Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2009, 19:28   #1
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
King's Bounty: Принцесса в доспехах - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.

Жанр: Add-on (Standalone) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель в России: 1C
Платформа: PC
Дата выхода: 10 апреля 2009 года
Официальный сайт: http://www.kingsbounty.ru/princess/

Системные требования:
Минимальные:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 2,6 ГГц
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

Рекомендуемые:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 3 ГГц
• Оперативная память 2Gb
• Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь

Об игре:

«King's Bounty: Принцесса в доспехах» - это приключенческая ролевая игра, в которой игрок в роли принцессы Амели отправится мир Теаны, где ей предстоит отыскать прославленного рыцаря и своего наставника Билла Гилберта.
Новый мир полон неведомых опасностей! Армии ужасных монстров, огромные чудовища-боссы и раса кровожадных ящеров встанут на пути принцессы. Но, как и в любом приключении, у главной героини есть, что противопоставить врагу. Различные навыки и способности Амели, а также возможность свободного полета позволят преодолеть любые трудности. Тем более что в пути принцессу сопровождает настоящий ручной дракон! Этот зверь пока еще маленький и забавный, но он уже довольно опасен благодаря стремительно развивающимся способностям. В битве он станет защищать свою принцессу всеми доступными средствами, начиная от простых ударов и поиска сокровищ, заканчивая боевым безумием и пробуждением вулканов.
Но мало преодолеть все опасности неведомого мира и вернуться домой! Огромная армия демонов, осаждающая родную столицу, никуда не денется. Равномерное и неумолимое течение времени неизменно отмеряет часы жизни короля и его подданных. Помните: их жизнь в ваших руках!

F.A.Q.

Скрытый текст:
Q: Запуститься ли игра на Windows Vista?
A: Да, запуститься и будет работать.
Q: Что делать если программа установки просит вставить диск №1, хотя диск стоит в дисководе?
A: На некоторых дисках с игрой имеется решаемый брак. Чтобы его устранить нужно:
1. Скопировать содержимое диска на жесткий диск и все файлы с расширением .bin переименовать с SETUP_1.bin в SETUP-1.bin
2. Указываете инсталятору на папку с переименованными файлами.
3. Ставите игру.
Q: Вместо интерфейса что-то мелькающе черное
A: Самое простое решение:
1. Сделать резервную копию файла interface_textures.kfs в другую! папку (не в папку с игрой).
2. Открыть его любым архиватором, понимающим zip формат, например winRaR
3. Удалить из архива следующие файлы:
Код:
MainPanel_12_x0.png
MainPanel_12_x1.png
MainPanel_12_y0.png
MainPanel_12_y1.png
MainPanel_bg_1680_x0.png
MainPanel_bg_1680_x1.png
MainPanel_bg_1680_y0.png
MainPanel_bg_1680_y1.png
Резервная копия возможно потребуется при установке патча!
Q: У меня проблемы c зашитой StarForce
A: Проблемы с защитой StarForce:
Скрытый текст:
1. Диск не проходит проверку. Сообщение гласит, что диск не лицензионный или его вообще нет в приводе.
Происходит из-за несовместимости привода или его прошивки и системы защиты.
Советы:
Попробуйте понизить скорость привода с помощью программы Nero Drive Speed до 5-8х и повторить проверку. Иногда помогает смена прошивки на более свежую.
Сайт с прошивками - http://forum.rpc1.org/index.php
2. При проверке диска идет сообщение об обнаруженных эмуляторах.
Происходит по причине конфликта драйвера защиты и драйвера эмулятора (если эмулятор есть) и/или конфликта драйвера защиты и драйвера материнской платы, отвечающего за работу дисковой подсистемы компьютера.
Советы:
Удалить эмуляторы из системы. Важно отметить, что после удаления эмулятора в системе остаются драйвера эмуляторов, они находятся в активном состоянии и работают. Виртуальные диски также остаются.
Для удаления драйвера SPTD от эмулятора Deamon Tools, легче всего воспользоваться специальной утилитой SPTDinst (~900 Кб):
http://www.duplexsecure.com/downloads
Выберите кнопку Uninstall, после чего компьютер следует перезагрузить.
Если у вас Алкоголь, то можно попробовать отключить в настройках опцию «Игнорировать тип носителя» (Ignore media type) и повторить проверку снова. Если у вас когда-то стоял эмулятор Алкоголь, но вы его удалили, и если данная опция при удалении эмулятора была включена, то драйвер в системе, скорее всего, остался и работает именно с включенной опцией. Можно либо удалить драйвер, либо переустановить сам эмулятор и выключить опцию.
3. При запуске проверки диска система защиты просит ввести ключ, а ключа нигде нет.
Происходит в случае, если оптический дисковод не может корректно считать дисковой ключ, занесенный в область данных диска при изготовлении дисков на заводе.
Совет:
Можно попробовать ввести ключ вручную, считав его с диска с помощью программы readcd:
http://help.star-force.ru/syssum/readcd.zip
Вставьте диск с игрой в привод, запустите утилиту. Следуйте указаниям на экране. После окончания работы программы в папке с ней появятся файлы вида - readcd_хх.bin. В файле readcd_16.bin вы найдете дисковой ключ. Введите этот ключ по запросу программы. Либо запустите игру, удерживая клавишу Shift, и вам будет предложено ввести дисковой ключ.
Если не помогло - обращайтесь в техническую поддержку StarForce.


Патчи:

Скрытый текст:


ВНИМАНИЕ! Устанавливать только на лицензионную версию игры!
Создатели игры снимают с себя ответственность за глюки при установке патча на пиратскую версию.
Перед установкой патча УДАЛИТЕ все моды!

Патч 1.1 билд 5633 28.30 Mb

Ссылки для скачивания:
для DVD-версии зеркала: depositfiles.com ifolder.ru
md5: 03961b2089f007379b9fbe7226bf4931

для online-версии зеркала: depositfiles.com ifolder.ru
md5: 3e805a3b1f02c5e6f7cedebd1bfff129


Список Изменений:
Скрытый текст:

--------------------------
Исправления и улучшения:
--------------------------
- Отрисовка интерфейса на видеокартах серии ATI Radeon Х700..X1900.
- Отрисовка Книги Магии (актуально для цифровой версии).
- Окончание игры при гибели войск всех сторон на поле боя.
- Сюжетные диалоги корректно обрабатывают ESC.
- Медаль "Капканщик" корректно ставит Ловушки.
- Корректно работают счетчики действующих эффектов и перезарядки умений существ при выжидании отрядов.
- Показывается количество и стоимость существ в добавочных слотах магазинов.
- Корректно работают увороты существ.
- Прочие мелкие ошибки и недочеты.

--------------------------
Баланс:
--------------------------
- Улучшена обработка ситуаций в бою Искусственным Интеллектом.
- Перебалансированы многие вражеские герои и Боссы.
- Изменены свойства некоторых предметов и существ.
- Перебалансированы некоторые умения Ручного Дракона и заклинания.
- Ручной Дракон развивается до 60 уровня.
- Усилен навык героя Высшая Магия и влияние Интеллекта на урон от заклинаний.
- Изменен приход Лидерства и рун герою после 50 уровня.
- Постэффекты "Отравление" и "Горение" учитывают соотношение сил атакующего и защищающегося отрядов.

Магия
Высшая Магия теперь позволяет применять 2-й раз заклинание за раунд 2/4/6 раз в бою (было 1/2/3), ограничение стоимости первого заклинания стало равным 10/15/20 (было 7/14/20).
Теперь дается бонус +15% к урону за каждые 7 интеллекта (раньше был +10%).
Скилл Диссертация теперь дает +2/+4/+6 Интеллекта (давал +1/+2/+3).
Расширился список существ, которые могут быть вызываны свитком магии странствий "Песня Ветра": добавились Хайтерант, Дриада, Королевский Грифон, Грифон, Огненный Дракончик, Озерный Дракончик.
Подробная подсказка по урону/лечению для заклинания Свет Жизни.
Для Оков Магии теперь дается бонус к значению лидерства в 1.4/2.0 для паладина/мага при определении - подействует ли заклинание на отряд.
Отравление/поджог больше не наносит по нашим войскам удвоенный урон.
Заклинание Портал Демонов 3-го уровня теперь может призывать и Палачей.
Чума: Атака и Защита цели уменьшаются на 15/20/25% (было 20/35/50%).
В Дебире теперь гарантированно продаются свитки Рассеивание (в Королевской Академии и Храме Надежды).
Заклинание "Ловушка" теперь может продаваться (с определенной вероятностью): Скрытый текст Скрытый текст Кривого Глаза в Дебире (10% вероятность), в Логове Контрабандистов на Алом Ветре (20% вероятность), в корабле-замке на Ржавом Якоре (20% вероятность).
Отравление/поджог
Теперь процент урон стеку-цели зависит еще и от отношения суммарного лидерства накладывающего эффект и стека-цели:
BurnPoisonK = лидерство_атакующих / лидерство_защищающихся,
тут BurnPoisonK ограничивается диапазоном [0.1; 1.0]. BurnPoisonK для заклинаний всегда = 1. Для поджигающей атаки Феникса - тоже = 1.
Это коэффициент умножается на "старый" урон от поджога/отравления:
Урон = BurnPoisonK * random(0.05; 0.1) * текущие_суммарные_HP_цели.
Если на стеке уже висит эффект Отравления/Горения, то он не может быть заменен эффектом Отравления/Горения с меньшим значением BurnPoisonK (но тем не менее, длительность висящего эффекта "восполняется" до длительности накладываемого эффект).
Дракончик
Шаровая Молния теперь чаще всего атакует стек с самым большим числом сумарных HP (раньше чаще всего атаковала ближайший стек).
У Сокрушающего Удара уменьшили требования ярости (с 7 до 4 в начале; с 29 до 20 на макс. развитии).
У Кладоискателя уменьшили требования ярости (с 11 до 8 на макс. развитии).
У Чужого Яйца подняли требования ярости (с 38 до 44 на макс. развитии), и понизили с 1600 до 1300 прибавку лидерства для вызываемого стека на макс развитии ветки, дающей абсолютное лидерство.
Дракончик теперь развивается до 60-го уровня (до 50-го - требуемый опыт остался старым):
Ур. Опыт
50 30400
51 32010
52 34070
53 37000
54 40000
55 43000
56 47000
57 52000
58 57000
59 63000
60 70000
Уменьшен базовый опыт для некоторых умений:
Каменная Стена: с 10 до 7 в начале; с 50 до 39 на макс. развитии;
Чужое Яйцо: с 42 до 33 на макс. развитии;
Мана-Ускоритель: с 33 до 29 на макс. развитии;
Шаровая Молния: с 54 до 46 на макс. развитии;
Боевое Безумие: с 40 до 37 на макс. развитии;
Пикирующий Дракон: с 15 до 10 в начале; с 33 до 27 на макс. развитии.
Предметы
Предмет Плащ Дракона начинает продаваться Скрытый текст Скрытый текст в магазине у Лан Моандрагора после сдачи ему квеста с плащом из Бездны . Предмет теперь дает +15% к базовой защите героя (было +20%).
С Скрытый текст Скрытый текст Томаса Торкве после убийства теперь выпадает уникальный предмет Меч Инквизитора (+3 Атаки, –20% требования Лидерства для Священников, Инквизиторов и Паладинов; часть комплекта Инквизитора).
Теперь продаются Зубы Дракона (стоимость - 5000). Из 5 таких зубов можно сделать уникальный предмет Драгонит (+3 Атаки, +2 Защиты, +1 Интеллекта, –10 Атака драконам врага).
Топор Льда. Класс III теперь дает безответную атаку гномам 1-3 уровня.
Знамя Грифона теперь дает -20% требований лидерства для грифонов (было -10%, писалось -30%).
Исправлены неправильные сообщение при превращении Меча Равновесия в Меч Света/Тьмы и обратно.
Предмет Капкан теперь стоит 12000, может сгенериться случайным образом (2 штуки).
Демонолог теперь получает бонус (и штраф) от предмета Паровой Доспех.
Существа
Базовые атаки Черных Драконов и Красных Драконов и талант "Власть Огня" Черного Дракона теперь имеют 50% шанс поджечь цель на 3 раунда.
Базовая атака Костяного Дракона теперь имеет 50% шанс отравить цель на 3 раунда.
По существам, которые обладают способностью увернуться от атаки (пираты/мечники/красавицы), теперь нельзя промахнуться 2 раза подряд. Если был промах, то следующий удар гарантированно попадает.
Корректно работают шипы Бронтора (раньше срабатывали не всегда).
Некоторые таланты теперь никогда не промахиваются (по пиратам/мечникам/красавицам): Удар в спину (Ассасин), Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако (Костяной Дракон), Таран (Бронтор), Взять! (Цербер), Кормление (Чоша), Оглушающий Хлопок и Толчок (Циклоп), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Гарпун (Дроид Страж), Землетрясение (Гигант), базовая дистанционная атака Гоботов и Взрослых Гоботов, Магия Крови (Горгуана), Захват Цели и Источник Маны (Изумрудный Дракон), Молитва (Паладин), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаман), Первобытный Страх (Тирекс).
В ответ на применение некоторых талантов существа теперь не срабатывают шипы бронтора: Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако(Костяной Дракон), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Землетрясение (Гигант), Источник Маны (Изумрудный Дракон), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаманы), Первобытный Страх (Тирекс).
Способность Огненных Пауков "Воспламеняет" теперь срабатывает только в ответ на базовые рукопашные атаки врагов.
Древний Медведь теперь не получает бонус защиты на снежных аренах.
Гоботам уменьшили урон с 1-3 до 1-2.
Взрослым Гоботам урон поменяли с 1-4 в 2-3.
Выдается информация в логах (и "отлетают цифры") о том, сколько существ воскресилось от таланта "Кормление" Чоши, "Магия Крови" Горгуан и "Нитью Жизни" Демонологов.
Талант "Кормление" Чоши и "Нить Жизни" Демонолога теперь восстанавливает жизнь за основе реально нанесенного урона (то есть, если вражеский стек был убит этим талантом, то берутся суммарные HP убитого стека перед ударом).
У таланта Паладинов "Воодушевление" теперь корректно работает ограничение на кол-во лидерства отряда-цели: теперь он действует на цели, чье суммарное лидерство не превышает 3x лидерства отряда паладинов.
Архимагу теперь корректно дается бонус к Криту после применения таланта "Боевой Маг" - текущий крит удваивается.
После 10-го раунда использование таланта "Магический Щит" Архимагами не увеличивает счетчик для медали "Ангел-Хранитель".
Черных Драконов теперь нельзя отравить и поджечь.
Инквизиторы теперь дают 3-10 ярости за применение таланта (было 5-10, хоть и писалось "3-10").
Боссы
Некоторым боссам добавили HP:
Скрытый текст Скрытый текст
Баал: 106666 => 126666 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.) и на треть увеличили кол-во призываемых демонов.
Гремлион: 70000 => 77000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).
Ктаху: 80000 => 86000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).
Коэффициент атаки боссов на невозможном снижен с 2.0 до 1.7.
Корректно работает паутина босса-паука (раньше пропускалось больше ходов, чем надо). Паук-босс теперь умеет отравлять.
Разное
После 50-го уровня герою теперь дается половина рун от нормального кол-ва (округление вниз) и значение лидерства как на 25-м уровне героя (воину - 500, паладину - 375, магу - 250). Раньше давалось нормальное лидерство (уровень * 10/15/20) и только 1 руна случайного типа.
Усилено большинство вражеских героев. Им добавили особные бонусы войскам (каждому - индивидуальные; такие как +1 скорости войскам определенного типа или +20% физ.резиста всем своим).
В 2-3 раза увеличили армию Хнаги(Монтеро), раза в 1.5 увеличили армию Железного Кулака (Монтеро, Скрытый текст Скрытый текст хранитель обелиска Льда ).
Проклятый Крест, Святая Статуя, Ледяная Статуя теперь не действуют на существ с Иммунитетом к Магии.
У спутника Агвареса теперь корректно работает Ментальная Усталось (раньше никогда не увеличивалась).
Две ловушки от медали "Капканщик" теперь не могут поставиться в одну клетку (приводило с зависанию).
У компаньона Дарка теперь рыцари корректно улучшаются в черных рыцарей, если в армии уже есть черные рыцари.
У компаньона Триггера на 4-й степени развития линзы набор существ, получающих бонус, такой же, как и на предыдущих 3-х.
Стартовые ресурсы теперь не уменьшаются в 2 раза на Невозможном (относится ко всем ресурсам - характеристикам героя, рунам, золоту и т.д.)
Немного увеличено кол-во денег, получаемых за потери своих в бою на Невозможном.
Исправления в нескольких диалогах и квестах (логика подравлена; сравнением ресурсов тяжело понять как именно).
F.A.Q. по прохождению.
Внимание! Спойлерметр 4\5


Скрытый текст:
Q:Все время писали, что можно будет полетать на лошади. Никак не пойму как это сделать. Подскажите.
A:Для этого нужно обзавестись крыльями, которые будут выданы вам по сюжету.Их даст жрица храма, что между Монтерой и Вероной находится. Аккурат в середине игры. В награду, за успешное завершение квеста, полученного от той же жрицы вы и обзаведетесь заветными крылышками.
Q: Сколько всего оруженосцов? Кокой какие "эффекты" дает?
A:Полный список можно посмотреть тут.



Последний раз редактировалось SeslDark; 04.02.2010 в 15:24.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:47   #41
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Habit Посмотреть сообщение
Есть одна потрясающая особенность у вражеских юнитов: скажем, какие-то 20 бесов метают огненный шарик - по сути, урона-то никакого серьёзного не наносят. Но юниты начинают гореть. И горят очень мило: около 1000-4000 тысяч урона за ход. (% Всяческие эльфы, архимаги, инквизиторы и прочее относительно дохленькое гибнет стопками.
В патче этот удвоенный урон обещались поправить.
Действительно ужасающий недочет, не представляю, как он ускользнул от внимания бета-тестеров. Та же история помимо горения и с отравлением наблюдается.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 11:50   #42
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Это разработчики "не хотят, чтобы мы играли без потерь". В патче таки добавили зависимость от количества нападающих и атакующих.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 12:14   #43
Новичок
 
Аватар для <HAWK>
 
Регистрация: 29.11.2008
Сообщений: 98
Репутация: 8 [+/-]
люди как замочить паука на острове Дерсу,вроде так называется,ну который ещё в подземелье,тебе орк задания это дает,какой лучше тактикой воспользоватся?
<HAWK> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 12:27   #44
Юзер
 
Аватар для cherry_joker
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <HAWK> Посмотреть сообщение
люди как замочить паука на острове Дерсу,вроде так называется,ну который ещё в подземелье,тебе орк задания это дает,какой лучше тактикой воспользоватся?
Один парень взял стеки шаманов. Закидал все тотемами, в итоге паук своих паучат не призывал, и был повержен.
Лично я, не мудрствуя лукаво, задавил его танками, в несколько ходов, ресая себя. Паладин- неплохой танк, по идее - тянет на существо пятого уровня.
__________________
Загрузка подписи...
cherry_joker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 16:54   #45
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Слушайте, я задам наверно очень глупый вопрос.
Почему у меня игра постоянно виснет, я и 10 минут сыграть немогу. Это можно исправить?
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 17:05   #46
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Понижаем настройки, чистим систему,переустанавливаем драйвера, должно пройти
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 17:08   #47
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,749
Репутация: 1516 [+/-]
Классная игрушка, однако! Я в оригинал не играл, так что это моё первое знакомство с игрой. Очень интересный проект: практически те же самые Герои 3, только сильно модернезированные) Графика довольно милая, боевая система проста и понятна.

апд темой ошибся Перенесите мой пост в Обсуждение плиз..
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 20:57   #48
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 90
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 1
Люди, может вы подскажете, как в катакомбах осрова Боло пройти крутого дроида, я уже на8-м уровне, а он имеет статус смертоносный, ни в жизнь его не пройти, он охраняет то, что нужно для дальнейшего прохождения. Топчусь на месте на трех островах, помогите, может есть хитрость какая
__________________
MyTop 2009: Uncharted 2: Among Thieves, Batman: Arkham Asylum, Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins, Braid
SidWilson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:03   #49
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
SidWilson,
Я понаходил кучу карт других островов, развился до 15 уровня и спокойно прошел его.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:10   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Классная игрушка, однако! Я в оригинал не играл, так что это моё первое знакомство с игрой. Очень интересный проект: практически те же самые Герои 3, только сильно модернезированные) Графика довольно милая, боевая система проста и понятна.

апд темой ошибся Перенесите мой пост в Обсуждение плиз..
Советую поиграть в оригинал, намного лучше
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:24   #51
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
SidWilson,
Я его бил почти самым последним из всех монстров на первых трех островах. Получилось абсолютно без проблем. Даже потери были довольно маленькие.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2009, 21:45   #52
Новичок
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 90
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 1
Понятно, а зациклился на одном и торчу на месте.
И еще вопрос: я уже 7-й уровень, а ярость как была 15 пунктов, так и осталась, как она расете, а то мне прдлагаеют магию дракончика, где ярость 16, а у меня лимит 15.
__________________
MyTop 2009: Uncharted 2: Among Thieves, Batman: Arkham Asylum, Assassin's Creed 2, Dragon Age: Origins, Braid
SidWilson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 00:21   #53
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SidWilson Посмотреть сообщение
Понятно, а зациклился на одном и торчу на месте.
И еще вопрос: я уже 7-й уровень, а ярость как была 15 пунктов, так и осталась, как она расете, а то мне прдлагаеют магию дракончика, где ярость 16, а у меня лимит 15.
Ну так качай скилы,у война и паладина их всего около 4 по 3 степени улучшения...
__________________
Imposible is NothinG !
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 14:13   #54
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SidWilson Посмотреть сообщение
как она расете
С помощью всяких артефактов, мечей, шлемов и.т.п. Также есть здания которые при посещении ее повышают.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:25   #55
Юзер
 
Аватар для Analog
 
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 102
Репутация: 43 [+/-]
В тех поддержку написал баг о том что во время битвы у меня иногда бывает случается что не всегда звуки атаки (ударов) войск проигрываются. На что мне ответили что в игре стоит ограничение одновременного кол-ва звуков(
На вопрос "сколько и как изменить" ответили что 16 и самостоятельно изменить невозможно((
вот [нехорошие люди].. и это в век когда звуковухи свыше 90 звуков одновременно обрабатывать могут...

Последний раз редактировалось Leo; 20.04.2009 в 15:29. Причина: Не ругаться тут :mad:
Analog вне форума  
Отправить сообщение для Analog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 15:28   #56
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Analog Посмотреть сообщение
На что мне ответили что в игре стоит ограничение одновременного кол-ва звуков
Ха, я думал, что это только у меня так
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2009, 17:58   #57
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Особенности движка, должно быть. Поэтому и эффект яда действует уже до удара.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 20:29   #58
Игрок
 
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253 [+/-]
Патч 1.1 билд 5633 готов и доступен для скачивания:

Цитата:
Список изменений:

--------------------------
Исправления и улучшения:
--------------------------
- Отрисовка интерфейса на видеокартах серии ATI Radeon Х700..X1900.
- Отрисовка Книги Магии (актуально для цифровой версии).
- Окончание игры при гибели войск всех сторон на поле боя.
- Сюжетные диалоги корректно обрабатывают ESC.
- Медаль "Капканщик" корректно ставит Ловушки.
- Корректно работают счетчики действующих эффектов и перезарядки умений существ при выжидании отрядов.
- Показывается количество и стоимость существ в добавочных слотах магазинов.
- Корректно работают увороты существ.
- Прочие мелкие ошибки и недочеты.

--------------------------
Баланс:
--------------------------
- Улучшена обработка ситуаций в бою Искусственным Интеллектом.
- Перебалансированы многие вражеские герои и Боссы.
- Изменены свойства некоторых предметов и существ.
- Перебалансированы некоторые умения Ручного Дракона и заклинания.
- Ручной Дракон развивается до 60 уровня.
- Усилен навык героя Высшая Магия и влияние Интеллекта на урон от заклинаний.
- Изменен приход Лидерства и рун герою после 50 уровня.
- Постэффекты "Отравление" и "Горение" учитывают соотношение сил атакующего и защищающегося отрядов.
Дополнительно:
Скрытый текст:
Магия
Высшая Магия теперь позволяет применять 2-й раз заклинание за раунд 2/4/6 раз в бою (было 1/2/3), ограничение стоимости первого заклинания стало равным 10/15/20 (было 7/14/20).

Теперь дается бонус +15% к урону за каждые 7 интеллекта (раньше был +10%).

Скилл Диссертация теперь дает +2/+4/+6 Интеллекта (давал +1/+2/+3).

Расширился список существ, которые могут быть вызываны свитком магии странствий "Песня Ветра": добавились Хайтерант, Дриада, Королевский Грифон, Грифон, Огненный Дракончик, Озерный Дракончик.

Подробная подсказка по урону/лечению для заклинания Свет Жизни.

Для Оков Магии теперь дается бонус к значению лидерства в 1.4/2.0 для паладина/мага при определении - подействует ли заклинание на отряд.

Отравление/поджог больше не наносит по нашим войскам удвоенный урон.

Заклинание Портал Демонов 3-го уровня теперь может призывать и Палачей.

Чума: Атака и Защита цели уменьшаются на 15/20/25% (было 20/35/50%).

В Дебире теперь гарантированно продаются свитки Рассеивание (в Королевской Академии и Храме Надежды).

Заклинание "Ловушка" теперь может продаваться (с определенной вероятностью): Скрытый текст Скрытый текст Кривого Глаза в Дебире (10% вероятность), в Логове Контрабандистов на Алом Ветре (20% вероятность), в корабле-замке на Ржавом Якоре (20% вероятность).


Отравление/поджог
Теперь процент урон стеку-цели зависит еще и от отношения суммарного лидерства накладывающего эффект и стека-цели:
BurnPoisonK = лидерство_атакующих / лидерство_защищающихся,
тут BurnPoisonK ограничивается диапазоном [0.1; 1.0]. BurnPoisonK для заклинаний всегда = 1. Для поджигающей атаки Феникса - тоже = 1.

Это коэффициент умножается на "старый" урон от поджога/отравления:
Урон = BurnPoisonK * random(0.05; 0.1) * текущие_суммарные_HP_цели.

Если на стеке уже висит эффект Отравления/Горения, то он не может быть заменен эффектом Отравления/Горения с меньшим значением BurnPoisonK (но тем не менее, длительность висящего эффекта "восполняется" до длительности накладываемого эффект).


Дракончик
Шаровая Молния теперь чаще всего атакует стек с самым большим числом сумарных HP (раньше чаще всего атаковала ближайший стек).

У Сокрушающего Удара уменьшили требования ярости (с 7 до 4 в начале; с 29 до 20 на макс. развитии).

У Кладоискателя уменьшили требования ярости (с 11 до 8 на макс. развитии).

У Чужого Яйца подняли требования ярости (с 38 до 44 на макс. развитии), и понизили с 1600 до 1300 прибавку лидерства для вызываемого стека на макс развитии ветки, дающей абсолютное лидерство.

Дракончик теперь развивается до 60-го уровня (до 50-го - требуемый опыт остался старым):
Ур. Опыт
50 30400
51 32010
52 34070
53 37000
54 40000
55 43000
56 47000
57 52000
58 57000
59 63000
60 70000

Уменьшен базовый опыт для некоторых умений:
Каменная Стена: с 10 до 7 в начале; с 50 до 39 на макс. развитии;
Чужое Яйцо: с 42 до 33 на макс. развитии;
Мана-Ускоритель: с 33 до 29 на макс. развитии;
Шаровая Молния: с 54 до 46 на макс. развитии;
Боевое Безумие: с 40 до 37 на макс. развитии;
Пикирующий Дракон: с 15 до 10 в начале; с 33 до 27 на макс. развитии.


Предметы
Предмет Плащ Дракона начинает продаваться Скрытый текст Скрытый текст в магазине у Лан Моандрагора после сдачи ему квеста с плащом из Бездны . Предмет теперь дает +15% к базовой защите героя (было +20%).

С Скрытый текст Скрытый текст Томаса Торкве после убийства теперь выпадает уникальный предмет Меч Инквизитора (+3 Атаки, –20% требования Лидерства для Священников, Инквизиторов и Паладинов; часть комплекта Инквизитора).

Теперь продаются Зубы Дракона (стоимость - 5000). Из 5 таких зубов можно сделать уникальный предмет Драгонит (+3 Атаки, +2 Защиты, +1 Интеллекта, –10 Атака драконам врага).

Топор Льда. Класс III теперь дает безответную атаку гномам 1-3 уровня.

Знамя Грифона теперь дает -20% требований лидерства для грифонов (было -10%, писалось -30%).

Исправлены неправильные сообщение при превращении Меча Равновесия в Меч Света/Тьмы и обратно.

Предмет Капкан теперь стоит 12000, может сгенериться случайным образом (2 штуки).

Демонолог теперь получает бонус (и штраф) от предмета Паровой Доспех.


Существа
Базовые атаки Черных Драконов и Красных Драконов и талант "Власть Огня" Черного Дракона теперь имеют 50% шанс поджечь цель на 3 раунда.

Базовая атака Костяного Дракона теперь имеет 50% шанс отравить цель на 3 раунда.

По существам, которые обладают способностью увернуться от атаки (пираты/мечники/красавицы), теперь нельзя промахнуться 2 раза подряд. Если был промах, то следующий удар гарантированно попадает.

Корректно работают шипы Бронтора (раньше срабатывали не всегда).

Некоторые таланты теперь никогда не промахиваются (по пиратам/мечникам/красавицам): Удар в спину (Ассасин), Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако (Костяной Дракон), Таран (Бронтор), Взять! (Цербер), Кормление (Чоша), Оглушающий Хлопок и Толчок (Циклоп), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Гарпун (Дроид Страж), Землетрясение (Гигант), базовая дистанционная атака Гоботов и Взрослых Гоботов, Магия Крови (Горгуана), Захват Цели и Источник Маны (Изумрудный Дракон), Молитва (Паладин), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаман), Первобытный Страх (Тирекс).

В ответ на применение некоторых талантов существа теперь не срабатывают шипы бронтора: Власть Огня (Черный Дракон), Ядовитое Облако(Костяной Дракон), Нить Жизни (Демонолог), дистанционная атака (Закопавшийся Бронтор), Землетрясение (Гигант), Источник Маны (Изумрудный Дракон), Поток Пламени (Красный Дракон), Танец Лезвий (Шаманы), Первобытный Страх (Тирекс).

Способность Огненных Пауков "Воспламеняет" теперь срабатывает только в ответ на базовые рукопашные атаки врагов.

Древний Медведь теперь не получает бонус защиты на снежных аренах.

Гоботам уменьшили урон с 1-3 до 1-2.

Взрослым Гоботам урон поменяли с 1-4 в 2-3.

Выдается информация в логах (и "отлетают цифры") о том, сколько существ воскресилось от таланта "Кормление" Чоши, "Магия Крови" Горгуан и "Нитью Жизни" Демонологов.

Талант "Кормление" Чоши и "Нить Жизни" Демонолога теперь восстанавливает жизнь за основе реально нанесенного урона (то есть, если вражеский стек был убит этим талантом, то берутся суммарные HP убитого стека перед ударом).

У таланта Паладинов "Воодушевление" теперь корректно работает ограничение на кол-во лидерства отряда-цели: теперь он действует на цели, чье суммарное лидерство не превышает 3x лидерства отряда паладинов.

Архимагу теперь корректно дается бонус к Криту после применения таланта "Боевой Маг" - текущий крит удваивается.

После 10-го раунда использование таланта "Магический Щит" Архимагами не увеличивает счетчик для медали "Ангел-Хранитель".

Черных Драконов теперь нельзя отравить и поджечь.

Инквизиторы теперь дают 3-10 ярости за применение таланта (было 5-10, хоть и писалось "3-10").


Боссы
Некоторым боссам добавили HP:
Скрытый текст Скрытый текст
Баал: 106666 => 126666 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.) и на треть увеличили кол-во призываемых демонов.
Гремлион: 70000 => 77000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).
Ктаху: 80000 => 86000 (на нормальном, на остальных уровнях - умноженное на коэф.).


Коэффициент атаки боссов на невозможном снижен с 2.0 до 1.7.

Скрытый текст Скрытый текст Корректно работает паутина босса-паука (раньше пропускалось больше ходов, чем надо). Паук-босс теперь умеет отравлять.


Разное
После 50-го уровня герою теперь дается половина рун от нормального кол-ва (округление вниз) и значение лидерства как на 25-м уровне героя (воину - 500, паладину - 375, магу - 250). Раньше давалось нормальное лидерство (уровень * 10/15/20) и только 1 руна случайного типа.

Усилено большинство вражеских героев. Им добавили особные бонусы войскам (каждому - индивидуальные; такие как +1 скорости войскам определенного типа или +20% физ.резиста всем своим).

В 2-3 раза увеличили армию Хнаги(Монтеро), раза в 1.5 увеличили армию Железного Кулака (Монтеро, Скрытый текст Скрытый текст хранитель обелиска Льда ).

Проклятый Крест, Святая Статуя, Ледяная Статуя теперь не действуют на существ с Иммунитетом к Магии.

У спутника Агвареса теперь корректно работает Ментальная Усталось (раньше никогда не увеличивалась).

Две ловушки от медали "Капканщик" теперь не могут поставиться в одну клетку (приводило с зависанию).

У компаньона Дарка теперь рыцари корректно улучшаются в черных рыцарей, если в армии уже есть черные рыцари.

У компаньона Триггера на 4-й степени развития линзы набор существ, получающих бонус, такой же, как и на предыдущих 3-х.

Стартовые ресурсы теперь не уменьшаются в 2 раза на Невозможном (относится ко всем ресурсам - характеристикам героя, рунам, золоту и т.д.)

Немного увеличено кол-во денег, получаемых за потери своих в бою на Невозможном.

Исправления в нескольких диалогах и квестах (логика подравлена; сравнением ресурсов тяжело понять как именно).

Ссылки на скачивание есть пока только на форуме игры http://kingsbounty.ru/forum/index.ph...opic=3982&st=0 (в шапке темы).

P.S. В соседней теме уже и опередили...эх.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)

"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)

Последний раз редактировалось SeLLuN; 21.04.2009 в 20:33. Причина: Опоздал
SeLLuN вне форума  
Отправить сообщение для SeLLuN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 21:10   #59
Angel of Death
 
Аватар для Raiden
 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: in your life
Сообщений: 525
Репутация: 728 [+/-]
сохранения от 1.0 версии работают на 1.1?
__________________



BLOOD LIBERTY
Raiden вне форума  
Отправить сообщение для Raiden с помощью ICQ Отправить сообщение для Raiden с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2009, 21:17   #60
Игрок
 
Аватар для DeadShot
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Duckburg
Сообщений: 713
Репутация: 259 [+/-]
Тоже наверно не самый умный вопрос, но(!) либо я слепой, либо правда исчез скил у паладина повышающий цену товаров? Но вопрос в другом: можно ли эту цену как то повысить? А то нахапал себе шмотку которую можно загнать за 32к, а продал около 10к жалко блин
DeadShot вне форума  
Отправить сообщение для DeadShot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования