27.11.2008, 17:17 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Редактор Garden of Eden Construction Kit
G.E.C.K. (Garden of Eden Construction Kit)G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее. FAQ Скрытый текст: Туториалы Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28. |
||
|
27.10.2010, 23:41 | #521 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
05.11.2010, 00:02 | #524 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: пос. Нижнебабкинск
Сообщений: 293
Репутация: 77
|
Не подскажите, как у оружия увеличить мощность оптического прицела?
__________________
Моя подпись |
||
|
05.11.2010, 14:08 | #525 | ||
Новичок
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 35
Репутация: 5
|
У меня есть концепция глобальной модификации, но один я не справлюсь. Большинство модов сделаны в одиночку и ничего из себя не представляют. Давайте обьединимся в команду и сделаем свою игру в мире Fallout? Если заинтересуетесь, подробно объясню свою идею.
__________________
Русскоязычный сайт по инди-игре Kenshi - http://kenshi.do.am/ |
||
|
08.01.2011, 00:42 | #527 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
- Новым функционалом для создания диалогов.
- Возможностью давать активаторам любые имена. Т.е. вместо "Активировать: Дверь", можно написать "Открыть дверь" (в игре широко используется). modgames.net/forum/70-1172-1
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
08.01.2011, 01:31 | #528 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 563
Репутация: 90
|
Как добавлять свои диалоги или персонажей, а то я знаю только как модифицировать оружие и изменять ландшафты
|
||
|
09.01.2011, 01:20 | #532 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
XXX-3, ммм, в Вегасе новая диалоговая система (в редакторе). Но большая часть точно подойдет.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
09.01.2011, 12:33 | #533 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
например я сделал локацию, сохранился, на следующий день нашел несколько недочетов, решил исправить, но в игре это место так и осталось неиспрвным, получилось 2еспэшника, што я не так делаю?
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
|
09.01.2011, 16:03 | #534 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
XXX-3, забываете нажать кнопку "Set as Activate File" при загрузке вашего esp.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
09.01.2011, 23:59 | #535 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 11.01.2011 в 23:09. |
||
|
15.01.2011, 09:19 | #536 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 6
Репутация: -1
|
Помогите плиз при установке редактора пишет: an error (-5009 : 0x8002802b) has occurred while running the setup. Незнаю чё делать, пробовал на других редакторах (G.E.C.K) не пашет.
Последний раз редактировалось КОТАФЕЙ; 18.01.2011 в 08:23. |
||
|
05.02.2011, 00:02 | #539 | |||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
|||
|
05.02.2011, 20:54 | #540 | ||
Новичок
Регистрация: 12.05.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 43
Репутация: 6
|
Подключается до жути просто, нужны обе игры, достаточно просто объединить две игры, подключить дополнительные архивы от Ф3 и загрузить esm таким оразом:
Fallout3 ThePitt PointLookout BrokenStill FaloutNV Сделать сейв на чистой игре в самом начале, подключить третий фол, загрузить игру и играть, играть и ещё раз играть, опираясь на первый сйев! Последующие сохранения прекрасно работают. Вот собсна все мой наработки. Такую же круговерть параллельно со мной делает какой то Канадец, он таки сумел сделать переход по принципу ДС=Пит=Мохаве, но бета находится на сайте закрытого комьюнити, и без статуса подтвержденного мембера, написавшего тридцать толковых постов на английском языке её не скачать.... Последний раз редактировалось qwer@@@; 06.02.2011 в 11:39. |
||
|
|