Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2009, 20:51   #941
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
TOLMACH, для этого нужен Adobe Flash (последняя версия CS4) и глаза, которыми можно читать книжки и мануалы.

joker_47, плохо гуглил: http://www.udk.com/
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 22:09   #942
Новичок
 
Аватар для TOLMACH
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 30
Репутация: -15 [+/-]
А какие книжки и мануалы?
TOLMACH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 22:21   #943
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
TOLMACH, загугли по фразе "уроки flash"
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 00:12   #944
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
TOLMACH,
примерно так - же, как и снять кино...

Но если говорить конкретнее, то вам нужна adobe flash (или более старая macromedia flash).

придумываешь, рисуешь, пишешь скрипты...
RUSich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2009, 22:40   #945
Новичок
 
Аватар для joker_47
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Либерти-Готэм
Сообщений: 97
Репутация: 34 [+/-]
думаю что все-таки немного не в тему но прошу знающих о помощи
подскажите кто-нить как сделать световой меч (из Звездных войн) в Half-Life 2 или Dark messiah
__________________
Х-ВОХ must Die !!!!
ПК-шники всех стран объединяйтесь !
скажем нет Буржуазному Х-Вох-оаризму !
joker_47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 09:15   #946
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от joker_47 Посмотреть сообщение
как сделать световой меч (из Звездных войн) в Half-Life 2 или Dark messiah
Световой меч можно сделать в любом пакете трехмерного моделирования (Maya,3D Max ,Blender,XSI и т.д) затем нужно порыться на модостроительных сайтах посвященных этим играм и почитать учебники.
__________________
Казуально - не означает "только для идиотов". Казуально - это так просто, что будет понятно всем, в том числе и "идиотам". И сделать сложные вещи простыми, легко управляемыми, элементарно понимаемыми - задачка не для средних умов. Это как написать ознакомительный курс ядерной физики для домохозяек.©
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2009, 17:43   #947
Новичок
 
Регистрация: 11.10.2009
Адрес: ПРИПЯТЬ
Сообщений: 33
Репутация: -53 [+/-]
A что такое MMO-екшен?
Юра ТРУШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2009, 21:17   #948
Игрок
 
Аватар для Enchantner

 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504 [+/-]
Юра ТРУШ,
Massive Multiplayer Online Action, как ни странно. Онлайновая многопользовательская стрелялка.
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все.
Я убрал палец с курка. Все было кончено.

Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Enchantner вне форума  
Отправить сообщение для Enchantner с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 17:53   #949
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
пытаюсь написать на glscene некое подобие рпг, и сразу уткнулся в проблему которую не представляю как решит и вообще как оно должно быть - динамическая загрузка моделей\текстур по мере приближения персонажа к онным, подскажите профи как это реализовать(в частности в разрезе glscene), спасибо за внимание.
noobDev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 17:05   #950
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
noobDev, это вы про LoD чтоль? Помниться, в стандартных примерах к glscene есть реализация LoD'а, точно помню есть.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 14:46   #951
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
нет я не про lod, lod это low level of details, а мне надо подсказать как грузить модели\текстуры по мере их приближения к персонажу чтоб сцена колом не вставала. еще я сделал в программе прелоадер, чтобы при старте программы загрузить необходимые объекты, но он у меня сразу пролетает мимо, показывается сцена аля черный экран и происходит загрузка , тобиш непонятно где ловить сам прогресс загрузки ...
noobDev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 20:39   #952
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
noobDev,
Цитата:
Сообщение от Википедия Посмотреть сообщение
LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании 3D-графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от расстояния объекта до виртуальной камеры
Нэ?
На счет текстур не скажу, но с моделями точно пример был. В нем несколько моделей чайников и по мере удаления камеры, превращаются в спрайты.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 20:21   #953
Новичок
 
Аватар для Action 2010
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 4
Репутация: -3 [+/-]
Вот если кому интересно нашёл прогу,с помощью неё можно собрать все текстуры и создать игру(но потребуется 3ds mark или ещё там чёнить) она очень проста в использование,но гта 4 вы из неё несоздадите, качаем и вот хочу спросить кто какую прогу посоветует для создания текстур(ну тоисть какая лучше для этого) и желательно чтобы была руссифицированная версия этой проги.
Action 2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 19:35   #954
Новичок
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Посоветуйте пожалуйста простенький редактор для создания рпг (Типо Rpgmaker)
Tenken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 15:27   #955
Игрок
 
Аватар для Маргулан

 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202 [+/-]
Подскажите, куда лучше всего идти учиться игростроительству зарубежом? Интересует степень магистратуры.
__________________
マルグラン
Maruguran

MyAnimeList:
http://myanimelist.net/profile/CigaroMan
Маргулан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 14:29   #956
Юзер
 
Аватар для CMETAHA

 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Я тут
Сообщений: 472
Репутация: 172 [+/-]
Маргулан, Это как? Нет такой профессии как разработчик игр. Есть программисты, художники, аниматоры, моделлеры, дизайнеры... Чему-то из этого можно и в России спокойно обучиться. Было бы желание.
__________________
"Хуже вопроса не в той теме, может быть только вопрос, о вопросе не в той теме." © *@ndrey*

Контактик Щебет Лицокнижка Спроси меня Гплюс
CMETAHA вне форума  
Отправить сообщение для CMETAHA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 17:12   #957
Новичок
 
Аватар для Leny
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18 [+/-]
CMETAHA, Нет, ты не прав. Есть и специализированные учебные заведения за границей. В России таких, к сожалению, нет.
Leny вне форума  
Отправить сообщение для Leny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 19:51   #958
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Leny,
СМЕТАНА прав, профессии разраба не существует. Хотя где-то в США есть институт, созданный ветеранами игровой индустрии и ориентированный именно разработку компьютерных игр, однако во-первых, обучают там все равно тех же программистов-дизайнеров, а во-вторых, набор в него где-то в районе пицот человек на место (об этом вузе писали в n-ом номере Игромании). Так что лучше поступать у нас в России
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 16:28   #959
Игрок
 
Аватар для Маргулан

 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202 [+/-]
А можно по подробней об этом учебном заведении? Или ссылку на статью Игрумании? Буду премного благодарен.
__________________
マルグラン
Maruguran

MyAnimeList:
http://myanimelist.net/profile/CigaroMan
Маргулан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 17:38   #960
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303 [+/-]

Предупреждения: 400
Если бы я помнил номер, если бы у меня сохранились журналы, я конечно бы сразу дал ссылку. Но чего нет, того нет.

Последний раз редактировалось GDI32.dll; 18.02.2010 в 17:45.
GDI32.dll вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования