Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 07:52   #681
Новичок
 
Аватар для Esquel
 
Регистрация: 14.06.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 12
Репутация: 11 [+/-]
Верю что из второй части получится шикарнейшая и очень атмосферная РПГ. Конечно изменений будет много по сравнению с первой частью, но лучше не топтаться на месте, а эксперементировать и придумывать новое, то что будет развивать серию.
И, кстати, графика в трейлере очень красивая. Правда Геральт стал более...симпатичным что-ли. А, судя по книге, у него должна быть "неприятная внешность".
Esquel вне форума  
Отправить сообщение для Esquel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 10:22   #682
Юзер
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Brazil, Rio-de-Janeiro
Сообщений: 279
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Esquel Посмотреть сообщение
Правда Геральт стал более...симпатичным что-ли. А, судя по книге, у него должна быть "неприятная внешность".
Вот вот. По-моему, игроки уже привыкли видеть несколько грубую внешность, щетину Геральта. А тут..новый движок. Будем надеяться, что не подкачает.

Последний раз редактировалось Ber-kuT; 25.03.2010 в 10:26.
Ber-kuT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 10:24   #683
Новичок
 
Аватар для PaDuKyJIuT
 
Регистрация: 25.03.2010
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Лицо Геры, лицо Геры... Знаете, братья и сестры, я не увидел в новом лице ничего ужасного (неудобоваримого), более того, оно вполне меня устроит, а новый причесон вообще изначально нравился, но старый фейс был лучше. Однозначно. Прежнее лицо Геральда было таким... хищным, в чём-то неправильным, недочеловеческим, и это не благодаря недоразвитости движка или текстур, это было лицо опасного урода, монстра настолько сильного, что в присутствие чужих он остаётся спокоен, потому что знает - захочу и все помрут. Вот, каким должен был ведьмак! Новый фейс более героистичен, что ли, ближе к чисто человеческим представлениям о мужественности. И глаза большеваты.

Последний раз редактировалось PaDuKyJIuT; 25.03.2010 в 10:34.
PaDuKyJIuT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 11:17   #684
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
PaDuKyJIuT,никто не спорит, да и не надо, но ведьмаки и не похожи на человека,особенно Белый Волк.Вот рендер Геральта из перввой части-
Скрытый текст:



Но все-таки игру еще разрабатывают, все еще только делают. На игромире вообще совершенно другое все было.
Скрытый текст:
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 11:31   #685
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PaDuKyJIuT Посмотреть сообщение
Геральда
Геральт, Геральт

МефРА, Просто из-за перехода на новый двиг, лицо естественно изменится, но я скажу оно изменилось лишь чутка.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 11:42   #686
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Делают попсу.
Вот если добавят систему укрытий ,то будет попса,а пока всё норм.

Мне вот расположение мечей не нравится.Хоть уже и написали от чего так,но по мне крест накрест круче смотрится.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 12:53   #687
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Красиво и интригующе. Геральта сделали прямо красавцем хоть куда ^^ В первой части у нго лецо прямо таки волчье было, а тут как у красавчика из блокбастера x)) Плохо или хорошо игра покажет.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 13:31   #688
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Посмотрел ролик. Честно, по-моему, главное, чтобы сюжет был хорошим. А на графику мне наплевать. Да и внешность Геральту можно будет поменять, наверняка в первые же дни появится мелкий мод, где морду ведьмаку изменят(лично я такое изменение сразу же скачаю). Кстати почему-то ощущение, что выпустят игру в декабре 10-го, а не в начале 11-го. А так жду и возьму, только боюсь разочароваться(почему-то большинство игр, которые я обычно очень жду, после того как я в них поиграю разочаровывают меня).
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 13:41   #689
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Анонсировано русскоязычное издание «Ведьмак 2. Убийцы королей»
Цитата:
«1С-СофтКлаб», CD Projekt RED и Snowball Studios представляют новый проект: долгожданное продолжение истории о ведьмаке Геральте - ролевую игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» (оригинальное название - The Witcher 2: Assassins of Kings).

««Ведьмак 2. Убийцы королей» порадует фанатов эпических ролевых приключений захватывающим нелинейным сюжетом, а значительно улучшенная боевая система предоставит ещё больше тактических возможностей».

«Для этого проекта специалисты CD Projekt RED создали новую технологию, идеальную для производства ролевых игр с нелинейным сюжетом. Разработанный с нуля графический движок делает игру «Ведьмак 2. Убийцы королей» одной из самых красивых RPG современности и позволяет игрокам почувствовать себя внутри реалистичной и невероятно красивой игровой вселенной».

Игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios. Издателем игры в Северной Америке станет Atari, в Польше и Центральной Европе - CD Projekt.

Сегодня, 25 марта, разработчики обещают опубликовать два видеоролика, посвящённых игре.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 14:02   #690
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Посмотрел ролик. В целом впечатления положительные, видно, что разработчики сильно расширили масштаб происходящего и разнообразили окружение, сделали игру более эпичной. Заметно выросла детализация, кадры природы выглядят чертовски реалистично. С другой стороны не покидает ощущение какой-то неправильности происходящего, но это скорее потому, что новый облик Геральта все еще кажется непривычным. И все же плюсов значительно больше, нежели минусов. CD Project - творческая команда и не будет поганить игру в угоду интересам ивесторов и недостаточно хардкорной аудитории.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:24   #691
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
И из-за этого ты делаешь вывод, что получится отвратительно?
Вот ответ
Цитата:
Сообщение от Брутал Посмотреть сообщение
все нововведения полностью уничтожат атмосферу первой части. Делают попсу.
То есть, становишся фаном игры,или она тебе просто жутко нравится за счет вот таких вот деталей,учитывая то,что игра на 60% состоит из диалогов и естественно "лиц".
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
С трудом понимаю людей которые идут против инноваций и изменений.....
Смотря в чем,где и как.

В первом ролике утекшем в сеть Гг еще был тот же,да и сами локации,цветовая палитра...все было тоже,но красивее.Фин.кризис,да потеря денег еще с разработки ведьмака для консолей видать сказываются на умах творцов.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:40   #692
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
EXCond,
Цитата:
То есть, становишся фаном игры,или она тебе просто жутко нравится за счет вот таких вот деталей,учитывая то,что игра на 60% состоит из диалогов и естественно "лиц".
Честно диалоги, и однотипные лица...... в ведьмаке, не лучшее что было...... )) у меня странное чувство, что подобные высказывания,
Цитата:
все нововведения полностью уничтожат атмосферу первой части. Делают попсу.
относиться к людям, которые не знакомы с творчеством пана Сапковского.... плюс лучше игре быть на консолях, для блага же разрабов(ПС факт, гниет в пиратстве)....
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 16:18   #693
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
Честно диалоги, и однотипные лица...... в ведьмаке, не лучшее что было......
Я не намекаю,что именно только эти моменты делают игру,атмосферу,естественно все в целом,но ведь лицо персонажа придает всему этому свой шарм и от этого интересней махать мечом,вести диалоги от "лица" (как заметил раннее PaDuKyJIuT и $ith) "хищного волчары"-true Ведьмак.

Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
у меня странное чувство, что подобные высказывания,
Цитата:
все нововведения полностью уничтожат атмосферу первой части. Делают попсу.
относиться к людям, которые не знакомы с творчеством пана Сапковского.... плюс лучше игре быть на консолях, для блага же разрабов(ПС факт, гниет в пиратстве)....
Книжка-это одно,а от игры другое восприятие.
Для меня как для "концептуальщика"первой игры мысль "все нововведения полностью уничтожат атмосферу первой части" более близка,но конечно же не факт,т.к. не играл,не видел.Но новое лицо пока оправдывает данную мысль. (ибо хотябы одно оно тесно переплетается с атмосферой игры)
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 16:38   #694
Юзер
 
Аватар для A s e r
 
Регистрация: 03.10.2007
Адрес: Славетна Хохляндия
Сообщений: 321
Репутация: 55 [+/-]
Цитата:
Интервью на польском. Краткое содержание:
Игра сфокусирована на сюжете и тяжёлых моральных выборах. История разворачивается сразу после событий первой части. В ходе игры у Геральта будут происходить флэшбэки касаемо событий, происходивших между его "смертью" и началом первой части. Можно импортировать сохранения из первой части: будут перенесены деньги, вещи, умения и, что самое важное, выборы, сделанные вами во время прохождения. Три разных стиля боя упразднены, теперь есть только один стиль, в рамках которого вы объединяете различные удары, пируэты, увёртки и прыжки в мощные боевые комбинации. Есть три варианта развития персонажа: фехтовальщик, алхимик и чародей. У Геральта будут компаньоны, управляемые искусственным интеллектом. Отношение Геральта к ним повлияет на развитие сюжета и его концовку. В диалогах ваше время на выбор той или иной реплики будет ограничено. Если вы не успели ничего выбрать, будет автоматически выбираться та реплика, которая по мнению игры больше всего подходит вашему стилю прохождения. Медитация теперь возможна в любом месте и в любое время, однако, она может быть прервана противником. Основной сюжет без дополнительных заданий проходится за 25-30 часов. Будет четыре основных фракции - 1) Скоятаэли 2) Деревенские жители 3) Торговцы 4) Эльфы и краснолюды. У каждой фракции свои интересы и задания для Геральта.
ссылка на оригинал - polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta_ _czyli_nasze_wrazenia.html
Боюсь я их новой боевой системы....хоть тоже самое было перед выходом первой части.А вот идея с диалогами, спионереная у фаренгейта интересна, главное чтоб реализовали хорошо. Чтож будем ждать и перепроходить первую часть.
__________________
Хочеш справедливости - найми ведьмака!
ps3 - comin soon...
A s e r вне форума  
Отправить сообщение для A s e r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 16:40   #695
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXCond Посмотреть сообщение
То есть, становишся фаном игры,или она тебе просто жутко нравится за счет вот таких вот деталей,учитывая то,что игра на 60% состоит из диалогов и естественно "лиц".
Ты ещё даже не играл в игру, да ни кто не играл, и УЖЕ говорите, что атмосфера уничтожена, игра превращается в попсу, только я не могу понять каким местом? Что вы увидели в ролики такого, что сразу решили, что все плохо?..
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 16:43   #696
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
EXCond,
Цитата:
Книжка-это одно,а от игры другое восприятие
Понимаешь, первая часть ведьмака..... имела атмосферу книги...... а в книге она была, на нереально шикарном уровне.... сохранив ее, а именно атмосферу не первой части игры, а именно книги...... ты ничего не потеряешь)
Цитата:
Ты ещё даже не играл в игру, да ни кто не играл, и УЖЕ говорите, что атмосфера уничтожена, игра превращается в попсу, только я не могу понять каким местом? Что вы увидели в ролики такого, что сразу решили, что все плохо?..
+1 судить игру по роликам и скриншотам, и откровенно класть на нее, бред сивой кобылы дегенеративного мышления....
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:03   #697
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Можно импортировать сохранения из первой части: будут перенесены деньги, вещи, умения и, что самое важное, выборы, сделанные вами во время прохождения.
Цитата:
В диалогах ваше время на выбор той или иной реплики будет ограничено. Если вы не успели ничего выбрать, будет автоматически выбираться та реплика, которая по мнению игры больше всего подходит вашему стилю прохождения
Дежавю... по мне так фейк.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:03   #698
Юзер
 
Аватар для mal_reynolds
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 131
Репутация: 30 [+/-]
На официальном сайте 3 русских ролика:
http://www.thewitcher.com/hot_media.php?l=ru
Собственно, руссифицированный трейлер, новое геймплейное видео и рассказ разработчкиов.
Смотрим!

Последний раз редактировалось mal_reynolds; 25.03.2010 в 17:18.
mal_reynolds вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:06   #699
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
В ходе игры у Геральта будут происходить флэшбэки касаемо событий, происходивших между его "смертью" и началом первой части.
Интересная идея, надеюсь, что разработчики смогут подготовить неожиданные сюжетные повороты.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Можно импортировать сохранения из первой части: будут перенесены деньги, вещи, умения и, что самое важное, выборы, сделанные вами во время прохождения.
Довольно неожиданное решение. В Mass Effect этого можно было ожидать, но вот "Ведьмак"?!

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Три разных стиля боя упразднены, теперь есть только один стиль, в рамках которого вы объединяете различные удары, пируэты, увёртки и прыжки в мощные боевые комбинации.
Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Есть три варианта развития персонажа: фехтовальщик, алхимик и чародей.
По-моему не очень удачный ход. Первая часть выделялась в том числе и своей необычной ролевой системой, а здесь нам предлагают стандартные жанровые классы. Что касается боя, такое развитие событий было предсказуемо еще после осенней демонстрации.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
У Геральта будут компаньоны, управляемые искусственным интеллектом.
Хорошо, если таких моментов в игре будет как можно меньше...

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
В диалогах ваше время на выбор той или иной реплики будет ограничено. Если вы не успели ничего выбрать, будет автоматически выбираться та реплика, которая по мнению игры больше всего подходит вашему стилю прохождения.
Заимствовать диалоговую систему у "Фаренгейта" - весьма оригинальная идея, которая сможет еще больше поднять темп.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Медитация теперь возможна в любом месте и в любое время, однако, она может быть прервана противником.
А вот это уже похоже на копирование TES, что не есть хорошо.

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Основной сюжет без дополнительных заданий проходится за 25-30 часов.
Маловато...(

Цитата:
Сообщение от A s e r Посмотреть сообщение
Будет четыре основных фракции - 1) Скоятаэли 2) Деревенские жители 3) Торговцы 4) Эльфы и краснолюды. У каждой фракции свои интересы и задания для Геральта.
Скоятаэли и краснолюды в разных фракциях? О_о.

В любом случае, "Ведьмаку 2" нужны свежие идеи и большинство вышеперечисленных изменений пойдет ему только на пользу. Но все-таки хотелось бы больше оригинальных ходов, а не заимствования чужих наработок. Первая часть как раз выделялась своей абсолютной уникальностью, желательно увидеть что-то подобное и в сиквеле.

UPD: Идет прямая трансляция с конференции CD Project. Кто хорошо знает польский - добро пожаловать)
UPD 2: Все, конференция закончилась.

Последний раз редактировалось Anticheater; 25.03.2010 в 17:20.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 17:29   #700
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
Понимаешь, первая часть ведьмака..... имела атмосферу книги...... а в книге она была, на нереально шикарном уровне.... сохранив ее, а именно атмосферу не первой части игры, а именно книги...... ты ничего не потеряешь)
Ну и отлично,кто спорит?!В том-то все и дело,разрабы удачно воплотили визуально как персонажа так и остальное.По моему довольно таки банальный и всем понятный факт-когда читаешь в голове рисуется все таки своя картинка,нежели когда видишь.В анонсе же 2 части,я ни грамма хоть чего знакомого не почуял.

Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
+1 судить игру по роликам и скриншотам, и откровенно класть на нее, бред сивой кобылы дегенеративного мышления....
Да,пока вот так.И на твое дегенеративное представление о мышление мне тоже класть.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования