Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 12:09   #4521
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ого, сегодня впервые моего диверсанта вызвал на дуэль дворянин (!):
Скрытый текст:

Не думал, что такое возможно.) В связи того, что у моего диверсанта навыки были ужасные, он проиграл, но не погиб.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 12:39   #4522
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
он проиграл, но не погиб.
Видать благородный противник попался))) А моих давно уже никто не вызывал. Правда покушение со стороны такого же шпиона было совсем недавно. Мой бравый лазутчик, как всегда, делал гадости в универе близ Парижа. Тут его и попытались порешить))) Безуспешно правда. Каждый остался при своём. Я хотел было отомстить, но и мой агент не преуспел на ниве убийства.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2011, 12:42   #4523
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Правда покушение со стороны такого же шпиона было совсем недавно.
ну это дело обычное. Моих лазутчиков всё время после того, как они успешно выполнят задания, пытаются отловить вражеские агенты (если такие имеются).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 06:32   #4524
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
farik6860,
Это Швеция в Алжире? 0_0
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 11:26   #4525
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
tigonchar, да нет. Где ты такое увидел?) Это я захватил Швецию, играл за Великобританию.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2011, 23:13   #4526
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Где ты такое увидел?)
Ну, там Испания, потом- Марокко, а в Алжире еще некое государство. Швеция же!
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 08:29   #4527
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
tigonchar, не, тебе показалось, на момент запечатления этого крина Швеция была под моим контролем.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 17:57   #4528
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Кто как пробовал прекращение войны, когда отношение где-нибудь около -200?


Играю за Пруссию. Очень интересно, так как очень сложно. До 1720 года ваще тяжко было. Сейчас уже накопил резервы и силы. Буквально в иечение последних 2-3 лет начал продвижение на Османскую империю. Дошёл до Афин, сейчас на последний город Венето напал в Греции. Также в Италии на саму Венецию напал, продвинулся к Милану, но Савоя не дала удержаться там. На последнем ходе захватил Баварию.

Особенно понравилось, что с Польшей по-братски по кускам растащили сначала Австрию, а теперь Османов делим. Друг другу помогаем и т.д. Хороший AI даёт о себе знать.
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 18:39   #4529
Игрок
 
Аватар для tigonchar
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 528
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
по-братски по кускам растащили сначала Австрию, а теперь Османов делим.
У меня такое редко бывало, к тому же, чаще всего мешало мне сильно.
К примеру, когда я за Соединенные провинции устанавливал дружественные режимы в странах, после осады Москвы, проведенной вполне удачно во время вылазки русских из Кремля. Я вышел из города, Московия бунтовала вся, уже и революционные войска появились, но тут союзники-шведы подсуетились и Москву захапали.
tigonchar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 01:43   #4530
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Польшей по-братски по кускам растащили сначала Австрию, а теперь Османов делим.
я, играя за Россию, по-братски сначала с Польшей-Литвой поделил Пруссию и Австрию (Пруссия полякам тогда досталась почти вся, кроме Ганновера, а Австрия за мной осталась. Но потом и с поляками посрался из-за чего-то, вроде из-за торговых факторий, они их почти все заняли, и захватил.) Потом, много позже, лет через 30, я по-братски поделил Соединенные Штаты с гуронами, ирокезами и чероками. Ну как по-братски, мне где-то 2/3, а все остальное взяли индейцы, примерно поровну. Еще в другой игре (тоже за Россию) Царство Моголов с маратхами поделил, тут уж почти по-ровну получилось (все-таки через Персию войска вел, итак немало отхватил)
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!

Последний раз редактировалось ZeReBrO; 17.01.2011 в 11:28.
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 04:04   #4531
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Кто как пробовал прекращение войны, когда отношение где-нибудь около -200?
я так с Польшей 1 раз прекратил воевать, но соглашение было подписано после нескольких крупных поражений польской армии + я им отдал 1 с\х технологию.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 21:05   #4532
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
2 области в Америке захватить и пиратов не будет.
Туда пока из Росси доберешься, лет 20-30 пройдет. А к этому моменту, я уже успею испортить отношения со всеми адекватными державами, так что торговать уже будет просто не с кем.
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Кто как пробовал прекращение войны, когда отношение где-нибудь около -200?
Как только не пробовал, никак не получалось. Даже если у враждебного мне государства оставалась только одна область, и моя армия спокойно по ней разгуливала, они не желали подписывать мир даже при условии, что я предлагал им еще и пару технологий.
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
Хороший AI даёт о себе знать.
Ни разу он не хороший. Если еще не было шансов в этом убедиться (что, конечно, очень странно), то вскоре они точно появятся, ибо АИ тупит при каждом удобноми и неудобном случае.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 00:52   #4533
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ни разу он не хороший. Если еще не было шансов в этом убедиться (что, конечно, очень странно), то вскоре они точно появятся, ибо АИ тупит при каждом удобноми и неудобном случае.
ну с патчами его подкрутили, теперь он тупит меньше.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 22:13   #4534
Юзер
 
Аватар для DbIPo4HuK
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134 [+/-]
Кто на какой сложности играет и за кого??
И сложность в чем измеряется??? комп читерит или реально он быстрее соображает??
DbIPo4HuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 05:38   #4535
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
DbIPo4HuK, по фракциям есть соседняя тема.
А так я на максимальном уровне сложности играю. Копм реально быстрее соображает и поступает намного логичнее + он читерит, но это касается только технологий и авторитета.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 14:21   #4536
Опытный игрок
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,157
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
но это касается только технологий и авторитета.
Ты забыл про войска и деньги. На максимальной сложности комп делает деньги из ниоткуда, а любой ополченец завалит 10 твоих гвардейцев. Так что читерит комп по полной программе. А вот улучшения АИ я за ним как то не наблюдал.
__________________
Historia vero testis temporum, lux veritatis, vita memoriae, magistra vitae
Ariovist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 16:47   #4537
 
Аватар для Phaeton

 
Регистрация: 26.12.2006
Сообщений: 4,331
Репутация: 713 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ни разу он не хороший. Если еще не было шансов в этом убедиться (что, конечно, очень странно), то вскоре они точно появятся, ибо АИ тупит при каждом удобноми и неудобном случае.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ну с патчами его подкрутили, теперь он тупит меньше.)
Вот так, да. =) Единственный реальный минус - это тупости передвижения кораблей. А остальное всё ок, так как комп есть комп. С каждой новой игрой улучшается ситуация, согласитесь .

Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Ты забыл про войска и деньги. На максимальной сложности комп делает деньги из ниоткуда, а любой ополченец завалит 10 твоих гвардейцев.
Странно, у меня всё нормально. Никакого читерства. Только "думает" лучше.
Phaeton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 19:14   #4538
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Ты забыл про войска и деньги. На максимальной сложности комп делает деньги из ниоткуда
Мне вот интересно, откуда такая уверенность? Неужели можно просматривать чужую казну?
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
а любой ополченец завалит 10 твоих гвардейцев.
Угу, если сидеть перед монитором и ничего не делать. Поражаюсь таким людям, которые утверждают, что на максимальной сложности они проигрывают потому, что это просто АИ читерит. И ведь вы не один такой.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 21:31   #4539
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Угу, если сидеть перед монитором и ничего не делать. Поражаюсь таким людям, которые утверждают, что на максимальной сложности они проигрывают потому, что это просто АИ читерит. И ведь вы не один такой.
Проведи сражение на минимальной и максимальной сложности одного отряда против другого такого же и, как говорится, фил зе дифференс.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Мне вот интересно, откуда такая уверенность? Неужели можно просматривать чужую казну?
Банально от того, что даже самое маленькое-размаленькое государство делает по два стека не дешевых отрядов вообще без проблем.
Цитата:
Сообщение от DeaDTitaN Посмотреть сообщение
А остальное всё ок, так как комп есть комп. С каждой новой игрой улучшается ситуация, согласитесь .
К сожалению нет, я умудрился поиграть почти во все игры серии и меня удивляет странная тенденция, что ИИ становится все глупее. Если раньше в модах на Рим удавалось даже задавать разным фракциям историческое поведение на поле боя, в модах к Меди 2, тоже компа поддтягивали очень не плохо, то в Империи и Наполеоне так и не сделали нормального ИИ. В ванилу Империи я так и не смог с удовольствием поиграть в начале, просто из-за того, что комп не хотел нормально воевать, не нападал и ничего не захватывал. Патчи изменили его агрессивность, но все равно компа очень лекго провести. Даже в 1 Сегуне, который я решил посмотреть недавно, у меня просто не получалось вертеть ИИ в любых позах, как это выходит в Империи.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2011, 04:15   #4540
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
Ты забыл про войска и деньги.
тоже думал об этом, но не стал включать список, теперь понятно откуда и супостатов столько войск.

Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
а любой ополченец завалит 10 твоих гвардейцев.
не наблюдал такого.

Цитата:
Сообщение от Ariovist Посмотреть сообщение
А вот улучшения АИ я за ним как то не наблюдал.
ИИ теперь может высаживать десант и заманивать твои отряды под огонь артиллерии (на среднем уровне сложности этого не наблюдалось).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования