тезисами:
Ты про МГС не знаешь ничего. С крутостью Толкиена никто тут не спорит. Крутость Кодзимы исходя из тематики треда упоминать уместно. Никто две крутости не сталкивает. Вопросы?

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я тебе и говорю странные вещи. Эксперименты это конечно хорошо, но когда они в итоге и остаются выглядеть экспериментами - это не то.
Ты меня в попугая превратить решил?( В серии один эксперимент, оставшийся экспериментом, это - Portable Ops.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Пейн то как раз идеально органично сделан. От начала рекурсии до её собственно конца, это по первой части. Тоже самое и вторая часть. Призмеленней тем, что там нет полуторачасовых измышлений о чём либо? Макс лаконичен, зато по теме и в точку.
Я все пытаюсь узнать, в МГС играл? Если играл, то какое количество осилил? Номерные части можно разделить на пару составляющих, вклад в историю общего целого и социальный мессадж, будь то вопрос генетической предрасположенности, доминирования, наследственности, контроля над информацией, патриотизма, преданности, военной экономики, мирных отношений и т.д.

Лаконичностью это не ужать, слишком напор сильный. Верней ужать физически возможно, но где штат декодировщиков для полученных структурных единиц брать потом. Плюс ко всему, эт только часть айсберга. Я как-то сел переводить употребляемую в игре терминологию и понятийную базу, в итоге выяснил тучу всего про методы десантирования, половину фактов космической программы США, начиная с высадки на Луну, ознакомился с биографией целой своры политических деятелей, а после сидел и изучал факты касательно Уотергейтского скандала. Все в игре упоминается, так прошла где-то 1\10 списка, одного из пяти объемных пунктов.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.10.2011 в 00:34. Причина: Добавлено сообщение
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 00:05   #3612
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
RAULduke, я дал ссылку, где описаны некоторые способы прохождения боссов, интересные подходы к некоторым игровым ситуациям, нестандартное использование определённых гаджетов и множество секретов. Если тебе нечего дельного сказать по поводу MGS, то и не надо надрывать пупок, прошу.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 00:08   #3613
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Я (и не только я) лишь пытался доказать, что как бы ни был МГС крут, он не уникален. Признавайте свою победу в споре, если хотите - мне всё равно.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 00:13   #3614
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
RAULduke, да мне тоже всё равно, просто судить об уникальности/неуникальности ты не можешь из-за этого:
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
не прикасался к МГС
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 04:13   #3615
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
МГС несмотря на наличие одного мира и единой фабулы постоянно экспериментирует, подстраиваясь под историю. Одна театральная метафоричность боссов МГС3 чего стоит, или получасовое начало с последующей песней, аля Бонд переехал в джунги.
Над этим можно похихикать. MGS просто игнорирует все достижения индустрии и остается где-то там, в 90. Сейчас у кучи игр отличные ролики и приличный сюжет и все эти претензии фанатов на самый лихой, закрученый сюжет, ярких персонажей (спасибо что у них волосы ещё более менее нормального цвета) выглядят уже ну совсем комично.
Аргументы в духе "MGS гениальный, потому что там боссу можно пчелиный улий на голову увалить" серьезно воспринимать не могу.
Я вот считаю, что вся серия достаточно опосредствена как игра. Но разговор не об этом. Тут фэны выставили зявляение, что MGS поставил планку для игровой индустрии на новый уровень, это бест гейм эвер. Обосновать это можете?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
колько там интеллектуального текста и подтекста, сколько умных и смелых идей, высказываний и решений, сколько сил и творческого запала в дизайн вложено
У тебя явно СПГС. Я уже пару постами ранее написал про явную заимственность всего и вся у MGS. Назвать что-то интеллектуальным из-за того что там "пирамиды с глазами" это, простите, перебор.
Это при том, что если первые 2 части смотрелись ничего и более менее вменяемо, то 3 часть просто дикий, анимешный китч. Особенно полковник Волгин. Как это можно воспринимать на полном серьезе?

Ты вот тут пишешь много текста в хвалебных тонах но в чем суть уникальности, неповторимой и самобытной гениальности Кодзимы, при этом на указ на вполне конкретные факты делаешь реверанс в сторону "я этого не видел, весь багаж игровой индустрии не осилешь". Это просто прет фанбойством.

Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
да мне тоже всё равно, просто судить об уникальности/неуникальности ты не можешь из-за этого:
Только не надо выставлять это так будто никто здесь игры в глаза не видел.

Последний раз редактировалось КING; 20.10.2011 в 04:27. Причина: с утра перекосило малость
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 04:51   #3616
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
КING, давай ты
а) уберешь демагогию.
б) не будешь рвать мои слова на тебе удобные заявления
в) спгс вменять не будешь
г) поймешь, что МГС столп стелс жанра
д) воспринимать серьезно будешь драму между ББ и Б, а не Волгина
в) сыграешь в MGS4 и PW, чтоб несуразиц ссылающихся на архаичность не писать
е) пройдешь отальные игры заново, ибо перепутать Энда с жирным роллером практически невозможно, когда номер игры указывают.

и

последние, ответишь на адресованный тебе пост с вопросом. Уход от конкретики и отдельно рассматриваемого элемента игры в сторону хаотичного обобщения с требованиями что-то обосновать, что тебе в голову пришло вдруг, вымораживает.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
при этом на указ на вполне конкретные факты делаешь реверанс в сторону "я этого не видел, весь багаж игровой индустрии не осилешь"
Цитату плз. Кто там и какие мне факты указал интересно, когда Дюк не включал игру ни разу, а Джек, судя по всему, ожидает HD переиздания.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.10.2011 в 06:09.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 06:10   #3617
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
г) поймешь, что МГС столп стелс жанра
А ещё ключи от машины отдать и трусы свои дать поносить.
По-моему, здесь как раз таки демагогию разводить начал ты. За всю врямя нашего разговора ты так и не смог сказать в чем "соль".
Да, вершина жанра пока - Chaos theory. Это даже самые "упорные" из фанатов признают. MGS лучший стелс экшен, потому что там в 4 части есть робомехи. Вот самому не смешно?
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Понятное дело, что предметная область сюжета МГС крута в полном объеме, а он раскидан по целой веренице игр
Так и взять надо аналогичную сагу. Это уже поставление в неравные условия.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
игнорируя тот факт, что он о саге в целом говорил,
Сага в целом стала приличный и опрятной только к части 3. Этот факт отрицать не будем?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Именно поэтому геймплею свойство кардинально изменятся под стать ситуации, уходя от стэлс экшена к арморид кор, а то и к файтингу, разрушая привычную для игр концепцию? Именно поэтому мы имеем лучшие махачи с боссами, а одна третья часть есть геймплейный гений, где босса можно убить реальным временем, или после оперативного выстрела сразу после кат сцены, а для HP и стамины наворотили отдельный сегмент действий? Именно поэтому геймплейный интерфейс может перенестись с кнопок пульта на карту памяти и соединительный разъем PS?
Последний пассаж просто непонятно зачем вставлен.
При том, что ни одного аргумента здесь нет, только эмоционально окрашенные слова: кардинально меняться, геймплейный гений, лучший. А в чем гениальность, "лучшесть" и прорыв шаблона? И почему автор этого опуса просто отрицает факт, что в серии это стало появляться в течении лет 13 и индустри я на месте не стояла?






Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
когда номер игры указывают.
Где посте номер 3557 номер игры?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Перекидываться фразами собственного понимания комбинаций, ног и лепки можно долго и упорно, жаль только не конструктивно.
Каждое из перечисленных компонентов в той или иной форме реализовано слабо. Мне надо назвать поименно все игры где это было реализованно лучше? Так в моих постах это было: Хроники Риддика, Сплинтер Сел, Зов Ктулуху, интересных босов больше нет, что ли? И в чем же разрыв шаблона в жанре, где самые известные тайтлы можно перечесть по пальцам двух рук?

Цитата:
Сообщение от DeadShot Посмотреть сообщение
Но опять же, это все ново в МГС только как для серии, а в индустрии как таковой это уже было.
Ты это можешь оспорить?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Нужно игре устроить битву мехов? Нет кат сцены, есть выстроенный под это дело геймплей. Нужен игре рукопашный дуэль? Нет кат сцены, есть выстроенный под это геймплей и т.д.
Это не убогий Splinter Cell, где есть свет и темнота, а к этому уже что-то там додумывают, сюжет в том числе. MGS чередует геймлейные инструменты с кат сценами, рассказывая историю и создавая вселенную. Самое важное убийство в игре мы совершает только сами, уже после непосредственного сражения и кат сцены, герой вечность простоит, если мы курок не спустим. Это тебе разобранный тезис о концепции.

Далее, режим собственного врачевания, кормежки, добычи догтэгов, целый арсенала оружия и всяческих примочек, пасхалок, секретов, система камуфляжа, возможность допроса, обыска, QTE пытки, менеджмент базы, "набор" персонала и т.д. Совсем не конкретика, совсем мной в краткой форме не упоминалось в прошлом.%)
Ещё раз. Идет чисто эмоциональая оценка серии без подробного описание в чем круть. И почему это Селл - убогий? Что в выделленом гениального и что из этого лично придумал Кодзима? Кто-то из отписавшехся отрицает что в игре это "блестит"?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Вам одних лигбезов от Солидуса может хватить, остается только реквестировать его самого.
Он у нас вообще редкостный "гик".
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
У целого игропрома наберется много всего, здесь все перечисленное разом в одной саге, без объема в десяток игр. Что до революций, смотри хронологию, изучай историю. MGS – левиафан с почти 25(и) летней историей.

Ты не можешь отрицать весь перечень разнообразия, не можешь отрицать, что геймплей отходит от привычной играм схеме, выходя за рамки обыденности. Дальше куда?)
Все разнообразие - это 3 и 4 часть. Это сагу в целом гениальной делает?
Могу. Хотя бы тем, что от схемы она не отходит, а за ней следует. Стоит только чему появиться (можно подумать тех же мехов не было в Риддике, Лост Пленете и ещё куче игр) и тут же появившейся тренд кое как добавляет в серию.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Я тебе сам написал, что мгс богат на геймплейные решения, широко используемые в других играх.
А где?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Одна театральная метафоричность боссов МГС3
Может быть говорящий это не заметил, но вообще во всех японских играх боссы, сюжет, стилистика перегружены мелкими деталями, реминисценциями на произведения литературы, деятелей культуры, политики и далее по списку. Они от этого не становятся статичными?


Вот все это гениальность, неповторимость, шедевральность игры не оспаривает?
Хоть кто-то здесь сказал что MGS - вторичный набор кала?


PS Вообще, чтобы и врямь не быть голосновным и перейти к конкретике приведу простой пример - Rise and fall. Там реализована почти беспрецендетная фича - возможнось управлять полководцем в стратегии (!). Это инновация? Беспорно. В только в сухом остатке у нас есть средней паршивости RTS c убогой слешер-частью. Все твои заявления сводятся к тому, что MGS гениален, потому что там есть куча всего. Комуфляж, догтаки, прокачка стамины, самокалечение и далее по списку. Ты не видешь, или видить не хочешь, что сама стелс часть (а MGS это стелсэкшен прежде всего) реализована, мягко скажем, хотя надо сказать жестко заборным словом, не гениально. Зато в убогом Splinter Cell просто шикарная анмиация Фишера, одна из самых богатых возможностей взаимодействовать с внешним миром, куча гаджетов и приборов. Мне достаточно сложно спорить с человеком, который так ряно решил защитить свою любимую часть.
Вот взять набор критериев характерный чисто для стелс экшенов (прохождение игры без насилие, передвижение незамеченым, возможности для маскировки и проч) в каком из них MGS беспорный лидер и круче нет нигде?

Последний раз редактировалось КING; 20.10.2011 в 06:35.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 07:15   #3618
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
КING, куча слов, вместе с игнорированием вопроса на который я дал прямую ссылку.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
А ещё ключи от машины отдать и трусы свои дать поносить.
По-моему, здесь как раз таки демагогию разводить начал ты. За всю врямя нашего разговора ты так и не смог сказать в чем "соль".
Да, вершина жанра пока - Chaos theory. Это даже самые "упорные" из фанатов признают. MGS лучший стелс экшен, потому что там в 4 части есть робомехи. Вот самому не смешно?
Если твой игровой опыт начался с Splinter Cell, пробей в поисковике слово "стелс экшн" и просвещайся на тему истории развития этого жанра.
Дальше, где я, черт возьми, написал, что MGS лучший стелс экшен? Ты уже говоришь за меня. В каком мире это - вершина развития данного жанра?
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Далее, режим собственного врачевания, кормежки, добычи догтэгов, целый арсенала оружия и всяческих примочек, пасхалок, секретов, система камуфляжа, возможность допроса, обыска, QTE пытки, менеджмент базы, "набор" персонала и т.д. Совсем не конкретика, совсем мной в краткой форме не упоминалось в прошлом.%)
Идет чисто эмоциональая оценка серии без подробного описание в чем круть.
Сухое перечисление всего объема возможностей геймплея - эмоциональная оценка?

----------------------------------------------------
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Все твои заявления сводятся к тому, что MGS гениален, потому что там есть куча всего.
Прекрати говорить за меня. Рассматривался один только геймплей, слово "гениально" было присвоено одной только третьей части.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
А где?
Читай внимательно.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Где посте номер 3557 номер игры?
Не 3557, а 3577. И вновь, читай внимательно.
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Вот взять набор критериев характерный чисто для стелс экшенов.
Опять внимание, речь изначально шла о всем спектре геймплейных возможностей.


п.с. Ты позволяешь себе постоянно придумывать реплики мне, крайне невнимателен к ходу разговора, не отвечаешь на мой вопрос и пытаешься закидать меня массой цитат и текста. Такими темпами все превращается в деструктивный балаган.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.10.2011 в 07:33. Причина: http://www.youtube.com/watch?v=lPMx86wXaKY
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 07:50   #3619
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
LamaDrama, я вот не знаю как с тобой разговаривать, но тебе очень хочется считать что вокруг одно быдло. По крайней мере, вот этот комментарий очень отлично это иллюстрирует:

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Если твой игровой опыт начался с Splinter Cell, пробей в поисковике слово "стелс экшн" и просвещайся на тему истории развития этого жанра.
Тебе по сути сказать нечего?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Дальше, где я, черт возьми, написал, что MGS лучший стелс экшен? Ты уже говоришь за меня. В каком мире это - вершина развития данного жанра?
Ты точно какой-то не такой как все. То ты расписываешь кучу слов о божественности геймплея и непревзойденной истории четы Снейков, то теперь уже рокирушься, говоря что мгсик далеко не лучший. Тогда что, по-твоему?
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
Именно поэтому геймплею свойство кардинально изменятся под стать ситуации, уходя от стэлс экшена к арморид кор, а то и к файтингу, разрушая привычную для игр концепцию? Именно поэтому мы имеем лучшие махачи с боссами, а одна третья часть есть геймплейный гений, где босса можно убить реальным временем, или после оперативного выстрела сразу после кат сцены, а для HP и стамины наворотили отдельный сегмент действий? Именно поэтому геймплейный интерфейс может перенестись с кнопок пульта на карту памяти и соединительный разъем PS?
Это просто ода преждевременной фанбойской эякуляции. Прости.
Теперь ты уже утверждаешь, что MGS - это не столп жанра, а все эти полные возвышенных слов посты об игре были об её части или вообще о геймлпее, за который серию любят в последнюю очередь.


Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
У целого игропрома наберется много всего, здесь все перечисленное разом в одной саге, без объема в десяток игр. Что до революций, смотри хронологию, изучай историю. MGS – левиафан с почти 25(и) летней историей.

Ты не можешь отрицать весь перечень разнообразия, не можешь отрицать, что геймплей отходит от привычной играм схеме, выходя за рамки обыденности. Дальше куда?)
И все это после того как тебя носом ткунли в прямые аналоги после "разрывов шаблона, раздвигает рамки". И на прямой вопрос что нового изобрел Кодзима, ты посылаешь меня хронологию изучать и клеймишь меня демагогом.
Прости, братюнь, но ты фейл.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Не 3557, а 3577. И вновь, читай внимательно.
Джизаз, сонным ткнул не на ту клавишу и теперь меня нижи параши опусают.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
где босса можно убить реальным временем, или после оперативного выстрела сразу после кат сцены,
И? Где здесь порядковый номер части?
Ванга из этого делает вывод, что игры я в глаза не видел?
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Опять внимание, речь изначально шла о всем спектре геймплейных возможностей.
Речь изначальна шла вот о чем:
Цитата:
Сообщение от Fitzcarraldo Посмотреть сообщение
1.Metal Gear Saga:Большинство игр, как таковых, выглядят абсолютно нелепо по сравнению с творением Kojima Productions. В это большинство входит много так называемой "классики" компьютерных игр.
Цитата:
Сообщение от DeadShot Посмотреть сообщение
А мгс тут каким образом? Игры как-бы для того и придуманы, геймплей всегда на первом месте. А именно геймплейно МГС довольно слаб. И я имею ввиду именно основной пласт. Да - там крутые, в большинстве своем, и интересные боссы и шикарные кинематографичные ролики, но вот все что между этим - экшен с элементами стелса на уровне где-то "нормально-неплохо", с парой забавных идей. Итого получаем хорошую, а иногда даже отличную серию, но уж никак не шедевр на все времена и вершину геймдизайна. Собственно ради чего все и затевалось, Кодзима снимает свое "кино" с интересными персонажами и военной санта-барбарой, а команда разработчиков пытается прикрутить к этому хоть какой-то геймлпей. Радует что каждая часть геймплейно лучше предыдущей, так что потенциально мы имеем возможность получить "зебестгеймэвермейд", лет через пятьдесят, может быть, возможно.
Ну вот с чем ты не согласен?
Или будешь продолжать гнуть MGS лучшее из лучших?

Последний раз редактировалось КING; 20.10.2011 в 07:57.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2011, 10:24   #3620
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
поймешь, что МГС столп стелс жанра
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Дальше, где я, черт возьми, написал, что MGS лучший стелс экшен?
Я положительно не понимаю, что происходит у тебя в сером веществе (:
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
воспринимать серьезно будешь драму между ББ и Б, а не Волгина
Давайте закроем глаза на фигню. Ну ничего, что на этой картине на заднем плане гномики на кошках катаются, зато смотрите как серьезно передана драма выбора Иваном Грозным главного опричника.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
В каком мире это - вершина развития данного жанра?
Конечно же вершина это
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Опять внимание, речь изначально шла о всем спектре геймплейных возможностей.
Короче МГС это столп жанра МГС, ясно ((:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования