Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.07.2010, 11:54   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Dragon Age II - Обсуждение

Dragon Age II


Жанр: RPG
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Разработчик: BioWare
Дата выпуска: 10 марта 2011
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вы – один из немногих, кому удалось пережить разрушение вашего дома. Теперь, столкнувшись с необходимостью сражаться за выживание в постоянно меняющемся мире, вы должны собрать под своими знаменами самых смертоносных союзников, накопить славу и богатство и впечатать свое имя в историю. Это рассказ о том, как мир изменится навсегда. Легенда вашего восхождения к власти начинается.
Вселенная
Скрытый текст:

В Dragon Age 2 (Dragon Age II) игрокам предстоит выступить в роли Хоука (Hawke), нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя пережившего Мор, ставшего Чемпионом Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоевывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.

Персонажи:
Скрытый текст:

Хоук
Цитата:
С трудом ускользнув от наступающей армии врага, он был вынужден бежать на север. Переплыв море, Хоук осел в городе Киркволле и из простого беженца со временем превратился в одного из могущественнейших его обитателей. Сверху представлен стандартный облик, т.к. известно, что ГГ можно будет кастомизовать и выбрать его пол. У него есть сестра.

Флемет
Цитата:
Знакомая нам по первой части "ведьма диких земель", мы её встретим практически в самом начале игры, и будем сражаться с ней. Она предстанет в обличье дракона, после победы над ней, завяжется диалог с ГГ.
Кассандра и Варрик

Цитата:
Являются рассказчиками истории.


Существа:
Скрытый текст:

Кунари
Цитата:
Не у всех кунари есть рога. Некоторые рождаются без них, но это никогда не считалось недостатком. Вместо этого считается, что рога указывают на особое предназначение, специальную роль в их обществе - например, Бен-Хассрат, насаждающий религиозные законы, или представитель кунари среди других рас. Также нередко кунари могут удалять свои рога в знак отречения от своей веры. Причины таких поступков не совсем понятны



F.A.Q.
Скрытый текст:
Импорт сэйвов из DAO:

Если вы удалили первую часть игры, но хотите импортировать ваш старый сейв во вторую, то помните, что он должен находиться в папке Имя вашего профиля\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\имя героя\Saves\имя слота сохранения, например: ...\Мои документы\BioWare\Dragon Age\Characters\Hero1\Saves\AutoSave_1. Для корректного импорта нужны только два файла: savegame.das и savegame.das.met.
Скрытый текст:

Порядок прохождения: DAO, DAA, Големы Амгаррака (Golems of Amgarrak), Охота на ведьм (The Witch Hunt), то есть Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
после прохождения DAO создается "Сохранение после компании - эпилог". Загрузив это сохранение, можно перейти в лагерь, просмотреть инвентарь, продать-лишнее-купить-нужное, затeм cоздать свой cейв и ужe eго иcпользовать для импорта cвоeго ГГ в DAA. Далее по намеченной схеме: проходим Пробуждение, создается автосейв перед битвой с Матерью, импортируем ГГ в DLC Големы Амгаррака, при входе в кузню делается автосейв, перед битвой с Пожинателем делаем свой по желанию, а затем, после прохождения Големов, импортируем ГГ в DLC Охота на ведьм. Процесс легок, так что вопросов не должно возникнуть.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 23:56   #1781
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Боевая система порадовала, очень зрелищно и эффективно, особенно роги классные вышли, понтовые такие)
Графика... мне, видимо, не понять, зачем делать картинку хуже, чем в первой части - но, видимо, всё идёт в угоду консолям, и улучшеной картинки для пк-версии не будет. Но всё же - в первой части всё просто блестело, на уровнях была куча мелких, но очень хорошо сделаных деталей, здесь - лишь гг выглядит нормально, из остальных персонажей так и торчат углы, текстуры пресны, уровни пустые... Нет, я играю в эту игру не ради картинки, но могли бы хоть над дизайном поработать побольше чуть.

Да и что-то они всё время ничего кроме этого лабиринтоподобного города и пустоши не показывают - не хотят заранее раскрывать карты, или не хотят пугать? Вот что мне больше всего интересно... Боюсь, как бы остальные локации не были бы ещё более унылыми.

Кстати, вопрос к тем, кто разобрался: в начале девушка, рассказывающая историю и гг - одно и то же лицо? Если да, то почему у гг глаза восхитительно-голубого цвета, а у рассказчицы - карие? Или я что-то не так понял...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 23:57   #1782
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exile Посмотреть сообщение
Эм, на DX11 она все-таки красивая?

DX11 - лапша для идиотов, выкладывающих деньги за новую видеокарту. На скриншотах рядом даже не всегда представляется возможным разглядеть разницу
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 00:07   #1783
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Чет смотрю я за вами, и ни одного скрина еще не видел, выложите хоть пяток скриншотов с игры. Дерево прокачки, систему диалогов особенно. Заранее благодарен!
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 00:09   #1784
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Zhenya1, ты слоупок. Полистай несколько страниц назад, там будет море роликов из игры, море скринов. Кому охота несколько раз одно и тоже постить -__-
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 00:26   #1785
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
рассказывающая историю и гг - одно и то же лицо?
не, то разные люди, похожи прост.)
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
не хотят заранее раскрывать карты
конечно не хотят. да и как можно хуже сделать и главное зачем.) нормально все будет, уверен. тем более показали то - пустошь, да ночной город, какие там красоты.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 00:38   #1786
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Боюсь вас разочаровать, но улучшений в полной версии игры по дизайну уровней не будет. Ибо стиль такой был задуман с самого начала. Выделить персонажей и убрать все "лишние" красивости фона, так и сделали.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 01:09   #1787
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Кстати, тут говорили об игрушечности и несерьезности. Добавляет несерьезности и волосы флемет (она явно перекупила стилиста Падме Амидалы), которые имеют форму рогов дракона! Проклятье, ущипнете меня! Ну почему она не может быть обычной старухой, которая обладает огромной силой. Почему она должна быть вся в боевом макияже, как проститутка на работе, волосы вверх, как какие-то заправские аниме и в костюме, который напоминает латекс. Биовар это серьезно?? Нет, мне по душе был дух из первой части, там хоть серьезно можно было поверить в происходящее...
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 01:45   #1788
Опытный игрок
 
Аватар для Miл$д@рь

 
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660 [+/-]
Ну хм... будем надеятся на очередные моды паки Hight Res текстур, изменение интерфейса, и т.п. и т.д.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер
"Фантазия важнее знания" © А.Эйнштейн
"Все кроме нас либо зомби либо полные ублюдки!" © Фрэнсис

I had a message
Oh wait no I didn’t
But I do now
I’m alone
And alone I’ll be coming
Through your TV
Through your radio
To say I’m a liar
I’m a liar with bad intent
I’m a stealer
I’m a stealer and I want your rent
I’m a user
With nothing left
I’m the crazy little voice in the back of your head

Miл$д@рь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 05:49   #1789
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Чтобы такое сказать по демке, чтобы не повторить тех, кто высказался до меня? В принципе, мне понравилось всё, кроме низкого дамага с автоатаки (именно поэтому маг и лукарь кажутся имбо - у них автоатака чуть ли не в три раза выше, чем у воина и роги + масс скиллы дамажат ого-го). Воинов теперь сложнее раскачивать, ибо много путей развития. Зато двуручники стали шустрее, что при их уроне делает их полезнее, чем они были в первой части.

Интерфейс не очень понравился. В первой части он нагляднее, что ли. Хотя это спорный вопрос, нужно поиграть не в урезанную версию, чтобы точно сказать. Разве что с панелью быстрого доступа не ясно: она расширяется или нет? Ведь если она такой останется, то много скиллов не поместится. А тактикой лично я не очень люблю пользоваться =/

Изабель клёвая, но платьеце могли бы и подлинее сделать - чай, не проститутка какая-нибудь. А так нормально всё. Насчёт сюжета сказать нечего, ибо в демке не показали ничего из того, чего игроки не знают из геймплейных роликов и лайвчата с разрабами. С колесом здорово придумали, на самом деле. Отсутствие сабов в демке огорчило, как и немецкая озвучка. Не завидую я немцам, ибо актёры халтурят.

Бои, конечно, стали страннее, что ли. Я так и не понял, какого огра на нас выпускают в начале (желтого или оранжевого; да и вообще, разделения по цветам не осталось что ли??), но как-то долго его колупать пришлось, да ещё адды лезут... Раньше такого не было, однозначно. Сложность, кстати, средняя по дефолту, а дружественного дамага нет. То ли в демке так, то ли спецом так сделали из-за огромного числа противников.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 06:02   #1790
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Шикарная демка, интерфейс, озвучка, картинка, все отлично проработано. Боевая система аля слешер как и ожидалось оказалось очень крутой. На первую часть теперь без слез не взглянешь. В общим супер.
__________________
VP of Add More Awesome!
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 06:14   #1791
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Шикарная демка, интерфейс, озвучка, картинка, все отлично проработано.
Фанбойские сопли без грамма аргументации.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 07:28   #1792
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
По стилю игра теперь здорово напоминает японские ролевки. Те же прижки выше головы, алебарды поувесистее самого персонажа и прочее : ) Но мне все это понравилось. Первая часть визуальны была не примичательна ну ни чем.
Согласен, что первая часть была не стильная и что-то действительно надо было придумать. Но явно не ЭТО. Больше всего порождения тьмы огорчают - это ж Властелин Колец чистой воды (и это не комплимент)! Доспехи и оружие, в принципе, выглядят хорошо, особенно понравились посохи магов - на много лучше, чем непонятные коряги из первой части - но то, что это оружие и броня не имеют веса это плохо и как-то мультяшно. Кровищи тоже многовато, хотя ее и раньше было ого-го...

Но не смотря на все сказанное, мне очень хочется в это поиграть. Но покупать данную игру в первые дни я точно не буду, сперва задаром попробую, а то вдруг они там и с сюжетом накосячили...
Хотя не думаю, что это будет прям мега провал, но как на лучшую РПГ 2011 я бы все же поставил на Ведьмака 2

Последний раз редактировалось Master-Zet; 21.02.2011 в 07:40.
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 08:03   #1793
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Согласен, что первая часть была не стильная и что-то действительно надо было придумать.
Лучше бы развили тему кровищи на белом фоне, и прогнали грязными тряпками Инона Зура с поста композитора - этого более чем достаточно.

Последний раз редактировалось Saneek/W; 21.02.2011 в 11:20.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 10:17   #1794
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Ибо стиль такой был задуман с самого начала. Выделить персонажей и убрать все "лишние" красивости фона, так и сделали.
Так бы и сказали - "у нас нет денег заплатить моделлерам, обойдёмся без деталей" - а то "стиль, стиль"... некрасивая отмазка.

Кстати, улыбнуло, что в диалоги добавили иконки, означающие тип реплик - видимо, для идиотов, которые по смыслу предложений не понимали (и к тому же не могли запомнить что в последних играх биовара положительные ответы всегда сверху, отрицательные - снизу).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 10:43   #1795
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
тип реплик
Кстати вспомню момент, иногда если выбрать тип реплики "Шутка" (или что это там означает) Хоук (м) вигибает вверх брови и строит такую гримасу, что действительно смеяться хочеться
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 10:46   #1796
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, улыбнуло, что в диалоги добавили иконки, означающие тип реплик - видимо, для идиотов, которые по смыслу предложений не понимали (и к тому же не могли запомнить что в последних играх биовара положительные ответы всегда сверху, отрицательные - снизу).
вообще убивает это добрый/злой. В Начале не было такой банальщины, там была настоящая война, смутные времна и грань между хорошим и плохим была очень не ясной. У каждого своя правда. Персонажи которые нам казались "злодеями", оказались в полне хорошими людьми, и на оборот.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 12:32   #1797
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нортим Посмотреть сообщение
Шикарная демка, интерфейс, озвучка, картинка...
"Особенно" картинка: такое впечатление что игра ваще пропустила стадию артдирекшна, а модели стали рисовать прямо в редакторе из воздуха. Благоразумно промолчу о том, кому нужно оторвать руки...все равно без толку. Уже факт, что игра зафейлилась на своей стилистике, на своем арте. И на остальное ввиду этого уже плевать
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 14:11   #1798
Новичок
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Не играл в Dragon Age ориджинал но решил в демку второй части поиграть! Это круть особенно шикарный ход дать героя прокаченного посмотреть что вы получите в итоге, и потом с 1 левела погамать!
Вообще теперь в предвкушение 8 марта! Как раз отпуск в 15 числах будет!
Под эффектом демки решил поставить ОРИДЖИНАЛ
Как то вяло показалось и очень упрощено! Бои не такие динамичные.. все очень размеренно… Это так же и дальше будет? Или я потом получи тот же АКШЕН как и в ДЕМКЕ Dragon Age 2?
MIRONOV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 14:33   #1799
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Пугаете вы меня своими постами.
Судя по ним, и вообще по всей имеющейся информации разумеваю, что
1)Графика-слив полнейший.
2)Боевка-очень спорна, для меня, скорее всего, слив.
3)Сюжет-очень спорна подача, возможен слив
4)Диалоги-очень вероятен слив.
5)Побочные квесты (будем судить по высказываниям номада с АГ) неплохи
6)Ролевая система-упрощена, но все же оразноображена, что даже хорошо
7)Баланс-слив

Спорно, товарищи. Вероятно разочаруюсь, как когда-то в Масс эффекте.
Цитата:
Как то вяло показалось и очень упрощено! Бои не такие динамичные.. все очень размеренно… Это так же и дальше будет? Или я потом получи тот же АКШЕН как и в ДЕМКЕ Dragon Age 2?

Цитата:
Хотя не думаю, что это будет прям мега провал, но как на лучшую РПГ 2011 я бы все же поставил на Ведьмака 2
Скрытый текст:
А я на Skyrim ставлю
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 14:41   #1800
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
Пугаете вы меня своими постами.
Сделанными по демке, ага. Да ещё и немецкой, дважды ага. Дождитесь полной версии и тогда уже делайте выводы.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 21.02.2011 в 14:51.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования