Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2007, 23:32   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,994
Репутация: 1453 [+/-]
Saboteur - обсуждение

Saboteur

Дата выхода: 6 декабря 2009 года
Жанр: action
Разработчик: Pandemic Studios
Издатель: Electronic Arts
Официальный сайт


Об игре
Скрытый текст:

Шон Девлин имел все. Быстрые автомобили, горячие женщины и бесконечное количество сигарет. Но, когда нацисты захватили Париж, он потерял все и для него наступил – Ад.

История этого парня и рассказывается в игре Saboteur от разработчика Pandemic Studios. Мы увидим оккупированный нацистами Париж с уникальным открытым миром, где вы – саботажник. Шон Девлин – ирландский механик в гоночной команде, который не выдерживает издевательства немцев и начинает собственную войну. Нашему герою на протяжении игры будут помогать: французское сопротивление, британская разведка, огромный арсенал оружия, сила рук и многое другое. Целью Шона становится месть за потерю близких ему людей, и он выходит на охоту в Париже.

Как видно из скриншотов и трейлера, The Saboteur не выглядит стандартно и отличается от других игр. С одной стороны игра как бы черно-белая, но на самом деле это не так. Когда The Saboteur начинается – все в цвете. Черно-белые элементы графики начинаются во время оккупации. На самом деле, данная особенность будет постоянно меняться на протяжении прохождения.

В те моменты даже когда все вроде бы черно-белое, цвета присущи. Красные вспышки, яркие удары молнии, ярко-желтые взрывы гранат на фоне серых тонов – это все стиль игры The Saboteur. Цвет в игре также используется для выявления интерактивных объектов и других важных элементов. Это сделано ловко, и мы думаем, что визуальный стиль игры The Saboteur весьма впечатляющий.

Геймплей игры The Saboteur легче всего описать так – шутер от третьего лица со стелс элементами. Почти каждую миссию можно пройти двумя путями. Игрок может пойти в бой и уложить всех противников очередью автомата или выполнить задание незаметно проскользнув возле врага. При первом взгляде на The Saboteur заметно, что разработчики приделили больше внимания действия и сражению, чем стелс элементам, так как их не так уж и много.

Шон Девлин сделал все возможное, чтобы оставаться в стороне от борьбы. Но случилось то, что подтолкнуло его к отчаянному шагу, к мести. Но прежде чем стать на тропу войны, ему нужно бежать. Шона схватили нацисты и закрыли на территории завода Doppelsieg, который в окрестностях Парижа.

В душе, Шон – очень темпераментный и резкий. В игре The Saboteur если вступать в близкий (кулачный) бой, то можно провести несколько легких и сильных ударов, а также некоторые захваты. Все это выглядит хорошо. Также вы можете использовать свою скрытность, чтобы задушить фашиста и т.д. Изначально, когда вам нужно сбежать от фашистов, придется хорошенько их полупить.

Со временем, Шон возьмет в руки оружие и начнет разговаривать с врагами по-другому. Сам же Девлин в игре будет иметь регенерирующиеся здоровье. Когда здоровье уменьшается от выстрелов врагов, наш герой будет истекать кровью. Поэтому когда становиться худо, нужно искать укрытие, чтобы восстановиться. Сама же игра The Saboteur полностью динамична и невероятно проста в использовании.

Ребята из Pandemic разрабатывали серию Mercenaries, шутеры от третьего лица. Но The Saboteur абсолютно не схож с ними. В этой игре больше движения и реализма, что напоминает модель игры Call Of Duty с ее темпами перестрелок. The Saboteur больше похож на фильм про войну, в котором мы участвуем.

Побег из завода Doppelsieg демонстрирует нам основные элементы игрового процесса The Saboteur. В этой части игры будут присутствовать стелс, стрельба, и альпинизм. Когда вы попадете в Париж, сможете лазить по домам, что иногда можно использовать в качестве разведки.

Перед тем как сбежать с завода, Шон заимствует одной машиной, и вы спокойно едите в Париж в поисках безопасности. Конечно, если вам не нравиться вождение, можете пробежаться пешочком, что намного больше времени заберет. Перед вами Париж тех времен. Все самые знаменитые памятники вы можете посмотреть, катаясь по городу, который доступен в открытом виде. Включены все Парижские места, даже Мулен-Руж. По сути, ваша штаб-квартира находиться напротив этого знаменитого кабаре, в публичном доме. Кстати, вы будете встречать обнаженных девушек.

В Париже вам придется выполнять множество миссий для подрыва деятельности нацистов. Тут наш герой становиться настоящим саботажником. Вы взрываете радио-башни, обезвреживаете огневые точки и просто убиваете немцев.

Особенности игры The Saboteur:

* Открытый Париж: стреляйте, залазьте, и крадитесь через темные переулки, крыши, дома на потрепанных улицах города.
* Искусство Саботажа: Попробуйте себя в роли настоящего саботажника, оставаясь незамеченным. Убивайте врагов незаметно, отвлекая внимание или подкрадываясь. Вы мастер оружия, вождения, и также диверсий.
* Жажда Борьбы: Динамичный экшен с захватывающим сюжетом и инновационным визуальным стилем, а также с волей к победе. Наблюдайте, как город изменяется вокруг от военных действий, а также освобождается от нацистов. Только вы сможете восстановить надежду и величие Парижа.



Уже прошло два года, как вышел трейлер к игре The Saboteur. Однако это время не пропало зря, игра на данный момент выглядит очень впечатляюще. The Saboteur уже лучше всех предыдущих игр компании Pandemic Studios. Ожидать ее на прилавках магазинов можно будет уже в этом году.


Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео


Превью игры

Скрытый текст:
http://www.igromania.ru/Articles/12199/Saboteur.htm
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 04.09.2009 в 11:01.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 21:18   #1421
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
В Saboteur'е порой приходиться напрячься, чтобы убежать от нацистов и по оконным рамам и балконам забраться на здание
Блин, в том то и дело, что это нудно. Убежать от нацистов - расплюнуть, забрался на крышу добежал до ближайшего укрытия и всё. Да и к тому же убегая от фритцев, карабкаться по зданием с таким стопорным паркуром, не то что надоедает, а даже раздражает.
Цитата:
Побольше бы каких-нибудь спецэффектов может быть!
И тут дело не в спецэфектах, а в механике игры.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 21:39   #1422
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,607
Репутация: 25 [+/-]
Mr. Михалыч, SaTaNiSt666,
У меня к вам такой вопрос. Вы что для того что бы сбежать от фрицев специально лезли на крушу в укрытие??? Если да то я под столом от вас валяюсь. На земле же кучи укрытий. Есть и сарайки , и бордели, и к девушкам некоторым можно подойти и начать целоваться с ней, в конце концов на 3-ем уровне тревоги можно к засаде ополченцев ехать. А на крышах убежища нужны только для того если вы уже на крыше находитесь.

Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
И тут дело не в спецэфектах, а в механике игры.
здесь пожалуй соглашусь. Только если это косяк разработчиков, а них задумка.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2010, 22:00   #1423
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Вы что для того что бы сбежать от фрицев специально лезли на крушу в укрытие??? Если да то я под столом от вас валяюсь. На земле же кучи укрытий. Есть и сарайки , и бордели, и к девушкам некоторым можно подойти и начать целоваться с ней,
На земле ГГ более уязвим, да и к тому же внизу Шона легче обнаружить.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 11:07   #1424
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
А как вам Музыкальное оформление в Сабётёре??
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 11:56   #1425
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
А как вам Музыкальное оформление в Сабётёре?
Мне очень понравилось.
В начале игры первый ролик как то не зацепил...
Но как к середине игры добрался, так очень понравилась без такой музыки эта игра бы меня вобше не зацепила...
Скрытый текст:
Просто в середине очень наченала надоедать эта игра и стал уделять внимание мелочам.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 12:05   #1426
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
А как вам Музыкальное оформление в Сабётёре??
Лично мне очень понравилась музыка из трейлера к игре,её ещё по моему по радио в машинах иногда крутят.
Вообще жаль что они трейлер в игру не впихнули...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 12:17   #1427
Новичок
 
Аватар для tallmuch
 
Регистрация: 08.09.2009
Сообщений: 23
Репутация: 7 [+/-]
У меня восприятие игры получилось неоднозначным.
Первое впечатление - интересная стилистика, хорошая музыка. Отличный сеттинг. Неплохая фишка с возможностью лазить по стенам и крышам почти любого дома. Несмотря на мое равнодушное отношение к ГТА-образным играм, было интересно.
Чуть позже отношение к игре стало меняться, стали очевидны минусы: очень много однообразных заданий (что, в принципе, норма для таких игр), дерганая подгрузка новых районов во время движения на машине, убогая карта, недоразвитый искусственный интеллект. Где-то в середине игры стало откровенно скучно.
Тем не менее, я лично игре за стиль многое прощаю. Поставил бы 7/10.
tallmuch вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 12:40   #1428
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Да музыка из трейлера, действительно супер, она играет иногда по радио!)
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 13:26   #1429
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Михалыч Посмотреть сообщение
А как вам Музыкальное оформление в Сабётёре??
Саундтрек, наряду со чёрно-белой стилистикой самая лучшая часть игры.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2010, 19:11   #1430
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
SaTaNiSt666, да конечно игра очень портится когда нету черно-белого,в стилистики игра шикарна
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 13:09   #1431
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Конечный ролик тоже ниче, особенно под Feeling good
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2010, 19:01   #1432
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Конечный ролик тоже ниче, особенно под Feeling good
Да и вообще концовка хороша и правильно сделана
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Главный босс умирает с одного выстрела, это хорошо, поскольку происходит разрядка. Если бы в конце мы сражались с какими нибудь супер солдатами, это бы испортило окончательно впечатления от игры. А так всё сделано грамотно.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 01:07   #1433
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
SaTaNiSt666, абсолютно верно
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 09:29   #1434
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Да и вообще концовка хороша и правильно сделана
У меня много друзей которые играли в эту игру и ДАЛЕКО не все увидели эту концовку.
Одного шикарного начала ,и одного не плохого конца, я считаю мало.Так как ещё надо чем то удерживать игрока и во время между этими отрезками(началом и концом),а именно это у Пандемик и не получилось.

В середине игры уже трудно увидеть шикарный чёрно-белый мир это -(минус)
Опен-волд наскучил так как кроме тысячи нацистов на вышках,и ужасной езды на машинах там делать не чего.

Да!Можно сказать "Можно повзрывать вышки"- но к этому моменту (в середине игры)
их взрывать или надоест, или просто не захочется так как в "цветном мире" взрывы смотрятся уже не так шикарно...
Можно попаркурить-но паркурить не хочется вообще ибо он и не смотрится и удовольствие от него получаешь 0.

P/s Исключение (в паркуре).Мне очень понравилось карабкаться на Эльфелеву башню, а потом делать с неё "прыжок веры" на какого нибудь нациста.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 10:01   #1435
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
"прыжок веры"
Что за прыжок ?
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Так как ещё надо чем то удерживать игрока и во время между этими отрезками(началом и концом),а именно это у Пандемик и не получилось.
Я об этом все преведущие посты говорил.
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
Можно сказать "Можно повзрывать вышки"- но к этому моменту (в середине игры)
их взрывать или надоест, или просто не захочется так как в "цветном мире" взрывы смотрятся уже не так шикарно...
Да уж. Но ладно бы дело было только в стилистеке, но самим саботажем заниматься не интересно.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 12:38   #1436
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение

делать с неё "прыжок веры" на какого нибудь нациста.
Ты ничего не путаешь?
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2010, 13:55   #1437
Опытный игрок
 
Аватар для YA kek$
 
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение

делать с неё "прыжок веры" на какого нибудь нациста.
Ты ничего не путаешь?
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от YA kek$ Посмотреть сообщение
"прыжок веры"
Что за прыжок ?
Вы кавычки видите?
Прыжок веры это выражение из Assassins Creed 2.Там так называется прыжок в сено, с высоких зданий.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с)
Все лгут! (с)
Stalker,Fallout rules!
YA kek$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 17:13   #1438
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,607
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
но самим саботажем заниматься не интересно.
Вот тут не скажи. Я например не помню игры где давались возможности диверсии, в свободном режиме!!!
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2010, 21:41   #1439
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Вот тут не скажи. Я например не помню игры где давались возможности диверсии, в свободном режиме!!!
STEN.47, Да, сначала это интересно, но потом быстро надоедает.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2010, 06:16   #1440
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,607
Репутация: 25 [+/-]
SaTaNiSt666, Нет ну конечно если несколько часов подряд то и делать что только заниматься диверсиями, то они хоть как будут надоедать уже к середине игры, как бы они ни были красиво и качественно сделаны.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования