Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 21:03   #3441
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
Norman94, ну, по крайней мере, теперь ясно что хоть работа вообще идет. А то из-за этого затишья казалось ,что на проект забили до лучших времён.
Как бы не очередной троллинг
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2014, 04:00   #3442
Новичок
 
Аватар для [Sonic T.H.]
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 77
Репутация: 12 [+/-]
В его словах есть тонкий троллинг по поводу HL3 и его выхода вообще:

Цитата:
...Valve делает третью часть Half-Life... видел концепт-арт из игры. Верно и то, что я воочию видел Left 4 Dead 3.
Стало быть, ждём Left 4 Dead 3.
__________________
Не можем ходить - будем бегать. [Тони Старк, к\ф "Железный человек"]
[Sonic T.H.] вне форума  
Отправить сообщение для [Sonic T.H.] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2014, 17:21   #3443
Новичок
 
Аватар для MoSkiT
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 26
Репутация: 11 [+/-]
Я вот чего не пойму. Как он мог видеть hl3 и l4d3, если:
1) он уволился из VALVe в 2006 году, когда вышел только первый эпизод
2) первый лефт начал разрабатываться в 2006, а вышел только в 2008 году.
И ему еще верят. Хотя шумиху он поднял. И он нем вспомнили (не учитывая его неудачный проект).
MoSkiT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2014, 20:45   #3444
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,035
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
видел концепт-арт из игры.
Ну... как бы ,они давным давно 2 концепта 3-й части\эпизода заделали ,да на том и остановились. Он же не уточнил какие видел =))
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2014, 20:17   #3445
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,180
Репутация: 368 [+/-]
Ребят, в каких фильмах есть кадры напоминающие игру HalfLife или HalfLife2?
Война миров - триноги похожи на страйдеров. Трансформеры - дамба и военные вертолеты в пустыне. Звездный десант - муравьиные львы. И так далее в том же ключе.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2014, 00:35   #3446
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 386
Репутация: 76 [+/-]
Face/Off, атмосфера тоталитаризма в City-17 - прямая отсылка к Джорджу Оруэллу ("1984"), а уровень в Рейвенхольме с его медленно наступающими ордами зомби прямо отсылает к Джорджу Ромеру с его "Ночью живых мертвецов".

Бегающие твари в том же Рейвенхольме мне всегда напоминали Чужих. Кстати, интересно, что поведение хедкрабов тоже отсылает к биологии Чужих - хедкраб напрыгивает на жертву и "осеменяет" ее. Впоследствии жертва становится зомбаком. В серии фильмов о Чужих фейсхаггер также опутывает лицо жертвы щупальцами и дает начало жизни ксеноморфу.

Мне кажется вдвойне интересным это заимствование из серии фильмов о Чужом (в т.ч. из фильма "Чужие" Джеймса Кэмерона, 1986г.) потому, что в конце первого Half-Life на просторах мира Xen можно увидеть гигантских летающих птиц, которые очень напоминают... тех самых птиц из "Аватара" того же Джеймса Кэмерона. Такой вот любопытный получился "обмен" между Valve и великим кинорежиссером - биология Чужих на фауну Пандоры. Не исключено ведь, что Дж. К. мог черпать вдохновение для своего мира даже из видеоигр.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2014, 15:29   #3447
Юзер
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 116
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Face/Off Посмотреть сообщение
Ребят, в каких фильмах есть кадры напоминающие игру HalfLife или HalfLife2?
Война миров - триноги похожи на страйдеров. Трансформеры - дамба и военные вертолеты в пустыне. Звездный десант - муравьиные львы. И так далее в том же ключе.
Фильм Дитя человеческое по атмосфере напоминает Халф лайф.
L4D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:07   #3448
Юзер
 
Аватар для Sullivan
 
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 418
Репутация: 141 [+/-]
Стоит ли сейчас играть в игру? В первую думаю нет, а что насчет второй?
Sullivan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:31   #3449
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sullivan Посмотреть сообщение
Стоит ли сейчас играть в игру? В первую думаю нет, а что насчет второй?
Во все части стоит сыграть. Это не только целая история, но и шанс сыграть в одну из самых продвинутых шутеров (для 90-х, естественно).
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:41   #3450
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Sullivan, обязательно в обе. Если в первой пара моментов устарели, то вторая вечная по мне, неважно когда запускаешь, вообще не устаревает
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:55   #3451
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Первая тоже вечна и не устаревшая
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:58   #3452
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 386
Репутация: 76 [+/-]
Sullivan, в первую часть стоит. Аддоны можно проигнорировать. Затем во вторую. Не пожалеешь, там один из уникальнейших игровых сеттингов.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 21:07   #3453
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
Sullivan, в первую часть стоит. Аддоны можно проигнорировать. Затем во вторую. Не пожалеешь, там один из уникальнейших игровых сеттингов.
Почему их надо игнорировать? По крайней мере ОF вышел интересным, сложноватым, да и более улучшенным в плане оружии и противников частью . BS уже похуже, но с точки зрения тоже играется отлично.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 22:05   #3454
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 386
Репутация: 76 [+/-]
Norman94, я не согласен с этим утверждением. Как самостоятельные игры они хороши, да. Особено Opposing Force. Но, как часть вселенной Half-Life, я их не принимаю. Первая игра была полностью самодостаточным произведением. Там не было абсолютно ничего лишнего. А раз ничего лишнего, так зачем наполнять общую картину необязательными штрихами?

Естественно, это всего лишь мое мнение.
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 12:08   #3455
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
Norman94, я не согласен с этим утверждением. Как самостоятельные игры они хороши, да. Особено Opposing Force. Но, как часть вселенной Half-Life, я их не принимаю. Первая игра была полностью самодостаточным произведением. Там не было абсолютно ничего лишнего. А раз ничего лишнего, так зачем наполнять общую картину необязательными штрихами?

Естественно, это всего лишь мое мнение.
Справедливо, но OF лишь дополняет сюжетную линию, правда, которая в дальнейшем не влияет на сюжет следующий частей. Как бы там ни было, мне играть было очень интересно.
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2014, 14:43   #3456
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от without_eyes Посмотреть сообщение
Norman94, я не согласен с этим утверждением. Как самостоятельные игры они хороши, да. Особено Opposing Force. Но, как часть вселенной Half-Life, я их не принимаю. Первая игра была полностью самодостаточным произведением. Там не было абсолютно ничего лишнего. А раз ничего лишнего, так зачем наполнять общую картину необязательными штрихами?
Там не было ничего лишнего только потому, что мы играли в неё такой, какой её выпустила Valve. Если бы они вырезали какой-нибудь уровень или главу, или, наоборот, вставили, например, Uplink - никто бы не сказал "ага, здесь что-то лишнее, какие-то необязательные штрихи!" или наоборот "кажется, что-то вырезали, вот негодяи!". Это всё равно остался бы точно такой же самодостаточный отличный продукт.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 08:05   #3457
Новичок
 
Аватар для [Sonic T.H.]
 
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Благовещенск
Сообщений: 77
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Справедливо, но OF лишь дополняет сюжетную линию, правда, которая в дальнейшем не влияет на сюжет следующий частей. Как бы там ни было, мне играть было очень интересно.
А жаль, идея с расой Х довольно-таки неплохая, но видимо Вальв посчитала, что перенасыщать вселенную HL не стоит.
__________________
Не можем ходить - будем бегать. [Тони Старк, к\ф "Железный человек"]
[Sonic T.H.] вне форума  
Отправить сообщение для [Sonic T.H.] с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2014, 22:15   #3458
Игрок
 
Аватар для Norman94
 
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Sonic T.H.] Посмотреть сообщение
А жаль, идея с расой Х довольно-таки неплохая, но видимо Вальв посчитала, что перенасыщать вселенную HL не стоит.
В книгах (фанфиках) о них немало рассказали, советую ознакомиться с ними) Надеюсь в 3-ей части дадут знать
Norman94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 17:30   #3459
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 560
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Norman94 Посмотреть сообщение
Надеюсь в 3-ей части дадут знать
Надеюсь они вообще дадут знать о третьей части.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 23:16   #3460
Игроман
 
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 2,443
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Надеюсь они вообще дадут знать о третьей части.
Надеюсь скоро перестанут надеется .
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования