Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ретро-квесты Обсуждение квестов прошлого, как ставших классикой, так и не ставших

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.03.2007, 02:30   #1
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
The Longest Journey - обсуждение

The Longest Journey


Название в России: Бесконечное путешествие
Разработчик: Funcom
Издатель: Empire Interactive Entertainment
Локализатор snowball.ru
Издатель в России: 1C
Релиз 19 апреля 2000 года
Выход в России 1 декабря 2006 года
Жанр: Adventure
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные

* Система: Windows 95/98/2000/XP;
* Процессор: 166 МГц;
* Память: 32 Мб;
* Видео-карта: DirectX-совместимая, 2 Мб ОЗУ;
* Аудио-карта: DirectX-совместимая;
* Жесткий диск: 300 Мб свободного места;
* CD-ROM 4x.

Рекомендуемые

* Система: Windows 95/98/2000/XP;
* Процессор: 266 МГц;
* Память: 64 Мб;
* Видео-карта: DirectX-совместимая, 4 Мб ОЗУ;
* Аудио-карта: DirectX-совместимая;
* Жесткий диск: 1 Гб свободного места;
* CD-ROM 8x.


Особености игры:
* Сюжет, достойный высокобюджетного фантастического фильма.
* Более 150 тщательно прорисованных локаций, расположенных в двух непохожим мирах.
* Более 70 озвученных персонажей.
* Живая анимация персонажей, созданная с помощью технологии Motion capture.
* Высококачественные видеоролики общей продолжительностью в 20 минут.

Скриншоты из игры (made by Герольд)
Скрытый текст:










Патч 1.61


Отзывы и мнения об игре участников клана

Скрытый текст:

DJ_SYLAR
Цитата:
Думал, что игра, которая была выпущена в 1999 году меня не впечатлит, но оказалось, что я ошибался!!! Игра затягивает вовсе не своей устаревшей графикой, нудным управлением: нажми на стрелочку и Эйприл перейдет на другую локацию... Сколько лет прошло, а она по-настоящему захватывает своей необычностью, своей непохожестью на другие игры, а именно на квесты вообще!!! Она в корне меняет все наши представления о жанре "квестов"... Это что-то новое, которого никогда еще не было! Это даже не просто квест, а самая что ни на есть волшебная сказка, которая затягивает тебя не по-детски на добрых несколько десятков часов! Это самое настоящее приключение, которое никогда не сможет закончится... В промежутке между игрой, когда ты выполнишь все необходимые поручения, проигрываются очень замечательные видеоролики, которые можно будет промотреть в главном меню! Все они просто великолепны!!! У меня просто нет слов, чтобы выразить всё, что я хочу... Это просто великолепный шедевр, который смогли бы сделать только компания Funkom. И никто, кроме них до этого самого времени не смог придумать ничего подобного!

Последний раз редактировалось Angie; 23.08.2009 в 16:05.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2008, 23:27   #201
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Фаренгейт не квест, фаренгейт - адвенчура. Как собсно и дримфол :р Так что поздравляю с дебютом
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2008, 15:23   #202
Новичок
 
Аватар для Alchera
 
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 14 [+/-]
Steklov
Молодец! Уважаю!
__________________
Эта история началась там же, где и закончилась - в башне, в королевстве, которого уже нет...

Если тебе не по сердцу мой путь
Выбери свой или выбери с кем!
А мне по барабану вся эта муть,
Я не червонец, чтобы нравиться всем!
Alchera вне форума  
Отправить сообщение для Alchera с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 19:43   #203
Save your Faith
 
Аватар для Kate April
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35 [+/-]
Steklov
Поздравляю с подвигом ^^!!
PS.
И это самый настоящий Классический Квест, вымирающий вид, надо сказать.
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью?
Kate April вне форума  
Отправить сообщение для Kate April с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 19:58   #204
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kate April Посмотреть сообщение
И это самый настоящий Классический Квест, вымирающий вид, надо сказать.
Ну, это классическая адвенчура. Хоть это и не отдельный жанр, а скорее поджанр, думаю так будет более точно.) Классические квесты это Мист, Шорох и иже с ними.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 21:35   #205
Save your Faith
 
Аватар для Kate April
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35 [+/-]
*Ath@r*
Хм, на мой счет - жанр adventure больше ассициируется с action\adventure: как уже говорили - Дрим и Фаренгейт. Хотя в ТЛЖ действительно нет особых ужасающих головомоек, как в других классических квестах (настаивую на своем).
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью?
Kate April вне форума  
Отправить сообщение для Kate April с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 21:38   #206
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Для как бы не знающих, квест, так же известный жанр как paint&click, судя по названию которого сразу становится понятно что он из себя представляет :р Детей, тобешь ветлвений, у квеста быть не может... Вот так вот... Только в виде комбинаций. Ну и 3д квест
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 21:41   #207
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kate April Посмотреть сообщение
жанр adventure больше ассициируется с action\adventure
Нифига, экшн элементы в адвенчурах редки, это скорее фишка игры, а не жанра.
Цитата:
Сообщение от Kate April Посмотреть сообщение
Хотя в ТЛЖ действительно нет особых ужасающих головомоек, как в других классических квестах
Просто в адвенчурах основной упор делается на сюжет, на персонажей, а в квестах на головоломки, на то, как органично они вписываются в игровой процесс и тд.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 21:45   #208
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Ath@r*
Просто в адвенчурах основной упор делается на сюжет, на персонажей, а в квестах на головоломки, на то, как органично они вписываются в игровой процесс и тд.
Не согласен. Квест - жанр, в котором можно максимально выложить сюжет. А насчет адвенчур. Может ты с чем-то путаешь, может нужно тебе дать пару наводок. К примеру Лара Крофт. Комментарии излишни.
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 22:02   #209
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
Квест - жанр, в котором можно максимально выложить сюжет.
Я это понимаю. Разница лишь в том, каким образом нам этот сюжет преподнести. Для адвенчур характерны более развитые линии диалогов, там нам обычно лучше раскрывают характер персонажа, его душу. Мир в большей степени познается через общение. В классических квестах основным нашим занятием является изучение локаций и решение головоломок, с другими персонажами мы пересекаемся реже, да и чаще всего для того, чтобы те дали нам направляющий пинок или немного рассказали о сюжете и мире игры. Но возможны исключения.
Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
К примеру Лара Крофт.
Ну, первые части Tomb Raider действительно были адвенчурами (или квестами, я если честно не могу с точностью определить). Нынешние подобия у меня уже язык не поворачивается назвать адвенчурой. Это уже обычный боевичек-однодневка, в который приличия для вставили немного несложных головоломок.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 22:53   #210
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Прости, но как я понимаю, у тебя есть какой-то идеал адвенчуры, с которым ты равняешь все остальные адвенчуры и "адвенчуры". Просто, ты так судишь будто говоришь о каком-то гибриде квеста и адвенчуры. Сам посуди. Адвенчура - жанр, в котором царствуют 3д мир, 3д персонаж и камера, пялющаяся на этого персонажа, тобешь вид от 3-го лица. Чистокровными матерями адвенчуры, как я понимаю, это небольшие аркадные игрушки. Помню еще в децтв своем рубил в Историю игрушек. Эх... Так вот. Основная задача адвенчуры, как ясно из названия жанра - приключения. А приключения это дело такое, которое дело понятное - не обуславливается долгими и нудными речами, описании окружающего мира и этого самого раскрытия персонажа. Адвенчуру можно назвать одним из значения слова экшн. Тобешь действие. И действительно, адвенчура должна быть насыщена действиями. Но, как все знают, в кинематографе, слово экшн имеет совсем другое значение и поэтому в жанрировке он имеет собственную линию крови. Блин, люблю так выражаться... Так вот. Но они очень хорошо составляют симбиоз. Те же поздние версии Лары Крофт.
Далее квест. Мамка - те же аркадки, но это уже мир, где царствует псевдо 3д-мир, тобешь статическая 3д картинка, по которой бегает наш персонаж. Задача - находим у бабушки Вари пустую канистру, идем на горюче-смазочную фабрику, отдаем последние штаны, заливаем солярки, идем к дяде Пете, получаем бутылку водки, идем к дяде Васе, отдаем водку и получаем в прокат ключ к трактору, чтоб прополоть землю у той самой бабы Вари. Отсюда - "нудно" у квеста уже в крови. Плюсы - можем вести бесконечные диалоги с бабой Варей о бытие жизни, у дяди Пети узнаем что он был капитаном воздушных сил объединенных сил Аркадии, а про себя - как оказалось на самом деле главный герой и есть баба Варя. Ну да ладно, суть не в бреде, а в тексте между строками. Кажется все сказал

Последний раз редактировалось WhiteDevil; 30.04.2008 в 23:08.
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 23:16   #211
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
Прости, но как я понимаю, у тебя есть какой-то идеал адвенчуры, с которым ты равняешь все остальные адвенчуры и "адвенчуры.
Сказать по правде да, мысленно я себе такой идеал составил))

Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
А приключения это дело такое, которое дело понятное - не обуславливается долгими и нудными речами, описании окружающего мира и этого самого раскрытия персонажа. Адвенчуру можно назвать одним из значения слова экшн. Тобешь действие. И действительно, адвенчура должна быть насыщена действиями.
Ну, насчет этого согласен... просто я говорил о способах подачи сюжета, а не игровой механике... впрочем ладно, что-то мы наоффтопили тут порядком)
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 23:42   #212
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Погоди, погоди. Люблю разговаривать на темы, которые в принципе не по теме, но связаны с нею тонкой красной нитью Просто я к тому, что все-таки у квеста больше шанса выложить сюжет в как можно большей его форме, чем у адвенчуры. Касательно раскрытия персонажа все так же. Адвенчура захватывает именно скоростью развития сюжета, а не им самим. Приведем пример. Сравним Фаренгейт с ТЛЖ. В Фаренгейте персонажи раскрываются только своими (нашими) поступками в течении игры. ТЛЖ - проще спросить "А что мы о главной героине не знаем?". Десятки часов диалогов и огромная писанина в дневнике Эйприл сделали свое дело. Так что все-таки в этом плане с квестом адвенчура не сравнится. Дело в том что квестов формата "Война и Мир" на пальцах пересчитать. Большинство квестов делают для развития мышления у маленьких детишек. А с детьми сюжетом не поиграешь Так что сравнивая квест и адвенчуру нужно говорить о потенциале, а не о самих примерах.
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 01:06   #214
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Прошёл я TLJ... шедевральная вещь. При чём сначала я сыграл в пиратку от Триады, а затем скачал лицензию... Что ж, лицензионный перевод весьма порадовал, хотя некоторые моменты считаю довольно плохими. В пиратке, правда, голос Эйприл больше понравился.. В целом, весьма круто.
Сюжет вообще потрясный! А какой финал... честно, я не ожидал, что так будет. Персонажи прикольные, особенно Ворон. Экшн элементы удивили. Я даже растерялся, когда встретился с ними) Ролики красивые... Головоломки очень понравились - особой банальщины не заметил (или она подана столь искусно, что необращаешь внимания).
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 02:18   #215
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Экшн-элементы? Это всмысле та заскриптованная беготня Эйприл от солдат Вангарда?
Поздравляю А первый перевод всегда лучше, чисто психологически залаживается. Потому что испытваешь первые какие-то чувства именно при первой попытке :р
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 12:00   #216
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
Это всмысле та заскриптованная беготня Эйприл от солдат Вангарда?
Не только. Она ещё от мутанта бегала)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 13:11   #217
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Аа точно... я еще помню те мучения моей маленькой сестры, которая так усердно пыталась от него уворачиваться. А я испытывая наслаждение так и не сказал ей, что он ничего не сделает Эйприл ...
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 14:02   #218
Юзер
 
Аватар для Elen_Kin
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 304
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhiteDevil Посмотреть сообщение
я еще помню те мучения моей маленькой сестры, которая так усердно пыталась от него уворачиваться.
Что ж ты сестренку мучаешь, брат должен сестренку защищать
Нет бы подошел, сказал бы ей, мол не бойся, Эйприл не пробиваемая и все такое...
__________________
April Ryan forever!!!
Люблю братьев Винчестеров)))
Elen_Kin вне форума  
Отправить сообщение для Elen_Kin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 15:09   #219
Юзер
 
Аватар для АСЬКА
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Water 7
Сообщений: 129
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Telemachus Посмотреть сообщение
Персонажи прикольные, особенно Ворон.
Ох...я сама от него безума!Ворон-forever,ну и Эйприл тоже!
__________________
В жизни не бывает совпадений,есть только неизбежность(с)

CLAMP fan
АСЬКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 18:17   #220
Юзер
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 311
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elen_Kin
Нет бы подошел, сказал бы ей, мол не бойся, Эйприл не пробиваемая и все такое...
Так не интересно! Надо искать вкус во всем. И даже может не в очень хороших делах
Цитата:
Не поддавайся темной стороне силы, Люк!
(с) Магистр Ёда "Star Wars"
И вообще, я у нее вроде злого американского сержанта или учительницы русского языка, которая ставит двойки Ставит, а во благо же ставит...
WhiteDevil вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования