21.02.2013, 02:11 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
PlayStation 4
Характеристики: Скрытый текст: PS4 Pro: Скрытый текст: Локальные правила темы:
Последний раз редактировалось za1Nx; 20.02.2020 в 20:18. |
||
|
22.07.2013, 21:47 | #1241 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 355
Репутация: 27
|
Добавлено через 44 секунды ссылка не пашет, во всяком случае у меня. Последний раз редактировалось DeadEcho; 22.07.2013 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.07.2013, 21:51 | #1242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
То что у нас на руках - в этом поколении какая консоль у нас была самая крутая по железу?
PS3, так? А на какой консоли были самые лучшие мультиплатформы? На боксе. Стало быть одну и ту же игру было проще подогнать под бокс, чем под плойку. Да и вообще, у Сони всегда была самая слабая мультиплатформа (по крайней мере в плане графики) со времен ПС2. Ну, и Вии в расчет не берём, это консоль другого плана. А сейчас не известно ровным счетом ничего, я не пойму что вы тут за войну цифр развели. |
||
|
22.07.2013, 21:57 | #1243 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
Цитата:
Да там вики упала |
||
|
22.07.2013, 22:30 | #1244 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Нет, не так. Графическая подсистема однозначно лучше на Боксе. Там был установлен действительно новаторский для своего времени чип, в отличие от RSX.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
23.07.2013, 06:33 | #1245 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627
|
Так со времен PS2 и выходила только одна консоль. А мультиплатформа была слабой только лишь из-за сложной архитектуры PS3, с которой разработчики мультиплатформенных проектов, старались как правило особо не возится.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.07.2013, 07:00 | #1246 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
От всего перечисленного ИМХО не зависит то, что, при желании и умении разработчиков, на пс4 модельки, текстуры и их количество в кадре будут лучше, как раз за счёт памяти и более можного гпу. А всё, что ты указал - это просто средства разработки, которые игроки не увидят. И тут всё зависит только от адекватности разработчиков. Плохому танцору ноги мешают. Поэтому мы и читаем статьи, где лохопеды-разрабы рассказывают как всё плохо и неудобно. Хотя другие адекватные разработчики с теме же средствами делают шикарные игры.
|
||
|
23.07.2013, 07:57 | #1247 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Ну так большинство разработчиков жаловались - вон у Bioware тоже что, руки кривые что Mass Effect на плойке так уступал всем остальным версиям?
Тогда большинство разработчиков какие-то криворукие. Всё таки важно иметь хороший и удобный инструментарий. На Вии и ДС было сравнительно легко разрабатывать игры, как следствие - куча игр, и хотя есть куча барахла, но при этом - большое количество реально крутых, уникальных игр. Шикарными на плойке были и есть эксклюзивы, они красивые и их много, а мультиплатформа была качественнее сначала на кубе и первом боксе, а потом и на 360. |
||
|
23.07.2013, 08:51 | #1248 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Regenerator, ну масс эффект то изначально делался под бокс, потом пришлось его оптимизировать под плойку. Если бы изначально серия вышла на плойке, то, возможно, на боксе версия уступала бы. В мультиплатформе решающий фактор - это какая версия была изначальной.
|
||
|
23.07.2013, 09:03 | #1249 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
23.07.2013, 09:27 | #1250 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Лол, для псевдоразработчиков может такое и будет. А вот если кто-то из разработчиков ААА проектов скажет, что наша игра на пс4 получилось вторичной, потому что там нету дх11 - то можно будет усомниться в его адекватности и технических навыках.
|
||
|
23.07.2013, 12:03 | #1252 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Rat84, лол, при чем тут они? Между прочим показывали PS3 версию, значит ставку сделали на нее, так что не надо ля ля.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
23.07.2013, 14:41 | #1253 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
Да просто пример как очень крутые разрабы учились пилить игры под железо Sony 5 лет.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf |
||
|
23.07.2013, 16:52 | #1254 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699
|
Ну я бы не сказал, что их там сильно больше... Но именно с появлением псевдо халявной раздачи игр продажи консоли стали стабильно выше бокса.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One Xbox Live : Mad Serg PSN : Mad_Serg Steam: EMad_Serg "Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy |
||
|
23.07.2013, 23:35 | #1255 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Наконец-то показали интерфейс PS4 в деталях http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...ce-images.html
Смущает только одно - это иконка батареи, точнее непонятно для чего она? Неужто будет показывать уровень заряда аккумулятора на DS4?
__________________
|
||
|
23.07.2013, 23:53 | #1256 | ||
Игроман
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247
|
FaNToM1, конкретно скрин?
там скрины с мобильных устройств.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7 анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ |
||
|
24.07.2013, 00:02 | #1257 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Цитата:
Это тема про ПС4 вообще-та. Последний раз редактировалось -=BigBoss=-; 24.07.2013 в 00:06. |
||
|
24.07.2013, 12:09 | #1258 | ||
Игроман
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271
|
Цитата:
__________________
Must... kill... the moon... must... not... answer... in admin thread... Оценки ничего не значат - читайте рецензии. "когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man |
||
|
24.07.2013, 13:38 | #1259 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Companion In, ну на фейсе можно если что аватарку поставить какую хочешь )
А вообще, вроде, привязка к соц сетям никогда не была обязательной и вряд ли будет так на пс4 |
||
|
24.07.2013, 13:44 | #1260 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
FaNToM1, заметил, что теперь можно будет иметь больше 100 друзей.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
|