Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 13.05.2007, 13:50   #1
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Final Fantasy (versus) XIII

Тема посвящена играм Final Fantasy XIII и Final Fantasy versus XIII
Final Fantasy XIII
Инфа об Final Fantasy XIII:
Скрытый текст:
-Глав. героиню будут звать Lightning
-В игре будет использоваться разделение экрана, что бы можно было показать что происходит с разными персонажами в разных локациях одновременно.
-В Final Fantasy XIII мир разделен на две части. Верхний мир называют Cocoon, он представляет собой летающий город, который защищают машины-стражи и мощь Кристалла. Люди верхнего мира боятся всего того, что исходит от нижнего мира, названного Pulse.

У правительства мира Cocoon возникли подозрения, что несколько людей из мира Pulse смогли просочиться в Cocoon, поэтому оно решает выслать всех тех, кто находится под подозрением обратно в Pulse. Кристалл не доволен таким шагом и решает выбрать одного человека из Cocoon - главную героиню игры Lightning (такой вот ник у девушки), который сможет противопоставить себе целый мир.
Волосы Lightning выглядят теперь намного лучше чем, на показанном ранее трейлере с E3 2006. Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) упоминает, что ноги персонажа облаченные мотоциклетными ботинками всего 33 сантиметра в длину. К чему бы это?
-Боевая система в Final Fantasy XIII возвращает нас к традиционной системе ATB (Active Time Battle), которой отныне будут присущи более интерактивные боевые меню с минимальными интервалами времени, выделяемыми игроку на принятие стратегических решений непосредственно во время боя.
-На этот раз, с самого начала работы над Final Fantasy XIII, Тсусида получил указание создать быструю и эффектную боевую систему. Он счел, что использование меню и множества команд не позволит достичь желаемого результата; однако от него требовалось создать именно такую систему, которая была бы стремительна как игры жанра action, но при этом позволяла игроку использовать привычные для серии команды. Именно этого и следует ожидать от боевой системы Final Fantasy XIII.

Не смотря на явную новизну, боевая система Final Fantasy XIII по-прежнему считается ATB. Время не останавливается пока игрок ищет нужный пункт меню, а сам выбор команд теперь позволяет больше вариантов контроля. К примеру, возможно выбрать как именно нанести удар мечем, а некоторые персонажи смогут комбинировать магию и стандартные атаки. При этом все действия персонажей будут анимированы по новой системе, которая объединяет отдельные движения в одно, плавное.

В отличие от стандартной схемы, где игрок и враги сразу же оказываются втянуты в бой, в Final Fantasy XIII бой будет начинаться уже в тот момент, когда игрок издалека замечает противника. Играющий сможет повлиять на то, при каких обстоятельствах начнется схватка, и заранее создать выгодную для себя ситуацию

Доступный материал:
1 Трейлер обычное качество|HD и дофига скринов вырезанных из трейлера. Всё же я советую скачать, трейлер, но кто не имеет такой возможности, вот скрины: 1 2 3 4 Новый немного удлиненный трейлер.
Final Fantasy versus XIII
Инфа об Final Fantasy versus XIII:
Скрытый текст:
-Мир Final Fantasy Versus XIII очень похож на нашу современную Землю.
-Боевая система игры будет иметь намного больше сходств с Kingdom Hearts чем с серией игр Final Fantasy.
-Помимо до сих пор безымянного главного персонажа в игре будут и другие «играбельные» герои.
-Пролог к игре говорит нам, что в начале не было ни добра, ни зла, но, в конце концов, и они появились на свете. События игры будут происходить в последнем достаточно высоко продвинутом в техническом плане королевстве, которое защищает сам Кристалл. Все это напоминает Cocoon/Pulse в Final Fantasy XIII. Magical Order защищает королевство от внешнего мира и игра базируется вокруг факта, что внешний мир вторгся в королевство и сражение за последний Кристалл только начинается.

Материалы по игре:
Доступен один весьма эффектный трейлер, дам вам ссылку сразу с субтитрами, ибо сомневаюсь, что тут много народу знает Японский
Качать тут(13мб) Новый немного удлиненный трейлер.
PS Прошлые части Final Fantasy обсуждаются в этой теме!
PPS Есть ещё игра Final Fantasy Agito XIII, но она для мобильников

Последний раз редактировалось Taro; 16.12.2007 в 22:48.
Taro вне форума  
Старый 14.05.2007, 00:22   #2
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
Да, игры серии FINAL FANTASY всегда вызывали восхищение,

Последний раз редактировалось Alexandr!@#; 26.08.2007 в 20:14.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ
Старый 14.05.2007, 00:28   #3
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Final Fantasy versus XIII по имеющейся инфе интереснее, посмотрим какая часть будет лучше.
Магна вне форума  
Старый 14.05.2007, 00:35   #4
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
А когда они выйдут, кто-нибудь знает
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ
Старый 14.05.2007, 20:47   #5
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Появились слухи что главного персонажа FF vs XIII зовут Oji
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
А когда они выйдут, кто-нибудь знает
Вроде 2008 =\
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
жаль что это последняя игры это серии
поясни?
Блин =\ На ютубе был 16 сек ролик нового трейлера FF vs XIII, к сожалению этот ролик поспешно удалили и я нигде не могу его найти.
Кста, несколько новых скриншотов
1 2 3 4 полученных со сканов

Последний раз редактировалось Taro; 14.05.2007 в 20:58.
Taro вне форума  
Старый 15.05.2007, 22:40   #6
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
Видимо это был слух, не могу найти ссылку, sorry/
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ
Старый 16.05.2007, 14:15   #7
Опытный игрок
 
Аватар для Зфтеукф
 
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
Да, игры серии FINAL FANTASY всегда вызывали восхищение, жаль что это последняя игры это серии
С чего ты взял?
Зфтеукф вне форума  
Старый 16.05.2007, 18:22   #8
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Да забейте вы, будем мы играть и в Final Fantasy XXVII, и в Final Fantasy XXIX и ещё в кучу финалок с длинными непонятными номерами.
darkwingz вне форума  
Старый 16.05.2007, 23:30   #9
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта [+/-]
Посмотрел я инфу, что то серия начинает давать всё больший и больший уклон от тех принципов, которые были заложены и ярко выражены в предыдущих частях.
Например всё та же вездесущая любоффь главных персов. Уже начиная с 12 части это отходит как то незаметно в сторону, хотя иногда именно эта составляющая заставляет таки играть с интересом, ну и прочие факторы.
В результате чего эта же часть показалась мне какой то скучной, разве что только довольно милые пейзажи вызывали хоть какой то интерес, но я так до сих пор не удосужился пройти её..(

зы: трейлер фф13 версус вызвал интерес.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Старый 17.05.2007, 00:56   #10
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Если не ошибаюсь, то из Square-Enix ушёл Hironobu Sakaguchi - продюсер V, VI, VII, VIII, IX, X частей Final Fantasy и CG-фильмов Final Fantasy: The Spirits Within и Final Fantasy: Advent Children. По сути он является отцом всей серии. Видимо с его уходом и ушла та атмосфера в играх, из-за которой лично мне полюбилась эта серия. Что пошло после Final Fantasy X (моей любимой игры в серии), последней игры, над которой работал Sakaguchi - провальная Final Fantasy X-2, не очень успешный из-за кривой реализации геймплея Final Fantasy VII: Dirge Of Cerberus (хотя мне сюжетно она понравилась), ну и Final Fantasy XII... Честно говоря проходил игру через силу... Думал "ну вот сейчас начнутся крутые повороты сюжета", "вот-вот уже начнут раскрываться отношения героев"... только вот игра закончилась, а ничего этого я так и не увидел. Вполне возможно что мы больше не увидим того захватывающего сюжета и харизматичных, продуманных персонажей, которые были к примеру в VII-й или X-й части. Почему-то новые части всё больше стремятся накручивать геймплей, а не сюжетную составляющую. К сожалению, как мне кажется, FF XIII не стала исключением - посмотрите на трейлеры: какая-то деффка бегает, крутит сальтэ, в воздухе расстреливает врагов и шарашит всех направо и налево мечём. Не деградация ли это серии? Впрочем посмотрим, пока ещё рано что-то говорить, тоже самое можно сказать и о FF Versus XIII - по трейлеру вообще ничего не ясно что будет в игре, время покажет.
darkwingz вне форума  
Старый 17.05.2007, 01:18   #11
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cosmo Посмотреть сообщение
Если не ошибаюсь, то из Square-Enix ушёл Hironobu Sakaguchi - продюсер V, VI, VII, VIII, IX, X частей Final Fantasy и CG-фильмов Final Fantasy: The Spirits Within и Final Fantasy: Advent Children. По сути он является отцом всей серии. Видимо с его уходом и ушла та атмосфера в играх, из-за которой лично мне полюбилась эта серия.
Да, ушёл, даже над музыкой фф10-2 уж работала другая команда, хоть и под шефством Уематсу, но всё же другая..

Цитата:
Сообщение от Cosmo Посмотреть сообщение
ну и Final Fantasy XII... Честно говоря проходил игру через силу... Думал "ну вот сейчас начнутся крутые повороты сюжета", "вот-вот уже начнут раскрываться отношения героев"... только вот игра закончилась, а ничего этого я так и не увидел.
Ты только что убил последнее моё вялое желание таки взять и пройти её.)

Цитата:
Сообщение от Cosmo Посмотреть сообщение
Вполне возможно что мы больше не увидим того захватывающего сюжета и харизматичных, продуманных персонажей, которые были к примеру в VII-й или X-й части. Почему-то новые части всё больше стремятся накручивать геймплей, а не сюжетную составляющую. К сожалению, как мне кажется, FF XIII не стала исключением - посмотрите на трейлеры: какая-то деффка бегает, крутит сальтэ, в воздухе расстреливает врагов и шарашит всех направо и налево мечём. Не деградация ли это серии? Впрочем посмотрим, пока ещё рано что-то говорить, тоже самое можно сказать и о FF Versus XIII - по трейлеру вообще ничего не ясно что будет в игре, время покажет.
Насчёт персонажей - довольно спорно, соглашусь что в предыдущих частях харизмы было хоть отбавляй, вспомнить же того же Auron'a, мне он запомнился даже лучше чем сам Tidus.

Ну а фф13, видимо разрабы теперь делают ставки не на харизматичность, а скорее на "прорисованность" персов, на них появляется всё больше и больше различной мелочёвки (где нибудь на заднице самым нелепым образом пришита какая нибудь гламурная белая ленточка, а то и две.), которую разглядываешь и стараешься понять зачем оно вообще нужно, ибо перс выглядит с ними как то по идиотски (хотя у Японцев свои мысли на этот счёт), потом таки всё равно остаёшься с мыслью, что это чисто для фана.
А вот харизмы, даже в той же фф12, уже довольно заметно стало нехватать, немного компенсировал это Balfier.

Но тут, в трейлере фф13 версус, сделанным кстати весьма неплохо, остаётся ещё некая надежда что разрабы исправят сложившуюся ситуацию.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Старый 17.05.2007, 01:31   #12
Заблокирован
 
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Хоть убейте, фанат 9-ой части. Незнаю, к чему я это написал, вырвалось само.

А всё это видео - обычное технологическое видео в преддверии консольных и технологических "войн".
SupaDupaFly вне форума  
Старый 17.05.2007, 02:19   #13
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от SupaDupaFly Посмотреть сообщение
А всё это видео - обычное технологическое видео в преддверии консольных и технологических "войн".
Ну насчет консольных войн как то уже нельзя сказать, учитывая если ФФ13 не будет эксклюзивом пс3, вот только какая часть станет мультиплатформенной и выйдет на х360 непонятно.
Магна вне форума  
Старый 17.05.2007, 10:47   #14
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Но тут, в трейлере фф13 версус, сделанным кстати весьма неплохо, остаётся ещё некая надежда что разрабы исправят сложившуюся ситуацию.
Тут скорее дело не в разрабах, а в продюсере. Если по его мнению финалки должны быть с ураганным геймплеем, зрелищными боями и скоростной системой боя, а сюжет нужен лишь для того, чтобы была хоть какая-то мотивация делать это, то тут уже ничего не попишешь. Хотя лучше не разводить заранее панику, будем ждать и надеяться.
darkwingz вне форума  
Старый 17.05.2007, 12:10   #15
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Очень жду 13-е финалки).Трейлеры все таки настраивают на то что выйдет всё отлично).FF V13 вроде как будет action и вроде как на боксе тоже выйдет. А Сакагучи кстати ушел в делать Lost Odissey(XBOX360) и уже сварганил Blue Dragon(Тоже на Боксе360) которая почему то вышла пока только в Японии(
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ
Старый 17.05.2007, 13:07   #16
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Relax Посмотреть сообщение
FF V13 вроде как будет action и вроде как на боксе тоже выйдет
Не Action. Та же рпг, но с системой боя типа "Kingdom Hearts".
Цитата:
Сообщение от Relax Посмотреть сообщение
боксе тоже выйдет
Non
Кста, FF XIII выйдет примерно в 1-2 квартале 2008(В Японии), а FF vs XIII примерно в это же время или чуть позже
Taro вне форума  
Старый 17.05.2007, 13:27   #17
Новичок
 
Аватар для kuranes
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 44
Репутация: 7 [+/-]
Хм-м...Вот вы посмотрите - убрали из FF сопливый мелодраматизм,так сразу вопли,мол игра скучная.Что,без кавайных девочек,муглов и ифритов не может быть хорошей Final Fantasy?А по моему может.
И FFXII это наглядно демонстрирует.
Сакагучи ушел клепать Blue Dragon?Ничего,зато Амано-сан снова в деле.
И вообще.Именно FFXII я считаю лучшей FF на PS2.FFX - последняя в списке.
kuranes вне форума  
Старый 17.05.2007, 15:06   #18
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Taro
Кстати в 1-м посте не все финалки из фабулы,еще Final Fantasy Haeresis XIII,но о ней мало инфы. Ждём Е3 2007).
Вот еще инфа с http://ffforever.info/index.html

Как недавно стало известно, за разработку боевой системы Final Fantasy XIII отвечает Тосиро Тсусида (Tosirou Tsuchida), ранее работавший над играми серии Front Mission и Final Fantasy X. В своем интервью японскому журналу Gemaga, Тосиро Тсусида и Мотомо Торияма (Motomu Toriyama) раскрыли ряд подробностей о том, какими будут сражения в Final Fantasy XIII.

Тсусида начал с упоминания своего прежнего вклада в серию Final Fantasy. Когда он приступал к работе над боевой системой Final Fantasy X, ему не было позволено полностью избавиться от ставшей традицией для серии системы ATB, и в результате им была создана CTB, унаследовавшая ряд классических элементов.

На этот раз, с самого начала работы над Final Fantasy XIII, Тсусида получил указание создать быструю и эффектную боевую систему. Он счел, что использование меню и множества команд не позволит достичь желаемого результата; однако от него требовалось создать именно такую систему, которая была бы стремительна как игры жанра action, но при этом позволяла игроку использовать привычные для серии команды. Именно этого и следует ожидать от боевой системы Final Fantasy XIII.

Не смотря на явную новизну, боевая система Final Fantasy XIII по-прежнему считается ATB. Время не останавливается пока игрок ищет нужный пункт меню, а сам выбор команд теперь позволяет больше вариантов контроля. К примеру, возможно выбрать как именно нанести удар мечем, а некоторые персонажи смогут комбинировать магию и стандартные атаки. При этом все действия персонажей будут анимированы по новой системе, которая объединяет отдельные движения в одно, плавное.

В отличие от стандартной схемы, где игрок и враги сразу же оказываются втянуты в бой, в Final Fantasy XIII бой будет начинаться уже в тот момент, когда игрок издалека замечает противника. Играющий сможет повлиять на то, при каких обстоятельствах начнется схватка, и заранее создать выгодную для себя ситуацию.

К этим словам Торияма добавил, что система битв все же отличается от Final Fantasy XII: она не основана на отдельных боях, но и не лишена переходов между схватками и перемещением по локациям. На этот раз бои будут начинаться иначе, по невиданной ранее схеме.

Не смотря на продолжительность интервью, многое так и осталось загадкой. Тсусида даже не подтвердил, смогут ли игроки контролировать всех персонажей в бою одновременно, или управлять будет позволено только одним персонажем. Торияма, в свою очередь, в адрес боевой системы Final Fantasy XIII использовал фразу "командная боевая система". Он также упомянул, что хочет, что бы роль, которую каждый персонаж играет в сюжете, напрямую влияла на поведение персонажа в бою. Но не только играбельные персонажи, но и враги, и их поведение вне боя, будут зависеть от обстоятельств, продиктованных сюжетом. Можно ожидать, что в Final Fantasy XIII противники будут чем-то большим, чем просто "монстрами".

В заключение интервью было дано подтверждение тому, что игра использует White Engine. Это должно положить конец спекуляциям о смене движка игры на недавно приобретенный Square Enix Unreal Engine 3.

Немного новой информации о Final Fantasy XIII стало доступно из короткого интервью, которое Мотому Торияма (Motomu Toriyama) дал журналу Australian Playstation Magazine.

Торияма подтвердил, что скорость битв в Final Fantasy XIII будет крайне высока, но при этом присущие серии тактические и стратегические элементы будут сохранены.

Подтверждено, что Lightning - главный персонаж игры. В интервью Торияма пообещал, что информация о других персонажах игры скоро станет доступна, но она будет раскрываться по частям.

Игра будет использовать богатые возможности PS3 для того, что бы достичь уровень детализации и эмоциональности, недостижимый ранее. В игре будет использоваться разделение экрана, что бы можно было показать что происходит с разными персонажами в разных локациях одновременно.

Использование он-лайн функций консоли лишь рассматривается.

Мини-игр, скорее всего, в игре не будет. Если мини-игры в рамках проекта Final Fantasy XIII появятся, то они не будут частью основных игр, а выйдут отдельно.

Продолжительность игры будет примерно таковой, как и у предыдущих игр серии.
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist

Последний раз редактировалось Relax; 17.05.2007 в 15:12.
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ
Старый 17.05.2007, 15:40   #19
ROW! ROW!
 
Аватар для Taro
 
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Алматы
Сообщений: 3,952
Репутация: 1892 [+/-]
Relax
в следующий раз давай просто ссылку
Цитата:
Сообщение от Relax Посмотреть сообщение
еще Final Fantasy Haeresis XIII,но о ней мало инфы
точне ВООБЩЕ нету. Кроме названия ничего неизвестно. Да и слышал я, что FF XIII - трилогия.
Taro вне форума  
Старый 17.05.2007, 16:33   #20
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Taro Посмотреть сообщение
точне ВООБЩЕ нету. Кроме названия ничего неизвестно. Да и слышал я, что FF XIII - трилогия.
Fabula Nova Crystallis FFXIII - это компиляция,в которой с самого начала заявленно 6 проектов. 4 Уже изветно какие FF13 FF vs 13 FF agito 13 и FF Haeresis 13(Кроме того что она под PSP/DS ниче не известно).
Кстати в Dengeki написали выход демки FF13 - конец мая 2007 года.
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования