19.05.2009, 15:52 | #1 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,750
Репутация: 1516
|
Какую игру создали бы вы?
А какую игру создали бы Вы? Итак, представьте, что у Вас в кармане появилась огромная сумма денег, а голове - идея отличной игры. Что это будет за игра? Камерный проект, интересный лишь избранным, или же нечто, ориентированное на огромное количество людей? Многопользовательская ролевая игра или single-ориентированный сюжетный шутер? В этой теме Вам предоставляется возможность пофантазировать на тему "Какую игру создал бы я, будь у меня возможность". Только помните, что односложные предложения "Я бы сделал Call of Duty во времена Первой мировой" никому неинтересны. Также, как и идеи в духе "игра по типу Battlefield с кучей техники и оружия". Я уверен, что почти в 99% случаев Ваша идея будет опираться на что-то, уже существующее. Скорее всего это будет развитие идей, добавление новых возможностей и так далее. Постарайтесь максимально подробно расписать свои мысли: сюжет, геймплей, персонажи и прочее. Чёткость и ясность всегда в фаворе. Интересные идеи я буду добавлять в "шапку" темы, составляя коллекцию пользователей. Вдруг кто-нибудь из разработчиков заглянет сюда, увидит что-то необычное и захочет воплотить это в жизнь? Так что не стесняемся проявлять оригинальность. И помните - эта тема не об Идеальной Игре, а о том, что можно создать, опираясь на современные технологии. Скромный пример от меня. Увы, но действительно интересных идей за всю тему мне практически не встретилось. Поэтому список более менее "годных" идей пока невелик. Но я очень надеюсь, что со временем в нём появятся поистине интригующие посты. Наиболее приемлемые идеи: Gyiver с его идеей скрестить HoMM 3 и Mount and Blade Igrok5211 с его идей изменять историю человечества YoDA23 с его гибридом глобальной стратегии, обычной RTS и FPS VOMBAT с его любовью к внеземным цивилизациям FRUTI и его любовь к ГУЛАГу abdulla и его страх перед канализационными люками, опорными колоннами и арматурой B.F.G. с удовольствием бы скрестил Сталкер с Фоллаутом Greshnik.a и его распухшее сознание предлагают всем вечную войну в духе CoD MW 2 FatumGamegod сильно вдохновился Fable Lost Chapters, и вот, что из этого вышло Iltigor и его ответ Dragon Age аж в двух постах: 1 и 2 Mr.DooDLez с его страстью к морским сражениям Gamelet и его любовь к комиксам Lajnus с идеей о слетевшей с катушек русалке SeCor и его стремление к реализму Mr. Wideside предлагает развитие серии Хитман Fry12 решил объединить единомышленников рпг и тбс lXYl с игрой, которую, возможно, когда-нибудь будут продавать в стиме Eterni с мечтами о Тяжелом Данте Последний раз редактировалось Wolfsheim; 13.03.2014 в 01:33. |
||
|
07.10.2010, 11:34 | #381 | ||
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
|
||
|
07.10.2010, 17:16 | #382 | ||
Игрок
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Duckburg
Сообщений: 713
Репутация: 259
|
Не, ну вы если в предмете не разбираетесь, то лучше воздержаться от столь громких заявлений. Спаун конечно персонаж шикарный, но есть комиксы не менее жестокие и атмосферные. А что ее принимать то? Чем больше жестокости и дьявольщины - тем проще. И действительно не понимаю, почему так мало игр по этой вселенной. Вот уж кого-кого, а Спауна перенести в игру проще-простого.
__________________
Nobody gets out of dis ya pit alive!!! |
||
|
07.10.2010, 21:17 | #383 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Вот и я про тоже. Там все уже есть что бы сделать первоклассный слэшер уровня GOW и DMC.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
08.10.2010, 05:01 | #384 | ||
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
Дело в том, что игры про всяких спайдермэнов и халков в первую очередь покупают детям и не рассчитывают увидеть мат, кровь и обожжёные кислотой лица. Мы это прекрасно видим по провалу фильмов и игр про Спауна.
|
||
|
08.10.2010, 05:17 | #385 | ||
Игрок
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129
|
Дело в том, что игры про всяких спайдермэнов и халков в первую очередь покупают детям и не рассчитывают увидеть мат, кровь и обожжёные кислотой лица. Мы это прекрасно видим по провалу фильмов и игр про Спауна.
|
||
|
08.10.2010, 09:23 | #386 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
MHFAN, Всякие Спайдермены и Халки в первую очередь распиарены и разрекламированы. Существует еще куча как детских так и не очень супергероев которые малоизвестны.
Современные дети и не такое видели. Фильм довольно не плох, даже на сегодняшний день. Игры были провалены потому что сделаны через одно место. Можно выпустить игру и под известнейшим франчайзем, а она все равно будет отстоем.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
08.10.2010, 18:56 | #387 | ||
Игрок
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 669
Репутация: 251
|
Это моя мечта, просьба не издеваться %)
Выкупить у беседки права на вселенную Fallout, собрать команду единомышленников и сделать, по сути, клон первых 2-х частей серии, но на качественном лицензированном 3д-движке, с сохранением походовой боевой системы. Огромное количество квестов и полная свобода действий в комплекте =). Понятно что эта мечта так и останется неосуществленной... но как это было бы здорово!
|
||
|
31.10.2010, 01:46 | #388 | ||
Новичок
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 1
Репутация: 8
|
Если и создавать игру, то безусловно следует замахнуться на лучшую ролевую игру всех времен и народов, ну или хотя бы дотянуть до Fable Lost Chapters. Для начала необходимо продумать игровой мир: откуда все взялось и на что оно собственно надо. Если Бог создал наш мир за семь дней, то мы, учитывая масштабность замысла, потратим в несколько раз больше времени. В первую очередь назначим Божество, которое, собственно, и станет Великим Создателем (для персонажей игры естественно, мы ведь с вами знаем, что его тоже придумали мы). Теперь пришло время создать небо, землю и океан: определимся с рельефом и уникальными местностями. Ну и завершающим этапом станет заселение наших бескрайних просторов. Не будем извращаться, возьмем стандартных фэнтезийных персонажей: орки, эльфы, гномы, люди, драконы, элементали, личи и (какая же ролевая игра может без них обойтись) демоны. Следующим шагом станет изобретение колеса - ветвистой, многовариантной ролевой системы с кучей ненужных параметров, создающих ощущение погружения в мир. Захотите ли вы стать магом, воином, вором или предпочтете другой из пары сотен придуманных нами классов, вы всегда сможете осуществить свои амбиции. Заселить-то мир - мы заселили, а вот мозги раздать забыли. Пришло время писать тонны скриптов: пусть персонажи едят, спят, ходят на работу. Воры пусть грабят (хоть в одной игре ограбит не герой, а ограбят его), воины днем - защищают граждан, вечером - пьют в кабаке и дебоширят, маги пусть запираются в своих башнях и придумывают новые заклинания, а то и умирают временами от неудачных экспериментов. Мир зажил своей жизнью. Мозги дали, но душу не вложили - пора писать диалоги, монологи и самое сложное - придумать сюжет. Никакой войны, никаких Лордов Тьмы, пусть наша история будет не о надвигающемся конце света, не о мерзких соседях затеявших наше истребление. Это будет история о любви и ненависти, встрече и разлуке, рождении и смерти, это будет история жизни человека, которому не суждено стать героем (спокойные и тихие нынче времена), который никогда не станет знаменит на всю страну, история человека, который просто живет в придуманном нами мире: он всегда готов перевести бабушку через дорогу (вдруг лошади задавят), он готов влюбится в девушку, которая никогда не полюбит его, он готов спасти детей из охваченного огнем сарая, а может все было наобарот: он затоптал бабушку на своем верном скакуне, силой овладел девушкой и поджег сарай в котором играли дети - решать вам (во всем виноват тот парень, что сидел за клавиатурой). Каждый придуманный нами персонаж отныне не просто кукла, которую дергает за веревочки умело написанный скрипт, теперь у него есть прошлое и будущее (если вы не отрубите ему голову), теперь ему есть за что бороться и за что жить (если вдруг волк нападет). Дело за малым - красивая обертка. Композитор придумает душевную музыку, которая впивается в сердце и разум и остается в них навсегда, а художники и аниматоры создадут готическую атмосферу нашему маленькому шедевру, картинку, от которой трудно оторвать глаза, пейзажи, которыми хочется любоваться вечно.
Вот такую игру я бы создал, а браться за нечто меньшее не имеет смысла. |
||
|
01.11.2010, 12:21 | #389 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Я бы сделал что то на подобие гта с возможностью путешествовать по какой нибудь маленькой стране типа украины или россии
Или РПГ про mad max`а с открытым миром Последний раз редактировалось bob1; 01.11.2010 в 15:34. |
||
|
01.11.2010, 12:23 | #390 | ||
Drunken face
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1
|
|||
|
01.11.2010, 12:49 | #391 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
02.11.2010, 01:14 | #392 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
а еще вернуть изометрию, и старый тип интерфейса
ибо на шутер ф3 не тянет. Динамики нет, да и в глаза бросается алогичность ситуаций, когда ты монстру в глаз попадаешь, а у него пару палочек хп отберает только. Ну и цензуру ослабить. |
||
|
20.11.2010, 18:04 | #393 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 9
|
Я - генератор для задумок к играм!
Я бы создал РПГ. Не стану описывать сюжет (хотя он уже придуман). В процессе главной героиней (именно героиней, красивой, сексуальной длинноволосой брюнеткой)приходится постоянно принимать решения. Они определят концовку. Игрок постоянно будет выбирать между добром и злом и выбрать зло - будет ТАК соблазнительно, что ппц. Само собой будет меняться ее характер. С ней будут твориться ужасные вещи (смерть близких, будет знать точную дату смерти (если успеет сделать что нужно - будет жить, если нет - умрет ее душа и вместо этой души придет душа демона). У главной героини лицо будет выражать эмоции, а то в том же Драгон Эйдж гавный герой - это бревно. В РПГ нет ничего важнее других персонажей, их характеров и отношений. Они не будут дуболомами и марионетками как в Драгон Эйдж, они будут иметь свое мнение, свои принципы, а иногда тупо откажутся делат что либо. Могут подраться или просто уйти. Само собой лав стори. Не такая тупая как в Драгон Эйдж, а с заворотами аля фильм Перл Харбор. Такой замес заставит в конце игры всех плакать! Еси сюжет будет соответствующим. И да! ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ ИГР будет НОРМАЛЬНАЯ осада замка! Никакого "Иди на башню, что находится в самой заднице города, а мы пока повоюем", никакого трехсекундного стояния на стене с убиванием врагов на этих стенах. Осада - это будет большая локация, где все происходит как в фильмах! Не требую от игры реализации жизни... чтобы мир жил без вас. Пусть все будет замешано на скриптах. Я не против. Пусть мир делится на локации. По сюжету - начинается война. Враги напали на город, где была героиня и ее отец сказал ей взять некую маску и убежать с ней, но ни в коем случае не надевать. Она не знает, что это за маска. Убежать она не смогла, ее окружили. И в последний момент она надевает маску, которая срастается с ее лицом, а после исчезает. Затем темный экран, вопли и героиня приходит в себя по уши в крови. Вокруг десятки изувеченных трупов врагов, которые ее окружили. Они напали все разом, а она всех порубила самым жестоким и чудовищным образом. Теперь в ее голове звучит мужской голос который обещает помочь в войне в делах. Но что то здесь не так. В игре будет как бы два режима - 1 основной - напоминает бои Ассасинс Крида с магией. Второй - по 10 минут несколько раз за игру. Напоминает Год оф Вар. Это лишь верхушка айсберга. Сюжет в миллиард раз круче! Ах, да. Между персонажами переключаться нельзя. Добавлено через 1 час 7 минут Улыбнуло! =))))))))))))))))) Последний раз редактировалось Iltigor; 20.11.2010 в 19:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
21.11.2010, 01:42 | #395 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360
|
Создала бы песочницу такую, чтобы можно было и корованы грабить и в космосе побывать( но на станциях) и естественно, интерактивное окружение.
Главный герой моделируется при помощи редактора как вам хочется, а так же глобальнейшая прокачка героя и доступ к уровням "особым" был бы заслужен, а не скачиваем, как аддон. Особенности: ограниченный багаж(это вам не 200 кг, а вы как газель по буеракам), будут женщины/мужчины готовые к непотребству(мы же не школота?), раскаченное казино(fallout 2), арены. А так же имиджевая броня и разнообразие пушек. |
||
|
21.11.2010, 05:53 | #396 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 9
|
Это уже детали... мало ли куда приведут интриги сюжета)
Рад, что хоть кому-то понравилось) Суть в том, что в маске находится демон (бог изгнанный с небес), которого не смогли победить, но смогли заточить в маску и спрятать. Не было никого страшнее него. А героиня надела маску и еще не знает что это за демон. Как только боги узнают что маску кто-то надел, они начнут делать все, чтобы убить героиню и как план Б уничтожить мир. Ибо нет никого страшнее демона. Иногда демон помогает героине - в эти минуты вы видите много крови на экране (это и есть второй роежим). А иногда берет управление в свои руки. Тогда экран темнеет, вопли и куча изувеченных тел вокруг героини. Когда он это сделал впервые (я это описал выше) он убил отца героини, который знал кто он, а затем и ее сестру. Демон сказал героине, что это сделали люди врага и что он поможет отомстить. Чем и будет заниматься героиня. Но в процессе она поймет, что все, что происходит в мире - нечто большее, чем просто война смертных, что грядет нечто чудовищное... ну как то так... О да! Обязательно должен быть момент (как в фильме послезавтра), когда все птицы улетают от чего-то в одну сторону. |
||
|
21.11.2010, 12:22 | #397 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339
|
То есть сарказм жирным шрифтом между строк не читается?
__________________
Come crawling faster - obey your Master! Your life burns faster - obey your Master! Master! |
||
|
21.11.2010, 13:36 | #399 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Iltigor, напиши в Valve или BioWare, они частенько отвечают игрокам и делают игры по их просьбам! Вот я написал им про Dragon Age в 2006 году, тогда хотел такую игру, реалистичное фентези и брутальное, они сделали через несколько лет. Молодцы же! Так что дерзай!
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
21.11.2010, 13:50 | #400 | ||
Новичок
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 9
|
Цитата:
Да и если куда-то писать то только в BioWare! Ели игру возьмется делать Valve то у главной героини на лице будет черный квадрат. Последний раз редактировалось Iltigor; 21.11.2010 в 13:56. |
||
|
|