17.08.2016, 22:27 | #1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
NieR: Automata
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось VANQ; 13.10.2017 в 17:06. Причина: сноска правил форума |
|||
|
31.07.2017, 22:34 | #381 | ||||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||||
|
04.08.2017, 13:57 | #382 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
прошёл в принципе на 64м лвле.
ощущения странные от концовок всяких. но игра просто шикарная, это даже не обсуждается.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
08.08.2017, 11:50 | #383 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Все заставляю себя, но никак не добью игрушку. Драчки забавные, но на полчаса максимум. Ну а стори...такое чувство, что у японцев почти все сюжеты пишут маленькие дети + все эти ахи, вздохи и томления как в порнухе какой-то
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.08.2017, 13:51 | #384 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
зачем ты это делаешь? насколько помню, ты не любишь японщину, а игра... ну, как бэ, целиком японская =)
сюжет вполне актуальный - про самообучающийся ИИ. типо как сейчас на базе нейронных сетей активно и небезуспешно разрабатывают.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.08.2017, 13:59 | #385 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
CORSA,
Да порубить врагов игорь нет, вот и подумал попробовать. Цитата:
А игра больше про гендерные отношения в дошкольном возрасте, чем про ии
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
08.08.2017, 16:38 | #386 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Скрытый текст: вот и в свете всего сказанного, сюжет Нир приобретает несколько иное значение, чем если всего этого (пока) не знаешь. роботы, которые действуют в соответствии с определёнными человеческими моделями поведений (идолопоклонники, дикари в лесах), или даже пытаются спариваться лол. робот, который пытается достичь совершенной красоты. робот, который пытается оживить "брата", принося ему ведро с маслом снова и снова. потому что он хоть и ИИ, но без самосознания. если масло перестанет течь из одной трубы, он это поймёт и пойдёт искать другую, потому что он может обучаться, но он не сможет понять, что "брата" уже не вернуть. они мимикрируют, видимо потому что единственный источник (кроме инопланетян о которых очень мало) информации - это архивы человеческой истории, а люди единственные разумные существа, больше не с кого брать пример и не у кого обучаться. они порой доходят до абсурда. есть интересный мысленный эксперимент, который показывает до чего может дойти ИИ, преследуя одну единственную цель (с нашей точки зрения довольно глупую) (там на английском правда). а некоторым каким-то образом реально удаётся достичь самосознания. Нир это такое рассуждение на тему современных технологий. но в ветке найнс действительно многовато соплей, мне этот перец не особо понравился. да и вообще подсовывать для прохождения других персонажей, когда есть замечательная Туби - довольно неудачная затея как по мне.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.08.2017, 16:57 | #387 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
CORSA,
Скорее дело в том, что скрипты все равно есть. Это же не магия. Поскольку структурно нейронная сеть представляет из себя сложную конструкцию, то скриптов там может быть огромное количество. Простейшей моделью скрипта является транзистор, которые научились давно создавать лигированием кремния и лития и сбедовательно у тебя таких скриптов на несколько кубических миллиметров объема будут миллионы. И то это упрощенный пример. А задачу определять все равно приходится: искать картинки с котиками и т.д. Вот только зачем машине вообще искать котиков? Потому что так у нее в коде заложено. Тут корневое различие в заложении целей. Человек думает потому что перед ним стоит масса ограничений и проблем: поесть, сохранить жизнь, преодалеть расстояние и прочее, что определяет направленность его мыслительной деятельности. Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.08.2017 в 17:08. |
||
|
08.08.2017, 17:09 | #388 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
там нету скриптов. она почему называется нейронная? =) потому что просто в цифровом виде эмулирует нейроны человеческого мозга. ей скармливают информацию (картинки, текст, музыку), которую сеть анализирует. на выходе мы просим определённые данные, которые нас интересуют, и она даёт эти данные. как у неё это получилось, нам не до конца понятно. там нет привычных алгоритмов, заложенных людьми-программистами, они вырабатываются сами, связи между цифровыми нейронами выстраиваются самостоятельно, так же как они выстраиваются в нашем мозгу и со временем мы учимся ходить, говорить, анализировать. потому её ещё называют самообучающейся сетью, или самообучающимся машинным интеллектом. и это довольно крипово.)
__________________
proto#2835 |
||
|
08.08.2017, 17:54 | #389 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
CORSA,
Я же не зря привел пример с транзистором. С нейроном сильно сложнее и вообще не ко мне Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.08.2017 в 17:59. |
||
|
08.08.2017, 18:20 | #390 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
вот есть классическая программа, которая не станет лучше, пока создатели не напишут для неё апгрейд, которая выполняет строго определённый набор инструкций, и есть нейронная сеть, которая самосовершенствуется исходя из анализа поступающей в неё информации. может принимать новые решения исходя из анализа новой информации. в рамках тех задач, которые она выполняет. да, задачи устанавливаются человеком (и надеюсь так и дальше будет -_-), но тут не вопрос о наличии воли или собственных интересов, это уже вопрос градации ИИ и определения самосознания, важно то, что на данный момент мы можем создавать системы, способные анализировать и принимать решения самостоятельно, не опираясь только на строго заданный код. это совсем другой подход, когда уже можно говорить о полноценном ИИ. этот бум начался относительно недавно. лет пять назад. о нейронных сетях знали и раньше, но железо не позволяло. появление новых графических ускорителей с сотнями вычислительных блоков позволило радикально ускорить процесс обучения таких систем. на что раньше могло уходить годы или даже десятки лет, сейчас занимает месяцы или недели.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.08.2017, 18:37 | #391 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
CORSA,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 08.08.2017 в 18:40. |
||
|
08.08.2017, 19:10 | #392 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
но я говорю о чистом интеллекте, то есть холоднокровный процесс анализа, манипулирования абстракциями для достижения определённой цели. процесс свободный, в каком-то смысле творческий. почему победа AlphaGo вызвала не слабый такой мандраж в научном сообществе, да и во всех остальных сообществах? потому что го самая сложная игра, количество комбинаций превышает количество атомов во вселенной. не получится перебирать все возможные комбинации для выбора наиболее подходящей, никаких мощностей на это не хватит. мастера игры говорят, что часто опираются на интуицию. вот. если AlphaGo не перебирал ходы, не анализировал триллионы возможных комбинаций, то по какому принципу он выстраивал тактику, почему он выбирал именно такие ходы, а не другие? никто не знает. даже создатели AlphaGo.
__________________
proto#2835 |
||
|
08.08.2017, 19:24 | #393 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
CORSA,
Цитата:
А мандраж был и когда Каспарова в шахматы сделал компьютер. Причем про то даже я слышал, а альфаго как-то мимо прошла. Далеко мы от сабжа отошли.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
12.08.2017, 10:47 | #395 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Цитата:
И почему такая неудобная карта забавно в игре разъяснено )))
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
13.08.2017, 11:45 | #396 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
подскажите, какие клавиши нажимать на клавиатуре, чтобы в прыжке совершить второй вид ускорения с Ботом. Первый - это когда Бот швыряет персонажа вперёд (зажать шифт+пробел).
А второй как? Или третий? чтоб вверх там, или еще как.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
13.08.2017, 12:23 | #397 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164
|
Сразу после прыжка жмешь легкий удар, тебя подбросит, затем прыжок плюс выстрел (бот тебя прокинет вперед), потом можешь ускоряться\парить. После легкого удара, в принципе, можно тоже ускориться, и уже потом прыгать с бота.
p.s. Чтобы в начале подбросило, надо удерживать прыжок, когда легкий удар прожимаешь.
__________________
That's all i ever wanted. Credits for my kills |
||
|
13.08.2017, 17:13 | #399 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
Цитата:
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
21.08.2017, 06:15 | #400 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,055
Репутация: 538
|
Можно поставить модуль, который позволит играть в игру одной кнопкой, если не охота заучивать приёмы, герой сам будет делать разные удары и уворачиваться автоматически, всё на одну кнопку.
Добавлено через 1 час 1 минуту Дошёл до момента, когда появляется возможность быстрого перемещения. Настолько неудобная система, это полный трэш, дан список открытых точек для телепортирования, причём надо выбирать из списка, не на самой карте, рядом даны картинки карты, где это расположено, по которым вообще ничего не понятно, даже квестов на них не отображено, если надо переместиться, нужно идти в меню карты, выяснять навзвание точки, куда нужно переместиться, потом идти в меню телепорта и там искать эту точку. Мда, это, пожалуй, ещё хуже самой карты. Как водится у японцев, всё через одно место сделано. Последний раз редактировалось Барбекю; 21.08.2017 в 07:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|