Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

PlayStation Игровые консоли компании Sony

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2013, 02:11   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
PlayStation 4




Характеристики:
Скрытый текст:
  • Процессор: 8 ядерный AMD Jaguar на архитектуре x86-64
  • Графика: AMD Radeon следующего поколения 1.84 терафлоп
  • ОЗУ: 8 ГБ GDDR5
  • Жесткий диск: 500 ГБ
  • Габариты: 275 x 53 x 305 мм (глубина x высота x ширина)
  • Оптический привод: Blu-Ray
  • Средства управления: DualShock 4, PlayStation Camera, PlayStation Move
  • Разъемы ввода и вывода: 2 разъема USB 3.0, 1 разъем AUX
  • Интерфейсы: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) ×1, IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth® 2.1 (EDR)
  • Аудио и видео-разъемы: HDMI, Digital Out


Беспроводной контроллер Dual Shock 4:
Скрытый текст:




Камера PlayStation:
Скрытый текст:


Внешние габариты: 186 x 27 x 27 мм (ширина x высота x длина).
Разрешение: 1280 x 800 пикс.
Тип подключения: Специальный разъем PS4 (разъем AUX).
Вес: 183 г.
Объектив: Двойной объектив, фокусное расстояние/фиксированное фокусное расстояние 2,0.
Частота кадров:
  • 1280x800 пикс. @ 60 кадр/с
  • 640x400 пикс. @ 120 кадр/с
  • 320x192 пикс. @ 240 кадр/с



Игры на запуске:
Скрытый текст:
  • Angry Birds Star Wars
  • Assassin's Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Call of Duty: Ghosts
  • Contrast
  • DC Universe Online
  • Escape Plan
  • FIFA 14
  • Flower
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition
  • Just Dance
  • Killzone: Shadow Fall
  • Knack
  • Lego Marvel: Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA LIVE 14
  • Need For Speed: Rivals
  • Putty Squad
  • Sound Shapes
  • Super Motherload
  • Trine 2: Complete Story
  • Resogun
  • Warframe
  • War Thunder


Цена:
399$ \ 399€ \ 349£ \ 18 990 рублей (теперь 29 990)

Дата выхода:
15 Ноября 2013 (США)
29 Ноября 2013 (Европа)
29 Ноября 2013 (Россия)
22 Февраля 2014 (Япония)

Фото


PS4 Pro:
Скрытый текст:

Характеристики:
  • Процессор: 8-ядерный x86-64 AMD Jaguar
  • Графика: AMD Radeon, (4.20 Тфлопс)
  • Память: GDDR5 8 Гб
  • Жесткий диск: 1Тб
  • Внешние габариты: Прибл. 295×55×327 мм (ширина × высота × длина)
  • Вес: 3.3 кг
  • Цена: 399$ \ 399€ \ 349£ \ 34 990 рублей
  • Дата выхода: 10 ноября 2016
FAQ


Локальные правила темы:
  • 1. Очень нежелателен любой намек на тему сравнения PS4 vs XBOX ONE, прямо ну очень.
  • 2. А так же обсуждение пиратства и взлома PS4.
  • 3. Сравнение с ПЕКАрней аналогично с предыдущими.


Последний раз редактировалось za1Nx; 20.02.2020 в 20:18.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 21:47   #1241
Юзер
 
Аватар для DeadEcho
 
Регистрация: 05.01.2012
Адрес: Одесса
Сообщений: 355
Репутация: 27 [+/-]
Ну блина у бокса как бы тоже есть такая библиотека. И она так же обращается к железу.

Добавлено через 44 секунды
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
вот например его FIFO команды
ссылка не пашет, во всяком случае у меня.

Последний раз редактировалось DeadEcho; 22.07.2013 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение
DeadEcho вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 21:51   #1242
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
То что у нас на руках - в этом поколении какая консоль у нас была самая крутая по железу?
PS3, так?
А на какой консоли были самые лучшие мультиплатформы?
На боксе.
Стало быть одну и ту же игру было проще подогнать под бокс, чем под плойку.
Да и вообще, у Сони всегда была самая слабая мультиплатформа (по крайней мере в плане графики) со времен ПС2. Ну, и Вии в расчет не берём, это консоль другого плана.
А сейчас не известно ровным счетом ничего, я не пойму что вы тут за войну цифр развели.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 21:57   #1243
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
At a lower level developers can use LibGCM, which is an API that talks to the RSX at a lower level. PSGL is actually implemented on top of LibGCM. For the advanced programmer, you can program the RSX by sending commands to it directly using C or assembly. This can be done by setting up commands (via FIFO Context) and DMA Objects and issuing them to the RSX via DMA calls.
Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
Ну блина у бокса как бы тоже есть такая библиотека. И она так же обращается к железу.
Если есть, тогда и работа у них может схожа, я с боксом особо не разбирался, в цитате сверху в принципе все разжевано что где и для чего

Цитата:
Сообщение от DeadEcho Посмотреть сообщение
ссылка не пашет, во всяком случае у меня.
Да там вики упала
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 22:30   #1244
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
То что у нас на руках - в этом поколении какая консоль у нас была самая крутая по железу?
PS3, так?
Нет, не так. Графическая подсистема однозначно лучше на Боксе. Там был установлен действительно новаторский для своего времени чип, в отличие от RSX.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 06:33   #1245
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,323
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
Да и вообще, у Сони всегда была самая слабая мультиплатформа (по крайней мере в плане графики) со времен ПС2.
Так со времен PS2 и выходила только одна консоль. А мультиплатформа была слабой только лишь из-за сложной архитектуры PS3, с которой разработчики мультиплатформенных проектов, старались как правило особо не возится.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 07:00   #1246
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AltaiMan Посмотреть сообщение
-=BigBoss=-, у хуана напомню предоставлены лучше средства разработки игр, лучший софт и уже готовые библиотеки директс 11.2 для разрабов.
От всего перечисленного ИМХО не зависит то, что, при желании и умении разработчиков, на пс4 модельки, текстуры и их количество в кадре будут лучше, как раз за счёт памяти и более можного гпу. А всё, что ты указал - это просто средства разработки, которые игроки не увидят. И тут всё зависит только от адекватности разработчиков. Плохому танцору ноги мешают. Поэтому мы и читаем статьи, где лохопеды-разрабы рассказывают как всё плохо и неудобно. Хотя другие адекватные разработчики с теме же средствами делают шикарные игры.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 07:57   #1247
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Ну так большинство разработчиков жаловались - вон у Bioware тоже что, руки кривые что Mass Effect на плойке так уступал всем остальным версиям?
Тогда большинство разработчиков какие-то криворукие.
Всё таки важно иметь хороший и удобный инструментарий. На Вии и ДС было сравнительно легко разрабатывать игры, как следствие - куча игр, и хотя есть куча барахла, но при этом - большое количество реально крутых, уникальных игр.
Шикарными на плойке были и есть эксклюзивы, они красивые и их много, а мультиплатформа была качественнее сначала на кубе и первом боксе, а потом и на 360.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 08:51   #1248
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Regenerator, ну масс эффект то изначально делался под бокс, потом пришлось его оптимизировать под плойку. Если бы изначально серия вышла на плойке, то, возможно, на боксе версия уступала бы. В мультиплатформе решающий фактор - это какая версия была изначальной.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 09:03   #1249
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
В мультиплатформе решающий фактор - это какая версия была изначальной.
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 09:27   #1250
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?
Лол, для псевдоразработчиков может такое и будет. А вот если кто-то из разработчиков ААА проектов скажет, что наша игра на пс4 получилось вторичной, потому что там нету дх11 - то можно будет усомниться в его адекватности и технических навыках.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 09:30   #1251
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=BigBoss=- Посмотреть сообщение
А вот если кто-то из разработчиков ААА проектов скажет,
Да-да, криворукие Рокстар 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 12:03   #1252
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Rat84, лол, при чем тут они? Между прочим показывали PS3 версию, значит ставку сделали на нее, так что не надо ля ля.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 14:41   #1253
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Rat84, лол, при чем тут они?
Да просто пример как очень крутые разрабы учились пилить игры под железо Sony 5 лет.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 16:52   #1254
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
А я дурак думал, что дело в большем количестве крутых игр на PS3, а вон оно как оказывается, дела в халяве. Точней в "халяве"
Ну я бы не сказал, что их там сильно больше... Но именно с появлением псевдо халявной раздачи игр продажи консоли стали стабильно выше бокса.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 23:35   #1255
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Наконец-то показали интерфейс PS4 в деталях http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...ce-images.html

Смущает только одно - это иконка батареи, точнее непонятно для чего она? Неужто будет показывать уровень заряда аккумулятора на DS4?
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 23:53   #1256
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247 [+/-]
FaNToM1, конкретно скрин?

там скрины с мобильных устройств.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 00:02   #1257
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Вот и думаем - на две платформы игры пилят под DX и на одну под OpenGL - какая версия вторична?
Я вот, кстати, пару месяцев назад, самолично, по работе, тестировал разницу в производительности Left4Dead2, Portal и TF2 на DirectX в Windows 7 и на OpenGl в Ubuntu. И знаешь что, не поверишь, но на Линухе и ОпенГЛ все три игры показали значительно больше FPS, что на картах Nvidia, что на AMD. Так что, возможно, OpenGL - это ещё один плюс для соньке и твои слова можно истолковать наоборот, а не так, как ты сам это задумал )

Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да-да, криворукие Рокстар 8)
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Да просто пример как очень крутые разрабы учились пилить игры под железо Sony 5 лет.
Это тема про ПС4 вообще-та.

Последний раз редактировалось -=BigBoss=-; 24.07.2013 в 00:06.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 12:09   #1258
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Наконец-то показали интерфейс PS4 в деталях http://www.allgamesbeta.com/2013/07/...ce-images.html
Надеюсь там можно будет загружать свои аватарки, а не в обязательном случае фотка из фейсбука. Мелочь, а неприятно.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 13:38   #1259
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Companion In, ну на фейсе можно если что аватарку поставить какую хочешь )
А вообще, вроде, привязка к соц сетям никогда не была обязательной и вряд ли будет так на пс4
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 13:44   #1260
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
FaNToM1, заметил, что теперь можно будет иметь больше 100 друзей.)
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования